Daggerfall:Magiergilde (Lösung): Unterschied zwischen den Versionen

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* '''[[Daggerfall:Leibwache für eine Trance|Leibwache für eine Trance]]''' —
* '''[[Daggerfall:Der wahnsinnige Zauberer|Der wahnsinnige Zauberer]]''' — Einen verrückten Hexenmeister ausschalten.
* '''[[Daggerfall:Der wahnsinnige Zauberer|Der wahnsinnige Zauberer]]''' — Einen verrückten Hexenmeister töten.
* '''[[Daggerfall:Das Orakel|Das Orakel]]''' — Das berühmte Orakel von Hammerfall versucht, den Tod eines Adligen zu verhindern.
* '''[[Daggerfall:Das Orakel|Das Orakel]]''' — Das berühmte Orakel von Hammerfall versucht, den Tod eines Adligen zu verhindern.
* '''[[Daggerfall:Boshafter Kobold|Boshafter Kobold]]''' —
* '''[[Daggerfall:Boshafter Kobold|Boshafter Kobold]]''' — Einen rabiaten Kobold ausschalten.
* '''[[Daggerfall:Daedrabannung|Daedrabannung]]''' — Eine Beschwörung soll wieder ins Reich des Vergessens verbannt werden.
* '''[[Daggerfall:Daedrabannung|Daedrabannung]]''' — Eine Beschwörung soll wieder ins Reich des Vergessens verbannt werden.


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[[Kategorie:Spielinhalte (Daggerfall)]][[Kategorie:Quests (Daggerfall)]] [[Kategorie:Magiergilde (Daggerfall)]]
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Version vom 11. Februar 2021, 03:28 Uhr

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Hier finden sich Komplettlösungen zu den Aufgaben der Magiergilde in The Elder Scrolls II: Daggerfall.[1]

Aufgaben der Magiergilde

Anmerkungen

  1. Im Spiel und Begleitmaterial tragen diese Quests keine Bezeichnungen, die Titel wurden nach dem Vorbild von UESP ergänzt. Die Übersetzungen folgen dem Projekt Daggerfall Deutsch.