tamrielle
Gebannter Benutzer
Das wäre dann das alte Host Prinzip aus 2001 ff. wie bei Dungeon Siege; dies setzt jedoch eine differenzierte Steuerung von Gruppen bereits im Single Player Modus voraus.[snip]
Wenn Oblivion (oder ein Nachfolger) einen CoOp-Modus haben wird/würde, wäre das keine schlechte Sache, solange sich die Zahl der Spieler in einem anständigen Limit bewegt und der Grundcharakter des Spiels erhalten bleibt, dann wäre ich allerdings doch dazu geneigt das gut zu finden.
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tot ziens