Anzeige von Änderungen in Mod

aikar

Abenteurer
Ich würde gerne einige Mods übersetzen, allerdings finde ich es ziemlich umständlich ständig alle Items, Quest-Texte etc. zu überprüfen ob irgendwo ein * ist.

Gibts irgend ein Tool oder eine Option in TES-CS, das mir genau die geänderten Objekte/Texte anzeigt?
 
Hmm, ich hab jetzt übersetzt. Bei den Quests und Büchern hat auch alles geklappt, aber die Änderungen in den Skripten (Message-Boxen) werden einfach ignoriert. Es steht im Skript jetzt deutsch drin, aber wenn ich Oblivion starte, kommen noch immer die englsichen Meldungen. Woran kann das liegen?