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| [[Datei:MW Knochenrüstung.jpg|thumb|Eine vollständige Knochenrüstung]] | | {{Artikelweiche|handelt von der Dimension ''Oblivion''. Für weitere Bedeutungen, siehe [[Oblivion|Oblivion (Begriffserklärung)]].}} |
| '''Knochenrüstungen''' sind [[Mittlere Rüstung|mittlere Rüstungen]] der [[Dunmer]]. Sie ist gemeinhin leichter und haltbarer als die weiter verbreiteten [[Kettenrüstung|Ketten-]] oder Schuppenrüstungen des [[Kaiserreich]]s.<ref>Dialog über ''mittlere Rüstungstypen'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> | | [[Datei:Aufbau Aurbis.gif|thumb|Schematische Einordnung des Reichs des Vergessens in [[Aurbis]]]] |
| | [[Bild:Oblivion-Ebene.jpg|thumb|Die Ebene [[Mehrunes Dagon]]s: Die [[Totenländer]]]] |
| | '''Das Reich des Vergessens''', auch als '''Oblivion''' bekannt, ist wohl das gefährlichste der äußeren Reiche. Hier leben die finstersten Geister, [[Daedra]] genannt. Wahrscheinlich ist jede Person in [[Tamriel]] bereits, bewusst oder unbewusst, mit einem [[Daedra]] in Kontakt gekommen. Sei es im Traum, im Krieg, auf berauschenden Festen oder bei den Heiligtümern der [[Daedra-Prinz]]en selbst. |
| | Um Oblivion zu erblicken reicht es tatsächlich aus, einfach in den Himmel zu sehen. Dort wo [[Mundus]] endet, beginnt es. Seine Herrscher sind die Fürsten des Nichts. Sie sind unsterblich und haben unzählige Namen (Siehe hier: [[Buch der Daedra]]). Ihr Leben ist mit dem unseren untrennbar verknüpft. Wir Sterblichen werden von den [[Daedra-Fürst]]en durchdrungen, sowie auch die [[Neun Götter]] durch Tugend und Schöpfung uns durchdringen. |
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| Die einzelnen Teile von Knochenrüstungen werden mit pflanzlichem [[Harz]]<ref>Dialog zum Thema ''[[Harz]]'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> oder dem tierischen [[Shalkharz]]<ref>Dialog zum Thema ''[[Shalkharz|Shalk-Harz]]'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> verklebt.
| | Da Oblivion an [[Nirn]] grenzt, haben seit ewiger Zeit schon Reisende ihren Weg in die Ebenen des Nichts gefunden. Daher sind die Gefilde Oblivions bestens skizziert und erfasst, obwohl das Geheimnisvolle das Verständliche stark überwiegt. Zwar kann man sich das Nichts am besten mit eben diesem Vorstellen, doch dies trifft auf die gefährlichen Ebenen Oblivions nicht zu. Und doch stimmt es, dass die meiste Fläche der Ebene von schwarzen, leeren Ozeanen beherrscht wird. Trotzdessen erkundeten mächtige Zauberer, Schurken und sogar [[Kaiser]] die Grenzen dieser Ozeane und kehrten mit Berichten von vielen Inseln voller Wunder und kosmischer Kuriositäten zurück. |
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| :Die '''Knochenrüstungen''' werden aus weich gemachten Muscheln, die wieder gehärtet werden und schließlich mit Harzen verleimt werden, gemacht. Sie kommen aus [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], dort sind sie besonders bei Mitgliedern von [[Fürstenhäuser]]n beliebt, deshalb wird sie dort auch Fürstenhaus-Rüstung genannt. Es gibt vier Varianten von Knochenrüstungen: die normale Knochenrüstung, die Gah-Julan mit Kapuze, die edle Armun-An, und die extravagant geformte Chuzei. Das [[Fürstenhaus Redoran]] benutzt die Gah-Julan, die [[Fürstenhäuser]] [[Hlaalu]] und [[Telvanni]] benutzen die Armun-An, und [[Indoril-Wache]]n auf dem Festland von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] benutzen neben der [[Indoril-Rüstung]] die Chuzei.
| | Die [[Daedra-Fürst]]en, welche schon immer in jenen Ebenen lebten, haben im Laufe der Zeit einen derartigen Existenzüberschuss angehäuft, dass sie damit nicht nur ihre eigenen Reiche, sondern auch noch vieles andere bauen konnten. |
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| ==Eigenschaften== | | ==Ebenen von Oblivion== |
| | Es gibt insgesamt 16 Oblivion-Ebenen. Jeder [[Daedra-Prinz]] besitzt seine eigene. |
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| stablste Stellen: Mitte der Brust und am Bauch (Knochen, Teil 2)
| | * Der [[Mondschatten (Oblivion-Ebene)|Mondschatten]] von [[Azura]]<ref name="doors of oblivion">laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:Die Türen von Oblivion|Die Türen von Oblivion]]''</ref> |
| | * [[Ebene von Boethiah|???]] von [[Boethiah]] |
| | * [[Ebene von Clavicus Vile|???]] von [[Clavicus Vile]] |
| | * Die [[Apocrypha]] von [[Hermaeus Mora]]<ref name="doors of oblivion" /> |
| | * Die [[Jagdgründe]] von [[Hircine]]<ref>Es wird zwar nirgendwo explizit gesagt, dass die Ebene ''Jagsgründe'' heißt, allerdigs wird in Verbindung mit [[Hircine]]s Ebene immer von seinen Jagdgründen gesprochen. Zu finden ist dieser Ausdruck im Dialog ''Spiel des Jägers'' in [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon]].</ref> |
| | * Die [[Aschengrube]] von [[Malacath]]<ref name="doors of oblivion" /> |
| | * Die [[Totenländer]] von [[Mehrunes Dagon]]<ref name="doors of oblivion" /> |
| | * [[Ebene von Mephala|???]] von [[Mephala]] |
| | * [[Ebene von Meridia|???]] von [[Meridia]] |
| | * Der [[Kalthafen]] von [[Molag Bal]]<ref name="doors of oblivion" /> |
| | * [[Ebene von Namira|???]] von [[Namira]] |
| | * Der [[Lauerschatten]] von [[Nocturnal]]<ref>In dem sechsten Brief von [[Vatasha Trenelle]] und [[Josian Kaid]] an den [[Held von Battlespire]] im Spiel [[The Elder Scrolls Legend: Battlespire]] wird der ''Shade Perilous'' [[Nocturnal]] zugeordnet. Dieser Name wird in dem [[Buch]] ''[[Quelle:Die Türen von Oblivion|Die Türen von Oblivion]]'' als [[Lauerschatten]] übersetzt.</ref> |
| | * [[Ebene von Peryite|???]] von [[Peryite]] |
| | * [[Ebene von Sanguine|???]] von [[Sanguine]] |
| | * Die [[:Kategorie:Zitternde Inseln|Zitternden Inseln]] von [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]]/[[Jyggalag]]<ref>aus dem Spiel [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]]</ref> (teilweise auch [[Irrenhaus]] genannt)<ref name="doors of oblivion" /> |
| | * Der [[Modderfenn]] von [[Vaermina]]<ref name="doors of oblivion" /> |
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| ==Geschichte== | | Weiterhin sind die Ebenen [[Seelenmark]] und [[Chaosborn]] namentlich bekannt. Es ist aber nicht bekannt, welchem [[Daedra-Fürst|daedrischen Fürsten]] sie unterstehen.<ref name="doors of oblivion" /> |
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| Die Knochenrüstung ist eine Erfindung der [[Dunmer]]. Genauer gesagt, muss man vermuten, dass die Rüstung sogar bis auf die Zeit der [[Chimer]] zurückgeht. Darauf deuten einige Fakten hin. Zum Einen existiert ein Knochenhelm, der einem der Gründer des Hauses [[Redoran]] zugeschrieben wird. Die heutigen [[Fürstenhaus|Fürstenhäuser]] entstanden aber bereits in der späten [[Merethische Ära|Merethischen Ära]], also Jahrhunderte vor der Verwandlung der Chimer in Dunmer.<ref>Laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:Vor den Menschenaltern|Vor den Menschenaltern]]''</ref> Zum Anderen existiert eine Legende über die Erfindung der Knochenrüstung. In dieser Legende wird explizit erzählt, dass dies schon zur Zeit der Chimer geschah.
| | ==Einzelnachweise== |
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| Laut der Legende über die Entstehung der Knochenrüstung<ref>Nachzulesen in den [[Buch|Büchern]] ''[[Quelle:Knochen, Teil 1|Knochen, Teil 1]]'' und ''[[Quelle:Knochen, Teil 2|Knochen, Teil 2]]''</ref> wurde die [[Rüstung]] von einem Chimer namens [[Arslic Oan]] beziehungsweise dessen [[Waffenschmied]] [[Gorkith]] erfunden. Oan besaß eine Festung in der Wildnis, die von einem Stamm [[Nord]] belagert wurde. Er benötigte Wasser und musste eine Möglichkeit finden, seine [[Sklave]]n mit einer Rüstung auszustatten, die ihnen einen Ausbruch und eine spätere Rückkehr erlaubte. [[Leichte Rüstungen]] erwiesen sich zu schwach um den Angriffen stand zu halten und [[schwere Rüstungen]] verlangsamten die Sklaven zu sehr. So war Gorkith gezwungen eine neue Rüstung zu entwickeln. Auf Grund der begrenzten Materialien erschuf er diese Rüstung aus den Knochen von Tierkadavern. Dies waren angeblich die ersten jemals gebauten Knochenrüstungen. Da die Erfinder der Knochenrüstung laut dieser Geschichte aber starben bevor sie ihr Wissen weitergeben konnten, muss die eigentliche Erfindung an anderer Stelle gesucht werden.
| | <references /> |
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| ==Varianten der Knochenrüstung==
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| ===Schilde der Knochenrüstung===
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| [[Datei:MW Knochenrüstung Schilde.jpg|thumb|Schilde der Knochenrüstung]]
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| Es gibt auch einige spezielle Versionen des [[Turmschild]]es. Jedes [[Fürstenhaus]] auf [[Vvardenfell]] besitzt einen eigens gestalteten Schild für ihre Wachen.
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| *'''Hlaalu-Wächterschild:'''
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| *'''Redoranischer Wächterschild:'''
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| *'''Telvannischer Wächterschild:'''
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| ===Amun-An Knochenrüstung===
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| [[Datei:MW Armun-An Knochenrüstung.jpg|thumb|Eine Armun-An Knochenrüstung]]
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| Die Armun-An-Variante der Knochenrüstung unterscheidet sich im [[Helm]] und den [[Schulterplatte]]n. Zwar gibt es auch Armun-An Knochenharnische, allerdings sind diese äußerlich nicht von normalen Knochenharnischen zu unterscheiden.<br />
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| Im Gegensatz zur normalen Knochenrüstung besitzt der Helm der Armun-An-Variante einen runderen Helm, der zusätzlich am Hinterkopf nach unten gezogen ist. Ebenfalls besitzen diese Helme einen vergrößerten und nach oben gebogenen Sehschlitz und eine kunstvolle Verzierung auf der Gesichtsplatte des Helms. Durch alle diese Maßnahmen entsteht der Eindruck eines größeren Kopfes mit einem grimmigen Gesichtsausdruck.<br />
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| Die Schulterplatten der Armun-An [[Rüstung]] verfügen zusätzlich zur Knochenrüstung über eine große, waagrecht zur Seite stehende Knochenplatte und drei Dornen, die zwischen dem Helm und der eigentlichen Schulterplatte aufragen. Durch diese Zusätze erscheinen die Schultern des Trägers viel breiter, wodurch der Träger imposanter wirkt. Einen zusätzlichen Schutz bieten diese Zusätze allerdings nicht, da sie nur Verzierungen sind.
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| Die Armun-An Knochenrüstung wird von den [[Wache]]n des [[Fürstenhaus|Fürstenhäuser]] [[Hlaalu]] und [[Telvanni]] getragen. Durch die auffälligen Schulterplatten dieser Rüstung und dem jeweils zum Fürstenhaus passenden [[Turmschild]] sind die Wachen bereits aus großer Entfernung als solche zu erkennen, was ihrer Aufgabe, die Ordnung zu erhalten, zuträglich ist.
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| ===Chuzei Knochenrüstung===
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| [[Datei:MW Chuzei Knochenrüstung.jpg|thumb|Ein Chuzei Knochenhelm]]
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| Die Chuzei-Variante der Knochenrüstung besteht einzig aus einem anderen [[Helm]]. Dieser Chuzei Knochenhelm besitzt eine extrem elongierte Form. Am Hinterkopf ragt eine lange, spitz zulaufende Knochenplatte über den eigentlichen Kopf hinweg. Auch der Kieferteil auf der Vorderseite des Helms ist stark verlängert. Gleichzeitig sind die Schlitze für Augen und Atmung sehr schmal und weit bis an die Seite des Kopfes gezogen. Was genau hinter der Gestaltung dieses Helms steckt, kann nicht beantwortet werden. Möglicherweise soll der Träger möglichst fremdartig und damit furchteinflößend aussehen.
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| Diese Art des Knochenrüstung ist nicht weit verbreitet. Es sind nur vereinzelte Exemplare auf [[Vvardenfell]] bekannt. Es ist anzunehmen, dass er auf Grund dieser Seltenheit der Handelswert dieses Helms geringfügig höher liegt als andere Knochenhelme, obwohl er weniger Schutz und eine geringere Haltbarkeit aufweist.
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| ===Gah-Julan Knochenrüstung===
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| [[Datei:MW Gah-Julan Knochenrüstung.jpg|thumb|Eine Gah-Julan Knochenrüstung]]
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| Die Gah-Julan Variante der Knochenrüstung unterscheidet sich in der Gestaltung des [[Helm]]s, der [[Schulterplatte]]n und des [[Harnisch]]s von der normalen Knochenrüstung.<br />
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| Dem Helm dieser Variante fehlt im Gegensatz zum normalen Helm der elongierte Hinterkopf. Dafür wurde er mit einem Gesichtstuch umwickelt, dass auch die Mundöffnung bedeckt. Dieser Helm bietet einerseits dem Wind weniger Angriffsfläche und andererseits, was noch wichtiger ist, bietet er einen Staubschutz bei [[Aschesturm|Aschestürmen]]. Durch diese Maßnahmen sinkt allerdings der Schutz, den dieser Helm bieten kann geringfügig.<br />
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| Auch der Gah-Julan Harnisch ist für den Aufenthalt in Aschestürmen konzipiert. So besitzt er eine zusätzliche Stoffhalskrause, die ebenfalls vor Staub schützt. Weiterhin ist der Harnisch mit weiteren Knochenplatten an der Hüfte und über dem Schritt ausgestattet. Dies erhöht die [[Rüstungsklasse]] des Harnischs geringfügig.<br />
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| Die Schulterplatten besitzen ähnlich wie die Armun-An Schulterplatten eine weitere Knochenplatte, die zur Seite absteht. In diesem Fall ist diese aber deutlich nach unten gebogen. Dies reduziert zwar die imposante Wirkung, verringert aber gleichzeitig die Windangriffsfläche und erhöht zusätzlich die Schutzwirkung der Schulterplatte.
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| Diese Art der Knochenrüstung wird von den [[Wache]]n des Hauses [[Redoran]] getragen. Sie ist zwar nicht so auffällig wie die Armun-An-Variante der anderen Fürstenhäuser, aber in Kombination mit dem auffälligen, redoranischen Wächterschild dennoch von Weitem zu erkennen. Da die Wachen des Hauses größtenteils in den unwirtlichsten Gegenden [[Vvardenfell]]s stationiert sind, zählte bei der Auswahl der Rüstung der praktische Nutzen mehr als die repräsentative Funktion.
| | [[Kategorie: Dimensionen]] |
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| {{Vorlage:Spielinhalt}}
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| ==Übersicht==
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| |align="center" width="200px" style="background-color:#A2B5CD;"|'''Rüstungsteil'''
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| |align="center" style="background-color:#A2B5CD;"|'''[[Gewicht]]<br /> (in Pfund)'''
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| |align="center" style="background-color:#A2B5CD;"|'''Wert<br />(in [[Draken]])'''
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| |align="center" style="background-color:#A2B5CD;"|'''[[Verzauberung]]spunkte'''
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| |align="center"|[[Helm]]
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| |align="center"|[[Schulterplatte]]
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| |align="center"|[[Armschiene]]
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| |align="center"|[[Beinschienen]]
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| |align="center"|[[Stiefel]]
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| |align="center"|[[Schild]]
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| |align="center"|[[Schild]]
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| |align="center"|[[Helm]]
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| |align="center"|[[Schulterplatte]]
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| |style="background-color:#A2B5CD; padding-left:8px;"|'''Armun-An Knochenharnisch'''
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| |align="center"|[[Harnisch]]
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| |style="background-color:#A2B5CD; padding-left:8px;"|'''Chuzei Knochenhelm'''
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| |align="center"|[[Helm]]
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| |align="center"|170
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| |style="background-color:#A2B5CD; padding-left:8px;"|'''Gah-Julan Knochenhelm'''
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| |align="center"|[[Helm]]
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| |style="background-color:#A2B5CD; padding-left:8px;"|'''Gah-Julan Knochenschulterplatte'''
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| |align="center"|[[Schulterplatte]]
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| |align="center"|8
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| |align="center"|17
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| |align="center"|170
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| |style="background-color:#A2B5CD; padding-left:8px;"|'''Gah-Julan Knochenharnisch'''
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| |align="center"|[[Harnisch]]
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| |align="center"|24
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| |style="background-color:#A2B5CD; padding-left:8px;"|'''Hlaalu-Wächterschild'''
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| |align="center"|[[Schild]]
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| |align="center"|13
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| |align="center"|17
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| |align="center"|340
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| |style="background-color:#A2B5CD; padding-left:8px;"|'''Redoranischer Gründerhelm'''
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| |align="center"|[[Helm]]
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| |align="center"|180
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| |style="background-color:#A2B5CD; padding-left:8px;"|'''Redoranischer Wappenschild'''
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| |align="center"|[[Schild]]
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| |style="background-color:#A2B5CD; padding-left:8px;"|'''Redoranischer Wächterschild'''
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| |align="center"|[[Schild]]
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| |align="center"|13
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| |style="background-color:#A2B5CD; padding-left:8px;"|'''Telvannischer Wächterschild'''
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| |align="center"|[[Schild]]
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| ==Anmerkungen==
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| <references />
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| [[Kategorie:Mittlere Rüstung]]
| | ==Stichworte== |
| | *Bild von den Zitternden Inseln |
| | *Verhältnis von Mundus und Oblivion in Aurbis |
| | *Oblivion-Tore kurz erwähnen |
| | *Kurzbeschreibung der bekannten Ebenen |