In dem Artikel Rid-Thar-ri'Datta geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Mähne von Elsweyr
Vorgänger
Zebiden-jo[1]
Rid-Thar-ri´Datta Nachfolger
Akkhuz-ri[2]
Geist von Rid-Thar-ri´Datta

Rid-Thar-ri´Datta war ein Mitte der Zweiten Ära lebender khajiitischer Prophet und Mähne von Elsweyr. Obwohl die Tradition der Mähnen bereits über viele Jahrhunderte exisiterte, ist Rid-Thar gemeinhin aufgrund seiner Bedeutung als "Erste Mähne" bekannt.[3][4]

Offenbarung Riddel'Thars

Im Jahr 2Ä 311 offenbarte Rid-Thar-ri'Datta im Tempel des Tanzes der Zwei Monde das Riddel'Thar. Dies sollte das bedeutenste Ereigniss der modernen khajiitischen Theologie werden,[5] da viele der alten Götter an Bedeutung verloren. Die Mähne entwickelte zudem ein besonderen Rotationssystem, durch welchen die Führungstreitigkeiten in der Konföderation von Elsweyr beigelegt werden konnten.Quelle fehlt!

Die Ernennung und Offenbarung Rid-Thars waren seiner Zeit sehr umstritten.[6]

Bei Jone und Jode, Ihr habt Rid-Thar-ri'Datta den Weg gezeigt. Dieser ist Euer bescheidener Diener. In Eurem Licht wird dieser sein Volk anführen. In Eurem Licht wird dieser den Khajiit das Gleichgewicht bringen.

Rid-Thar'ri-Datta wird Mähne[7]

Kampf gegen die Dunkle Mähne

Im Jahr 2Ä 582 übernahm die Dunkle Mähne mithilfe des Steinfeuerkults Kontrolle über die damalige Mähne Akkhuz-ri. Rid-Thar spürte, dass durch dieses Ereignis die Linie der Mähnen in Gefahr war und kehrte aus Aetherius zurück, um über sein Volk zu wachen.[3] Er erschien bei der von dro-m'Athra versuchten Feste Grimmwacht, um den Mondchampions und einem Fremden zu helfen, die die Ruinen von Khaj Knurral zu läutern.[8]

Jenem Fremden erschien er später an der Mondscheinlichtung, um ihn als Mondgeweihten zu offenbaren, der Khali und Shazah helfen soll, ihren Weg zur Mähne zu beschreiten und dem gefallenen Licht Akkhuz-ri nachzufolgen.[9][7]

Der Geist Rid-Thars erschien dem Geweihten nochmals am Do'Krin-Kloster, wo der Steinfeuerkult auf der Suche nach der Goldenen Klaue die Mauern einriss.[3] Gemeinsam stellten sie durch den Segen von Jone und Jode die Schreine wieder her.[10] Wenig später trat er in Mondhöhe in Erscheinung und erklärte, dass die Dunkle Mähne nicht in Mundus zerstört werden kann. Einer der beiden Mondchampions musste die Dunkle Mähne im Inneren festhalten, während die andere den Weg zur Mähne beschritt.[11] Es ist nicht bekannt, ob Khali oder Shazah Wächter der Dunklen Mähne wurde.[12]

Rid-Thar erschien ein letztes Mal in Düne, um dem Mondchampion im Tempel des Tanzes auf den Pfad der Zwei Monde zu führen.[13] Er verfolgte den Showdown, als Mondchampion und Mondgeweihter sich im Bau von Lorkhaj Javad Tharn und der Dunklen Mähne stellten. Auch bei der Ernennung der neuen Mähne war Rid-Thar noch anwesend.[14]

Wissenswertes

Literaturverweis

Anmerkungen

  1. Letzte namentlich bekannte Mähne vor Rid-Thar-ri'Datta.
  2. Nächste namentlich bekannte Mähne. Zwischen beiden liegen allerdings anderthalb Jahrhunderte.
  3. 3,0 3,1 3,2 Dialog mit Rid-Thar-ri'Datta
  4. Dialog mit Kauzanabi-jo
  5. Ladebildschirm von Tempel von Knurr'kha
  6. Dialog mit Shazah
  7. 7,0 7,1 Monolog von Rid-Thar-ri'Datta
  8. Teil der Quest Düstere Lage'
  9. Teil der Quest Eine Tür ins Mondlicht
  10. Teil der Quest Die Goldene Kralle
  11. Teil der Quest Staub im Mondschein
  12. Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.
  13. Teil der Quest Der Mondscheinpfad
  14. Teil der Quest Der Bau von Lorkhaj
  15. Dialog mit Jurak-dar