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Ich wäre dafür, dass deine TC auf einer Insel-Gruppe spielt das fande ich in Morrowind nämlich vernachlässigt. Und man sollte nach und nach die Inseln besiedeln können8)
Ist jetzt noch ein bißchen zu früh, um das zu sagen, aber ich habe es mir auf meine Liste geschrieben. Zuerst aber will ich einmal meine Faeries fertig kriegen. Habe bereits ein paar Flügel animiert und versuche diese nun an ein better bodies mesh dranzupappen und dann ins Spiel zu bringen.
Es gibt wieder neue ingame screens, im ersten post unter ingame screens-> Neue screens 3
Die Bilder zeigen noch nicht das entgültige Stadium, wird noch viel detailreicher, aber ihr könnt schon mal einige der asiatischen Hausmodelle sehen, die es in der Tc geben wird.
Die Texturen sind nicht so toll, wie normale Morrowind-Texturen, aber ich bin froh, dass ich überhaupt einige Häuser gefunden habe. Ich habe super Modelle, da würden Dir die Augen ausfallen, aber alle untexturiert und ohne Kollisions-Boxen.
Wenn ich jetzt erstmal damit anfange alles umzutexturieren, dann wird die Tc nie fertig. Werde aber versuchen durch Beleuchtung und Deko, so viel wie möglich an Optik herauszuholen.
Interiors habe ich auch, aber nur sehr wenige. Werde mir wohl einige selbst blendern.
Es gibt wieder neue ingame screens. Wie immer im ersten Post unter ingame screens-> Neue screens 4!
Zu sehen ist ein erster Ausschnitt aus einem riesigen unterirdischen Reich, das es den Unterwelt-Rassen später ermöglichen wird, den gesamten Kontinent unter Tage bereisen zu können, ohne mit den widerwärtigen Geschöpfen an der Oberfläche in Kontakt treten zu müssen.:lol:
Ich hatte ja bereits angekündigt, das diese Mod etwas märchenhafter werden wird. Der Haustyp, die extreme Beleuchtung und Farben sind absolut so gewollt. Weiterhin kann ich schon jetzt sagen, dass in meiner Unterwelt nicht nur dumme Goblins und andere "Ich-bin-häßlich-also-hau-mich-tot!"- Kreaturen leben werden, sondern intelligente, wenn auch manchmal hinterhältige Geschöpfe!:-D
Über den genauen Anfang der TC mache ich mir jetzt noch keine Gedanken. Da es aber auch fliegende Rassen geben wird, wäre es unlogisch diese in einem Dungeon starten zu lassen, es sei denn wieder als Gefangener.
Ich muß erstmal den riesigen Kontinent fertig kriegen, dann schau ich mal weiter!:-D
PS: Schön sind Goblins aber auch nicht gerade!:lol:
Neue screens im ersten post unter ingame screens->neue screens 5:
Mußte mein erstes Waldgebiet nochmal komplett neu machen, weil ich wegen der hohen Anzahl an Bitterküsten-Bäumen Probleme mit der Performance bekommen habe. Jetzt habe ich ganz andere Bäume genommen und es läuft viel runder.
Beginne jetzt langsam damit die Gebiete, die ich bereits fertig habe mit Tieren zu besiedeln, hier seht ihr meinen kleinen süßen "Hirschi" und wagt euch bloß nicht auf ihn zu schiessen!!!:lol:
Ach Gottchen, nee, wie putzig! *streichel*
Ich hoffe doch er knabbert nicht an meinen Klamotten rum, der Gute.
Schöne Bilder, aber was ist das für eine komische Hütte?
Du wirst Dich wundern, das Tierchen ist im Spiel etwa 2,5 Meter hoch, ohne, dass ich ihn vergrößert habe. Wenn der knabbern würde, wärst Du mit einem Haps weg!:lol:
Die "komische Hütte" ist das Haus eines Magiers, mehr sage ich noch nicht dazu!
Eigentlich habt ihr ja erst gestern frische screens gekriegt, aber ich habe gestern Abend noch einen riesigen Textur-Replacer bei mir installiert und das Ergebnis hat mich so überrascht, dass ich euch ein paar neue screens nicht vorenthalten kann!:-D
Erster post->ingame screens->neue screens 6
Unter anderem baue ich gerade an einem kleinen Friedhof mit Crypta, hoffe die gruselige Stimmung kommt auf den Bildern rüber.
Die neuen Screens sehen sehr gut aus, aber einige wirken etwas zu dunkel.
Aber was ist denn das für ein Mond? (das ist doch ein Mond, oder? ^^ )
Den gibst doch noch nicht im normalen MW oder?