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===Das Kaiserreich unter Titus Mede===
===Das Kaiserreich unter Titus Mede===


*Colin und Titus (2-7-1): I don't believe the Natives were responsible, majesty. - Why not? They're vicious enough, and we have information, do we not, that they are supplied and funded by our "quiet enemies"? - You mean the Thalmor, majaesty.
Nach dem Zerfall des [[Kaiserreich]]s begannen [[Kriege]] zwischen den einzelnen [[Fürst]]en und [[König]]en [[Cyrodiil]]s. Aus diesen Konflikten konnte sich [[Titus Mede]] aus [[Colovia]] durchsetzen. Nachdem er zunächst Angehöriger einer illegalen Armee war, stieg er zu einem Kriegsherr und schließlich zum König in Cyrodiil auf. Ihm gelang es mit eine Armee von gerade einmal tausend Mann die [[Kaiserstadt]] zu erobern und den Vorstoß nach Norden von [[Eddar Olin]], eines seiner Konkurrenten um den Kaiserthron, mit knapp der doppelten Zahl an Soldaten aufhalten. Nachdem er den Thron gesichert hatte, begann er das Kaiserreich neu aufzubauen.<ref name="part2-chapter1">Laut dem Roman ''[[Die Höllenstadt]]'', Teil 2, Kapitel 1</ref>
*Colin (2-7-1): Their (Thalmor) goal is clear - the pacification and purification of all of Tamriel - to bring about a new Merethic era. [...] When they took Valenwood, that was pretty straihtforward, and quite logical - they put the old Aldmeri Dominion back together. [...] Their harassment of refugees from the Summerset Isles and Valenwood also fits their braoder pattern, as does what little we know of their activities in Elsweyr.


*Annaïg (1-1-4): The Empire is rebuilding itself. Titus Mede started it, and now his son Attrebus is at his side. They're bringing order back to the world.
Dabei gründete [[Titus Mede]] zum Beispiel den [[Penitus Oculatus]] als Geheimorganisation, die Bedrohungen für den [[Kaiser]] findet und beseitigt. Dazu schrecken sie auch vor Morden nicht zurück.<ref name="part2-chapter7">Laut dem Roman ''[[Die Höllenstadt]]'', Teil 2, Kapitel 7</ref> Auch die [[Magiergilde]] existiert unter Titus Mede nicht mehr. Mit dem [[Kolleg des Flüsterns]] und der [[Synode]] existieren nun zwei andere kaiserlich anerkannte [[Organisationen]] der [[Magie]].<ref name="part1-chapter4">Laut dem Roman ''[[Die Höllenstadt]]'', Teil 1, Kapitel 4</ref>
*Annaïg (1-1-4): Prince Attrebus rescued an entire colony of your people from slavery.
*(1-4-1):There was no such organization as the Mages' Guild anymore. [..] the College of Whispers nor the Synod - the two Imperially recognized institutions of magic
*Attrebus (2-1-1): The Empire is still reclaiming territory, both literally and figuratively. There are many battles yet to fight before our full glory is reclaimed.
*Gulan und Attrebus (2-1-4): This is about Arenthia, isn't it? - We only need a small force. A thousand, let's say. The locals will rise and fight with us, I know they will - and then we gain a foothold in Valenwood.
*Attrebus (2-1-4): There are plenty of bandits up around Cheydinhal.
*(2-1-5): Titus Mede hab been - ans was - many things. A soldier in an outlaw army, a warlord in Colovia, a king in Cyrodiil, and Emporor.
*(2-1-5): Titus sagt, dass sich das Kaiserreich erst um Umbriel kümmern muss, wenn es seine Grenzen bedroht. Danach sagt Attrebus, dass die Untotenarmee nach der Vernichtung Schwarzmarschs und Morrowinds zu groß sein könnte. Somit kann man folgern, dass Morrowind nicht mehr zum Kaiserreich gehört.
*Titus (2-1-5): I took this city with under a thousand men. I routed Eddar Olin's northward thrust with barley twice that, and I hamered this empire back together with a handful of rivets.
*(2-3-2): Attrebus Onkel ist angeblich tot.
*(2-3-5): He'd never lost more than three of his personal guard in one battle anywhere, including the Batlle of Blinker Creek.
*(2-5-1): The arrows he recognized as belonging to an insurgent faction from County Skingrad that called themselves the "Natives". A number of the bodies hab been beheaded, a practice also keeping with the same nasty bunch.
*(2-6-1): He was certain they were already in Elsweyr. It would be more difficult for his freinds to find him here; few of them hab ever been south of the border, and the cats were less than friendly with the Empire they hab once been a part of.
*Radhasa (2-6-1): At Dogtrot Ford you faced half your number, and they weren't insurgents, they were condemned criminals told that if they survived, they would be freed.
*Titus (2-7-1): Leyawiin? They are still restless under our rule.
*(2-7-1): Titus scheint Angst zu haben, dass sein Bruder den Thron an sich reißen will. Er wird deshalb vom Penitus Oculatus streng überwacht. (Gleicher Bruder, den Attrebus tot glaubt?)
*Lesspa (2-9-2): Moon-sugar is scare here, but plentiful in Rimmen. But the new potentate there forbids our clans inside the walls, and will not sell us sugar. [...] Doesn't like the free clans. He's outlawed us on our own land. Khajiits that work in the walls have all they want, but we won't live like that. [...] There is no order in the North. Bandits, killers, prey even on weak Khajiit, and your kind is very unpopular on these plains.
*Sul (2-9-2): The last time I was here, this was all still in the Empire and pacified.
*Lesspa (2-9-2): All is wild. The mane was assassinated, you know? There is war in the South. Here, just chaos and potentate.
*(2-9-4): He was surprised that fewer than half of the people he saw were Khajitt, and many of those lolled about with wild or vacant eyes, skooma pipes clutches in their hands.
*(3-5-1): Water's Edge had done most of its growing in the last few decades. During the years when the old Empire was collapsing, it had served as a free port when Bravil and Leyawiin were indipendent and often and odds with each other, and Water's Edge had been protected by both and by what remained of the Imperial navy.


Trotz der Bemühungen von [[Titus Mede]] war das [[Kaiserreich]] im vierten Jahrzehnt der Vierten Ära noch weit von seiner ehemaligen Stabilität und Größe entfernt. [[Schwarzmarsch]], [[Valenwald]] und [[Summerset]], die letzteren beiden nun als [[Aldmeri-Bund]] zusammengeschlossen, gehörten nicht mehr zum Kaiserreich. [[Morrowind]] war zerstört oder von den [[Argonier]]n besetzt. Auch [[Elsweyr]] war kein Teil des Kaiserreichs mehr und befand sich im Chaos und Bürgerkrieg.
Auch innerhalb der nun unabhängigen Staaten gab es Probleme. Die [[Thalmor]] aus [[Valenwald]] setzen Agenten mit unbekanntem Auftrag in [[Elsweyr]] ein. Ebenfalls unterstützten sie aufständische Gruppen im Westen [[Cyrodiil]]s. Darunter zum Beispiel die Gruppe der '''Natives''' aus der [[Grafschaft]] [[Skingrad (Grafschaft)|Skingrad]], welche für Hinterhalte mit [[Bogen|Bögen]] und das Köpfen ihrer Feinde bekannt waren. Agenten des Kaiserreichs beobachteten auch die [[Nord]], was vermuten lässt, dass auch dort Unruhen oder Aufstände erwartet wurden. Auch hatte das Kaiserreich mit Unruhen in [[Leyawiin]]<ref name="part2-chapter7" /> und Banditengruppen in der Gegend von [[Cheydinhal]].<ref name="part2-chapter1" /> Titus Mede ließ vom [[Penitus Oculatus]] auch seinen Bruder überwachen, da er Angst hatte, dass dieser versuchen könnte ihn vom Thron zu stürzen.<ref name="part2-chapter7" />
Allerdings gab es auch in den anderen Reichen innere Probleme. So wurde vermutet, dass sich die Bevölkerung von [[Arenthia]] in [[Valenwald]] einer Invasionsarmee des [[Kaiserreich]]s in einem Aufstand gegen die [[Thalmor]] anschließen würde, so dass das Kaiserreich mit einer recht kleinen Streitmacht einen Brückenkopf in Valenwald einnehmen könnte.<ref name="part2-chapter1" /> Auch in [[Elsweyr]] gab es Probleme. Freie [[Khajiit]]-Clans wurden aus den [[Städte]]n vertrieben. So war die Bevölkerung von [[Rimmen]] weniger als zur Hälfte Khajiit. Ebenfalls wurden den Khajiit vom [[Potentat]] der [[Mondzucker]]-Handel und -Erwerb außerhalb der Stadt verboten. Außerhalb der Städte gab es niemanden, der in der Lage war die Ordnung aufrecht zu erhalten. Nicht-Khajiit waren in Elsweyr außerhalb der Städte nicht sicher.<ref name="part2-chapter9" />


===Die Rückkehr Alduins===
===Die Rückkehr Alduins===

Version vom 1. April 2011, 13:18 Uhr

Die Vierte Ära ist ein Zeitalter in der Geschichtsschreibung des Kontinents Tamriel, die im Jahr nach dem Ende der Septim-Dynastie im Jahre 3Ä 433 begann.[1]

Geschichte

Ende der Dritten und Beginn der Vierten Ära

Hauptartikel: Oblivion-Krise

Am 27. Tag der Letzten Saat im Jahr 3Ä 433 wurde Kaiser Uriel Septim VII von Agenten der Mythischen Morgenröte ermordet. Zuvor hatten Anhänger des gleichen Kultes alle bekannten Söhne des Kaisers getötet. Durch den Tod des Kaisers erloschen die Drachenfeuer im Tempel des Einen, welche die Schwellenbarriere zwischen Mundus und dem Reich des Vergessens aufrecht erhielten. Dadurch konnte der daedrische Fürst Mehrunes Dagon eine Invasion Tamriels starten. Ein bis dahin unbekannter Sohn Uriels, Martin Septim gelang es schließlich zusammen mit dem Held von Kvatch die Invasion zu stoppen, in dem er sich selbst opferte um zum Avatar Akatoshs zu werden.[2] Dadurch starb die Septim-Dynastie aus und die Dritte Ära endete.[3][4]

Da eine neue Ära allerdings erst mit einem neuen Jahr beginnen kann, zählt der Rest des Jahres 3Ä 433 nach wie vor zur Dritten Ära.[5] In dieser Zeit ereigneten sich zwei weitere Großereignisse in Cyrodiil. Zum Einen versuchte Umaril der Ungefiederte aus dem Reich des Vergessens zurückzukehren, zum Anderen erschien ein Portal auf die Zitternden Inseln in der Nibenbucht.[6]

Die neue Ära begann mit einem leeren Kaiserthron. Das Kaiserreich wurde vom Ältestenrat unter der Führung Ocatos verwaltet. Allerdings sah sich der Ältestenrat sich selbst nicht in der Lage das Kaiserreich zusammen zu halten. Nach den seit Jahren andauernden Unruhen in den Provinzen, befürchteten sie, die Situation ohne neuen Kaiser nicht lange kontrollieren zu können.[7] Wie sich zeigen sollte, würde das Kaiserreich tatsächlich kurz nach dem Ende der Oblivion-Krise zerbrechen.

Zerfall des Kaiserreichs

Während der Oblivion-Krise öffneten sich auch in den anderen Provinzen Tamriels Oblivion-Tore. In Schwarzmarsch riefen die Hist alle Argonier mit ihrer telepathischen Verbindung nach Hause.[8] Dort organisierte die fremdenfeindliche Organisation der An-Xileel den Widerstand der Argonier. Die Argonier griffen ihrerseits die Daedra an und kämpften sich ins Reich des Vergessens vor. Die Masse der angreifenden Argonier wurde irgendwann so groß, dass sich die Daedra selbst gezwungen sahen, die Oblivion-Tore zu schließen. Somit beendeten die Argonier die Oblivion-Krise in Schwarzmarsch noch vor dem endgültigen Sieg Martin Septims.[9]. In der Folge ihres Sieges erreichten die An-Xileel starken Rückhalt. Sie nutzten diesen um sich gegen das Kaiserreich aufzulehnen. Es gelang ihnen die Kaiserlichen Truppen so Schwarzmarsch zu vertreiben und ihre Unabhängigkeit zu erreichen. Dies läutete den Zusammenbruch des Kaiserreichs ein.[8][10]

Der Mond Baar Dau mit dem Ministerium der Wahrheit vor dem Absturz

In Morrowind stellte sich nach der Oblivion-Krise ein anderes Problem ein. Nach dem Verschwinden Vivecs befürchteten die Dunmer, dass der Mond Baar Dau, der dank Vivecs Macht über der Stadt Vivec schwebte, abstürzen könnte. Anscheinend hatte er trotz seines Schwebens seine ursprüngliche Geschwindigkeit behalten und wurde nur in gewisser Weise eingefroren, somit würde er beim Versagen von Vivecs Macht mit der gleichen Energie aufschlagen, als wie wenn er niemals angehalten worden wäre. Einige der besten Wissenschaftler der Dunmer, darunter in leitender Funktion Vuhon, entwickelten daraufhin eine Maschine namens Ingenium, die einen Körper schweben lassen konnte. Diese Maschine benötigte die Kraft von Seelen, die durch einen Spalt in das Reich des Vergessens und dort speziell in die Ebene von Clavicus Vile entlassen wurden. Dadurch konnte die Maschine eine kleinen Teil der Macht Clavicus Viles abzapfen und mit dieser den Mond schwebend halten. Es ist unklar, ob Vuhon einen formalen Pakt mit Clavicus Vile hatte oder ob dieser den geringen Machtabzug im Ausgleich für die Seelen einfach akzeptierte.[11]. Am Anfang benötigte das Ingenium zehn Seelen pro Tag, dazu exekutierten die Dunmer Sklaven und Gefangene. Vuhon entdeckte aber eine Möglichkeit die Seelen von Lebenden zu verwenden, dies funktionierte aber nur mit wenigen Personen, die spezielle Seelen hatten. Es wurden zwölf dieser Personen benötigt, die über Monate hinweg das Leben von der Maschine ausgesaugt bekamen. Schließlich wurde die Dunmerin Ilzheven als eines der Opfer von Vuhon ausgewählt. Sie war die Partnerin von Ezhmaar Sul, einem andere der Konstrukteure des Ingeniums. Dieser versuchte seine Partnerin aus dem Ministerium der Wahrheit im Mond zu befreien. Vuhon stellte ihn und begann einen Kampf. Während dieses Kampfes wurde das Ingenium zerstört.[12] In der Folge stürzte Baar Dau mit seier ursprünglichen Geschwindigkeit ab. Beim Aufschlag zerstört er die Stadt und hinterlässt einen gigantischen Krater. Gleichzeitig reichte die Energie des Aufpralls auf um eine Explosion des Roten Berges auszulösen. Die dabei auftretende Lava, Aschewolken und Flutwellen waren stark genug die meisten Städte Morrowinds auszulöschen.[13][14] Auf Grund dieser Naturgewalten ging dieses Jahr als das Rote Jahr in die Geschichte ein.[11]

Nach der Naturkatastrophe des Roten Jahres nutzten die erstarkten Argonier die Gelegenheit um Morrowind anzugreifen. Sie invasierten Südmorrowind und töteten beziehungsweise vertrieben die dort lebenden Dunmer als Vergeltung für die Jahrtausende dauernde Versklavung ihres Volkes durch die Dunmer. Die wenigen überlebenden Dunmer wurden über Tamriel verstreut. Die größte Dunmer-Ansiedlung liegt nun auf der Insel Solstheim.[13][8]

Auf der anderen Seite des Kaiserreichs kam es ebenfalls zu Separationsbewegungen. Die Thalmor eroberten Valenwald und stellten den Aldmeri-Bund mit den [Summerset]]-Inseln wieder her. Gleichzeitig schikarnierten sie Flüchtlinge aus den beiden ehemaligen Provinzen. Das Ziel der Thalmor ist die Befriedung und Reinigung ganz Tamriels und die Wiederherstellung der geopolitischen Lage in der Merethischen Ära.[15] Auch in [16]

Auch in Elsweyr verlor das Kaiserreich an Einfluss. Nach der Ermordung der Mähne von Elsweyr brach im Süden der Provinz ein Bürgerkrieg aus. Im Norden übernahmen Banditen und Wegelagerer die Kontrolle über die Gebiete außerhalb des direkten Einflussbereiches der Städte.[17]

Auch Cyrodiil selbst zerbrach in der Folge des Endes der Septim-Dynastie. Leyawiin und Bravil erklärten sich als unabhängig und führten mehrmals Kämpfe gegeneinander. Nur durch die Vermittlung des neutralen Dorfes Staade, das auch als Stützpunkt der Reste der Kaiserlichen Marine diente, die den Krieg mit Schwarzmarsch verloren hatte, konnte eine Balance gewahrt werden.[15] Auch in Colovia kam es zu kriegerischen Auseinandersetzungen.[18]

Insgesamt dauerte der Zerfall des Kaiserreichs mehrere Jahre.[15]

Das Kaiserreich unter Titus Mede

Nach dem Zerfall des Kaiserreichs begannen Kriege zwischen den einzelnen Fürsten und Königen Cyrodiils. Aus diesen Konflikten konnte sich Titus Mede aus Colovia durchsetzen. Nachdem er zunächst Angehöriger einer illegalen Armee war, stieg er zu einem Kriegsherr und schließlich zum König in Cyrodiil auf. Ihm gelang es mit eine Armee von gerade einmal tausend Mann die Kaiserstadt zu erobern und den Vorstoß nach Norden von Eddar Olin, eines seiner Konkurrenten um den Kaiserthron, mit knapp der doppelten Zahl an Soldaten aufhalten. Nachdem er den Thron gesichert hatte, begann er das Kaiserreich neu aufzubauen.[16]

Dabei gründete Titus Mede zum Beispiel den Penitus Oculatus als Geheimorganisation, die Bedrohungen für den Kaiser findet und beseitigt. Dazu schrecken sie auch vor Morden nicht zurück.[19] Auch die Magiergilde existiert unter Titus Mede nicht mehr. Mit dem Kolleg des Flüsterns und der Synode existieren nun zwei andere kaiserlich anerkannte Organisationen der Magie.[20]

Trotz der Bemühungen von Titus Mede war das Kaiserreich im vierten Jahrzehnt der Vierten Ära noch weit von seiner ehemaligen Stabilität und Größe entfernt. Schwarzmarsch, Valenwald und Summerset, die letzteren beiden nun als Aldmeri-Bund zusammengeschlossen, gehörten nicht mehr zum Kaiserreich. Morrowind war zerstört oder von den Argoniern besetzt. Auch Elsweyr war kein Teil des Kaiserreichs mehr und befand sich im Chaos und Bürgerkrieg.

Auch innerhalb der nun unabhängigen Staaten gab es Probleme. Die Thalmor aus Valenwald setzen Agenten mit unbekanntem Auftrag in Elsweyr ein. Ebenfalls unterstützten sie aufständische Gruppen im Westen Cyrodiils. Darunter zum Beispiel die Gruppe der Natives aus der Grafschaft Skingrad, welche für Hinterhalte mit Bögen und das Köpfen ihrer Feinde bekannt waren. Agenten des Kaiserreichs beobachteten auch die Nord, was vermuten lässt, dass auch dort Unruhen oder Aufstände erwartet wurden. Auch hatte das Kaiserreich mit Unruhen in Leyawiin[19] und Banditengruppen in der Gegend von Cheydinhal.[16] Titus Mede ließ vom Penitus Oculatus auch seinen Bruder überwachen, da er Angst hatte, dass dieser versuchen könnte ihn vom Thron zu stürzen.[19]

Allerdings gab es auch in den anderen Reichen innere Probleme. So wurde vermutet, dass sich die Bevölkerung von Arenthia in Valenwald einer Invasionsarmee des Kaiserreichs in einem Aufstand gegen die Thalmor anschließen würde, so dass das Kaiserreich mit einer recht kleinen Streitmacht einen Brückenkopf in Valenwald einnehmen könnte.[16] Auch in Elsweyr gab es Probleme. Freie Khajiit-Clans wurden aus den Städten vertrieben. So war die Bevölkerung von Rimmen weniger als zur Hälfte Khajiit. Ebenfalls wurden den Khajiit vom Potentat der Mondzucker-Handel und -Erwerb außerhalb der Stadt verboten. Außerhalb der Städte gab es niemanden, der in der Lage war die Ordnung aufrecht zu erhalten. Nicht-Khajiit waren in Elsweyr außerhalb der Städte nicht sicher.[17]

Die Rückkehr Alduins

Vorlage:TES 5

Im Jahre 4Ä 200 wird der Hochkönig von Himmelsrand ermordet. Dies löst einen Konflikt zwischen Anhängern des Kaiserreichs und Gegnern dieses aus. Es entwickelt sich ein Bürgerkrieg in Himmelsrand. Dies ist das letzte Zeichen einer Prophezeihung, welche die Rückkehr Alduins ankündigt. Ein namenloser Held muss sich als wahrscheinlich letzter Dovahkiin der Invasion der Drachen entgegenstellen.[21]

Zeitlinie

Anmerkung: Sämtliche Jahreszahlen dieser Zeitlinie gehen von der Annahme aus, dass Die Höllenstadt im Jahr 4Ä 45 spielt. Für dieses Datum existiert keine kanone Quelle. Allerdings lautete das Vorwort der Rezessentenausgabe des Buches

Dieser Roman spielt 45 Jahre nach der Oblivion-Krise, der Story-Grundlage von The Elder Scrolls 4: Oblivion und dem Add-on Shivering Isles. Teilweise spannt der Roman die Brücke zum nächsten Spiel, das 200 Jahre nach der Krise spielt.

Diese Information wurde für die Verkaufsausgabe entfernt. Da nun bekannt ist, dass The Elder Scrolls V: Skyrim tatsächlich 200 Jahre nach The Elder Scrolls IV: Oblivion spielt, bekommt auch die andere Information mehr Gewicht.


Aus den Informationen im Buch Die Höllenstadt kann der Zeitpunkt der Handlung auf einen gewissen Zeitrahmen zwischen 4Ä 43 und 4Ä 50 eingegrenzt werden. Die untere Schranke wird durch Ezhmaar Sul gegeben, der das Rote Jahr als vor 43 Jahren beschreibt.[11] Da das Rote Jahr erst nach der Oblivion-Krise stattfand, ist damit eine Unterschranke bestimmt. Die obere Schranke wird dadurch gegeben, dass das Dorf Ione, welches erst nach der Oblivion-Krise gegründet wurde, noch keine fünfzig Jahre alt ist.[22] Somit sind alle Datumsangaben, die mit einem ungefähr (~) versehen sind als -2/+5 Jahre zu betrachten.


~ 4Ä 2 Das Ingenium im Ministerium der Wahrheit im Mond Baar-Dau übder Vivec versagt und der Mond stürzt auf die Stadt. Dabei werden die Dunmer Ezhmaar Sul und Vuhon in das Reich des Vergessens geschleudert.[23] Der Aufschlag des Mondes zerstört die Stadt und löst einen Ausbruch des Roten Bergs aus. Dieser Ausbruch vernichtet Vvardenfell und macht es unbewohnbar.[14]
~ 4Ä 22 Ezhmaar Sul gelingt die Flucht aus der Ebene von Clavicus Vile im Reich des Vergessens.[24]
~ 4Ä 23 Attrebus Mede wird geboren.[25]
~ 4Ä 40 Ezhmaar Sul gelingt die Flucht aus dem Reich des Vergessens.[26]
~ 4Ä 42 Colin beginnt mit seiner Ausbildung beim Penitus Oculatus.[27]
~ 4Ä 45 Handlung von Die Höllenstadt
4Ä 200 Handlung von The Elder Scrolls V: Skyrim

Anmerkungen

  1. Auch wenn dieser Zusammenhang in The Elder Scrolls IV: Oblivion angedeutet wurde, findet sich die wirkliche Bestätigung, dass das nach dem Ende der Dritten Ära die Vierte Ära beginnt erst in einer Zusammenfassung des wichtigsten Lores von Kurt Kuhlmann im Jahr 2010 in der us-amerikanischen Zeitschrift Gameinformer. Dort sagte er Folgendes: The end of the Septim Dynasty heralded the end of the Third Era. The fate of Tamriel and the Empire in the Fourth Era remains to be seen. Artikel des Gameinformer (abgerufen am 19.03.2011)
  2. Handlung von The Elder Scrolls IV: Oblivion
  3. Laut Uriel Septim VII im Intro von The Elder Scrolls IV: Oblivion
  4. Laut Martin Septim im Endvideo von The Elder Scrolls IV: Oblivion
  5. Da Jahre durch eine Zusammensetzung der Ära und des Jahres innerhalb einer Ära gekennzeichnet werden, wäre ein Wechsel der Ära innerhalb eines Jahres ein Problem, da so ein und das selbe Jahr mit zwei verschiedenen Notationen geführt würde. Ebenfalls hätte dies zur Folge, dass sich der Jahreswechsel auf einen anderen Teil des Jahres verschiebt oder das erste Jahr der neuen Ära länger oder kürzer als die üblichen Jahre sind. Aus diesen Gründen geht der Tamriel-Almanach davon aus, dass Ärenwechsel grundsätzlich zwischen dem 31. Tag des Abendsterns und dem 1. Tag des Morgensterns stattfinden. Ein Beispiel lässt sich im Buch 2920, Abendstern finden. Hier ruft Versiduae-Shaie die Zweite Ära am 22. Tag des Abendsterns aus, trotzdem tritt sie erst zum Jahreswechsel in Kraft.
  6. Handlung von The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine bzw. The Elder Scrolls IV: Shivering Isles. Beide Ereignisse werden im Tamriel-Almanach als Bestandteil der Dritten Ära angesehen. Da unbekannt ist, in welcher Geschwindigkeit der Spieler die jeweiligen Haupthandlungen durchspielt, gehen wir grundsätzlich davon aus, dass sämtliche Handlungen des Spiels im gleichen Jahr wie der Beginn stattfinden.
  7. Dialog mit Ocato zum Thema Ältestenrat in The Elder Scrolls IV: Oblivion.
  8. 8,0 8,1 8,2 Laut dem Roman Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3
  9. Laut dem Roman Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 1
  10. Laut dem Roman Die Höllenstadt, Teil 3, Kapitel 2
  11. 11,0 11,1 11,2 Laut dem Roman Die Höllenstadt, Teil 3, Kapitel 3
  12. Laut dem Roman Die Höllenstadt, Teil 3, Kapitel 10
  13. 13,0 13,1 Laut dem Roman Die Höllenstadt, Teil 3, Kapitel 6
  14. 14,0 14,1 Laut dem Roman Die Höllenstadt, Teil 3, Kapitel 9
  15. 15,0 15,1 15,2 Laut dem Roman Die Höllenstadt, Teil 3, Kapitel 5
  16. 16,0 16,1 16,2 16,3 Laut dem Roman Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 9 Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „part2-chapter1“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert.
  17. 17,0 17,1 Laut dem Roman Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 9
  18. So kann zumindest die Aussage in Kapitel 1, des 2. Teils von Die Höllenstadt, dass Titus Mede Angehöriger einer illegalen Armee und ein Kriegsherr in Colovia war, gedeutet werden.
  19. 19,0 19,1 19,2 Laut dem Roman Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 7
  20. Laut dem Roman Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 4
  21. Laut einem Feature des Gameinformer. Feature des Gameinformer (abgerufen am 19.03.2011)
  22. Laut dem Roman Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 3
  23. Laut dem 3. Kapitel im 3. Teil des Romans Die Höllenstadt ereignete sich das Rote Jahr 43 Jahre vor den Ereignissen des Romans. Aus der angenommenen Jahreszahl des Romans (4Ä 45) lässt sich somit dieses Datum bestimmen.
  24. Vermutung basierend auf der Aussage Ezhmaar Suls im Prolog von Die Höllenstadt, dass er den Gestank Oblivions zwanzig Jahre ertragen musste. Da bekannt ist, dass er insgesamt 38 Jahre im Reich des Vergessens war, könnten sich diese zwanzig Jahre auf seinen Aufenthalt in der Ebene von Clavicus Vile beziehen, da Umbriel, auf das sich dieser Kommentar bezog, aus dieser Ebene stammt.
  25. Laut dem 1. Kapitel im 2. Teil des Romans Die Höllenstadt ist Attrebus Mede zum Zeitpunkt der Handlung 22 Jahre alt. Aus der angenommenen Jahreszahl des Romans (4Ä 45) lässt sich somit dieses Datum bestimmen.
  26. Laut dem 3. Kapitel im 3. Teil des Romans Die Höllenstadt verbrachte Ezhmaar Sul 38 Jahre im Reich des Vergessens. Aus der angenommenen Jahreszahl des Roten Jahres (4Ä 2) lässt sich dieses Datum bestimmen.
  27. Laut dem 2. Kapitel des 1. Teils des Romans Die Höllenstadt arbeitete Colin zum Zeitpunkt der Handlung drei Jahre auf seine Beförderung zum Inspektor hin. Aus der angenommenen Jahreszahl des Romans (4Ä 45) lässt sich somit dieses Datum bestimmen.