Suchergebnisse

  1. Tigurius

    Problem Ungewollte Sounds

    Hallo zusammen, Ich habe in einer selbst erstellten Mod 6 neue Beschwörungen eingefügt. 3 davon sind Skelette die einwandfrei funktionieren, die anderen sind ein Argonier, ein Bretone und einer der Elder. Sobald sie NICHT mehr im kampf sind und neben mir rumstehen geben sie alle 30 Sekunden ein...
  2. Tigurius

    Release Protect My Citizens

    Hört sich gut an, wenns klappt und die nicht auf der Flucht wegsterben die bessere Lösung. Ich probier es mal aus. Dank dir!
  3. Tigurius

    Release Protect My Citizens

    *Thread entstaub* Wurde die Mod eigentlich je komplett fertiggestellt? Ansonsten würde ich mich gerne ransetzen und fertig machen. EDIT: Ich habe eine Mod mit dem gleichen Effekt gefunden. Kann also wieder zugestaubt werden...
  4. Tigurius

    Projekt Tigus Modpack

    Ich hatte mir damals vorgenommen die Magiertalente zu überarbeiten, weil mir das Schadensbonusfreie System nicht gefiel. Mittlerweile habe ich mehrere Talentänderungen und einige Spieleinstellungen nach meinen wünschen abgeändert. Jeder Talentbaum und jede Einstellungsänderung ist in einer...
  5. Tigurius

    Projekt Die Bruderschaft der Magister

    Mal ein kleines Update zum aktuellen Stand: Die Hauptquest, welche durch 49 Unterquests zu bewältigen ist, ist fertig. Es fehlen zwar noch überall etliche Landschaften, aber der anstrengendste Teil ist vorbei. Ich bin selber sehr gespannt ob ich es noch dieses Jahr fertig bekomme oder nochmal...
  6. Tigurius

    Projekt Die Bruderschaft der Magister

    Ich habe mir deine Mod installiert und einmal verglichen. Bild 1 zeigt die Auswirkungen meiner Mod, Bild 2 wenn beide zusammen geladen sind und Bild 3 zeigt deine Inseln. Sogesehen verschwindet die Hälfte meiner Insel im nichts, nur weil die Regionsnamen bei dir dort geändert sind. Festland...
  7. Tigurius

    Projekt Die Bruderschaft der Magister

    Also wenn die Zellenangaben komplett sind, dann liegen unsere Mods bis auf eine kleine Ausnahme nur nah beieinander und überschneiden sich so gut wie garnicht. Ich habe auch nochmal in den Editor geschaut und gesehen, das im Vergleich zu meiner jetzigen Worldmap (Bild 1), nur ein kleines Stück...
  8. Tigurius

    Projekt Die Bruderschaft der Magister

    Scheint also so zu sein, das meine westliche Insel im Weg ist und der einzige freie Platz südlich der anderen ist. Das ärgerliche dabei ist, das ich die damals halbfertige Insel schonmal umsetzen musste. Und das hat schon lange gedauert. Mittlerweile ist dieser Teil komplett fertig und würde...
  9. Tigurius

    Projekt Die Bruderschaft der Magister

    Wie die Zeit doch vergeht.. 3 1/2 Jahre ist es nun schon wieder her das ich an der Mod gebastelt habe. Im moment hätte ich wieder Zeit daran weiter zu arbeiten, jedoch würde ich gerne Wissen ob überhaupt noch jemand Morrowind dafür auspacken würde. Möchte ja ungern zig freie tage investieren...
  10. Tigurius

    Vorstellung Magic Perks

    Die Mod erweitert die für Magiebasierte Charaktere relevanten Talente und fügt "Meistertalente" ein. Diese gewähren dem Talentbaum entsprechend einen Bonus, wenn alle Talente aktiviert sind. Download...
  11. Tigurius

    Magic Perks 1.0

    Die Mod erweitert die für Magiebasierte Charaktere relevanten Talente und fügt "Meistertalente" ein. Diese gewähren dem Talentbaum entsprechend einen Bonus, wenn alle Talente aktiviert sind. Alchemie: Grüner Daumen: Stufe 2, Skill 85, Sammelt 3 Zutaten von jeder Pflanze Stufe 3, Skill...
  12. Tigurius

    Fragen zum Forum

    Hallo zusammen, ich würde gerne Wissen, wie lange es ungefähr dauert, bis eingesendete Mods zum download angeboten werden und wie/ob man erfährt, falls sie garnicht in die Liste aufgenommen werden. Gruß Tigu
  13. Tigurius

    Projekt Magic Perks

    Ich habe einen Blick auf die Zerstörungsperks gelegt und festgestellt das genau wie du schon angemerkt hast, der Stärkungseffekt sich bei allen Magiearten auswirkt. Habe herausgefunden wie man das abstellt und habe Zerstörung nochmal überarbeitet. Sieht jetzt wie folgt aus: Auflösen Stufe 1...
  14. Tigurius

    Projekt Magic Perks

    Hallo zusammen! Als eingefleischter, aber auch enttäuschter Magier habe ich mich nun an eine Überarbeitung der Magiebezogenen Talente gesetzt. Ich würde von euch gerne Wissen was ihr davon haltet, was noch fehlt oder was zu stark ist. Auch Kritik zu den "Meistertalenten" wie bei Beschwörung und...
  15. Tigurius

    Projekt Level Up Magic

    Schaue ich mir nachher mal an. Danke!
  16. Tigurius

    ESP oder BSA für Scripts?

    Alles klar, dank dir!
  17. Tigurius

    Projekt Level Up Magic

    Das Scripting der Zerstörungszauber ist abgeschlossen und nach einigen Tests funktionieren diese ohne Probleme. Zusätzlich verkauft der Händler nun Schriftrollen, die je Ausdauer, Gesundheit, Magicka oder die Tragfähigkeit dauerhaft erhöhen. ( Alles zu seinem Preis ) An neuen...
  18. Tigurius

    ESP oder BSA für Scripts?

    Hallo zusammen, ich würde gerne Wissen, ob ich für eine Mod die eigene Scripts enthält nur die esp benötige, oder vorher mit "Create Archive" im CK eine bsa erstellen muss damit diese auch gespeichert werden. Gruß Tigu
  19. Tigurius

    Skriptthread zum Creation Kit

    Danke erstmal für den Beitrag! Ich habe nun ein bissel rumprobiert und die Book-Property brachte dann die Erlösung. Der Script ist jetzt für Flammen, Frostbiss, Funken und Blitzzauber bis max Lv. 5 integriert. Das entfernen der Vorstufe des Zaubers klappt auch bei allem einwandfrei, ausser bei...
  20. Tigurius

    Skriptthread zum Creation Kit

    Nach weiteren Stunden des frustriert seins, habe ich jetzt meinen ersten Script einfügen können ;) Zur Hälfte funktioniert er auch, folgendes Problem: Der Script liegt auf einem Buch, das von sich aus nichts bewirkt. 1) Wenn der Spieler unter Skill 25 in Zerstörung ist wenn er es liest soll...