Ok, ich versuche mich grad am Scripten in Obl, hab auch schon die Tutorials durchgemacht und so, ist gar nicht mal soo anders als in MW.
jetzt wollte ich mal just 4 fun eine kleine Mod für mich machen, die nach abschluss der SI-Mainquest dem Player einen Zauber hinzufügt, der jenachdem ob man auf den Inseln ist oder nicht anders funktioniert. Genauer gesagt, HAt er einen Haupteffekt, der wunderbar geht, und eine Nebenwirkung, die nur eintritt, wenn der Player ausserhalb der SI ist.
Folgende Probleme:
1) Wie bringe ich den Zauber nach abschluss der quest (aslo wenn die Stage von SE14 6 ist) in das "Zauberbuch" des Players?
2) Wie kann ich die Lebenspunkte des Players auf genau 1 setzen (also die aktuellen, nicht die Maximalen), und die Magiepunkte auf 0?