Für die aktuelle Ausgabe von "Fragt uns was ihr wollt" hat sich ZeniMax mit der englischsprachigen Fanseite TamrielFoundry.com zusammengetan. Diese haben den Text in allen drei Sprachen veröffentlicht. Wir haben auch mal reingeschaut :) Quer über sämtliche Aspekte des Spiels gibt es diesmal wieder neun Antworten: Ich interessiere mich vor allem für Hintergründe zu den Waldelfen und Valenwald und ich bin auch mit dem Grünen Pakt vertraut. Werden diese irgendeinen Einfluss darauf haben, wenn man in Valenwald Rohstoffe sammelt oder Wildtiere jagt? – Von Jyrbin Ihr scheint euch beim Handwerk ja für ein System mit „wählt zwei Berufe“ entschieden zu haben. Wird man sein Können dennoch etwas streuen können und dabei nützlich sein? Als Beispiel könnte ich als Waffenschmied perfekt sein. Dann entscheide ich mich, schwere Rüstungen herzustellen, aber keine mittleren oder leichten Rüstungen, und stattdessen investiere ich diese Punkte in Alchemie, um meisterhafte Gifte, aber keine Tränke herzustellen. Würde sowas funktionieren? – Von Jonathan P. Werden einsammelbare Gegenstände (Flaschen, Brot, usw.) neu erscheinen? – Von Pavel Ich habe mich gefragt, wie das System rund um die Talente funktionieren wird. Wird es ähnlich wie bei Skyrim, so dass man jede Stufe einen Punkt erhält, oder gibt es mehrere Bäume, die jeweils einen zu vergebenden Punkt erhalten; also gibt es einen Baum für den Kampf, einen für das Handwerk? Also damit wir unsere Kampffähigkeiten und Handwerksfähigkeiten beim Stufenaufstieg gleichzeitig verbessern können. – Von Chris Werden wir ganz in der „Elder Scrolls“-Tradition das Spiel als Gefangener oder Verurteilter beginnen? – Von Jonathan W. Was mich interessiert: Wie weit werdet ihr den Verlauf der Handlung im Spiel vorgeben? Nur sehr wenige Spiele erlauben es dem Spieler, größere Entscheidungen zu treffen, die den Verlauf verändern, aber selbst darunter gibt es nur wenige, wo einzelne Entscheidungen auch wirkliche Folgen haben. Wird sich das Team ganz auf Handlungsstränge konzentrieren oder nur auf Hintergründe? – Von Darwick A. Eine meiner größten Enttäuschungen in MMOGs war es bisher, Hunderte von Stunden in das Spiel zu stecken, um die maximale Stufe zu erreichen, nur um dann zu merken, dass mir die freigeschalteten Fähigkeiten oder Talente nicht länger Spaß machen, oder dass diese einfach nicht zu meinem Charakter passen, und ich nur mit einem neuen Charakter dies ändern kann. Wird es solche dauerhaften Entscheidungen geben oder gibt e seine Mechanik, um seine Fähigkeiten irgendwie „umzulernen“, oder muss man neu beginnen? – Von Quinn M. Wird es in Verliesen Fallen geben, wie wir sie schon in anderen „Elder Scrolls“-Spielen gesehen haben? (z.B. herabstürzende Felsen, Flammenwerfer oder Pfeilschleudern) – Von Álvaro R. Wird es bei den Kämpfen um Burgen eine Warteschlange geben, bei der einzelne Spieler oder Gruppen beitreten (wie bei den Schlachtfeldern anderer Spiele) oder können Spieler einfach hinlaufen und eine Burg angreifen oder verteidigen? – Von Nick P. Elder Scrolls Online beginnt ihr wie jedes TES bisher: Als Gefangener. Auf dem Weg nach oben werdet ihr Entscheidungen treffen müssen, die mal größere, mal kleinere, mal kaum bemerkbare Auswirkungen haben werden. Große Entscheidungen sollen Einfluss auf das spätere Spielgeschehen haben. Durch das erledigen von Quests, aber auch durch Stufenaufstiege und das Zerstören von Himmelsscherben erhaltet ihr Fähigkeitspunkte, die ihr auf eure Abenteurerfertigkeiten verteilen dürft. (Handwerk hat getrennte Punkte. Mehr dazu hier) Sollte auch irgendwann nicht mehr gefallen, wie ihr euren Charakter ausgerichtet habt, wird es auch eine Möglichkeit geben, seine Fähigkeiten zurückzusetzen. Was den grünen Pakt anbelangt: Viele Bosmer-NSCs werden ihn beachten, euch soll es aber freistehen, ob ihr euch daran haltet. Es hört sich so an als solle es keinerlei Konsequenzen geben. Eine tolle Freiheit um RPG zu betreiben - oder doch eher Faulheit oder Mainstreamfreundlichkeit von ZOS? Die restlichen beiden Fragen: Es wird Fallen in Dungeons geben. In Cyrodiil könnt ihr Burgen jederzeit angreifen. Es wird aber auch eine Gruppensuche geben, mit der ihr (mehr oder weniger) koordinierte Großangriffe starten könnt. Alle Antworten auf TamrielFoundry.com Diskussion im Forum
Die bekannte Seite GameStar.de hat gestern ein neues Preview-Video zu Elder Scrolls Online veröffentlicht. Darin zeigen sie exklusive Szenen, in denen sie das neue MMO anspielen. Allerdings enthält das Video auch viele Spoiler zur Geschichte, weshalb wir euch hier alle wichtigen Informationen zusammen gefasst haben, ohne euch die Freude an der Geschichte schon von vorn herein zu stehlen. Wer alles sehen möchte, der muss allerdings wohl doch das Video ansehen. Immerhin ist es eine Sache, die Ego-Perspektive zu beschreiben, eine andere, sie wirklich zu sehen. Selbiges gilt für die Grafik. Doch keine Sorge, wir können euch jetzt schon sagen: Ihr werdet in Elder Scrolls Online wahrlich den Geist der Elder Scrolls Reihe wieder erkennen. Die Grafik ist ebenso bombastisch, wie schon in Elder Scrolls V: Skyrim, auch die Ego-Perspektive ist wunderbar umgesetzt. Als großen Bonus obendrauf: die Landschaft ist lebendiger geworden. Das betrifft vor allem Pflanzen. Was in Skyrim noch auf ein schwaches Blätterrascheln begrenzt war, ist in Elder Scrolls Online zu einer ganzen lebenden Landschaft heran gewachsen. Von pulsierenden Dornenarmen über schwankende Arme bis hin zu brodelnder Lava, alles ist dabei. Einziges Manko: Rüstungen erscheinen ungewohnt flexibel. Wie sich im Video ab 2:30 beobachten lässt, biegt sich das Metall unbeirrt mit, wenn sich der Charakter bewegt. Das ist zwar etwas unschön, aber durchaus verkraftbar, wenn es einem überhaupt auffällt. Nun zum wichtigen und neuen Teil der ganzen Sache, doch Vorsicht: Spoiler im kommenden zweiten Absatz! Wer sich vor dem generischen MMORPG gefürchtet hat, der darf beruhigt sein. Das PvP-System ist zwar nicht revolutionär, bietet aber interessante Neuerungen, die es sicherlich sehr spielenswert machen. Auch der PvE-Teil wird nicht wie in anderen Spielen des Genres ablaufen, sondern ganz so, wie wir ihn aus Elder Scrolls kennen. Hinter jeder Ecke könnte also etwas zu entdecken auf euch warten. In Elder Scrolls Online beginnt ihr als Sklave in Kalthafen. Wie ihr von dort entkommt, wird zwar nicht verraten, wohl aber, wie die Geschichte ausgeht: Ihr besiegt Molag Bal. Gut, für Lorekenner war das wohl keine große Überraschung, sonst würde die Welt von Elder Scrolls in anderen Teilen der Spiele ja nicht existieren, aber was solls. GameStar zeigt uns mit ihrer Preview ein weiteres Mal, welche Entwicklung Elder Scrolls Online in den letzten Monaten durchgemacht hat. Und die können sich definitiv sehen lassen. Elder Scrolls Online wird auf jeden Fall ein würdiger Ableger der Elder Scrolls Reihe, zumindest was Optik und Landschaft angeht. Das Video jetzt auf GameStar.de ansehen Diskussion im Forum
Mit insgesamt sieben neuen Screenshots erhalten wir weitere Einblicke in die Welt von Elder Scrolls Online. Die neuen Bilder zeigen uns allesamt unterschiedliche Bereiche aus dem kommenden MMORPG von Zenimax. Doch zeigen sie uns nicht nur die Welt von Elder Scrolls Online, sondern lassen auch einen deutlichen Fortschritt in der Entwicklung des Spiels erkennen. Egal ob Stros M'Kai, Sturmhafen oder der Hafen von Dolchsturz. Egal ob PvP-Schlacht oder ein Kampf mit riesigen Schlagen. In Elder Scrolls Online hat sich seit den ersten Bildern einiges getan. Das Spiel hat endlich auch optisch den Flaire der „Elder Scrolls?-Serie erlangt und kann sich durchaus sehen lassen. Es ist wohl nicht untertrieben, an dieser Stelle zu behaupten, dass Elder Scrolls Online für ein MMORPG bombastisch aussieht. Was daran am meisten zu betonen ist: Elder Scrolls Online setzt nicht, wie für diesen Branchenzweig üblich - auf kitschige Comicgrafik und gekünstelte möglichst süße Effekte, sondern auf die Scheinrealität, die wir aus TES kennen. Anhand der nun veröffentlichten Bilder lässt sich davon ausgehen, dass Elder Scrolls Online zumindest grafisch seinen Entwicklungsprozess nahezu abgeschlossen hat. Sollte dies nicht der Fall sein, wird uns optisch wohl noch einiges erwarten, eine performancetechnische Unterstützung für ältere Rechner wird jedoch sehr unwahrscheinlich. Jedoch kein Grund zur Beunruhigung. Wir gehen davon aus, dass alles, was Skyrim geschafft hat, auch Elder Scrolls Online verarbeiten können sollte. Diskussion im Forum
Elder Scrolls Online wird eine Vielzahl von interessanten Persönlichkeiten mit sich bringen. Wie wir es bereits aus anderen Teilen der Serie kennen, werden auf uns liebevoll gestaltete Welten mit einer enormen Menge von voll vertonten und gestalteten Charakteren warten. Vom einfachen Boten, bei dem wir kaum einen Einblick in sein Leben bekommen, bis hin zu den großen Daedrafürsten, über die wir ganze Schriftreihen sammeln können. Auf welche Charaktere werden wir ganz sicher treffen können und wer wird eventuell ebenfalls mit von der Partie sein? Erfahrt es hier. Das Tribunal Unter allen Morrowind-Fans wird es wohlbekannt sein: das Tribunal. Zusammengesetzt aus den drei zu Göttern aufgestiegenen Chimer Almalexia, Sotha Sil und Vivec, regiert es über die Provinz Morrowind. Sowohl Almalexia als auch Vivec konnten wir bereits zuvor in Morrowind begegnen und uns mit ihnen unterhalten. Auch Sotha Sil konnte man treffen. Jedoch war Letzterer zu diesem Zeitpunkt bereits verstorben und wenig mehr als bleiche Knochen. In Elder Scrolls Online wird sich das nun ändern. Auch Sotha Sil wird mit von der Partie und das Tribunal somit vollständig vor Ort sein. Für alle, die ein wenig den Faden über den Lauf der Geschichte verloren haben: Elder Scrolls Online spielt zeitlich vor allen bisherigen Elder Scrolls Teilen. Obwohl das Tribunal zu Zeiten von Elder Scrolls Online noch nichts seiner Macht eingebüßt hat, scheint es ihm unmöglich, den Kampf im Alleingang zu entscheiden. Mannimarco Seine Geschichte zieht sich von der zweiten Ära bis in die Zukunft, die wir bereits kennen. Mannimarco scheint praktisch unsterblich zu sein. Sein Alter wird auf mehrere tausend Jahre geschätzt, was ihn zum praktisch ältesten Magier Tamriels macht. Zu Zeiten von Elder Scrolls Online ist der Wurmkönig zwar noch vergleichsweise zu den anderen Teilen sehr jung, aber nicht zu unterschätzen. Unterstützt durch den Daedrafürsten Molag Bal ist Mannimarco bereits zu diesem Zeitpunkt zum Anführer eines mächtigen Kultes geworden und seine Macht wächst Tag für Tag. Die Daedrafürsten Sie gelten als die mächtigsten Kreaturen des Mundus: Die Daedra. Unsterblich und unglaublich mächtig, jedoch an ihre eigenen Ebenen der Reiche des Vergessens gebunden, können sie nicht viel mehr tun als zu warten und Pläne zu schmieden. Doch manchmal gelingt es einem von ihnen, einen seiner Pläne in die Tat umzusetzen. Zu Zeiten von Elder Scrolls Online ist dies Molag Bal, der durch die allgemeinen Unruhen in Tamriel die Gelegenheit erhielt, dunkle Anker in die Ebene der Sterblichen zu schicken und nun begonnen hat, sie langsam seiner anzunähern. Wenn es nicht verhindert wird, kann Molag Bal somit seine Ebene - Kalthafen - mit der der Sterblichen verschmelzen und sie so übernehmen. Doch neben Molag Bal werden sicherlich auch andere Daedrafürsten anwesend sein. Auf einige wie Sheogorath, Boethia, Clavicus Ville, Hermaeus Mora, Mehrunes Dagon oder Sanguine sind wir bereits persönlich getroffen. Mit anderen haben wir zumindest schon einmal gesprochen. Vielleicht werden wir in Elder Scrolls Online sogar allen leibhaftig gegenüber stehen können. Die acht Göttlichen Acht? Waren es nicht neun? - Nein. In Oblivion und Skyrim gab es, richtig erkannt, neun Göttliche. Doch zu Zeiten von Elder Scrolls Online war der neunte von ihnen, Talos, der Aufgestiegene, noch nicht einmal geboren. Talos, gebürtig Tiber Septim, stieg erst nach seinem Tod in der dritten Ära im Jahr 38 zum Gott auf. Zu Zeiten von Elder Scrolls Online gibt es also nur die acht Göttlichen Akatosh, Arkay, Dibella, Julianos, Kynareth, Mara, Stendarr und Zenithar. Alle Acht waren sie einst Aedra - und sind es noch heute -, doch sie wurden von den Daedra getötet und können so nicht mehr aktiv in das Geschehen der Welt eingreifen. Dennoch war es uns in den bisherigen Spielen möglich, auf einige von ihnen zu treffen. Den intensivsten Kontakt mit einem von ihnen hatten wir jedoch in Oblivion, als Akatosh in der Schlacht um die Kaiserstadt von Martin Septim Besitz ergriff und ihn in seinen Avatar verwandelte. Auch die Göttlichen werden ohne Zweifel alle auf die ein oder andere Weise in Elder Scrolls Online vorzufinden sein. Sollte es auch nur ein einfacher Altar sein, so werden wir jedem von ihnen irgendwo begegnen können. Doch vielleicht wird einer von ihnen sogar zu uns sprechen? Elder Scrolls Online watet uns mit vielen alten Bekannten auf. Über einige von ihnen werden wir noch mehr erfahren können, als wir bereits über sie wissen. Andere, von denen wir bisher nur die Namen kannten, werden uns Einblicke in ihr Leben und ihre Geschichte ermöglichen und wieder andere werden sich uns völlig überraschend aus dem Nichts offenbaren. Wie bisher jeder Elder Scrolls Teil verspricht auch Elder Scrolls Online bisher eine lebhafte und liebevoll bevölkerte Welt mit vielen Charakteren und deren Vorlieben, Abneigungen und vor allem Problemen. Wir sind sicher, dass wir neben den uns altbekannten Persönlichkeiten eine ganze Reihe spannender neuer Personen kennen lernen werden. Diskussion im Forum

Neueste Beiträge

Neueste Ressourcen

Statistik des Forums

Themen
49.002
Beiträge
1.094.581
Mitglieder
17.136
Neuestes Mitglied
Thorin Eichenschild