Ja ich wieder. Nächstes Problem:
Wie kommt es, dass TESAME bei der Überprüfung einer Mod, die nur auf der Morrowind.esm basiert, Einträge vom Typ GMST findet die z.b. lauten sEditNote, fWereWolfIllusion, sEffectSummonFabricant?
Eigentlich gehören die doch alle zu Tribunal/Bloodmoon. Und es sind nicht nur die 3. Und an solchen Dingen habe ich auch nicht geschraubt. In keinster erdenklicher Weise. Wie kann es denn sein, dass Dateien, die eigentlich garnicht vorhanden sein dürften, verändert werden? Selbst wenn ich sie mit TESAME rauspacke, kommen alle wieder, sobald ich wieder eine Bearbeitung mit dem CS mache.
Kann sein, dass ich aus versehen mal eine der beiden esm-Dateien mitgeladen habe, aber ich habe absolut nichts verbaut, was mMn auch sowas Einfluss nehmen könnte.
Bitte um Abhilfe
mfg Malcador