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'''Azuras Sphäre''' ist die Morgen- und Abenddämmerung, welche die Magie des Zwielichtes verspühren lässt. Sie ist auch als [[Daedra Prinz|Daedra-Prinz]] des [[Mondschatten (Oblivion-Ebene)|Mondschattens]], [[Mutter der Rose]] und [[Königin des Nachthimmels]] bekannt.  
{{unfertiger Artikel|Bedeutung für die Dunmer, für die Khajiit; Verstrickung in die Schlacht am Roten Berg; Hauptquest Morrowind; Anrufung in Oblivion; {{SR|Azuras Beschwörung}}}}
{{Spielweiche|Online = Azuras Schrein}}
[[Datei:ESO Azuras Statue.jpg|thumb|Statue von Azura in [[Sturmhafen]]]] [[Datei: OBL Schrein von Azura.jpg|thumb|Eine Statue von Azura an [[Schrein von Azura|ihrem Schrein]] in [[Cyrodiil]]]]
'''Azura''', die '''Göttin des Sonnenauf- und Sonnenuntergangs'''<ref>Laut [[Oblivion:2920, Hand des Regens (v4)|2920, Hand des Regens (v4)]]</ref>, '''Mutter der Rose''' und '''Königin des Nachthimmels''' ist eine [[Daedrafürst|Daedrische Fürstin]], die den [[Chimer]]n die Mysterien erklärte, durch die es ihnen gelang, sich von den [[Altmer]]n zu unterscheiden. Ihre Sphäre ist die Morgen- und Abenddämmerung, welche die Magie des Zwielichtes verspüren lässt. Sie herrscht über die Ebene [[Mondschatten]] im [[Reich des Vergessens]].<ref name = "BuchDaedra">''{{OBL|Das Buch der Daedra}}''</ref> Sie ist als daedrische Fürstin von Eitelkeit und Egoismus bekannt.<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Schrecklicher Priester}}''</ref>


Azura (Göttin der Dämmerung und des Sonnenuntergangs): Azura war die Ahnin, die den [[Chimer]]n die Mysterien erklärte, durch die es ihnen gelang, sich von den [[Altmer]]n zu unterscheiden. Einige ihrer konventionelleren Lehren werden manchmal auch [[Boethiah]] zugeschrieben. In den Sagen wird Azura häufig mehr als kosmische Kraft der gesamten Rasse, denn als Ahn oder Gott beschrieben. Sie ist auch bekannt als das Abbild von [[Sotha Sil (Gott)|Sotha Sil]]. In [[Elsweyr]] ist Azura eine beinahe eigenständige Wesenheit, ist aber noch immer mit den Ursprüngen der [[Khajiit]] [[altmer]]ischer Abstammung verbunden.
==Namen==
* Königin des Nachthimmels<ref name = "BuchDaedra"/>
* Mutter der Rose<ref name="ESOSchrein">Dialog mit ''{{ESO|Azuras Schrein}}''</ref><ref name = "BuchDaedra"/>


Azura herrscht über die [[Oblivion-Ebene]] namens [[Mondschatten (Oblivion-Ebene)|Mondschatten]].
==Darstellung==
Azura tritt in weiblicher Gestalt auf. Sie erscheint als schöne Frau mit schlanker Gestalt und langen Haaren. Die Geandung ist einfach gehalten, doch stets ein langes Kleid oder ein Rock, der bis auf den Boden streift. Hin und wieder sind Oberkörper und Brust unbedeckt.


*Der Beschwörungstag Azuras ist der 21. Tag der [[Erste Saat|Ersten Saat]] (Auch als [[Hogithum]] bekannt).
Als Attribute trägt Azura typischerweise eine Mondsichel und einen [[Azuras Stern|Stern]] mit welligen Zacken in den Händen, dabei sind die Himmelskörper keiner festen Hand zugeordnet und können vertauscht sein. Auch die Darstellung zweier Stäbe, an deren Spitze Mond und Stern befestigt sind, ist möglich. In manchen Abbildungen trägt Azura einen Rosenkranz um den Kopf, seltener hat sie eine Rose in der Hand. Selten findet sich statt dem Rosenkranz ein Strahlenkranz um den Kopf.


*Sie wird auch mit dem [[Artefakt]] [[Azuras Stern (Seelenstein)|Azuras Stern]] assoziiert.
<gallery>
MW Höhle des Fleisch-Gewordenen.jpg|Statue von Azura in der [[Höhle des Fleisch-Gewordenen]]
Artwork_-_Azura.jpg|Zeichnung von Azura
SR Schrein der Azura.jpg|Schrein der Azura auf einem Berg südlich von [[Winterfeste]]
ESO Azuras Zwielichtschwinge vor Azuras Schrein.jpg|Erscheinung von Azura als [[Zwielichtschwinge]]
ESO Rhea Opacarius als Erscheinung von Azura.jpg|[[Rhea Opacarius]] als Erscheinung von Azura<ref name="FehlendeProphezeiung>Vergleiche mit der Aufgabe {{ESO|Die fehlende Prophezeiung}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}</ref>
</gallery>


[[Kategorie:Götter]][[Kategorie:Dunmerische Gottheiten]] [[Kategorie:Daedra]]
==Verhältnis zu Sterblichen==
[[Marobar Sul]]s Roman ''[[Alte Sagen der Dwemer, Teil XI: Azura und die Kiste|Azura und die Kiste]]'' handelt von einer Anrufung der daedrischen Fürstin. Der [[Dwemer]] [[Nynolar]] will  Azuras Weisheit testen und lässt sie herbeirufen. Azura soll erkennen, was in einer geschlossenen Kiste ist. Azura antwortet, es handle sich um eine Blume mit roten Blättern. Durch einen Taschenspielertrick offenbart der Dwemer der Daedra jedoch beim Öffnen eine leere Kiste. Wutentbrannt verflucht Azura den Dwemer und verschwindet.<ref>''{{MW|Azura und die Kiste}}''</ref>
 
==Kult und Kultstätten==
Der Beschwörungstag Azuras ist der 21. Tag der [[Erste Saat|Ersten Saat]] und ist als [[Hogithum]] bekannt. In einer langen Zeremonie werden Azura große Opfer dargebracht und sie beantwortet Fragen von [[Pilger]]n. Sollte es an Hogithum gewittern wird auf die Anrufung Azuras zugunsten [[Sheogorath]]s verzichtet.<ref>''{{SR|Azuras Beschwörung}}''</ref>
 
===Bei den Dunmern===
Bei den [[Dunmer]]n ist Azura die [[Erwartung]] [[Sotha Sil]]s. Azura lehrte den [[Chimer]]n einst, wie sie sich von den [[Aldmer]]n unterscheiden konnten. Sie war es auch, die die Chimer angeblich verfluchte und zu Dunmern machte.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 
{{Zitat|Im Osten liegt [[Morrowind]]. Fürchtet Euch nicht, denn ich wache. Ihr wurdet auserkoren.|Azura{{Quellenangabe}}}}
 
Einige ihrer konventionelleren Lehren werden manchmal auch [[Boethiah]] zugeschrieben. In den Sagen wird Azura häufig mehr als kosmische Kraft der gesamten Rasse, denn als Ahn oder Gott beschrieben.{{Quellenangabe}}
 
===Bei den Khajiit===
Bei den [[Khajiit]] von [[Elsweyr]] wird die Götten der Morgen- und Abenddämmerung mit dem Entstehen des Katzenvolkes aus den [[Altmer]]n verbunden.<ref name = "GlaubenKhajiit">''{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}''</ref> Darüber hinaus gilt sie neben [[Magrus]] als Schutzherrin der [[Magier]], deren gelegentliche Betrügereien bewundert werden.<ref name = "GlaubenKhajiit"/><ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
===Kultstätten===
[[Datei:ESO Iliath-Tempel - Statue für Azura.jpg|thumb|400px|Statue im [[Iliath-Tempel]]]]
* in [[Elsweyr]]:
** [[Aschnarbe]]
 
* in [[Cyrodiil]]:
** [[Schrein von Azura (Cyrodiil)|Schrein von Azura]]
 
* in [[Hochfels]]:
** [[Abtei der Ausgestoßenen]]
 
* in [[Himmelsrand]]:
** [[Schrein von Azura (Himmelsrand)|Schrein von Himmelsrand]]
 
* in [[Morrowind]]:
** [[Iliath-Tempel]]
** [[Schrein von Azura (Vvardenfell)|Schrein von Azura]]
 
* in [[Valenwald]]:
** [[Laeloria]]
 
==Geschichte==
In der [[ayleïdisch]]en Spätphase beauftragte Azura ihre Dienerin [[Culanwe]], Frieden zwischen den Ayleïden von [[Laeloria]] und den [[Nedier]]n zu stiften. Dies gelang nur mit Müh und Not.<ref>''{{ESO|Tagebuch von Culanwe}}''</ref> Als Culanwe schließlich nach [[Kalthafen]] gezerrt und dort gefoltert wurde, riss ihr Schmerz ein Portal nach Laeloria. Damit die Schegen [[Molag Bal]]s nicht nach [[Nirn]] dringen konnten, legte Azura ein Schleier über den Eingang.<ref name="ESOSchrein"/>
 
In [[2Ä 582]] befahl Azura einem Abenteurer nach Laeloria einzudringen und in Culanwes Gefängnis in Kalthafen zu wandern. Er sollte Culanwes Leid beenden und ihre Gebeine zur Ruhe betten.<ref name = "AugenVonAzura">Teil der Quest ''{{ESO|Die Augen von Azura}}''</ref> Um ihr Siegel zu umgehen, dass sie aufgrund der Gefahr von Kalthafen, nicht lösen konnte, sollte er die Aufzeichnungen [[Vastarie]]s, die um [[2Ä 494]] bei ebenjener Aufgabe gescheitert war, zu Rate ziehen.<ref name= "ESOSchrein"/> Vastarie und der Abenteurer beendeten Culanwes Leiden und legten ihre Knochen an Azuras Schrein in Laeloria nieder.<ref name = "AugenVonAzura"/>
 
Im selben Jahr erschien Azura einem Sterblichen in [[Sturmhafen]] als [[Zwielichtschwinge]].<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Azuras Hilfe}}''</ref>
 
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Azura an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Die Herrin der Rose beauftragte diesen, einen [[Priester]] zu töten, der gegen sie predigte und sich derzeit zur Meditation zurückgezogen hatte. Als Belohnung überließ sie dem Abenteurer [[Azuras Stern]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Schrecklicher Priester}}''</ref>
 
==Wissenswertes==
*Sie wird auch mit den [[Artefakt]]en [[Azuras Stern]], dem [[Skelettschlüssel]], der [[Mondlichtklinge]] und [[Mond-und-Stern]] assoziiert.
*[[Sigillah Parate]] zählt fünf entscheidende Schlagwörter für das Wesen Azuras auf: [[Prophezeiung]], Morgendämmerung, die [[Rose]], Abenddämmerung und Schicksal. Diese fünf Begriffe stehen für Sigillah metaphorisch für die fünf Spitzen von Azuras Stern.<ref>''{{ESO|Die fünf Spitzen des Sterns}}''</ref>
 
==Litteratur==
* ''[[Azuras Beschwörung]]'' von [[Sigillah Parate]]
* ''[[Die fünf Spitzen des Sterns]]'' von [[Sigillah Parate]]
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Götter}}
[[Kategorie:Götter]][[Kategorie:Dunmerische Gottheiten]] [[Kategorie:Daedra]] [[Kategorie:Daedrische Fürsten]]

Aktuelle Version vom 23. Juni 2024, 12:18 Uhr

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Bedeutung für die Dunmer, für die Khajiit; Verstrickung in die Schlacht am Roten Berg; Hauptquest Morrowind; Anrufung in Oblivion; Azuras Beschwörung
In dem Artikel Azura geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Statue von Azura in Sturmhafen
Eine Statue von Azura an ihrem Schrein in Cyrodiil

Azura, die Göttin des Sonnenauf- und Sonnenuntergangs[1], Mutter der Rose und Königin des Nachthimmels ist eine Daedrische Fürstin, die den Chimern die Mysterien erklärte, durch die es ihnen gelang, sich von den Altmern zu unterscheiden. Ihre Sphäre ist die Morgen- und Abenddämmerung, welche die Magie des Zwielichtes verspüren lässt. Sie herrscht über die Ebene Mondschatten im Reich des Vergessens.[2] Sie ist als daedrische Fürstin von Eitelkeit und Egoismus bekannt.[3]

Namen

  • Königin des Nachthimmels[2]
  • Mutter der Rose[4][2]

Darstellung

Azura tritt in weiblicher Gestalt auf. Sie erscheint als schöne Frau mit schlanker Gestalt und langen Haaren. Die Geandung ist einfach gehalten, doch stets ein langes Kleid oder ein Rock, der bis auf den Boden streift. Hin und wieder sind Oberkörper und Brust unbedeckt.

Als Attribute trägt Azura typischerweise eine Mondsichel und einen Stern mit welligen Zacken in den Händen, dabei sind die Himmelskörper keiner festen Hand zugeordnet und können vertauscht sein. Auch die Darstellung zweier Stäbe, an deren Spitze Mond und Stern befestigt sind, ist möglich. In manchen Abbildungen trägt Azura einen Rosenkranz um den Kopf, seltener hat sie eine Rose in der Hand. Selten findet sich statt dem Rosenkranz ein Strahlenkranz um den Kopf.

Verhältnis zu Sterblichen

Marobar Suls Roman Azura und die Kiste handelt von einer Anrufung der daedrischen Fürstin. Der Dwemer Nynolar will Azuras Weisheit testen und lässt sie herbeirufen. Azura soll erkennen, was in einer geschlossenen Kiste ist. Azura antwortet, es handle sich um eine Blume mit roten Blättern. Durch einen Taschenspielertrick offenbart der Dwemer der Daedra jedoch beim Öffnen eine leere Kiste. Wutentbrannt verflucht Azura den Dwemer und verschwindet.[6]

Kult und Kultstätten

Der Beschwörungstag Azuras ist der 21. Tag der Ersten Saat und ist als Hogithum bekannt. In einer langen Zeremonie werden Azura große Opfer dargebracht und sie beantwortet Fragen von Pilgern. Sollte es an Hogithum gewittern wird auf die Anrufung Azuras zugunsten Sheogoraths verzichtet.[7]

Bei den Dunmern

Bei den Dunmern ist Azura die Erwartung Sotha Sils. Azura lehrte den Chimern einst, wie sie sich von den Aldmern unterscheiden konnten. Sie war es auch, die die Chimer angeblich verfluchte und zu Dunmern machte.[8]

Im Osten liegt Morrowind. Fürchtet Euch nicht, denn ich wache. Ihr wurdet auserkoren.

AzuraQuelle fehlt!

Einige ihrer konventionelleren Lehren werden manchmal auch Boethiah zugeschrieben. In den Sagen wird Azura häufig mehr als kosmische Kraft der gesamten Rasse, denn als Ahn oder Gott beschrieben.Quelle fehlt!

Bei den Khajiit

Bei den Khajiit von Elsweyr wird die Götten der Morgen- und Abenddämmerung mit dem Entstehen des Katzenvolkes aus den Altmern verbunden.[9] Darüber hinaus gilt sie neben Magrus als Schutzherrin der Magier, deren gelegentliche Betrügereien bewundert werden.[9][10]

Kultstätten

Statue im Iliath-Tempel

Geschichte

In der ayleïdischen Spätphase beauftragte Azura ihre Dienerin Culanwe, Frieden zwischen den Ayleïden von Laeloria und den Nediern zu stiften. Dies gelang nur mit Müh und Not.[11] Als Culanwe schließlich nach Kalthafen gezerrt und dort gefoltert wurde, riss ihr Schmerz ein Portal nach Laeloria. Damit die Schegen Molag Bals nicht nach Nirn dringen konnten, legte Azura ein Schleier über den Eingang.[4]

In 2Ä 582 befahl Azura einem Abenteurer nach Laeloria einzudringen und in Culanwes Gefängnis in Kalthafen zu wandern. Er sollte Culanwes Leid beenden und ihre Gebeine zur Ruhe betten.[12] Um ihr Siegel zu umgehen, dass sie aufgrund der Gefahr von Kalthafen, nicht lösen konnte, sollte er die Aufzeichnungen Vastaries, die um 2Ä 494 bei ebenjener Aufgabe gescheitert war, zu Rate ziehen.[4] Vastarie und der Abenteurer beendeten Culanwes Leiden und legten ihre Knochen an Azuras Schrein in Laeloria nieder.[12]

Im selben Jahr erschien Azura einem Sterblichen in Sturmhafen als Zwielichtschwinge.[13]

Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Azura an der Iliac-Bucht herbei. Die Herrin der Rose beauftragte diesen, einen Priester zu töten, der gegen sie predigte und sich derzeit zur Meditation zurückgezogen hatte. Als Belohnung überließ sie dem Abenteurer Azuras Stern.[14]

Wissenswertes

Litteratur

Anmerkungen