@ DarkKnightWalker:
Du musst statt "<quest>" deine QuestID eintragen.
@ OblivionBee:
Du kannst da so ein Quest-Script erstellen:
Du musst statt "<quest>" deine QuestID eintragen.
@ OblivionBee:
Du kannst da so ein Quest-Script erstellen:
Code:
SCN ...
Short Once
begin gameMode
if(once == 0)
player.additem <fackelID> <anzahl>
set once to 1
stopquest <questID>
endif
end