Knochenkeule
Hausbruder
Gemeint ist die Reference-ID, die du dem Container im Render-Window zuweist, in dem du doppelt auf ihn klickst, einen Haken bei "Persistance Reference" setzt und dann in die oberste Zeile eine ID eingibst.
Diese verwendest du dann für das Result-Script.
Für die Kleidung benutzt du einfach die Objekt-ID, sprich die ID in der Liste.
Diese verwendest du dann für das Result-Script.
Für die Kleidung benutzt du einfach die Objekt-ID, sprich die ID in der Liste.