Wer hätte gedacht, dass wir einmal an den Punkt angelangen würden an dem wir sagen können: 20 Jahre Elder Scrolls, 20 Jahre Arena. Im Namen des ganzen Teams gratuliere ich Dir.
Du bist alt geworden mein liebes Elder Scrolls. Und doch noch so jung im Geiste, mit all deinen Kontroversen hast du dich stetig weiterentwickelt und bist über die Jahre nie langweilig geworden. Du bist du. Unsere Leidenschaft, sei es deine Lore oder deine Wandelbarkeit durch Modifikationen. Wir stehen hinter Dir - auch nach deinem Ausflug in die Äußeren Reiche des Internets. Wir wünschen Dir auch da viel Erfolg. Bleib wie du bist, erhalte dich. Wir werden unseren Beitrag hierzu leisten, versprochen. Alles Gute!
In eigener Sache: The Elder Scrolls hat mit Arena angefangen, als Gladiatorenspiel angedacht, wurde daraus der Anfang einer Rollenspielreihe wie wir sie alle lieben. Ich habe damals in 2001 mit dem zweiten Teil Daggerfall angefangen in die Reihe einzusteigen und konnte Arena, wie die meisten, dann auch erst im Jahre 2004 spielen. Natürlich habe ich im Gegensatz zu Daggerfall einige Sachen vermisst, doch hat man sehr gut gesehen woran sich Daggerfall orientierte und inspirieren lassen hat. Und was für ein begeisteter Daggerfall-Spieler ich bin, wissen die meisten ja. Ich spiele auch heute noch ab und zu sehr gerne Arena, vor allem aufgrund seiner Simplizität. Wer übrigens mehr über die Entwicklung von Arena wissen möchte dem kann ich nur die Ausarbeitung von Idrachod ans Herz legen [auf Englisch].
Arena war aber letztendlich viel mehr, und ein Spiel zu beschreiben, was der Rettungsanker einer ganzen Firma wurde bedarf es fast nicht - es spricht für sich. Ohne Arena hätten wir heute nichts. Keine Fallout-Reihe, keine Elder Scrolls-Reihe, keine Spiele aus der Produktpalette Bethesda Softworks. Wir hätten es nicht vermisst, weil wir es nicht gekannt hätten, aber schöner ist es doch mit Ihnen.
Herzlichen Glückwunsch zum 20-jährigen Jubiläum auch von mir persönlich!
Du bist alt geworden mein liebes Elder Scrolls. Und doch noch so jung im Geiste, mit all deinen Kontroversen hast du dich stetig weiterentwickelt und bist über die Jahre nie langweilig geworden. Du bist du. Unsere Leidenschaft, sei es deine Lore oder deine Wandelbarkeit durch Modifikationen. Wir stehen hinter Dir - auch nach deinem Ausflug in die Äußeren Reiche des Internets. Wir wünschen Dir auch da viel Erfolg. Bleib wie du bist, erhalte dich. Wir werden unseren Beitrag hierzu leisten, versprochen. Alles Gute!
In eigener Sache: The Elder Scrolls hat mit Arena angefangen, als Gladiatorenspiel angedacht, wurde daraus der Anfang einer Rollenspielreihe wie wir sie alle lieben. Ich habe damals in 2001 mit dem zweiten Teil Daggerfall angefangen in die Reihe einzusteigen und konnte Arena, wie die meisten, dann auch erst im Jahre 2004 spielen. Natürlich habe ich im Gegensatz zu Daggerfall einige Sachen vermisst, doch hat man sehr gut gesehen woran sich Daggerfall orientierte und inspirieren lassen hat. Und was für ein begeisteter Daggerfall-Spieler ich bin, wissen die meisten ja. Ich spiele auch heute noch ab und zu sehr gerne Arena, vor allem aufgrund seiner Simplizität. Wer übrigens mehr über die Entwicklung von Arena wissen möchte dem kann ich nur die Ausarbeitung von Idrachod ans Herz legen [auf Englisch].
Arena war aber letztendlich viel mehr, und ein Spiel zu beschreiben, was der Rettungsanker einer ganzen Firma wurde bedarf es fast nicht - es spricht für sich. Ohne Arena hätten wir heute nichts. Keine Fallout-Reihe, keine Elder Scrolls-Reihe, keine Spiele aus der Produktpalette Bethesda Softworks. Wir hätten es nicht vermisst, weil wir es nicht gekannt hätten, aber schöner ist es doch mit Ihnen.
Herzlichen Glückwunsch zum 20-jährigen Jubiläum auch von mir persönlich!
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