Ich habe ein Problem mit der Funktion HitOnMe. Ich wollte diese verwenden, um einen Treffer gegen den Spieler zu registrieren.
Das Script liegt auf dem Angreifer, der auch eine bestimmte Waffe benutzt. Der entscheidende Teil sieht so aus:
Allerdings funktioniert diese Konstruktion nicht, laut Dokumentation und verschiedenen Quellen sollte dieser Befehl aber funktionieren, also wo liegt mein Fehler?
Das Script liegt auf dem Angreifer, der auch eine bestimmte Waffe benutzt. Der entscheidende Teil sieht so aus:
Code:
if ( Player->HitOnMe "glass dagger" == 1 )
MessageBox "Treffer"
endif
Allerdings funktioniert diese Konstruktion nicht, laut Dokumentation und verschiedenen Quellen sollte dieser Befehl aber funktionieren, also wo liegt mein Fehler?