Hallo liebe Foristen und Foristinnen,
als begeisterter Alchimist offenbaren sich mir beim Fläschchenbrauen leider folgende Probleme:
1. nehme ich nur VanillaZutaten sind die Werte der fertigen Elixiere (explizit für gesundheits, Mana und Ausdauertränke) so unterirdisch schlecht, das sie einfach nicht zu gebrauchen sind. Ein Beispiel: Alchemie hab ich auf 86 momentan, alle Perks aus dem Alchemiebaum zur Verbesserung geskillt, gebraute Mana-wiederherstellungs-Tränke geben mir aber nur läppische 20 Mana.
Ist das normal?
2. Ich hab mehrere Mods installiert, die auch neue Alchemiezutaten beinhalten: 101bugs, Real Wildlife, Brausebarts Nordländer-Ausstattung. Benutze ich nun Zutaten aus diesen Mods (kombiniert untereinander oder mit VanillaZutaten) steigen die Werte der Elixiere streckenweise in völlig überzogene Höhen. Ein Fläschchen ist dann gut und gerne mal 3000 Septimen wert.
So nun zu meinen Fragen:
1. macht mir beim Brauen mit VanillaZutaten ein Mod Probleme oder sind da die miesen Endergebnisse normal?
2. kann ich die Werte der Alchemiezutaten irgendwie ändern, balancen?
ich spiele mit Skyrim Hearthfire und hier meine benutzten Mods aus BOSS kopiert. Die Anordnung hab ich automatisch von Boss übernommen nur RealWildlife hab ich unter Skytest verschoben und irrelevante Einträge gelöscht
These plugins are recognised by BOSS and have been sorted according to its masterlist. Please read any attached messages and act on any that require action.
Skyrim.esm Active
Update.esm Active
HearthFires.esm Active
Omegared99-Compilation.esm Active
SPIKE.esm Active
HighResTexturePack01.esp Active
HighResTexturePack02.esp Active
HighResTexturePack03.esp Active
HighResTexturePackFix.esp Active
SoS - The Dungeons.esp Active
SoS - The Wilds.esp Active
SoS - Civilization.esp Active
83Willows_101BUGS_V4_HighRes.esp Active
bbLager.esp Active
birdshf.esp Active
Note: Obsolete. Update to the latest renamed version, BirdsHFclean.esp
Birdsofskyrim.esp Active
higherlevelenemies.esp Active
skyBirds - Airborne Perching Birds.esp Active
Convenient Horses.esp Active
Character Creation Overhaul.esp Active
SkyUI.esp Active
BloodWitchArmor.esp Active
hothtrooper44_ArmorCompilation.esp Active
Omegared99-WeaponSets.esp Active
Medium-40Percent.esp Active
DragonsDiversified.esp
Gildergreen Regrown.esp Active
CCO - Oblivion Carry Weights.esp Active
CCO - Permanent Birthsigns.esp Active
CutthroatMerchantsMedium.esp Active
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators.esp Active
Real Wildlife Skyrim 0.1.esp Active
UnreadBooksGlow.esp Active
LMBalancingDV.esp Active
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp Active
Apocalypse - The Spell Package.esp Active
ACE Realistic Fighting.esp Active
ACE BYOG.esp Active
ACE Speech.esp Active
CCO - Dynamic Skill Progression.esp Active
ACE Archery.esp Active
ACE Armor.esp Active
ACE Enchanting.esp Active
ACE Magic.esp Active
ACE Melee.esp Active
ACE Smithing.esp Active
ACE Synergy.esp Active
UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp Active
UFO - Heartfire AddOn.esp Active
CCO - Diverse Races And Genders.esp Active
WATER.esp Active
WATER Plants.esp Active
GreenWaterFix_Compatible.esp Active
The following plugins were not found in the masterlist, and must be positioned manually, using your favourite mod manager or by using BOSS's user rules functionality. You can submit unrecognised plugins for addition to the masterlist directly from this log by clicking on a plugin and supplying a link and/or description of its contents in the panel that is displayed.
LMBalancingHeartfireDV.esp Active
bbLagerLMBalancingPatch.esp Active
bbLager101BugsHRPatch.esp Active
ich hoffe jemand kann mir da ein Tip geben.
Danke
P.S hab mal irgendwo gelesen, daß ACE die Eigenschaften von Zutaten ändert um keine Verzauberungselixiere mehr herstellen zu können, vielleicht gibts da ja Probleme
als begeisterter Alchimist offenbaren sich mir beim Fläschchenbrauen leider folgende Probleme:
1. nehme ich nur VanillaZutaten sind die Werte der fertigen Elixiere (explizit für gesundheits, Mana und Ausdauertränke) so unterirdisch schlecht, das sie einfach nicht zu gebrauchen sind. Ein Beispiel: Alchemie hab ich auf 86 momentan, alle Perks aus dem Alchemiebaum zur Verbesserung geskillt, gebraute Mana-wiederherstellungs-Tränke geben mir aber nur läppische 20 Mana.
Ist das normal?
2. Ich hab mehrere Mods installiert, die auch neue Alchemiezutaten beinhalten: 101bugs, Real Wildlife, Brausebarts Nordländer-Ausstattung. Benutze ich nun Zutaten aus diesen Mods (kombiniert untereinander oder mit VanillaZutaten) steigen die Werte der Elixiere streckenweise in völlig überzogene Höhen. Ein Fläschchen ist dann gut und gerne mal 3000 Septimen wert.
So nun zu meinen Fragen:
1. macht mir beim Brauen mit VanillaZutaten ein Mod Probleme oder sind da die miesen Endergebnisse normal?
2. kann ich die Werte der Alchemiezutaten irgendwie ändern, balancen?
ich spiele mit Skyrim Hearthfire und hier meine benutzten Mods aus BOSS kopiert. Die Anordnung hab ich automatisch von Boss übernommen nur RealWildlife hab ich unter Skytest verschoben und irrelevante Einträge gelöscht
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Skyrim.esm Active
Update.esm Active
HearthFires.esm Active
Omegared99-Compilation.esm Active
SPIKE.esm Active
HighResTexturePack01.esp Active
HighResTexturePack02.esp Active
HighResTexturePack03.esp Active
HighResTexturePackFix.esp Active
SoS - The Dungeons.esp Active
SoS - The Wilds.esp Active
SoS - Civilization.esp Active
83Willows_101BUGS_V4_HighRes.esp Active
bbLager.esp Active
birdshf.esp Active
Note: Obsolete. Update to the latest renamed version, BirdsHFclean.esp
Birdsofskyrim.esp Active
higherlevelenemies.esp Active
skyBirds - Airborne Perching Birds.esp Active
Convenient Horses.esp Active
Character Creation Overhaul.esp Active
SkyUI.esp Active
BloodWitchArmor.esp Active
hothtrooper44_ArmorCompilation.esp Active
Omegared99-WeaponSets.esp Active
Medium-40Percent.esp Active
DragonsDiversified.esp
Gildergreen Regrown.esp Active
CCO - Oblivion Carry Weights.esp Active
CCO - Permanent Birthsigns.esp Active
CutthroatMerchantsMedium.esp Active
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators.esp Active
Real Wildlife Skyrim 0.1.esp Active
UnreadBooksGlow.esp Active
LMBalancingDV.esp Active
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp Active
Apocalypse - The Spell Package.esp Active
ACE Realistic Fighting.esp Active
ACE BYOG.esp Active
ACE Speech.esp Active
CCO - Dynamic Skill Progression.esp Active
ACE Archery.esp Active
ACE Armor.esp Active
ACE Enchanting.esp Active
ACE Magic.esp Active
ACE Melee.esp Active
ACE Smithing.esp Active
ACE Synergy.esp Active
UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp Active
UFO - Heartfire AddOn.esp Active
CCO - Diverse Races And Genders.esp Active
WATER.esp Active
WATER Plants.esp Active
GreenWaterFix_Compatible.esp Active
The following plugins were not found in the masterlist, and must be positioned manually, using your favourite mod manager or by using BOSS's user rules functionality. You can submit unrecognised plugins for addition to the masterlist directly from this log by clicking on a plugin and supplying a link and/or description of its contents in the panel that is displayed.
LMBalancingHeartfireDV.esp Active
bbLagerLMBalancingPatch.esp Active
bbLager101BugsHRPatch.esp Active
ich hoffe jemand kann mir da ein Tip geben.
Danke
P.S hab mal irgendwo gelesen, daß ACE die Eigenschaften von Zutaten ändert um keine Verzauberungselixiere mehr herstellen zu können, vielleicht gibts da ja Probleme