Benutzer:Killfetzer/Spielplatz/4: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{Artikelweiche|handelt von der Dimension ''Oblivion''. Für weitere Bedeutungen, siehe [[Oblivion|Oblivion (Begriffserklärung)]].}}
{{Artikelweiche|handelt von der Dimension ''Oblivion''. Für weitere Bedeutungen, siehe [[Oblivion|Oblivion (Begriffserklärung)]].}}
[[Datei:Aufbau Aurbis.gif|thumb|Schematische Einordnung des Reichs des Vergessens in [[Aurbis]]]]
[[Datei:Aufbau Aurbis.gif|thumb|Schematische Einordnung des Reichs des Vergessens in [[Aurbis]]]]
[[Bild:Oblivion-Ebene.jpg|thumb|Die Ebene [[Mehrunes Dagon]]s: Die [[Totenländer]]]]
Das '''Reich des Vergessens''', auch als '''Oblivion''' bekannt, ist eine [[Dimension]] im [[Aurbis]].<ref name=monomythos">Laut dem [[Buch]] ''[[Quelle:Der Monomythos|Der Monomythos]]''</ref> Es ist die Heimatdimension der [[Daedra]].<ref name=almanach3">Laut der dritten Auflage des [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)|kleinen Tamriel-Almanachs]]</ref>
'''Das Reich des Vergessens''', auch als '''Oblivion''' bekannt, ist wohl das gefährlichste der äußeren Reiche. Hier leben die finstersten Geister, [[Daedra]] genannt. Wahrscheinlich ist jede Person in [[Tamriel]] bereits, bewusst oder unbewusst, mit einem [[Daedra]] in Kontakt gekommen. Sei es im Traum, im Krieg, auf berauschenden Festen oder bei den Heiligtümern der [[Daedra-Prinz]]en selbst.  
 
Um Oblivion zu erblicken reicht es tatsächlich aus, einfach in den Himmel zu sehen. Dort wo [[Mundus]] endet, beginnt es. Seine Herrscher sind die Fürsten des Nichts. Sie sind unsterblich und haben unzählige Namen (Siehe hier: [[Buch der Daedra]]). Ihr Leben ist mit dem unseren untrennbar verknüpft. Wir Sterblichen werden von den [[Daedra-Fürst]]en durchdrungen, sowie auch die [[Neun Götter]] durch Tugend und Schöpfung uns durchdringen.
:(Alles Eingerückte aus dem almanach3)
:ist wohl das gefährlichste der äußeren Reiche. Hier leben die finstersten Geister, [[Daedra]] genannt. Wahrscheinlich ist jede Person in [[Tamriel]] bereits, bewusst oder unbewusst, mit einem [[Daedra]] in Kontakt gekommen. Sei es im Traum, im Krieg, auf berauschenden Festen oder bei den Heiligtümern der [[Daedra-Prinz]]en selbst.  
:Um Oblivion zu erblicken reicht es tatsächlich aus, einfach in den Himmel zu sehen. Dort wo [[Mundus]] endet, beginnt es. Seine Herrscher sind die Fürsten des Nichts. Sie sind unsterblich und haben unzählige Namen (Siehe hier: [[Buch der Daedra]]). Ihr Leben ist mit dem unseren untrennbar verknüpft. Wir Sterblichen werden von den [[Daedra-Fürst]]en durchdrungen, sowie auch die [[Neun Götter]] durch Tugend und Schöpfung uns durchdringen.


Da Oblivion an [[Nirn]] grenzt, haben seit ewiger Zeit schon Reisende ihren Weg in die Ebenen des Nichts gefunden. Daher sind die Gefilde Oblivions bestens skizziert und erfasst, obwohl das Geheimnisvolle das Verständliche stark überwiegt. Zwar kann man sich das Nichts am besten mit eben diesem Vorstellen, doch dies trifft auf die gefährlichen Ebenen Oblivions nicht zu. Und doch stimmt es, dass die meiste Fläche der Ebene von schwarzen, leeren Ozeanen beherrscht wird. Trotzdessen erkundeten mächtige Zauberer, Schurken und sogar [[Kaiser]] die Grenzen dieser Ozeane und kehrten mit Berichten von vielen Inseln voller Wunder und kosmischer Kuriositäten zurück.  
:Da Oblivion an [[Nirn]] grenzt, haben seit ewiger Zeit schon Reisende ihren Weg in die Ebenen des Nichts gefunden. Daher sind die Gefilde Oblivions bestens skizziert und erfasst, obwohl das Geheimnisvolle das Verständliche stark überwiegt. Zwar kann man sich das Nichts am besten mit eben diesem Vorstellen, doch dies trifft auf die gefährlichen Ebenen Oblivions nicht zu. Und doch stimmt es, dass die meiste Fläche der Ebene von schwarzen, leeren Ozeanen beherrscht wird. Trotzdessen erkundeten mächtige Zauberer, Schurken und sogar [[Kaiser]] die Grenzen dieser Ozeane und kehrten mit Berichten von vielen Inseln voller Wunder und kosmischer Kuriositäten zurück.  


Die [[Daedra-Fürst]]en, welche schon immer in jenen Ebenen lebten, haben im Laufe der Zeit einen derartigen Existenzüberschuss angehäuft, dass sie damit nicht nur ihre eigenen Reiche, sondern auch noch vieles andere bauen konnten.
:Die [[Daedra-Fürst]]en, welche schon immer in jenen Ebenen lebten, haben im Laufe der Zeit einen derartigen Existenzüberschuss angehäuft, dass sie damit nicht nur ihre eigenen Reiche, sondern auch noch vieles andere bauen konnten.


==Ebenen von Oblivion==
==Ebenen des Reichs des Vergessens==
[[Bild:Oblivion-Ebene.jpg|thumb|Die Ebene [[Mehrunes Dagon]]s: Die [[Totenländer]]]]
Es gibt insgesamt 16 Oblivion-Ebenen. Jeder [[Daedra-Prinz]] besitzt seine eigene.
Es gibt insgesamt 16 Oblivion-Ebenen. Jeder [[Daedra-Prinz]] besitzt seine eigene.


Zeile 31: Zeile 34:
Weiterhin sind die Ebenen [[Seelenmark]] und [[Chaosborn]] namentlich bekannt. Es ist aber nicht bekannt, welchem [[Daedra-Fürst|daedrischen Fürsten]] sie unterstehen.<ref name="doors of oblivion" />
Weiterhin sind die Ebenen [[Seelenmark]] und [[Chaosborn]] namentlich bekannt. Es ist aber nicht bekannt, welchem [[Daedra-Fürst|daedrischen Fürsten]] sie unterstehen.<ref name="doors of oblivion" />


==Einzelnachweise==
==Anmerkungen==


<references />
<references />

Version vom 20. Dezember 2010, 13:22 Uhr

Dieser Artikel handelt von der Dimension Oblivion. Für weitere Bedeutungen, siehe Oblivion (Begriffserklärung).
Schematische Einordnung des Reichs des Vergessens in Aurbis

Das Reich des Vergessens, auch als Oblivion bekannt, ist eine Dimension im Aurbis.[1] Es ist die Heimatdimension der Daedra.[2]

(Alles Eingerückte aus dem almanach3)
ist wohl das gefährlichste der äußeren Reiche. Hier leben die finstersten Geister, Daedra genannt. Wahrscheinlich ist jede Person in Tamriel bereits, bewusst oder unbewusst, mit einem Daedra in Kontakt gekommen. Sei es im Traum, im Krieg, auf berauschenden Festen oder bei den Heiligtümern der Daedra-Prinzen selbst.
Um Oblivion zu erblicken reicht es tatsächlich aus, einfach in den Himmel zu sehen. Dort wo Mundus endet, beginnt es. Seine Herrscher sind die Fürsten des Nichts. Sie sind unsterblich und haben unzählige Namen (Siehe hier: Buch der Daedra). Ihr Leben ist mit dem unseren untrennbar verknüpft. Wir Sterblichen werden von den Daedra-Fürsten durchdrungen, sowie auch die Neun Götter durch Tugend und Schöpfung uns durchdringen.
Da Oblivion an Nirn grenzt, haben seit ewiger Zeit schon Reisende ihren Weg in die Ebenen des Nichts gefunden. Daher sind die Gefilde Oblivions bestens skizziert und erfasst, obwohl das Geheimnisvolle das Verständliche stark überwiegt. Zwar kann man sich das Nichts am besten mit eben diesem Vorstellen, doch dies trifft auf die gefährlichen Ebenen Oblivions nicht zu. Und doch stimmt es, dass die meiste Fläche der Ebene von schwarzen, leeren Ozeanen beherrscht wird. Trotzdessen erkundeten mächtige Zauberer, Schurken und sogar Kaiser die Grenzen dieser Ozeane und kehrten mit Berichten von vielen Inseln voller Wunder und kosmischer Kuriositäten zurück.
Die Daedra-Fürsten, welche schon immer in jenen Ebenen lebten, haben im Laufe der Zeit einen derartigen Existenzüberschuss angehäuft, dass sie damit nicht nur ihre eigenen Reiche, sondern auch noch vieles andere bauen konnten.

Ebenen des Reichs des Vergessens

Die Ebene Mehrunes Dagons: Die Totenländer

Es gibt insgesamt 16 Oblivion-Ebenen. Jeder Daedra-Prinz besitzt seine eigene.

Weiterhin sind die Ebenen Seelenmark und Chaosborn namentlich bekannt. Es ist aber nicht bekannt, welchem daedrischen Fürsten sie unterstehen.[3]

Anmerkungen

  1. Laut dem Buch Der Monomythos
  2. Laut der dritten Auflage des kleinen Tamriel-Almanachs
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 laut dem Buch Die Türen von Oblivion
  4. Es wird zwar nirgendwo explizit gesagt, dass die Ebene Jagsgründe heißt, allerdigs wird in Verbindung mit Hircines Ebene immer von seinen Jagdgründen gesprochen. Zu finden ist dieser Ausdruck im Dialog Spiel des Jägers in The Elder Scrolls III: Bloodmoon.
  5. In dem sechsten Brief von Vatasha Trenelle und Josian Kaid an den Held von Battlespire im Spiel The Elder Scrolls Legend: Battlespire wird der Shade Perilous Nocturnal zugeordnet. Dieser Name wird in dem Buch Die Türen von Oblivion als Lauerschatten übersetzt.
  6. aus dem Spiel The Elder Scrolls IV: Shivering Isles

Stichworte

  • Bild von den Zitternden Inseln
  • Verhältnis von Mundus und Oblivion in Aurbis
  • Oblivion-Tore kurz erwähnen
  • Kurzbeschreibung der bekannten Ebenen