Ein paar Ideen vergessen - Uups
Fehlt mir grad noch ein:
Ich fänd nen Mod lustig, in der es mehr Krankheiten gibt, die auch von Infizierten übertragen werden (Bettler)
Und ne Mod in der die anderen NPCs altern, aber nicht sterben ( ausser respawnenden ) oder erst sterben, wenn die Quests, in die sie verwickelt sind, zuende sind, aber dafür Nachkommen haben. (Beispiel: Raminus Polus stirbt und wird durch "Bothius Polus" ersetzt.
Und das es "essenziele" Kinder gibt. ( Alle Rassen, bis auf Dremora ) Die Kinder ham dann erhöhtes Glück, Geschwindigkeit und Geschick, sind aber körperlich schwächer.
EDIT: Die Größe der Rüstungen wird der Größe des NPCs/der Rasse angepasst, ausgenommen die Rasse wurde dicker gemacht.