Blackfist
Neuankömmling
Ich habs grade gefixt gekriegt, ich musste die Shader erst noch bei MGE aktivieren, der Rest ist wie gesagt Konfiguration über die ini.
Die Effekte die mir gefehlt haben waren "BrightPass" "Sepia" "DX9 HLSL HDR6", dann sahs um einiges natürlicher aus. Ich denke es liegt an der Abstimmung zwischen Bloom und Gamma
Die Effekte die mir gefehlt haben waren "BrightPass" "Sepia" "DX9 HLSL HDR6", dann sahs um einiges natürlicher aus. Ich denke es liegt an der Abstimmung zwischen Bloom und Gamma