Patch 1.3 und Abstürze auf der PlayStation 3

Killfetzer

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Laut einer Aktualisierung des letzten Beitrags im Bethblog befindet sich der Patch 1.3 für Skyrim derzeit in der finalen Testphase.
Weiterhin spricht die Aktualisierung von den Problemen, die einige Spieler der Playsation 3 - Version nach Patch 1.2 noch immer erleben. Auf der PS3 gab es vor dem letzten Patch große Probleme sobald ein gespeicherter Spielstand eine zu lange Spielzeit hatte. Grundsätzlich wurde dieser Fehler anscheinend beseitigt, allerdings gibt es noch einige weitere, kleinere Fehler, die zusammengenommen bei einigen Spielern ähnliche Abstürze erzeugen.
Laut Bethesda liegen diese Fehler im Autosave-System (das man in den Einstellungen abschalten kann), der künstlichen Intelligenz und der dynamischen Speicherzuweisung der PS3. Da die Fehler zu spät entdeckt wurden, werden sie nicht im nächsten Patch beseitigt.
 
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Ein Fix dass man wieder normal gegen Drachen kämpfen kann ohne dass diese unbesiegbar sind und unnormal rumzappeln wie bekloppt wäre nett. :?
 
Also der Patch soll das Problem der Magieresistenzen und das Problem der rückwärtsfliegenden Drachen beheben ... PS3 Spieler gucken allerdings wieder in die Röhre, da viele Fehler laut Beth "zu spät erkannt wurden, und die Fixes es nicht mehr in den 1.3 geschafft haben" ...

Ich schätze, es dauert noch einen Monat bis wir von offizieller Seite ein problemfreies Skyrim bekommen, bei dem Umfang sei es aber verziehen, finde ich, zumal es bei mir noch nicht zu solchen Problemen kam.
 
Also der Patch soll das Problem der Magieresistenzen und das Problem der rückwärtsfliegenden Drachen beheben ... PS3 Spieler gucken allerdings wieder in die Röhre, da viele Fehler laut Beth "zu spät erkannt wurden, und die Fixes es nicht mehr in den 1.3 geschafft haben" ...

Ich schätze, es dauert noch einen Monat bis wir von offizieller Seite ein problemfreies Skyrim bekommen, bei dem Umfang sei es aber verziehen, finde ich, zumal es bei mir noch nicht zu solchen Problemen kam.
Im Grunde ist (so wie ich es seit Tagen auch halte) die beste Lösung, bis zu den endgültigen Patches, dem Drachen-Strang total aus zu weichen. Bevor ich zappelnde (verzeihung) Missgeburten durch die Luft segelnd ertragen muss, genieße ich die Questreihen einzelner Fraktionen. Derzeit die der dunklen Bruderschaft. Und bis auf eigenartig blinde NPCs, die mich in den hellsten Ecken scheinbar nicht erkennen können, sind mir hier noch kaum Fehler aufgefallen.
 
Solange die das mit den Magieresi auch für PS3 spieler hinkriegen ist es mir egal. Die Drachen können warten, fehlende Magieresi ist ganz schnell mal tödlich. Das man nichtmal einfach zurückpatchen kann ist auch wieder äusserst nervig. Eine der seltenen gelegenheiten wo ich pc spieler beneide.
Heute Nacht hat ich 5 Freezes mit anschliesssendem neustart der Konsole innheralb einer dreiviertel stunde. Ich bin mal gespannt wann sie das in den Griff kriegen.
 
Der neue Patch ist da! Zumindest Updatet Steam gerade meine bisher aktuelle Skyrim Version.

EDIT:

Patch 1.3 Notes: (PC)

General stability improvements
Optimize performance for Core 2 Duo CPUs
Fixed Radiant Story incorrectly filling certain roles
Fixed magic resistances not calculating properly
Fixed issue with placing books on bookshelves inside player purchased homes
Fixed dragon animation issues with saving and loading
Fixed Y-look input to scale correctly with framerate

Genaue Version: 1.3.7.0
 
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Reaktionen: Qualmteufel
Ich würde das gerne mit eigenen Augen bestätigen, aber mein Spiel wird nicht gepatcht, es startet kein Download und das Spiel selbst nicht. Bei dem Versuch Skyrim zu starten ist mir mein Steam fast abgeschmiert. :nono:

Und mein Kollege hat gerade große Probleme das Spiel nach dem Patch zum laufen zu kriegen...

Wie ich das hasse! :headwall:
 
Ich kann bestätigen, dass Steam gerade im Moment Daten für Skyrim saugt, das dürfte dann wohl der neue Patch sein. Ich bin bisher von den meisten Problemen verschont geblieben, hoffentlich bleibt das auch so.
 
Der Patch 1.3 ist nun erschienen und beinhaltet folgende Änderungen:

Inhalt des Patches
  • Verbesserung der Stabilität
  • Optimierte Performance für Core 2 Duo CPUs
  • Fehler bei der Rollenzuweisung der Radiant KI behoben
  • Magische Resistenzen werden nun korrekt berechnet
  • Bücher können nun korrekt auf die Bücherregale in den gekauften Häusern gesetzt werden
  • Drachenanimationen beim Speichern und Laden korrigiert
  • Mausbewegung entlang der Y-Achse skaliert nun korrekt mit der Framerate
Alle Patchnotes
 
Der Patch scheint ja nicht so groß zu sein ?
Mit meiner Leitung hat das update nur einige Minuten gedauert (ich downloade mit maximal 245kb)
Mal Schauen was es gebracht hat:?
 
Der Patch scheint ja nicht so groß zu sein ?
Mit meiner Leitung hat das update nur einige Minuten gedauert (ich downloade mit maximal 245kb)
Mal Schauen was es gebracht hat:?

Wenn man sich die Patchnotes mal durchliest, sieht man ja, dass nicht so viel gemacht wurde (Qualität geht aber über Quantität). Ich hoffe mal, das keine neuen schwerwiegenden Probleme auftauchen, so wie beim letzten Patch. Auch wundere ich mich, warum der Fehler mit den Drachenseelen, die nicht aufgenommen werden, nicht behoben wurde... Finde dieses Problem sehr ärgerlich (ist bei mir aber nur ein mal vorgekommen).
Zudem finde ich es komisch, dass bisjetzt noch keine Questbugs beseitigt wurden (weiß nicht, ob es überhaupt welche gibt) oder solche Sachen, wie Labyrinthion... Na ja, der nächste Patch kommt bestimmt!
 
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Bei mri hat er jetzt auch angefangen, was zu laden...51,6 MB.

Ich hab vorsichtshalber sofort ein BackUp meiner Savegames gemacht.....
 
hm... schade...nichts weltbewegendes gepatcht.
Werde drauf verzichten.... lächerlich.
 
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