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Der [[Grüne Pakt]] mit dem Gott des Waldes, bekannt als [[Y'ffre]] der ''Geist des Jetzt'', ist eine Vereinbarung in welcher die Bosmer versprechen niemals die Vegetation Valenwalds zu schädigen oder zu essen, In Gegenleistung zur Y'ffres Gönnerschaft.<ref name="KRK-Aldmeri-Bund"/><ref name="Verschiedene Arten des Glaubens">Siehe ''[[Quelle:Verschiedene Arten des Glaubens|Verschiedene Arten des Glaubens]]''</ref> Bis zum heutigen Tage, gibt es nur kleine Fußpfade, die die kleinen Siedlungen in den nur spärlich besiedelten Wäldern miteinander verbinden.<ref name="Die Provinzen von Tamriel"/><ref name="2920 Zweite Saat">Siehe [[Quelle:2920, Zweite Saat|2920, Zweite Saat]]</ref> | Der [[Grüne Pakt]] mit dem Gott des Waldes, bekannt als [[Y'ffre]] der ''Geist des Jetzt'', ist eine Vereinbarung in welcher die Bosmer versprechen niemals die Vegetation Valenwalds zu schädigen oder zu essen, In Gegenleistung zur Y'ffres Gönnerschaft.<ref name="KRK-Aldmeri-Bund"/><ref name="Verschiedene Arten des Glaubens">Siehe ''[[Quelle:Verschiedene Arten des Glaubens|Verschiedene Arten des Glaubens]]''</ref> Bis zum heutigen Tage, gibt es nur kleine Fußpfade, die die kleinen Siedlungen in den nur spärlich besiedelten Wäldern miteinander verbinden.<ref name="Die Provinzen von Tamriel"/><ref name="2920 Zweite Saat">Siehe [[Quelle:2920, Zweite Saat|2920, Zweite Saat]]</ref> | ||
Offensichtlich ist [[Y'ffre]] der wichtigste und warscheinlich auch der bizarrste Gott im Bosmerischen Pantheon. Die Bosmer sind auch eine der wenigen welche [[Baan Dar]], den Gott der Verbrecher, anbeten.<ref name="Verschiedene Arten des Glaubens"/> Wie die [[Nord]]männer beten sie den [[:Kategorie:Daedrische Fürsten|Daedrischen Prinz]] [[Hermaeus Mora]] an.<ref name="Verschiedene Arten des Glaubens"/> Zusätzlich verehren Sie die Mondgötter [[Jone]] und [[Jode]], wie auch einige typische der [[Neun Götter]].<ref name="Verschiedene Arten des Glaubens"/><ref name="Über Jephre">Siehe ''[[Quelle:Über Jephre|Über Jephre]]''</ref> Die Elfen von [[Valenwald]] mussten schon bei vielen Gelegenheiten beweisen, dass sie sich gegen Angriffe von außen verteidigen können.<ref name="Quelle:Mischtaktiken – Band I">Siehe ''[[Quelle:Mischtaktiken | Offensichtlich ist [[Y'ffre]] der wichtigste und warscheinlich auch der bizarrste Gott im Bosmerischen Pantheon. Die Bosmer sind auch eine der wenigen welche [[Baan Dar]], den Gott der Verbrecher, anbeten.<ref name="Verschiedene Arten des Glaubens"/> Wie die [[Nord]]männer beten sie den [[:Kategorie:Daedrische Fürsten|Daedrischen Prinz]] [[Hermaeus Mora]] an.<ref name="Verschiedene Arten des Glaubens"/> Zusätzlich verehren Sie die Mondgötter [[Jone]] und [[Jode]], wie auch einige typische der [[Neun Götter]].<ref name="Verschiedene Arten des Glaubens"/><ref name="Über Jephre">Siehe ''[[Quelle:Über Jephre|Über Jephre]]''</ref> Die Elfen von [[Valenwald]] mussten schon bei vielen Gelegenheiten beweisen, dass sie sich gegen Angriffe von außen verteidigen können.<ref name="Quelle:Mischtaktiken – Band I">Siehe ''[[Quelle:Mischtaktiken - Band I|Mischtaktiken – Band I]]</ref> Allerdings scheint es, dass die Bosmer die pazifistischste Rasse auf [[Tamriel]] sind, denn Sie haben nie einen Krieg mit anderen Nationen angezettelt, womit sie von einigen militanten Kulturen auch als Feiglinge bezeichnet werden.<ref name="krieg von betonien-favte">Siehe ''[[Quelle:Der Krieg von Betonien (Fav'te)|Der Krieg von Betonien]]''</ref>. Sie haben nie einen wahren und erprobten Verbündeten innerhalb [[Tamriel]]s gefunden. Misstrauen wurde durch den rituellen praktizierten Kannibalismus geschürrt und es ist oftmals schwierig ihren Lebensstil auf die Erwartungen der anderen Rassen und Kulturen anzupassen. Dennoch sind die Bosmer enorm abhängig von guten Handelsbeziehungen mit den anderen Völkern. So zwingt der [[Grüne Pakt]] die Bosmer das für Häuser, Pfeile und andere Gerätschaften benötigte Holz zu importieren.<ref name="KRK-Aldmeri-Bund"/><ref name="Die Provinzen von Tamriel"/><ref name="Tanz im Feuer – Band II">Siehe ''[[Quelle:Ein Tanz im Feuer – Band II|Ein Tanz im Feuer – Band II]]''</ref> | ||
Ihre Achtung vor des Lebens vieler Facetten ist in vielen alten Weisheiten widergegeben, so zum Beispiel "Des einen Wunder ist des anderen Unglück"<ref name="Übersicht über Götter und Kulte">Siehe ''[[Quelle:Übersicht über Götter und Kulte|Übersicht über Götter und Kulte]]''</ref> Andere Rasssen sind in ganz [[Valenwald]] willkommen, auch wenn die meisten Fremden aus Bequemlichkeit in den großen Städten bleiben.<ref name="KRK-Aldmeri-Bund"/><ref name="KRKIII-Valenwald"/> Einige Legenden deuten daraufhin, dass die früheren Bosmer für Mischehen mit den [[Menschen|menschlichen Völkern]] bekannt waren.<ref name="Der Monomythos">Siehe [[Quelle:Der Monomythos|Der Monomythos]]''</ref> Sie koexistieren mit den [[Imga]]s, welche die [[Altmer]] sehr schätzen und versuchen ihnen nachzueifern.<ref name="KRK-Aldmeri-Bund"/> Sie akzeptieren jeden Immigranten und unterliegen hierbei keiner Bevorzugung. So akzeptierten Sie vor den [[Ayleid]]en fliehende [[Sklaven]] und vor den Sklaven fliehende Ayleiden.<ref name="KRKIII-Valenwald"/> Viele Fremde besuchen [[Falinesti]], die fantastische reisende Stadt der Bosmer, auch wenn letzte Berichte davon sprechen, dass sie auf mysteriöse Weise Wurzeln geschlagen haben soll.<ref name="KRKIII-Valenwald"/> Im Jahr [[3Ä 332]] gab es Gerüchte, dass ein neuer Bosmer-Prophet sich erhoben hat. Er ist nur als “der Vorläufer” bekannt und predigt, dass der alte Waldgott Y'ffre mit neuen Gaben wiederkehren wird.<ref name="KRKIII-Valenwald"/> | Ihre Achtung vor des Lebens vieler Facetten ist in vielen alten Weisheiten widergegeben, so zum Beispiel "Des einen Wunder ist des anderen Unglück"<ref name="Übersicht über Götter und Kulte">Siehe ''[[Quelle:Übersicht über Götter und Kulte|Übersicht über Götter und Kulte]]''</ref> Andere Rasssen sind in ganz [[Valenwald]] willkommen, auch wenn die meisten Fremden aus Bequemlichkeit in den großen Städten bleiben.<ref name="KRK-Aldmeri-Bund"/><ref name="KRKIII-Valenwald"/> Einige Legenden deuten daraufhin, dass die früheren Bosmer für Mischehen mit den [[Menschen|menschlichen Völkern]] bekannt waren.<ref name="Der Monomythos">Siehe [[Quelle:Der Monomythos|Der Monomythos]]''</ref> Sie koexistieren mit den [[Imga]]s, welche die [[Altmer]] sehr schätzen und versuchen ihnen nachzueifern.<ref name="KRK-Aldmeri-Bund"/> Sie akzeptieren jeden Immigranten und unterliegen hierbei keiner Bevorzugung. So akzeptierten Sie vor den [[Ayleid]]en fliehende [[Sklaven]] und vor den Sklaven fliehende Ayleiden.<ref name="KRKIII-Valenwald"/> Viele Fremde besuchen [[Falinesti]], die fantastische reisende Stadt der Bosmer, auch wenn letzte Berichte davon sprechen, dass sie auf mysteriöse Weise Wurzeln geschlagen haben soll.<ref name="KRKIII-Valenwald"/> Im Jahr [[3Ä 332]] gab es Gerüchte, dass ein neuer Bosmer-Prophet sich erhoben hat. Er ist nur als “der Vorläufer” bekannt und predigt, dass der alte Waldgott Y'ffre mit neuen Gaben wiederkehren wird.<ref name="KRKIII-Valenwald"/> |
Version vom 5. August 2013, 23:10 Uhr
Die Bosmer sind ein im Clan lebendes Elfenvolk aus Valenwald, einer bewaldeten Provinz im Südwesten Tamriels.[1] Im Kaiserreich werden sie oft als Waldelfen[2][3] bezeichnet, aber die Bosmer nennen sich selbst, Boiche[4] oder Baumsaft-Leute.[5]
Eigenschaften
Die Bosmer verwarfen die steifen, formellen Traditionen der Aldmeri-Hochkultur und bevorzugen das romantische, einfache Dasein im Einklang mit der Natur, deren wilden Schönheit und Wildbestien. Sie sind humorvoll, witzig, neugierig und geschickt im Vergleich zu ihren "zivilisierteren" Elfenvettern, sodass sie für eine Vielzahl von Berufen unter anderem Pfadfinder, Agenten, Diebe, Händler und Gelehrte geeignet sind.[6][7][8] Sie sind die besten Bogenschützen in ganz Tamriel, die Bosmer greifen und schießen Pfeile in einer durchgehenden Bewegung. Es wird sogar vermutet, dass sie den Bogen erfunden haben.[9][10][11][12][13] Sie haben viele natürliche und einzigartige Fähigkeiten, vor allem im Befehlen von einfältigen Geschöpfen. Zusätzlich haben sie eine Art Chamäleonartige Fähigkeit zum besseren verstecken in bewaldeten Gebieten.[14][15] Im Rahmen des Grünen Paktes sind sie auf religiöse Art fleischfressend und kannibalistisch, aber schaden nicht der Vegetation Valenwalds, obwohl sie sich nicht scheuen die Holz- und pflanzlichen Produkte die von anderen hergestellt worden zu benutzen.[14][7]
Geschichte
Die Aldmer kamen vor der ersten Ära in Valenwald an und fanden dichte Wälder, bewohnt von vielen Bestien, vor. Sie konnten nicht darauf hoffen diese Gegend zu zivilisieren, weshalb sie sich anpassen und kämpfen mussten, um Raubtiere zu werden, anstatt deren Beute.[16] Diese Anpassung des Lebens in Valenwald hat letztendlich zu der Entwicklung der Bosmer geführt.[16][17] Letztendlich wurden sie aber unter König Eplears Führung vereint, deren Eroberung der Wildnis und der Gründung der Camoran-Dynastie die erste Ära ankündigte.[16] Sie schlossen einen formellen Handelsvertrag mit dem Alessianischen Kaiserreich im Jahr 1Ä 340, obwohl es nur für wenige Jahrzehnte anhielt, denn es begannen zügig Grenzstreitigkeiten mit Colovia, die sich den Großteil der ersten Ära hinzogen.[16] Nachdem die Bosmer durch die verheerende Thrassische Pest im Jahre 1Ä 2417 und den den Krieg verwüstet worden sind, wurden sie daraufhin dem zweiten Kaiserreich angegliedert.[16]
Das Kaiserreich, in ihrer üblichen Art, verteilte die Macht in Valenwald in verschiedene Distrikte um sicher zu gehen, dass Sie sich nicht gegen die kaiserliche Herrschaft vereinen.[16] Mit dem Fall des zweiten Kaiserreichs im Jahre 2Ä 430 versuchten die Camoraner ihre Autorität über die anderen Königreiche wieder zu etablieren. Valenwald zerstörte sich von innen selbst und den Übergriffen der Maormer, die Valenwald benötigten um gegen die Altmer der Summerset-Inseln vorzugehen, hatten sie keinen Widerstand entgegenzusetzen.[16] Um Ihre Grenzen vor Attacken zu schützen, benutzten die Altmer einen alten Vertrag und das Vordringen der Colovianer als Vorwand und eroberten Valenwald und begründeten damit die Aldmeri-Dominion im Jahre 2Ä 830.[16][14][18] Dies formte die Thalmor und brachte Frieden nach Valenwald bis die Dominion, durch Tiber Septim, dem dritten Kaiserreich einverleibt wurde.[16] Im Jahr 3Ä 249, ein Anwärter zum camoranischen Thron, der Camoran-Thronräuber, führte eine Armee von Untoten und Söldnern an und brachte Verwüstung in ganz Valenwald und den größten Teilen der Westküste Tamriels bis zu seiner Niederlage im Jahr 3Ä 267.[16][19] Seitdem sind die Bosmer isolationistisch, traditionell und misstrauisch gegenüber zentralen Authoritäten geworden. Und genau diese politische Schwäche hat zu signifikanten Verlusten Ihres Territoriums geführt.[16]
Gesellschaft
Der Grüne Pakt mit dem Gott des Waldes, bekannt als Y'ffre der Geist des Jetzt, ist eine Vereinbarung in welcher die Bosmer versprechen niemals die Vegetation Valenwalds zu schädigen oder zu essen, In Gegenleistung zur Y'ffres Gönnerschaft.[14][20] Bis zum heutigen Tage, gibt es nur kleine Fußpfade, die die kleinen Siedlungen in den nur spärlich besiedelten Wäldern miteinander verbinden.[1][21]
Offensichtlich ist Y'ffre der wichtigste und warscheinlich auch der bizarrste Gott im Bosmerischen Pantheon. Die Bosmer sind auch eine der wenigen welche Baan Dar, den Gott der Verbrecher, anbeten.[20] Wie die Nordmänner beten sie den Daedrischen Prinz Hermaeus Mora an.[20] Zusätzlich verehren Sie die Mondgötter Jone und Jode, wie auch einige typische der Neun Götter.[20][22] Die Elfen von Valenwald mussten schon bei vielen Gelegenheiten beweisen, dass sie sich gegen Angriffe von außen verteidigen können.[23] Allerdings scheint es, dass die Bosmer die pazifistischste Rasse auf Tamriel sind, denn Sie haben nie einen Krieg mit anderen Nationen angezettelt, womit sie von einigen militanten Kulturen auch als Feiglinge bezeichnet werden.[24]. Sie haben nie einen wahren und erprobten Verbündeten innerhalb Tamriels gefunden. Misstrauen wurde durch den rituellen praktizierten Kannibalismus geschürrt und es ist oftmals schwierig ihren Lebensstil auf die Erwartungen der anderen Rassen und Kulturen anzupassen. Dennoch sind die Bosmer enorm abhängig von guten Handelsbeziehungen mit den anderen Völkern. So zwingt der Grüne Pakt die Bosmer das für Häuser, Pfeile und andere Gerätschaften benötigte Holz zu importieren.[14][1][25]
Ihre Achtung vor des Lebens vieler Facetten ist in vielen alten Weisheiten widergegeben, so zum Beispiel "Des einen Wunder ist des anderen Unglück"[26] Andere Rasssen sind in ganz Valenwald willkommen, auch wenn die meisten Fremden aus Bequemlichkeit in den großen Städten bleiben.[14][16] Einige Legenden deuten daraufhin, dass die früheren Bosmer für Mischehen mit den menschlichen Völkern bekannt waren.[27] Sie koexistieren mit den Imgas, welche die Altmer sehr schätzen und versuchen ihnen nachzueifern.[14] Sie akzeptieren jeden Immigranten und unterliegen hierbei keiner Bevorzugung. So akzeptierten Sie vor den Ayleiden fliehende Sklaven und vor den Sklaven fliehende Ayleiden.[16] Viele Fremde besuchen Falinesti, die fantastische reisende Stadt der Bosmer, auch wenn letzte Berichte davon sprechen, dass sie auf mysteriöse Weise Wurzeln geschlagen haben soll.[16] Im Jahr 3Ä 332 gab es Gerüchte, dass ein neuer Bosmer-Prophet sich erhoben hat. Er ist nur als “der Vorläufer” bekannt und predigt, dass der alte Waldgott Y'ffre mit neuen Gaben wiederkehren wird.[16]
Sprache
→ Hauptartikel: Sprache der Bosmer
Die Bosmer haben auch eine eigene Sprache entwickelt.
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Zeichnung eines Bosmers
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Zeichnung dreier Bosmer
Völker von Aurbis | |
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Menschen | Bretonen · Horwalli · Kaiservolk · Kothringi · Nedier (Al-Gemha · Al-Hared · Duraki · Keptu · Menschen von Ge · Menschen von Ket · Menschen aus 'Kreath · Perena · Rontha · Tausend-Starke von Sedor) · Nord · Orma · Reikmannen · Rothwardonen · Yerpest |
Mer | Aldmer · Altmer (Hochelfen) · Ayleïden (Wildelfen) · Bosmer (Waldelfen) · Chimer · Dunmer (Dunkelelfen) · Dwemer · Falmer (Schneeelfen) · Maormer (Seeelfen) · Orks (Orsimer) · Sinistramer (Linkshändige Elfen) |
Betmer | Argonier (Saxhleel) · Faune · Goblins · Hadoliden · Imga · Khajiit · Lamien · Lilmothiit · Minotauren · Naga · Oger · Rieklinge · Zentauren |
Akaviri | Ka Po' Tun · Kamal · Tang Mo · Tsaesci |
Daedra | Dremora · Dunkle Verführer · Goldene Heilige · Umbrielaner · Xivilai |
Andere | Ehlnofey · Drachen · Feen · Hist · Krecken · Riesen |
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Siehe Die Provinzen von Tamriel
- ↑ Siehe Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage): Einleitung
- ↑ Siehe Über die Wildelfen
- ↑ Siehe Daggerfall-Version von Über die Wildelfen
- ↑ Siehe Beschreibung des offiziellen Morrowind Handbuches
- ↑ Siehe Ein Leitfaden über Nymphen
- ↑ 7,0 7,1 Siehe Ein Tanz im Feuer – Band I
- ↑ Siehe Das Spiel des Feilschens
- ↑ Siehe Worte und Philosophie
- ↑ Siehe Das Goldband der Auszeichnung
- ↑ Siehe Die einsame Wache
- ↑ Siehe Lektion im Bogenschießen
- ↑ Siehe Ein Tanz im Feuer – Band III
- ↑ 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 14,5 14,6 Siehe Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Kapitel Aldmeri-Bund
- ↑ Siehe Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Kapitel Wilde Regionen
- ↑ 16,00 16,01 16,02 16,03 16,04 16,05 16,06 16,07 16,08 16,09 16,10 16,11 16,12 16,13 16,14 Siehe Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
- ↑ Siehe Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Alle Zeitalter der Menschheit, eine allgemein verständliche Zusammenfassung unserer Geschichte
- ↑ Siehe Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
- ↑ Siehe Der Fall des Usurpators
- ↑ 20,0 20,1 20,2 20,3 Siehe Verschiedene Arten des Glaubens
- ↑ Siehe 2920, Zweite Saat
- ↑ Siehe Über Jephre
- ↑ Siehe Mischtaktiken – Band I
- ↑ Siehe Der Krieg von Betonien
- ↑ Siehe Ein Tanz im Feuer – Band II
- ↑ Siehe Übersicht über Götter und Kulte
- ↑ Siehe Der Monomythos
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