Benutzer:Killfetzer/Spielplatz: Unterschied zwischen den Versionen

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*''Jede Tat ist von der Prophezeihung vorausgesagt. Doch ohne Helden gibt es keine Taten.'' - Arctus, König der Unterwelt (MW Intro)
*''Jede Tat ist von der Prophezeihung vorausgesagt. Doch ohne Helden gibt es keine Taten.'' - Arctus, König der Unterwelt (MW Intro)
===Arena-Karte===
Namen auf der Arena-Karte [http://team.scharesoft.de/~killfetzer/morrowind_arena.png Link]:
:A - Dagoth Ur
:B - Black Gate
#Blacklight
#Kragenmoor
#Ebonheart
#Narsis
#Mournhold
#Tear
#Necrom
#Firewatch
#Silgrad Tower
#Karththor Dale
#Oaktown/Heimlyn Keep
#Eagle Moor
#Silnim Vale
#Dragon Glade
#Karththor Heights
#Stoneforest
#Cormaris View
#Reich Rarkeep
#Verarchen Hall
#Stonefalls
#Riverbridge
#Oaktown/Heimlyn Keep
#Old Keep
#Corkarth Run
#Amber Forest
#Darnim Watch
#Sailen Vulgate
#Helnim Wall
#Greenheights
#Glen Haven
#Old Run
#Markgran Forest


===Daedra-Zuordnungen===
===Daedra-Zuordnungen===

Version vom 24. März 2011, 23:56 Uhr

Erklärung

Das ist Killfetzers Spielplatz, so dass er nicht ständig neue Testseiten erstellen muss ;) --Deepfighter 12:43, 27. Sep. 2007 (CEST)

Ich hab mal ein wenig Ordnung gemacht und die Artikel auf Unterseiten verteilt. --Killfetzer 11:07, 7. Dez. 2008 (CET)

Notizen

  • Tribunal 36-72-72


  • Jede Tat ist von der Prophezeihung vorausgesagt. Doch ohne Helden gibt es keine Taten. - Arctus, König der Unterwelt (MW Intro)

Arena-Karte

Namen auf der Arena-Karte Link:

A - Dagoth Ur
B - Black Gate


  1. Blacklight
  2. Kragenmoor
  3. Ebonheart
  4. Narsis
  5. Mournhold
  6. Tear
  7. Necrom
  8. Firewatch
  9. Silgrad Tower
  10. Karththor Dale
  11. Oaktown/Heimlyn Keep
  12. Eagle Moor
  13. Silnim Vale
  14. Dragon Glade
  15. Karththor Heights
  16. Stoneforest
  17. Cormaris View
  18. Reich Rarkeep
  19. Verarchen Hall
  20. Stonefalls
  21. Riverbridge
  22. Oaktown/Heimlyn Keep
  23. Old Keep
  24. Corkarth Run
  25. Amber Forest
  26. Darnim Watch
  27. Sailen Vulgate
  28. Helnim Wall
  29. Greenheights
  30. Glen Haven
  31. Old Run
  32. Markgran Forest

Daedra-Zuordnungen

  • Azura - Flederschatten
  • Boethiah - Hunger
  • Clavicus Vile
  • Hircine - Werwölfe
  • Malacath - Ogrim
  • Mehrunes Dagon - Clannbann, Dremora, Skamp
  • Mephala - Spinnendaedra
  • Meridia - Auroraner
  • Molag Bal - Daedroth
  • Namira
  • Nocturnal - Raben?
  • Peryite
  • Sanguine
  • Sheogoath - Goldene Heilige, Dunkle Verführerinnen
  • Vaermina - Vampire

Aussprache

  • Cyrodiil - Kürodil (Begrüßung Gramfeste, Imperial für Imperial)
  • Pelagiad - Pe-là-giad (Begrüßung von Dunmer in Pelagiad)
  • Khuul - Khu-ul (Begrüßung Dunmer in Khuul)
  • Elswyr - Elsweir (Begrüßung Gramfeste, Imperial für Khajiit)
  • Dwemer - Dwemer (Martin Septim, Vholendrung als Daedraertefakt abgegeben


Daedra-Schreine in Cyrodiil

Daedrische Schreine in Höhlen und Festungen

Bücherübersicht

Deutscher Titel Englischer Titel, Autor Buchtext(e)
2920 2920 Carlovac Taunwei

Morgenstern - Sonnenaufgang - Erste Saat - Regenhand - Zweite Saat - Jahresmitte
Sonnenhöhe - Letzte Saat - Herzfeuer - Eisherbst - Sonnenuntergang - Abenstern

36 Lehren des Vivec 36 Lessons of Vivec Vivec

Lektion 1 - Lektion 2 - Lektion 3 - Lektion 4 - Lektion 5 - Lektion 6
Lektion 7 - Lektion 8 - Lektion 9 - Lektion 10 - Lektion 11 - Lektion 12
Lektion 13 - Lektion 14 - Lektion 15 - Lektion 16 - Lektion 17 - Lektion 18
Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 24
Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 30
Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 2 - Lektion 36

ABC für Barbaren ABCs for Barbarians Unbekannt Text


DF text.rsc

Sonderzeichen

  • ü - Zeilenvorschub und Wagenrücklauf (hex: FC) (wird von DFtext übersetzt, interessiert uns also wahrscheinlich nicht)
  • û� - erster Tabstopp (hex: FB 14)
  • û( - zweiter Tabstopp (hex: FB 28)
  • ÿ - Trennzeichen zwischen Antwortmöglichkeiten (hex: FF). Wird nicht mit exportiert, muss also wahrscheinlich per Hand eingepflegt werden. Beispiel im Eintrag 256 müsste die Datei so gespeichert werden, damit sie (hoffentlich) wieder korrekt importiert wird: Someone calls out, "Come in."ÿYou hear, "Welcome!"


Screenshots Skyrim

Name soweit bekannt offiziell, Quelle primär frei verfügbar, wenn keine vorhanden, die erste Stelle an der ich ihn gesehen habe. Bei mehreren freien Quellen, die mit vollständigstem Bild bzw. bester Qualität.

Name Quelle
CompositeMountain_wLegal
DragonApproach
DragonMountains
DraugrGroup
ForestHunt
Giant01
LakeWaterfall
Markarth01
SkillsMenu
Tavern01
TrollFireSword
Bergpanorama mit Fluss im Vordergrund Computerbildspiele 03/11
DragonApproach, leicht andere Perspektive Computerbildspiele 03/11
Taverne, leicht andere Perspektive Computerbildspiele 03/11
Spieler mit Schwert auf dem Rücken begegnet Untoten in Höhle Datei:OXM UK Held und Draugr.jpg
Spieler mit Schwert und leuchtendem Stab in Höhle Datei:OXM UK Licht.jpg
Spieler mit 2 Wölfen und Heilzauber Datei:OXM UK Wölfe.jpg
Spieler streckt Bandit mit Schwert nieder
Vermummte Person rammt anderer Person Dolch in den Bauch Datei:Oxm uk dolchstoss.jpg
Waldpfad Datei:OXM UK Pfad.jpg
Spieler tritt gegen Riesenspinne an Gamereactor 82
Spieler in goldener Rüstung vor verschlossener Steintür Gamereactor 82
Riverwood Gamereactor 82
Spieler gegen Eis Wraiths Gamereactor 82
Spieler steht feuerspeiendem Drachen gegenüber Gamereactor 82
Drache auf Säule mit ausgebreiteten Flügeln Gamereactor 82
Bild des Spielmenüs (ggf. vorläufig)