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==Eigenschaften==
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[[Datei:Ramimilk Molag Bal.jpg|thumb|left|[[Statue]] von Molag Bal in [[Ramimilk]]]]
Molag Bal wird gewöhnlich als eine Kreuzung zwischen Humanoid und Raubtier dargestellt. Er besitzt einen mehr oder weniger menschlichen Körper mit zwei Beinen und zwei Armen. Seine Hände und Füße weisen aber je nur drei lange und Krallen auf. Teilweise werden die Krallen alle parallel zueinander gezeigt. In anderen Darstellungen ist eine Kralle als Daumen ausgeführt. Laut manchen Berichten besitzt er auch keine humanoiden Füße, sondern Hufe. Weiterhin besitzt er einen Schwanz, der in zwei Stacheln endet, die eine Pfeilform bilden. Sein Kopf ist ein Raubtierkopf mit einer langen Schnauze voller scharfer Zähne. Seine oberen Eckzähne sind dabei lange Reißzähne. Er besitzt große, aufrecht stehende Ohren, die mehrere Dornen an den eckigen Ohrmuscheln aufweisen. Auf seinem Kopf drohnen zwei Hörner, die je nach Darstellung gerade oder gebogen sind. In Statuen wird er normalerweise mit gebeugten Knien und ausgestreckten Armen in der Bereitschaft zum Angriff dargestellt.
Molag Bal hat eine Tochter namens [[Molag Grunda]]. Sie erscheint in Gestalt eines [[Flederschatten]]s. Nachdem er ihr den Umgang mit dem [[Frost-Atronach]] [[Nomeg Gwai]] verboten hatte, versteckte sie sich mit ihm in der [[Höhle]] [[Dubilla]]. Molag Bal beauftragte daraufhin einen [[Vampir]] die beiden zu töten. Nach ihrem Tod versprach er den Widerstand seiner Tochter zu brechen, wofür er nun die Ewigkeit haben würde.<ref name="vampirecure" />


Molag Bal wird gewöhnlich als eine Kreuzung zwischen Humanoid und Raubtier dargestellt. Er besitzt einen mehr oder weniger menschlichen Körper mit zwei Beinen und zwei Armen. Seine Hände und Füße weisen aber je nur drei lange und Krallen auf. Teilweise werden die Krallen alle parallel zueinander gezeigt. In anderen Darstellungen ist eine Kralle als Daumen ausgeführt. Laut manchen Berichten besitzt er auch keine humanoiden Füße, sondern Hufe. Weiterhin besitzt er einen Schwanz, der in zwei Stacheln endet, die eine Pfeilform bilden. Sein Kopf ist ein Raubtierkopf mit einer langen Schnauze voller scharfer Zähne. Seine oberen Eckzähne sind dabei lange Reißzähne. Er besitzt große, aufrecht stehende Ohren, die mehrere Dornen an den eckigen Ohrmuscheln aufweisen. Auf seinem Kopf drohnen zwei Hörner, die je nach Darstellung gerade oder gebogen sind. In Statuen wird er normalerweise mit gebeugten Knien und ausgestreckten Armen in der Bereitschaft zum Angriff dargestellt.
[[Datei:Daedroth weiß.jpg|thumb|Ein [[Daedroth]]]]
Der [[Daedroth]] ist ein Diener Molag Bals.<ref name="darkestdarkness">Laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:Die dunkelste Dunkelheit|Die dunkelste Dunkelheit]]''</ref> Die Verbindung zwischen dieser [[Daedra]]-Art und Molag Bal kann allein schon durch ihre äußerliche Ähnlichkeit vermutet werden.


*Persönlichkeit
*Persönlichkeit
:*Tochter [[Molag Grunda]] in Gestalt eines [[Flederschatten]]s <ref name="vampirecure" />


==Verhältnis zu den Sterblichen==
==Verhältnis zu den Sterblichen==
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*Molag Bal versucht Blut der Dunmer und Fürstenhäuser zu verunreinigen.<ref name="houseoftroubles" />
*Molag Bal versucht Blut der Dunmer und Fürstenhäuser zu verunreinigen.<ref name="houseoftroubles" />


*Daedroth ist Diener Molag Bals.<ref name="darkestdarkness">Laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:Die dunkelste Dunkelheit|Die dunkelste Dunkelheit]]''</ref>


*''[[Quelle:Azuras Beschwörung|Azuras Beschwörung]]
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===Schreine===
===Schreine===
 
[[Datei:Bal Ur Außen.jpg|thumb|Der [[Daedra-Schrein]] [[Bal Ur]]]]
[[Datei:Molag Bal Schrein.JPG|thumb|Aufgegebener [[Daedra-Schrein|Schrein]] von Molag Bal in der [[Bruchfels-Höhle]]]]
Auch wenn Molag Bal gemeinhin als schlechter [[Daedra]] angesehen wird, besitzt auch er seine Anhänger, die ihm [[Daedra-Schrein|Schreine]] errichtet haben. Vor allem auf [[Vvardenfell]] lassen sich viele ihm geweihte Schreine finden. Dies ist mit Sicherheit dem Umstand zu schulden, dass Molag Bal vor der Apotheose des [[Tribunal (Organisation)|Tribunals]] als [[Gott]] verehrt wurde und die Schreine noch heute stehen. Letzteres ist wahrscheinlich auf die Tatsache zurückzuführen, dassdie [[Daedra-Fürst|daedrischen Fürsten]] selbst bei der Konstruktion dieser Schreine halfen.<ref>Laut dem Dialog ''Orte der Daedra'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> Auch wird zumindest der Schrein in [[Bal Ur]] als Pilgerstätte des [[Tribunalstempel]]s verwendet. Im Folgenden ist eine Liste der bekannten Schreine von Molag Bal aufgeführt:
Auch wenn Molag Bal gemeinhin als schlechter [[Daedra]] angesehen wird, besitzt auch er seine Anhänger, die ihm [[Daedra-Schrein|Schreine]] errichtet haben. Vor allem auf [[Vvardenfell]] lassen sich viele ihm geweihte Schreine finden. Dies ist mit Sicherheit dem Umstand zu schulden, dass Molag Bal vor der Apotheose des [[Tribunal (Organisation)|Tribunals]] als [[Gott]] verehrt wurde und die Schreine noch heute stehen. Letzteres ist wahrscheinlich auf die Tatsache zurückzuführen, dassdie [[Daedra-Fürst|daedrischen Fürsten]] selbst bei der Konstruktion dieser Schreine halfen.<ref>Laut dem Dialog ''Orte der Daedra'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> Auch wird zumindest der Schrein in [[Bal Ur]] als Pilgerstätte des [[Tribunalstempel]]s verwendet. Im Folgenden ist eine Liste der bekannten Schreine von Molag Bal aufgeführt:


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==Artefakte==
==Artefakte==
[[Datei:Streitkolben von Molag Bal OBL.jpg|thumb|[[Streitkolben von Molag Bal]]]]
*Er wird auch mit dem [[Artefakt]] [[Streitkolben von Molag Bal]] assoziiert. ''[[Quelle:Artefakte aus Tamriel|Artefakte aus Tamriel]]''
*Er wird auch mit dem [[Artefakt]] [[Streitkolben von Molag Bal]] assoziiert. ''[[Quelle:Artefakte aus Tamriel|Artefakte aus Tamriel]]''



Version vom 23. Februar 2011, 15:22 Uhr

Datei:Schrein-von-Molag-Bal.jpg
Eine Statue von Molag Bal an seinem Schrein in Cyrodiil

Molag Bal ist ein daedrischer Fürst, der über die Ebene Kalthafen herrscht.[1] Er wird prinzipiell als einer der bösen Daedra-Prinzen angesehen. Für die Bewohner von Tamriel steht er für Versklavung, Herrschaft über die Sterblichen und Zwietracht.[2] In der Religion der Dunmer spielt er eine wichtige Rolle als Feindbild.

Namen

Der Name Molag Bal entstammt dem Chimerischen und bedeutet Feuerstein.[3]

Molag Bal ist unter einer Vielzahl weiterer Namen bekannt, die alle seine Eigenschaften und seine Position als daedrischer Fürst näher beschreiben. Einige Beispiele sind:

  • Gott der Pläne[4]
  • König der Notzucht[5][4]
  • König der Plünderung[1]
  • Peiniger der Menschen[6]
  • Prinz der Schwierigkeiten[7]
  • Prinz des Zorns[8]
  • Säer der Zwietracht[9]
  • Vater aller Monster[10]

Eigenschaften

Statue von Molag Bal in Ramimilk

Molag Bal wird gewöhnlich als eine Kreuzung zwischen Humanoid und Raubtier dargestellt. Er besitzt einen mehr oder weniger menschlichen Körper mit zwei Beinen und zwei Armen. Seine Hände und Füße weisen aber je nur drei lange und Krallen auf. Teilweise werden die Krallen alle parallel zueinander gezeigt. In anderen Darstellungen ist eine Kralle als Daumen ausgeführt. Laut manchen Berichten besitzt er auch keine humanoiden Füße, sondern Hufe. Weiterhin besitzt er einen Schwanz, der in zwei Stacheln endet, die eine Pfeilform bilden. Sein Kopf ist ein Raubtierkopf mit einer langen Schnauze voller scharfer Zähne. Seine oberen Eckzähne sind dabei lange Reißzähne. Er besitzt große, aufrecht stehende Ohren, die mehrere Dornen an den eckigen Ohrmuscheln aufweisen. Auf seinem Kopf drohnen zwei Hörner, die je nach Darstellung gerade oder gebogen sind. In Statuen wird er normalerweise mit gebeugten Knien und ausgestreckten Armen in der Bereitschaft zum Angriff dargestellt.

Molag Bal hat eine Tochter namens Molag Grunda. Sie erscheint in Gestalt eines Flederschattens. Nachdem er ihr den Umgang mit dem Frost-Atronach Nomeg Gwai verboten hatte, versteckte sie sich mit ihm in der Höhle Dubilla. Molag Bal beauftragte daraufhin einen Vampir die beiden zu töten. Nach ihrem Tod versprach er den Widerstand seiner Tochter zu brechen, wofür er nun die Ewigkeit haben würde.[11]

Datei:Daedroth weiß.jpg
Ein Daedroth

Der Daedroth ist ein Diener Molag Bals.[12] Die Verbindung zwischen dieser Daedra-Art und Molag Bal kann allein schon durch ihre äußerliche Ähnlichkeit vermutet werden.

  • Persönlichkeit

Verhältnis zu den Sterblichen

  • Molag Bal verweigerte dem Tribunal Gefolgschaft und seine Anhänger wurden daraufhin verbannt. [13]
  • Molag Bal erschuf Rasse von Übermonstern in Molag Amur durch Verführung Vivecs.[5]
  • Molag Bal versucht Blut der Dunmer und Fürstenhäuser zu verunreinigen.[5]


  • Erschuf laut Dunmerlegende den ersten Vampir aus der Leiche eines Feindes. (Vampire von Vvardenfell 2)
  • Erschuf Vampire über Vergewaltigung von Lamae Beolfag. [14]
  • Vampire betrachten sich als seine Blutsnachkommen. [15]
  • Bal Ur Geburtsstätte von Molag Bal laut Dunmerlegende. (Vampire von Vvardenfell 2)
  • Verwünschung: Möge euch alle Molag Bal holen. (Annaig, Teil 3, Kapitel 8)
  • Molag Bal ist als eine der Vier Säulen des Hauses des Chaos bekannt.
  • Der Beschwörungstag Molag Bals ist der 20. Tag des Abendsterns. (Azuras Beschwörung)

Schreine

Der Daedra-Schrein Bal Ur
Aufgegebener Schrein von Molag Bal in der Bruchfels-Höhle

Auch wenn Molag Bal gemeinhin als schlechter Daedra angesehen wird, besitzt auch er seine Anhänger, die ihm Schreine errichtet haben. Vor allem auf Vvardenfell lassen sich viele ihm geweihte Schreine finden. Dies ist mit Sicherheit dem Umstand zu schulden, dass Molag Bal vor der Apotheose des Tribunals als Gott verehrt wurde und die Schreine noch heute stehen. Letzteres ist wahrscheinlich auf die Tatsache zurückzuführen, dassdie daedrischen Fürsten selbst bei der Konstruktion dieser Schreine halfen.[16] Auch wird zumindest der Schrein in Bal Ur als Pilgerstätte des Tribunalstempels verwendet. Im Folgenden ist eine Liste der bekannten Schreine von Molag Bal aufgeführt:

Artefakte

Datei:Streitkolben von Molag Bal OBL.jpg
Streitkolben von Molag Bal

Geschichte

Laut einer Legende ärgerte sich Molag Bal in der Frühzeit von Nirn über die Herrschaft Arkays über Leben und Tod der Menschen und Mer. Aus diesem Grund suchte er Tamriel in menschlicher Gestalt auf und vergewaltigte die nedische Jungfrau Lamae Beolfag so brutal, dass man ihre Schreie angeblich noch immer in einigen Schluchten Himmelsrands hören könnte. Er hinterließ einen einzelnen Tropfen seines Blutes auf der Braue der Frau. Obwohl die Frau von einem Nomadenstamm gefunden und gepflegt wurde, starb sie zwei Wochen später an ihren Verletzungen. Während ihr Leichnam auf einem Scheiterhaufen verbrannt wurde, erwachte Lamae erneut. In Flammen stehend fiel sie über die Nomaden her, indem sie den Frauen die Kehlen aufschlitze, den Kindern die Augen heraus riss und die Männer so schändete, wie sie von Molag Bal geschunden worden war. Lamae wurde als die Blutmatrone bekannt, die zahllose schreckliche Ungeheuer gebar, unter ihnen die Vampire.[14]

Am 16. Tag des Sonnenaufgang des Jahres 1Ä 2920 beschwor König Bileel Molag Bal und beauftragte ihn mit der Zerstörung des Ortes Gilverdale in Valenwald, da er über die Geschichte eines Barden aus diesem Dorf erzürnt war. Molag Bal vernichtete das Dorf am 19. Tag des Sonnenaufgangs.[17] Welche Gegenleistung Bileel dafür erbrachte ist unbekannt. Als Folge dieses Angriffs handelte Sotha Sil in der Regenhand des gleichen Jahres im Kalthafen eine Vereinbarung mit acht daedrischen Fürsten, Azura, Boethiah, Hermaeus Mora, Hircine, Malacath, Mehrunes Dagon, Molag Bal und Sheogorath, aus. Diese würden sich nur noch von bestimmten ausgewählten Personen wie Hexenmeistern beschwören lassen, um solche Katastrophen wie in Gilverdale zu verhindern. Seine Gegenleistung ist nicht bekannt.[8]

Zu einer nicht näher bekannten Zeit heilte Molag Bal den Kriegswappenträger Galur Rithari vom Vampirismus, nachdem dieser einen verfluchten Seelenstein von mysteriöser Natur in einer tiefen Höhle in den nördlichen Hängen Dagoth Urs gefunden hatte und nach Bal Ur gebracht hatte.[10][7]

Am zwanzigsten Tag eines Abendsterns irgendwann ziwschen den Jahren 3Ä 405[18] und 3Ä 417[19] beschwor ein Abenteurer in der Iliac Bucht Molag Bal. Dieser beauftragte ihn damit einen Magier zu töten, der ohne die Erlaubnis des Daedraprinzen dessen Macht verwenden würde. Nachdem der Abenteurer den Magie getötet hatte, erhielt er zum Dank den Streitkolben von Molag Bal.[20]

Im Jahr 3Ä 427 beauftragte Mola Bal einen Abenteurer, der an seinem Schrein in Yansirramus betete, seinen Untergebenen Menta Na zu töten. Der Daedroth sollte eigentlich Angst und Schrecken unter den Menschen verbreiten, erregte aber den Zorn Molag Bals indem er faul in der Höhle Kora-Dur verweilte. Nachdem der Abenteurer Menta Nas Seele in die finsteren Reiche zurückgeschickt hatte, belohnte ihn Molag Bal mit dem Streitkolben von Molag Bal.[21]

Im gleichen Jahr betete ein Vampir in der Suche nach Heilung an Molag Bals Schrein in Bal Ur, nachdem dieser die Unterlagen von Galur Rithari gelesen hatte. Molag Bal versprach dem Vampir Heilung, wenn dieser zunächst eine Aufgabe für ihn erledigte. Der Vampir sollte Molag Grunda, die Tochter des Molag Bal, und ihren Liebhaber Nomeg Gwai in Dubilla finden und töten, da Molag Bal ihr den Umgang mit dem Atronach verboten hatte. Nachdem der Vampir dies erledigt hatte, besorgte Molag Bal ein Heilmittel für Vampirismus von Vaermina und gab es dem Vampir, der sich damit heilte.[11]

Im Jahr 3Ä 433 beauftragte Molag Bal in Cyrodiil einen Abenteurer, der zuvor einen Löwenpelz an seinem Schrein geopfert hatte, den Pazifisten Melus Petilius zu einem Mord zu bewegen. Der Abenteurer brachte Petilius dazu ihn selbst mit einer vorher von ihm platzierten verfluchten Streitkolben zu töten, in dem er Petilius angriff, während dieser gerade am Grab seiner Frau betete. Molag Bal erweckte den Abenteurer daraufhin von den Toten und belohnte ihn mit dem Streitkolben von Molag Bal.[22]

Im gleichen Jahr verlangte Olyn Seran, ein Meister der Beschwörung und Anhänger Molag Bals in Cyrodiil, von einem Lehrling, dass er ein verblichenes Gespenst, als Beweis das er Molag Bal dienen könne, beschwor. Erst danach unterrichtete er den Lehrling in Beschwörung.[23]

Ebenfalls im Jahr 3Ä 433 beauftragte die Kriegergilde einen Beschützer die Gelehrte Elante von Alinor zu beschützen, während diese einen Daedra-Schrein in der Bruchfels-Höhle untersuchte. Der Schrein stellte sich als zerstörter Schrein von Molag Bal heraus.

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 Laut dem Buch Die Türen von Oblivion
  2. Laut dem Buch Das Buch der Daedra
  3. Vergleiche die Übersetzung mit den bekannten Bedeutugnen von Bal Isra (Steinreihen), Bal Fell (Stadt aus Stein), Bal Molagmer (Männer der Steine und Feuer), Balmora (Steinwald), Molag Amur (Land von Feuer und Rauch). Quellenangaben der einzelnen Übersetzungen auf der Seite Sprache der Dunmer
  4. 4,0 4,1 Laut dem Buch Verschiedene Arten des Glaubens
  5. 5,0 5,1 5,2 Laut dem Buch Das Haus des Chaos
  6. Laut Amir, einem Anhänger Molag Bals in Cyrodiil
  7. 7,0 7,1 Laut Galur Ritharis Unterlagen
  8. 8,0 8,1 Laut dem Buch 2920, Regenhand
  9. Laut den Anhängern Molag Bals in Cyrodiil
  10. 10,0 10,1 Laut dem Buch Vampire von Vvardenfell - Band II
  11. 11,0 11,1 Vergleiche mit der Eine Heilung für Vampirismus Quest aus The Elder Scrolls III: Morrowind
  12. Laut dem Buch Die dunkelste Dunkelheit
  13. Laut dem Buch Die Abbilder
  14. 14,0 14,1 Laut dem Buch Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie
  15. Laut dem Buch Manifesto Cyrodiil Vampyrum
  16. Laut dem Dialog Orte der Daedra in The Elder Scrolls III: Morrowind
  17. Laut dem Buch 2920, Sonnenaufgang
  18. In diesem Jahr entsandte Uriel Septim VII seinen Kaiserlichen Agenten an die Illiac Bucht. Vergleiche mit der Haupthandlung von The Elder Scrolls II: Daggerfall
  19. Laut dem Kleinen Tamriel-Almanach (3. Auflage) ereignet sich die Verwerfung im Westen in diesem Jahr und beendet somit die Haupthandlung von The Elder Scrolls II: Daggerfall
  20. Vergleiche mit der Molag Bal Quest aus The Elder Scrolls II: Daggerfall
  21. Vergleiche mit der Molag Bal Quest aus The Elder Scrolls III: Morrowind
  22. Vergleiche mit der Molag Bal Quest aus The Elder Scrolls IV: Oblivion
  23. Vergleiche mit der Quest Beschwörungstraining in The Elder Scrolls IV: Oblivion