Soo~ hier ist mal eine kleine vorstellung zu meinem Questmod "Die Alte Geisterpforte".
Der Mod ist eigentlich nur eine kleine Idee, die ich nebenbei entwickle wenn ich keine lust auf meine größeren Projekte habe... wie ich eben arbeite![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Story:
Auszug aus dem Almanach:
Wärend der 2Ä 882 wurde eine Daedra-Ruine, nur wenige Meter von der jetzigen Geisterpforte, als Basis der Krieger aus dem Tribunal genutzt. Doch nach zahlreichen Schlachten waren viele der Krieger schwach, und mit Corprus angesteckt. Für viele kam die Heilung zu spät. Sie versteckten sich in den tiefen der Ruine wo sie, dank der in Träumen erhaltenen Anweisungen, ein Traumportal zu Dagoth Ur errichteten. Man dachte die Corprus wären zu schwach und seien in den tiefen gestorben. Doch sie waren nach der Fertigstellung des Portals alles andere als Schwach. und so schaften sie es, eines Nachts die Wachen auszuschalten und die Tore zu öffnen. Kurz Darauf zog sich das Tribunal 3Ä 417 zurück.
Ihr hörtet das Gerücht, das viele Schläfer dieses Portal noch heute nutzen, um den Kult weiter zu verbreiten und auszuüben (es ist also egal ob ihr Daggi schon besiegt habt oder nicht). So beschließt ihr euch die alte Ruine einmal anzusehen...
Features:
- ein Quest voller Kämpfe und Rätsel, die sich gut in die Geschichte Morrowinds einfügen
- eine große Daedraruine
- Das Traumreich von Dagoth Ur
- neue Erfahrungen um die Schlachten gegen Dagoth Ur am Roten Berg
Screenshots:
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg402.imageshack.us%2Fimg402%2F5597%2Fmwsnapshot40qs1.th.jpg&hash=f2c4184b8d1c41ddb659c398b604fa15)
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was haltet ihr davon? meint ihr es lohnt sich, dieses kleine Nebenprojekt überhaupt durchzuführen? habt ihr vielleicht auchnoch Ideen? Ich bin in der Geschichte von Vvardenfell leider nicht so super bewandert.
mfg
Verganon
Der Mod ist eigentlich nur eine kleine Idee, die ich nebenbei entwickle wenn ich keine lust auf meine größeren Projekte habe... wie ich eben arbeite
Story:
Auszug aus dem Almanach:
- 2Ä 882: Dagoth Ur erwacht aus dem Schlaf und begibt sich in die Herz Kammer, um sich mit dem Herz von Lorkhan rituell zu verbinden.
- 2Ä 882-3Ä 417: Das Tribunal greift wiederholt den Roten Berg an, wird jedoch immer wieder zurück geschlagen. Zu der Zeit beginnt Dagoth Ur damit die Schläfer und Träumer über Traumbotschaften zu rekrutieren. Es bildet sich der Kult des Sechsten Hauses, die schwächeren Anhänger werden zu Corprus Monstern und die stärkeren zu Erleuchteten Schläfern
---
- 3Ä 417: Das Tribunal verliert die Artefakte Seelenklinge und Seelendonner an Dagoth Odros und Dagoth Venym. Das Tribunal zieht sich in heillosem Durcheinander vom Rotem Berg zurück.
- 2Ä 882-3Ä 417: Das Tribunal greift wiederholt den Roten Berg an, wird jedoch immer wieder zurück geschlagen. Zu der Zeit beginnt Dagoth Ur damit die Schläfer und Träumer über Traumbotschaften zu rekrutieren. Es bildet sich der Kult des Sechsten Hauses, die schwächeren Anhänger werden zu Corprus Monstern und die stärkeren zu Erleuchteten Schläfern
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- 3Ä 417: Das Tribunal verliert die Artefakte Seelenklinge und Seelendonner an Dagoth Odros und Dagoth Venym. Das Tribunal zieht sich in heillosem Durcheinander vom Rotem Berg zurück.
Wärend der 2Ä 882 wurde eine Daedra-Ruine, nur wenige Meter von der jetzigen Geisterpforte, als Basis der Krieger aus dem Tribunal genutzt. Doch nach zahlreichen Schlachten waren viele der Krieger schwach, und mit Corprus angesteckt. Für viele kam die Heilung zu spät. Sie versteckten sich in den tiefen der Ruine wo sie, dank der in Träumen erhaltenen Anweisungen, ein Traumportal zu Dagoth Ur errichteten. Man dachte die Corprus wären zu schwach und seien in den tiefen gestorben. Doch sie waren nach der Fertigstellung des Portals alles andere als Schwach. und so schaften sie es, eines Nachts die Wachen auszuschalten und die Tore zu öffnen. Kurz Darauf zog sich das Tribunal 3Ä 417 zurück.
Ihr hörtet das Gerücht, das viele Schläfer dieses Portal noch heute nutzen, um den Kult weiter zu verbreiten und auszuüben (es ist also egal ob ihr Daggi schon besiegt habt oder nicht). So beschließt ihr euch die alte Ruine einmal anzusehen...
Features:
- ein Quest voller Kämpfe und Rätsel, die sich gut in die Geschichte Morrowinds einfügen
- eine große Daedraruine
- Das Traumreich von Dagoth Ur
- neue Erfahrungen um die Schlachten gegen Dagoth Ur am Roten Berg
Screenshots:
![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg125.imageshack.us%2Fimg125%2F6094%2Fmwsnapshot35np2.th.jpg&hash=7c1fb881ac816527235ad142ab67e7d1)
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![](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimg402.imageshack.us%2Fimg402%2F5597%2Fmwsnapshot40qs1.th.jpg&hash=f2c4184b8d1c41ddb659c398b604fa15)
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was haltet ihr davon? meint ihr es lohnt sich, dieses kleine Nebenprojekt überhaupt durchzuführen? habt ihr vielleicht auchnoch Ideen? Ich bin in der Geschichte von Vvardenfell leider nicht so super bewandert.
mfg
Verganon
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