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Gast
Sieht dennoch nicht übel aus. Gerade der Mix mit den Fort/Castle-Elementen ist erfrischend.
Der Firedhof sieht interessant aus, aber mir persönlich sind die vielen Clouds dort zu dominant. Ich meine, man erkennt dahinter die Absicht, aber nicht die Wirkung des Nebels. Vielleicht bist du hier mit Bodennebel oder aber ans Wetter gebundenem Nebel besser beraten. Wäre zumindest einen Versuch wert finde ich - ist ja kein Aufwand.
Bodennebel, da musst du mich aber aufklären, da der meiste Vanilla-Nebel ja so aussieht, ich benutze da diese FX dateien unter static/dungeon/misc?
Ich werde aber ziehmlich viele Nebelelemente einbauen, in den Dungeons weniger, da ich einfach einen Düster-Effekt erzeugen will, das Standartwetter wird überingens auf der Insel Nebelwetter und Regen/Gewitterwetter sein
außer eventuell an einer gewissen stelle...
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