Idee Vampirismus wie in Oblivion

Serakon

Fremdländer
Ich hatte viel Spaß daran in Oblivion meinen Stufe 1-Vampir-Dunmer zu spielen, da man damit ein paar Vorteile hatte und die Notwendigkeit des Blut-Saugens das Spiel etwas schwieriger gestaltet hat.
Nun jedoch sind die Effekte im Sonnenlicht anders, man nimmt keinen Schaden mehr ab Stufe zwei in der Sonne, stadtdessen regenerieren sich Magicka, Ausdauer und HP einfach nicht mehr und das schon ab Stufe 1 des Vampirismus.
Mit allen anderen Neuerungen bin ich sehr zufrieden, doch diese Kleinigkeit hätte ich gerne durch einen Mod bereinigt, sodass man man auf Vampirstufe-1 noch fröhlich und vollkommen uneingeschränkt im Tageslicht herumtollen kann, ab Stufe 2 jedoch Sonnenschaden pro Sekunde nimmt, welche mit steigender Vampirismusstufe natürlich immer höher wird.