Hi, ich retexturiere grade für Adrenalinjunkee ein paar Rüstungen. Jetzt hab ich eine neue Textur für den Kvatch-Harnisch erstellt, es gibt aber folgendes Problem: Der angezogene Harnisch wird richtig angezeigt, das World-Model ist aber im CS schwarz bzw. Ingame sieht man noch das alte Wappen (Wolfskopf) durchschimmern. Cuirass.nif und Cuirass_gnd.nif benutzen den gleichen Texturpfad und in NifSkope wird alles richtig angezeigt. Mipmaps sind auch geladen. Mich wundert nur, warum die Textur bei einem geht und beim anderen nicht?? Irgendjemand eine Idee? :huh: