Beim gestrigen Global Reveal Event (ab 0:46 auf Twitch) von Elder Scrolls Online gab es eine ganze Menge zu sehen. Neben der Ankündigung der diesjährigen Jahresstory, den neuen Features für das neue Kapitel, zwei neuen Dungeons gab es zum Schluss noch die Überraschung mit der Ankündigung eines neuen Table Top Spiels, aber das ist Thema für einen anderen Beitrag ;-)
Kommen wir also zum eigentlichen Thema: Elder Scrolls Online und der neuen Jahrestory!
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Die Jahresstory "Vermächtnis der Bretonen"
Wie inzwischen üblich wird die Jahresstory aus einem Dungeon-DLC im Frühjahr, dem eigentlichen Kapitel im Juni, einem weiteren Dungeon-DLC in Q3 und dem abschließenden Story-DLC in Q4 bestehen.
Wie der Name vermuten lässt, dreht sich diesmal alles um die Bretonen. Und damit sind wir hier im "klassischen" High Fantasy Mittelalter-Setting, mit Rittern, Burgen und Plattenrüstungen. Im Gegensatz zu den letzten Jahresstoryies wird es diesmal nicht um eine daedrische Invasion gehen. Wie es Matt Firor ausdrückte, möchte ESO zurück zu seinen Wurzeln, und eine Geschichte von politischen Intrigen erzählen.
Die Jahresstory wird hauptsächlich im Archipel "Die Systres" spielen, dessen größte Insel "Hochinsel" heißt. Dieses Archipel wurde bisher noch nie besucht und tauchte (ohne Namen der Insel) bisher nur auf einer Karte in The Elder Scrolls Adventures: Redguard auf.Das Archipel liegt im Eltherischen Ozean nordwestlich von Sommersend und südwestlich von Hammerfell. Im Laufe der Jahresstory soll man alle Inseln des Archipels besuchen können. Die Systres sind hauptsächlich von Bretonen bewohnt und werden als ein tropisches Archipel mit Urwald, weißen Klippen und voller mächtiger Burgen beschrieben. Durch ihre abgelegene Lage sind sie bisher kaum vom Krieg der Drei Banner betroffen und sind ein Erholungsort für die Reichen von Tamriel, die den Kriegswirren entkommen wollen.
Das neue Kapitel "High Isles"
Wie der Name schon vermuten lässt, spielt das Kapitel hauptsächlich auf der Hochinsel (engl. High Isle). Die Insel wird als Kombination aus der Natur und Küsten des Mittelmeers mit der Architektur des europäischen Mittelalters beschrieben.
Aber auch die kleinere Insel Amenos wird Teil des Kapitels sein. Diese Gefängnisinsel wird als ein tödlicher Dschungel mit wenig Aussicht auf Flucht beschrieben.
Einige der Orte des Kapitels werden Gonfalon Bay und Schloss Navir sein.
Als neutraler Ort im Krieg der Drei Banner bietet sich die Insel als Ort für geheime Friedensgespräche zwischen den Kriegsparteien an. Diese werden von der "Gesellschaft der Standhaften", unter dem sehr reichen Baron Vacaro, organisiert. Da es in jedem Krieg Gewinner gibt, ist es kein Wunder, dass auch hier ein mysteriöser Ritterorden unter dem Emporstrebenden Fürsten versucht diese zu sabotieren. In der Hauptgeschichte werden wir dabei die bekannten Gesichter von Jakarn (aus den Allianzzonenquests des Dolchsturz-Bündnisses) und Kapitän Za'ji (aus dem südlichen Elsweyr) wiedertreffen.
Gameplay
Wie üblich wird das Kapitel neue Gewölbe, neue öffentliche Verliese und die neue 12-Spieler-Prüfung "Grauenssegelriff" enthalten. In diesem greift ihr den Stützpunkt einer Gruppe von Maormer-Piraten an. Mit den Vulkansloten gibt es auch eine neue Art von Worldevent. Diese funktionieren ähnlich wie die Geysire in Sommersend
Da die Gefährten letztes Jahr angeblich so gut angekommen sind, wird es mit der Khajiit Funke und der Bretonin Isobel auch zwei neue Begleiter geben.
Natürlich gibt es auch neue Gegnertypen und so haben wir dieses feurige Wesen in einer kurzen Szene erspähen können und auch eine Art zweibeinig laufende, secharmige Krabbe, die einen Zweihänder hält, kann auf Artworks ausgemacht werden.
Ein Kartenspiel in ESO
Das große neue Gameplay wird ein neues Sammelkartenspiel sein, dass sich im Spiel sowohl gegen andere Spieler als auch NPC spielen lassen wird. Dieses Spiel namens "Ruhmesgeschichten" (engl. Tales of Tribute) wird in ganz Tamriel in Tavernen gespielt. Mit der Zeit kann man neben den vier Starterdecks auch neue "Patron Decks", sowie einzigartige und individuell verbesserbare Karten finden. Beim Spiel gegen andere Spieler kann man dabei in Ranglisten aufsteigen und so besondere Belohnungen freischalten. Für PvP-Spiele wird es eine Option in der Gruppensuche geben. Es wurde versprochen, dass mit dem Kartenspiel auch eine Hintergrundgeschichte verbunden ist, die sich nach und nach aufdeckt, wenn man gegen bestimmte NPCs spielt. Ziel das Spiels ist nicht der Kampf gegeneinander, sondern beide Spieler versuchen als erstes eine bestimmte Aufgabe im Sinne von Aufbau-/Ressourcensammeln zu erfüllen.
Als Besonderheit des Kartenspiels wird aufgeführt, dass neue Spieler keinen Nachteil gegen Spieler haben, die bereits alle Karten besitzen. Am Anfang des Spiels wählen beide Spieler je zwei ihrer Decks aus. Alle vier Decks werden gemischt und aus diesem Gesamtdeck spielen in der Folge beide Spieler.
Dies sind sehr wenige konkrete Informationen, aber mehr sollen in der Zeit bis zum Release des Kapitels veröffentlicht werden.
Vorbesteller
High Isles erscheint am 6. Juni für PC und am 21. Juni für Xbox und Playstation. Das Kapitel ist jetzt bereits für Vorbesteller verfügbar. Wie üblich gibt es für Vorbesteller einige Boni und für frühe Vorbesteller (vor dem 4. April) sogar noch einen friedlichen Begleiter mehr:
Natürlich wird es auch wieder eine Collector's Edition geben, die noch mehr Sammelkram enthält ;-)
Das erste Dungeon-DLC "Ascending Tide"
Das DLC wird zwei neue 4-Spieler-Verlies enthalten:
Korallenhorst
Dieses Verlies befindet sich im Norden Sommersends und ist ein Unterschlupf des Emporstrebenden Ordens. Ziel ist es hier Kapitän Kaleen zu helfen Jakar (beide bekannt aus der Hauptquest des Dolchsturz-Bündnisses) aus den Händen des Ordens zu befreien.
Gram des Schiffbauers
Das zweite Verlies befindet sich in Kluftspitze. Hier besucht man eine der Werften der Flotte aller Flaggen, die unter Admiral Bendu Olo gegen die Krecken kämpfte. Im Laufe der Jahrhunderte wurde die Werft aufgegeben und verfiel. Wenn ihr euch zusammen mit Za'ji auf den Weg macht um Geheimnisse des Schiffbaus zu entdecken, findet ihr euch im Angesicht eines Bösen, dass die Ruinen übernommen hat.
Ascending Tide erscheint am 14. März für den PC und am 29. März für Xbox und Playstation.
Update 33 und "Quality of Life" - Verbesserungen
Mit dem Erscheinen von Ascending Tide wird es auch wieder ein großes Update des Grundspiels geben, das eine Reihe von Verbesserungen und Vereinfachungen freischaltet:
Es gibt eine Zerlege-Dienstleisterin, Giladil, die man wie andere Dienstleister herbeirufen kann. Bei ihr man Gegenstände zu zerlegen, wie es sonst nur an Werkbänken ginge (und bietet damit eine Alternative zum Verkaufen oder in der Bank einlagern). Sie kann im Kronenshop gekauft werden. Vermutlich wird sie genauso viel kosten, wie die anderen Dienstleister.
Die bereits letztes Jahr angekündigten Zwei-Spieler-Reittiere (die auf dem PTS spektakulär durchgefallen sind, da der Passagier regelmäßig vom System als Cheater erkannt und gebannt wurde :-P) kommen zurück und vielleicht schaffen sie es diesmal sogar ins Spiel. Sie können auch von Gefährten benutzt werden und nicht nur von anderen Spielern.
Es wird ein neues Haus geben. Das Besondere an ihm ist, dass es Unterwasser ist und Aquariumsfenster hat.
Es wird drei neue Sets in den "Gerechten Löhnen" für das Sammeln von Allianzpunkten geben. Weiterhin werden drei neue Monsterhelm-Sets in der Kaiserstadt eingeführt. Zusätzlich gibt es einen neuen Stil, den man nur in den man nur im PvP erhalten kann und der nicht getauscht oder gehandelt werden kann.
Die meisten Errungenschaften werden von charakterbasiert auf accountweit umgestellt. Das gilt auch für Titel. Einige Errungenschaften sind davon ausgeschlossen: Handwerks- und Stil-Errungenschaften, Himmelsscherben-Errungenschaften, Errungenschaften in Zusammenhang mit öffentlichen Verliesen und der Drachengarde.
Ebenfalls nicht accountweit umgesetzt werden Ewige Erinnerung und Shalidors Bibliothek (warum auch immer, gerade bei ersterem würe es ja sehr viel Sinn ergeben...).
Alle diese Änderungen können ab Montag im PTS getestet werden.
Ein paar Kleinigkeiten am Rande
Dieses Jahr wurde mehrfach von 20 Millionen Spielern in ESO gesprochen. Im letzten Jahr war beim Reveal Event noch von 18 Millionen die Rede. Anscheinend hat ESO im letzten Jahr also zwei Millionen neue Spieler gewonnen.
Mit dem neuen Kapitel wird im Juni diesen Jahres Spanisch als eine neue einstellbare Sprache in ESO eingeführt. Wenn also jemand eine weitere Fremdsprache lernen will und Bücher nicht interaktiv genug sind...
Quellen
https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/61501