Arcanum Antor
RPG-Spielleiter
Auch wenn ich jetzt nicht genau verstehe, was du mit den Collisions meinst, hier ein geeignetes Script:
Code:
scn Wiegehtsdennso
short UpDown
Begin GameMode
if (UpDown == 0)
[I]RefdesObjekts[/I].setpos Z to (getpos Z + 2) ;wenn du die Zahl hier veränderst, kannst du die Geschwindigkeit ändern
elseif (UpDown == 1)
[I]RefdesObjekts[/I].setpos Z to (getpos Z - 2) ;dito
endif
if (UpDown == 0) && ([I]RefdesObjekts[/I].getpos Z >= 1000);hier die maximale Höhe eingeben
set UpDown to 1
elseif (UpDown == 1) && ([I]RefdesObjekts[/I].getpos Z <= 500);hier die minimale Höhe eingeben
set UpDown to 0
endif
end