@siliziummurder :
Nee, die Saves sind knapp über 10Mb, hatte schon welche, die wesentlich größer waren und nicht zickten. Ich vermute, dass es sich um irgendeine Script-Altlast handelt.
Ich finde halt das Verhalten seltsam: Entweder ist ein Save defekt und lädt nicht oder es lädt doch! Aber erst ein andere Save zu laden und dann das Save, welches eigentich nicht lädt danach zu laden ist schon sehr seltsam.
Mich würde interessieren, welche Logik dahintersteckt.
Wenn ihr wissen wollt, ob euer Spiel generell wegen der Texturen abschmiert, dann benennt das Verzeichnis textures um und schaut, ob es immer noch crasht. Ich persönlich habe das noch nicht erlebt, bei mir war es schonmal ein Mesh, das Ärger gemacht hat, aber keine Textur.