funzt, habe jetz aber mit einem anderen Problem zu kämpfen, denn der Script soll ja nur startn, wenn der Spieler levelt, Problem ist, dass dann der Level 1 Zauber nicht addiert wird... bzw erst beim Level up auf level 2 angezeigt wird...
Wäre es möglich, das Ganze in mehrere Scripts zu unterteilen, der erste addiert je nach Spezialisierung das Attribut und startet dementsprechend den Script, der die Spezialisierung weitrlevelt, dNummer eins basiert auf gamemode und Nummer 2-4 auf Menumode 1027.
Gruß