Zeile 2.770: | Zeile 2.770: | ||
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Argonier]] | [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Argonier]] | ||
Version vom 5. Dezember 2017, 20:44 Uhr
Diebesgut
- Allessehendes Auge von Sithis
- Backpfanne für Käferbällchen
- Dhalmora-Lederkuschler
- Dhalmora-Skorpionfalle
- "Muntere Argonierin"-Souvenirkissen
- Guar-Briefbeschwerer
- Krabbelndes Schlafkissen
- Ranis Lederöl
- Schlammkrabbenknacker
<ref>laut der Beschreibung des {{ESO|Diebesgut}}s ''NAME''</ref>
Quests, die eingebaut werden müssen
Abradih
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Abradih war um 2Ä 582 eine Bewohnerin von Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Rothwardonen
Adpring
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Adpring war ein Nord, der um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Adrerel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Adrerel war um 2Ä 582 ein Priester im Tempel von Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Aegis der Vorfahren
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Aegis der Vorfahren ist ein Gebäude in Davons Wacht. Es diente um 2Ä 582 als Werkstatt und Geschäft von Voldsea Arvel.
Kategorie:Gebäude Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Aera Erdwender
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Aera Erdwender war um 2Ä 582 Mutter der Erdwender-Familie und Bewohnerin von Ödfels.
Leben
Aera Erdwender lebte wahrscheinlich mit ihrem Mann Denskar in Falkenring, doch als der Ebenherz-Pakt allen Geld bot, die sich auf Ödfels niederlassen würden, zog es auch die Familie Erdwender dorthin.[1] Als im Jahr 2Ä 582 das Dolchsturz-Bündnis die strategisch günstige Insel vom Ebenherz-Pakt attackierte, flüchtete Aera zur Tillrani. Diese wurde jedoch im Kampf verwundet und schickte stattdessen jemanden zu Aera um sie in Sicherheit zu bringen.[2] Dank diesem konnte Aera Erdwender zu den anderen Überlebenden dazu stoßen und mit ihnen nach Dhalmora fliehen.[3] Als das Bündnis nun auch Bal Foyen angriffen, ging Aera zur Feste Zeren um bei ihrem Mann und ihrem Sohn zu sein.
Charakter
Aera war sehr familienbewusst und kümmerte sich um den Haushalt. Ab und zu erfüllte sie auch für die anderen Leuten im Dorf Gefallen.[4] Aera war unzufrieden mit dem Plan ihrer Tochter Trynhild, Schmiedin zu werden,[5] und versuchte sie in traditionellen Frauenaufgaben, wie das Nähen zu lehren.[4]
Familie
→ Hauptartikel: Familie Erdwender
- Denskar Erdwender, Mann
- Littrek Erdwender, Sohn
- Trynhild Erdwender, Tochter
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Denskar Erdwender
- ↑ Dies ist Teil der Quest Der zündende Funke
- ↑ Dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels
- ↑ 4,0 4,1 siehe Aeras Haushaltsnotizen
- ↑ Dialog mit Aera Erdwender
Kategorie:Personen Kategorie:Nord Kategorie:Frauen
Aeyne
Aeyne war um 2Ä 582 ein Mitglied der Magiergilde.[1]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen
Ah-Kajul
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ah-Kajul war eine Argonierin, die 2Ä 582 bei der Schamanin Veth-Veidal in Dhalmora lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Amatur der Inneren See
Der dwemerische Name ist nicht mehr bekannt. Amatur der Inneren See wird sie deswegen genannt, weil sie eine große Aparatur an der Inneren See ist. Eine Bande Banditen plünderten um 2Ä 582 die Ruine.[1]
Angriff auf Bal Foyen
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Angriff auf Bal Foyen | |||
---|---|---|---|
Datum | 2Ä 582 | ||
Ort | Bal Foyen | ||
Ausgang | Sieg des Pakts | ||
Folgen |
General Seriens Feldzug wurde behindert und letztenendlich zum scheitern verurteilt | ||
Konfliktparteien | |||
| |||
Befehlshaber | |||
| |||
Verluste | |||
|
Der Angriff auf Bal Foyen war die zweite große Schlacht von General Seriens Feldzug im Krieg der Drei Banner. Nach der erfolgreichen Besetzung Ödfels im Jahr 2Ä 582 wurde nun die Küste Morrowinds in Bal Foyen angegriffen.
Vorgeschichte
Im Krieg der Drei Banner standen sich das Dolchsturz-Bündnis und der Ebenherz-Pakt feindlich gegenüber. Nach einem Händerringen, plante das Bündnis schließlich einen großen Feldzug nach Morrowind, der unter der Leitung von General Serien stand. Als Schlüsselstellung wurde zuerst Ödfels aufgrund seiner strategisch günstigen Lage erobert.
Auftakt
Kurz nachdem die Flüchtlinge aus Ödfels am Strand von Dhalmora eintrafen, landeten die Truppen des Dolchsturz-Bündnisses weiter im Norden nahe der Signalfeuer. Da die Garnison des Küstenwachturms unter Feldwebel Duren ermordet wurde, nutzte ein tapferer Held aus Ödfels den Tunnel der Foyen-Docks, um die Truppen des Bündnisses zu umgehen und die Signalfeuer zu entzünden, um so Davons Wacht zu alarmieren.[3]
Als sie das Signalfeuer erblickten, sammelten sich die Armeen Seriens um das Dorf Dhalmora zu umgehen und zeitgleich die Foyen-Docks und die Feste Zeren anzugreifen.[4] Während einer der Angriffe direkt zurück geschlagen werden konnte, sorgte der andere bei den Verteidigern für schwere Verluste.
Kampf um Zeren
Beim Kampf um die Feste Zeren spielten die bretonischen Magier eine große Rolle: Sie öffneten innerhalb der Festung Portale um die Befestigungsanlagen zu umgehen und Krieger durchzuschicken. Vor allem leichte rothwardonische Soldaten tauchten so überraschend in der Festung auf. Aus einem Portal im Herrenhaus der Feste stieg der Bündnis-General Emax.[5]
Überfall auf die Docks
Die unbefestigten Docks schienen ein leichtes Ziel zu sein. Die Truppen des Bündnisses drangen in die Docks ein, schlachteten die Bewohner ab, ohne Gefangene zu nehmen,[6] und zündeten die Häuser an. Einige Fischer flohen in die Mühle vor den Docks, wurden dort jedoch vom Feinde eingeschlossen und konnten schließlich von einem tapferen Helden gerettet werden.[7]
Ergebnis und Folgen
Trotz teils massiver Verluste konnten die beiden Großangriffe auf die Docks und die Feste abgewehrt werden. Damit konnten die Angreifer zu Beginn keinen festen Stützpunkt auf dem Festland Morrowinds errichten und so wurde wohl der Feldzug merklich verzögert. Nichtsdestotrotz richteten die Zerstörungen des Bündnis großen Schaden an: Teile der Foyen-Docks und die Salzreisfelder von Dhalmora gingen in Flammen auf, was den Bau von Schiffen und die Nahrungsproduktion zeitweise behinderte.
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Beek-Ja
- ↑ Dialog mit Feldwebel Endril
- ↑ Die ist Teil der Quest Drohende Flut
- ↑ Dialog mit Aera Erdwender
- ↑ Teil der Quest Zeren in Gefahr
- ↑ Dialog mit Elf-Sprünge
- ↑ Teil der Quest Gegen die Brandung
Kategorie:Schlachten und Kriege Kategorie:Ereignisse Kategorie:Zweite Ära
Angriff auf Steinfälle
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Angriff auf Steinfälle | |||
---|---|---|---|
Datum | 2Ä 582 | ||
Ort | Steinfälle | ||
Ausgang | Sieg des Dolchsturz-Bündnisses | ||
Folgen |
Schäden an Davons Wacht und der Feste Zeren; Scheitern von General Seriens Feldzug | ||
Konfliktparteien | |||
| |||
Befehlshaber | |||
| |||
Verluste | |||
|
Anmerkungen
Kategorie:Schlachten und Kriege Kategorie:Ereignisse Kategorie:Zweite Ära
Angriff auf Ödfels
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Angriff auf Ödfels | |||
---|---|---|---|
Datum | 2Ä 582 | ||
Ort | Ödfels | ||
Ausgang | Sieg des Dolchsturz-Bündnisses | ||
Folgen |
Vernichtung der Siedlung Ödfels | ||
Konfliktparteien | |||
| |||
Befehlshaber | |||
| |||
Verluste | |||
|
Der Angriff auf Ödfels war eine Schlacht von General Seriens Feldzug im Jahr 2Ä 582. Ödfels, das damals unter der Kontrolle des Ebenherz-Paktes war, wurde vom Dolchsturz-Bündnis angegriffen und zerstört.
Vorgeschichte
Hintergründe des Kriegs
→ Hauptartikel: Krieg der Drei Banner
In den Wirren der Interregnums der Zweiten Ära entstanden auf den Überresten des Zweiten Kaiserreichs drei große Parteien, das Aldmeri-Dominion im Südwesten, der Ebenherz-Pakt im Osten und Nordosten, sowie das Dolchsturz-Bündnis im Nordwesten. Alle drei strebten nach einer Herrschaft über ganz Tamriel und gerieten miteinander in einen Konflikt, der sich zum Krieg der Drei Banner ausweitete.
Militärische Bedeutung von Ödfels
Ödfels, obwohl klein, kontrolliert durch seine Lage die Seehandelsrouten zwischen Himmelsrand und Morrowind. Es ist somit von entscheidend wichtiger Bedeutung für den Handel des Ebenherz-Pakt und so ist es kein Wunder, dass dort eine Garnison stationiert wurde. Hätte eine feindliche Partei die Insel kontrolliert, wäre es für sie ein leichtes von diesem Stützpunkt aus Handelsschiffe auf ihrem Kurs zu überfallen[5]
Vorbereitung der Invasion
Schon Tage vorher wurde vor der Küste von Ödfels ein unbekanntes Schiff gesehen. Obwohl der Befehl in dieser Situation vorsieht, dass das Leuchtfeuer entzündet wird um das Festland zu warnen, beschloss Hauptmann Rana die Situation auszukundschaften und bemannt die Karavelle von Ödfels mit Soldaten um das Schiff aufzuspüren und zu identifizieren.[6][7] Tillrani Schneerand, die vor Rana das Amt des Hauptmanns auf Ödfels bekleidete, trat für eine sofortige Evakuierung ein.[7] Rana, die keinen Bewohner zurücklassen wollte schickte einen Neuankömmling aus um die restlichen Bewohner zu finden und zurück ins Dorf zu schicken.[8] Unterdessen schickte das Bündnis unter General Serien zur Vorbereitung der Invasion Kundschaftermissionen aus, die bis in entlegene Winkel vorstießen.[9] Der Nekromant Severin Charnis wurde zum Himmelsschleier-Hügelgrab entsannt um die Truppen mit Toten zu verstärken.[10]
Schlachtverlauf
Zur ersten direkten Auseinandersetzung zwischen dem Dolchsturz-Bündnis und der Garnison des Ebenherz-Paktes kam es am Leuchtfeuerturm im Süden. Das Bündnis tötete die Wachen am Turm und eroberte damit diese günstige Stelle, von der man einen guten Blick über das Dorf hat. Dabei kam es ganz gelegen, dass man damit Ödfels vom Kontakt mit dem Festland abschnitt, sodass keine Verstärkung angefordert werden konnte. Rana schickte den Neuankömmling aus, der sich im Dorf schon nützlich gemacht hatte, sich den Weg freizukämpfen und das Feuer zu entzünden, während sie die Evakuierung leitete. Kurz darauf, der Neuankömmling war schon unterwegs, griff das Bündnis das Dorf an. Narrald und Tillrani Schneerand versuchten die Bauern zu beschützen, während immer mehr Soldaten in das Dorf strömten brandschatzen, und die Bewohner nach dem Befehl von General Vette niedermetzelten.[3] Ranas Helfer, der von seiner Mission erfolgreich zurückkehrte, stürzte er sich auf das Schlachtfeld und konnte ein paar weitere Bewohner retten.[11]
Die Überlebenden Bewohner der Insel sammelten sich unter der Führung von Rana bei dem alten Grabmal Letzte Rast im Süden. Auf Plänen von diesem war ein zweiter Ausgang in einer Schmugglerbucht im Süden verzeichnet. Darum stieß die Gruppe in das Grab vor. Die Vorhut, gebildet von Rana und ihrem Helfer deaktivierten die alten Fallen und die Nachhut aus Seyne und Darj sicherten den Flüchtlingsstrom vor eventuell nachrückenden Bündnis-Soldaten. Die Flüchtlinge durchquerten das Grab und gelangten durch den Südausgang in die Schmugglerbucht. Dort trafen sie auf Wind-in-Segeln, der die Gruppe gegen eine großzügige Belohnung nach Dhalmora schiffte.[12]
Folgen
Durch die Eroberung von Ödfels verschaffte sich das Dolchsturz-Bündnis einen strategischen Vorteil gegenüber dem Ebenherz-Pakt. Die Insel konnte gut als Ausgangspunkt für weitere Invasionen in das Pakt-Gebiet dienen. Dies kam dem Bündnis vor allem bei ihrem Feldzug in Feldzug in Steinfälle und Bal Foyen zu gute.
Anmerkungen
- ↑ siehe die Vertragsschriftrolle
- ↑ Aus der Schriftrolle der Verbannung kann man schließen, dass Severin Charnis für Serien arbeitete
- ↑ 3,0 3,1 Dialog mit Hauptmann Rana
- ↑ Dialog mit Rolunda: Ich kann nicht glauben, wie wenige es geschafft haben. So viele Tote. Und wofür?
- ↑ Zumindest kann man das anhand der Lage vermuten.
- ↑ Dialog mit Holsgar
- ↑ 7,0 7,1 Dialog mit Tillrani Schneerand
- ↑ Dies ist Teil der Quest Ein Neubeginn auf Ödfels
- ↑ vergleiche mit dem Quest Der Frostmann
- ↑ Dies ist Teil der Quest Von unter der Erde
- ↑ Dies ist Teil der Quest Der Zündende Funken
- ↑ Dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels
Kategorie:Schlachten und Kriege Kategorie:Ereignisse Kategorie:Zweite Ära
An-Jeen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
An-Jeen war eine Händlerin aus Dhalmora. Als 2Ä 582 Flüchtlinge aus Ödfels am Strand landeten, war sie unter denjenigen, die ihnen Nahrung brachten.[1]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Arathel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Bosmer Arathel war um 2Ä 582 eine Arbeiterin am Dock von Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer
Arawe (Soldatin)
Arawe war Mitglied mit einer Mission des Ersten Aldmei-Domninions auf Ödfels. Die Mission versteckte sich in Orkeys Höhle im Norden der Insel um Informationen zu sammeln, doch brach eines Tages[1] ein Teil der Höhle ein und begrub die Gefährten unter sich. Nur der Frostmann überlebte und bannte die Geister seiner Freunde an Gegenstände, so Aranwes an einen Kerzenhalter.[2][3]
Anmerkungen
- ↑ siehe dazu die Problematik der Datierung
- ↑ vergleiche mit der Quest Der Frostmann
- ↑ siehe das Tagebuch des Frostmann
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer
Aschblume
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Die Aschblume ist eine hohe, hölzerne Pflanze mit blauen bis ins violette gehende Blätter bzw. Blüten. Sie wächst in aschigem Terrain in Morrowind, von der Küste des Festlandes in Steinfälle bis Deshaan.
Kategorie:Vegetation Kategorie:Flora von Morrowind
Asga
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Asga war um 2Ä 582 eine Bewohnerin der Foyen-Docks.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Asvard Walherz
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Asvard Walherz war ein Nord[1] der zur Zeit des Drachenkultes lebte und im Himmelsschleier-Hügelgrab beigesetzt wurde. In 2Ä 582 erwachte er wieder um einen der Runensteine zu bewachen, konnte aber einen Abenteurer, der mit den Steinen ins Innere des Schreins gelangen wollte, nicht aufhalten.[2]
Anmerkungen
- ↑ das Geschlecht ist nicht bekannt
- ↑ Dies ist Teil der Quest Von unter der Erde
Kategorie:Personen Kategorie:Nord Kategorie:Untote
Autra Schlangenzunge
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Autra Schlangenzuge war ein Nord[1] der zur Zeit des Drachenkultes lebte und im Himmelsschleier-Hügelgrab beigesetzt wurde. In 2Ä 582 erwachte er wieder um einen der Runensteine zu bewachen, konnte aber einen Abenteurer, der mit den Steinen ins Innere des Schreins gelangen wollte, nicht aufhalten.[2]
Anmerkungen
- ↑ das Geschlecht ist nicht bekannt
- ↑ Dies ist Teil der Quest Von unter der Erde
Kategorie:Personen Kategorie:Nord Kategorie:Untote
Bal Foyen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ddr.Peryite/In Bearbeitung | |
---|---|
Datei:Name.jpg | |
Basis-Infos | |
Typ: | Region |
Teil von: | Morrowind |
Lage | |
Datei:Name.jpg | |
Nahe Regionen | |
Steinfälle im Westen Telvanni-Halbinsel im Osten Innere See im Norden |
Bal Foyen ist eine kleine, sumpfige Küstenregion im zentralen Morrowind.
Geografie
Die Region, die den Namen Bal Foyen trägt, liegt an der Südseite der Inneren See. Nördlich, auf der anderen Seite des Meeres, liegt die Azura-Küste auf Vvardenfell. Bal Foyen besitzt etwa die Größe von Ödfels und wird im Osten und Süden von einer Bergkette vom Rest Morrowinds getrennt. Im westlichen Gebirgszug befindet sich ein Pass, der in das angrenzende Steinfälle führt. Die Küste wird definiert durch hohe Steinklippen, die zehn Meter oder noch höher sein können. Teilweise sind diesen Klippen auch Strände und schmale Streifen an Vegetation vorgelagert.
An der westlichen Küste, nahe dem Tor nach Steinfälle wurden die Foyen-Docks errichtet, an denen sich viele Werftarbeiter ansiedelten. Im Osten findet sich das kleine Argonierdorf Dhalmora, das den Fluss nutzt um Salzreis anzubauen. Im südlichen Gebirge erhebt sich die Feste Zeren, die über die gesamte Region wacht.
Flora und Fauna
Die Flora Bal Foyens erinnert an andere Aschregionen Morrowinds, ist jedoch nicht so kahl wie beispielsweise Steinfälle. Die Region strotzt von einer großen Variation an Pilzen, vom kleinen, aber hier seltenen Brechtäubling, etwa Nixhundgroßen, in verschiedenen Farben, zu wahrlichen Riesenpilzen, findet man eine große Artenvielfalt. Typische Aschpflanzen wie die Aschblume und Suppulus sind hier ebenfalls vertreten. Für Kräutersammler ist die Region allerdings nur spärlich geeignet, einige sehr widerstandsreiche Exemplare von Akelei, Benediktenkraut und der W-Kräuter (Wermut, Wiesenschaumkraut, Wolfsauge) kann man jedoch auch hier finden.
Die Tierwelt der Region ist so fremd-exotisch wie die des restlichen Morrowinds. Nixhunde und Netch haben hier ihren bevorzugten Lebensraum gefunden, Hoppler, Tausendfüßler[1] und Schlangen bevölkern wiederum die Böden, nur Alit und Kagouti scheinen in der Region nicht zu leben. Guar allerdings werden von den Bauern des Dorfes Dhalmora gezüchtet.
Wichtige Orte
Geschichte
Das sumpfige Bal Foyen war lange Zeit unbesiedelt. Erst als im Jahr 2Ä 572 der Ebenherz-Pakt gegründet und alle argonischen Sklaven befreit wurden, übergaben die Dunmer den ehemaligen Sklaven diese Region, in der künftig viele lebten und als Bauern tätig wurden.[2][3]
Im Jahr 2Ä 582 griff General Serien vom Dolchsturz-Bündnis auf seinem großen Feldzug diese Region mit einer nur kleinen Miliz[4] an. Dazu spaltete er seine Truppen um die beiden strategischen Punkte der Bal Foyens, die Feste Zeren und die Foyen-Docks, gleichzeitig zu erobern, wurde aber an beiden Punkten zurückgeschlagen.
Anmerkungen
- ↑ Beschreibung des Diebesguts Tausendfüßlerbein-Schreibgerät
- ↑ Ladebildschirm der Region Bal Foyen
- ↑ Beschreibung des Diebesguts Schrieb zur Freiheit Bal Foyens
- ↑ Dialog mit Eiserne-Klauen
Kategorie:Regionen Kategorie:Morrowind
Bar-Beekus
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Bar-Beekus war eine Argonierin, die um das Jahr 2Ä 582 verschiedene mystische Waren im Handelshaus von Dhalmora anbot.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Barnaxi
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Barnaxi war um 2Ä 582 ein Argonier aus Dhalmora. Seine Eigeschwister Misei und Holt-Geglitzer, sowie er selbst sind in Bal Foyen als Händler für Lebensmittel tätig.[1] Sie verkauften ihre Waren auf dem Vorplatz des Handelshauses an einem Stand mit dem Namen Geduld bringt Reichtum.
Familie
- Holt-Geglitzer, Bruder
- Misei, Schwester
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Baryons Bögen und Stäbe
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Am Marktstand Baryons Bögen und Stäbe in Davons Wacht verkaufte um 2Ä 582 Midrasi Baryon ihre Waren.
Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Baseenar
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Baseenar war eine Argonierin, die um 2Ä 582 in Dhalmora lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Batuus
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Batuus arbeitete um 2Ä 582 auf den Salzreisfeldern Dhalmoras und meditierte jeden Abend.[1] Als das Dolchsturz-Bündnis die zum Ebenherz-Pakt gehörende Region Bal Foyen angriff, versteckte sich Batuus und drei weitere Arbeiter namens Nolu-Azza, Vudeelai und Wenaxi in Nähe der Felder und wurden von einem vorbeikommenden Helfer gerettet. Sie fanden Zuflucht in Dhalmora.[2]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Batuus
- ↑ Dies ist Teil der Quest Salz der Erde
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Beek-Ja
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Beek-Jawar um 2Ä 582 eine Argonierin, die in Davons Wacht lebte. Sie erzählte vorbeikommenden Abenteurern von der nahen Amatur der Inneren See und trank gerne Gallenbier.[1]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Berela Ralen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Berela Ralen war eine Dunmer, die um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Berührt-Kiele
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Berührt-Kiele war ein Argonier, der um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Bipbip
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Bipbip war um 2Ä 582 ein zahmer Fennek im Besitz von Inngyrr.
Kategorie:Kreaturen Kategorie:Tiere Kategorie:Einzigartige Kreatur
Bishalus
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Bishalus war eine Argonierin, die Mitte der Zweiten Ära an den Foyen-Docks wohnte. Sie war eng mit Gena Omarys befreundet, die in 2Ä 582 für sie eine Flöte anfertigte, die Nixhunde besänftigen sollte, und diese auch vorführen wollte. Da sie lange weg blieb, machte sich Bishalus sorgen und bat einen Abenteurer nach ihr zu suchen, der sie schließlich auch fand.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dies ist Teil der Quest Eine Bardin der Hunde
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Blasse-Haut
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Blasse-Haut war ein Guar des Hirten Esqoo. In 2Ä 582 lief er, erschreckt von seltsamen Geräuschen, in die Feste Zeren und wurde von einem hilfsbereiten Fremden mit Stinkkraut zurück ins Dorf Dhalmora gelockt.[1]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Familiensuche
Kategorie:Kreaturen Kategorie:Einzigartige Kreatur
Bodsa Sethri
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Bodsa Sethri war ein Dunmer, der um 2Ä 582 zusammen mit Tivela Sethri in einem Haus im Nordwesten der Stadt Davons Wacht lebte.
Familie
- Tivela Sethri, Ehefrau[1]
Anmerkungen
- ↑ vermutlich
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Bokeeus
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Bokeeus war eine Schreinerin, die ihre Waren um 2Ä 582 bei Holzarbeiten der schartigen Säge anbot.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Bovis Andrano
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Bovis Andrano war ein dunmerischer Fischer, der um 2Ä 582 an den Foyen-Docks lebte. Er erzählte Reisenden über den riesigen Fisch Feuerschuppen.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Bovis Andrano
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Brüder des Zwists
aus der Zeit der Chimer. zwei Brüder opferten sich und wurden zu den Brüdern als die Nord Steinfälle erobern wollten.[1]
Bunach
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Bunach war ein Verzauberer, der um 2Ä 582 seine Dienste bei Bunachs Verzauberungen im Handelshaus von Dhalmora anbot. Er mahnte seine Kunden immer, nicht nur auf unverzauberte Waffen und Rüstungen zu vertrauen.[2]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Buram Savani
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Buram Savani war um 2Ä 582 ein Bewohner von Davons Wacht. Er machte sich Sorgen um seinen alkoholabhängigen Freund Valen Andrethi.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Varen Andrethi
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Callie
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Callie war ein zahmer Guar von Esqoo aus Dhalmora um 2Ä 582.
Kategorie:Kreaturen Kategorie:Tiere Kategorie:Einzigartige Kreatur
Cheedal-Jeen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Cheedal-Jeen war um 2Ä 582 ein Bewohner von Dhalmora.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Chee-Sei
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Chee-Sei war ein Argonier, der um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Corkie
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Corkie war ein Guar des Hirten Esqoo. In 2Ä 582 lief er, erschreckt von seltsamen Geräuschen, davon und wurde von einem hilfsbereiten Fremden mit Stinkkraut zurück ins Dorf Dhalmora gelockt.[1]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Familiensuche
Kategorie:Kreaturen Kategorie:Einzigartige Kreatur
Daen Seeth
Daen Seeth nennt man den östlichsten Teil der Region Steinfälle.
Dagnir Hartherz
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dagnir Hartherz war ein trunksüchtiger Nord, der um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Dar
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Darwar ein Nord, der um 2Ä 582 als Matrose auf dem Schiff Rostige Argonische Klinge arbeitete.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Darasken
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Soldat Darasken war um 2Ä 582 ein Bewohner von Davons Wacht. Er hatte ein Auge auf ein Schwert der Schmiede und Schleiferei Avani geworfen, konnte es sich aber nicht leisten.[1]
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Darj
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Darj war um 2Ä 582 ein Jäger auf Ödfels.
Leben auf Ödfels
Darj wurde auf Ödfels geboren[2] und wurde einer der Jäger der Insel. Allerdings können die Jäger den Nahrungsbedarf von Ödfels nicht decken, und so ging er auf Ranas Vorschlag ein, Mitglieder der Kriegergilde zur Unterstützung der Jäger zu engagieren.[3] Sein Umgang mit dem Bogen schien erstaunlich zu sein, denn er bekam ein Angebot von der Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben der Kriegergilde beizutreten.[2]
Untote im Hügelgrab
2Ä 582 versuchte er die erwachten Toten vom Himmelsschleier-Hügelgrab zu beruhigen. Er spürte die dunkle Kraft die aus dem verschlossenen Schrein strömte, doch er schaffte es nicht alleine in das Hügelgrab hinein zu kommen und nahm Hilfe von einem vorbeikommenden Abenteurer an. Der Plan war es den Drachenpriester Hadriin zu beschwören und nach einem Wag hinein zu fragen. Der Abenteurer führte also das Ritual durch, verschaffte sich die nötigen Infos und öffnete das Tor zum Hügelgrab. Dort hielt er den Verursacher des Chaos, Severin Charnis vom Dolchsturz-Bündnis, auf und weihte die Toten erneut. Als er Darj davon erzählte, dass das Bündnis hinter den erweckten Toten stand, machte er sich auf das Dorf zu warnen.[4] Kurz darauf wurde Ödfels tatsächlich angegriffen. Darj half Rana die Flüchtlingsstrom zu organisieren und auf der Flucht durch Letzte Rast zu verteidigen. Diese schafften es mit dem Schiff nach Dhalmora zu entkommen.[5] Dort angekommen, eilte er sofort zur Festung Zeren und half bei der Verteidigung.[6]
Anmerkungen
- ↑ Dialog zwischen Darasken und Erila Morvayn
- ↑ 2,0 2,1 siehe seinen Brief an Großmeisterin Sieht-alle-Farben
- ↑ siehe Haushaltsnotizen
- ↑ dies ist Teil der Quest Von unter der Erde
- ↑ Dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels
- ↑ Dialog mit Darj der Jäger
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Davilia Ralas
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
thumb|Davilia Ralas 'Davilia Ralas war eine Dunmer, die um 2Ä 582 das Geschäft Klingende Scherben in Davons Wacht führte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Davons Feine Rösser
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Davons Feine Rösser ist der Name der Stallungen und Pferdezucht[1] vor dem Südosttor von Davons Wacht. Um 2Ä 582 kümmerte sich Lorela um die Pferde.
Anmerkungen
Kategorie:Gebäude Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Davons Wacht
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Davons Wacht | |
---|---|
Provinz | Morrowind |
Region | Steinfälle |
Regierung | Haus Indoril |
Statthalter | Tanval Indoril (Satnd: 2Ä 582) |
Bevölkerung | |
Vorherrschendes Volk |
Dunmer |
Sonstiges | |
Baustil | dunmerisch |
Davons Wacht ist eine eine der größten[1] Hafenstädte in Morrowind, die in Steinfälle an der Inneren See liegt.
Geografie
Lage
Aufbau
Im Norden Wohnviertel[2]
Künstlergasse Marktviertel Oberes Viertel?, Tempelbezirk?
Geschichte
Politik
Wirtschaft
Zentrum der Händler im ganzen Pakt. [3]
Bevölkerung
→ Hauptartikel: Liste der Bewohner von Davons Wacht
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Hauptmann Rana
- ↑ Dialog zwischen Idrasa Vadryon und Riidras Avani
- ↑ Dialog mit Holt-Geglitzer
Kategorie:Städte und Dörfer Kategorie:Morrowind
Debameel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Debameel war um 2Ä 582 ein Matrose auf dem Schiff Rostige Argonische Klinge.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Denkt-durch-Bauch
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Denkt-durch-Bauch war um 2Ä 582 Schmied in Dhalmora, der seine Waren bei Kunstvolle Kleidung für Könige im Handelshaus von Dhalmora verkaufte. Er war der Ansicht schmiede standen mit den Königen und Generälen an der Spitze der Hierarchie, da letztere nichts ohne die von den Schmieden hergestellte Waffen machen könnten.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Denkt-durch-Bauch
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Denskar Erdwender
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Denskar Erdwender war ein Mitglied der Familie Erwender und um 2Ä 582 auf Ödfels als Bauer tätig.[1]
Denskar wuchs in Falkenring auf und genoss den Genuss der heimischen Äpfel. Als Ödfels vom Ebenherz-Pakt besiedelt wurde, zog auch die Familie Erdwender dorthin.[1] Dort betätigten sich Denskar und sein Sohn Littrek als Viehhirten. Als im Jahr 2Ä 582 das Dolchsturz-Bündnis angriff, versteckte sich Denskar zu Hause und wurde von einem Fremden gerettet.[2] Zusammen mit seiner Familie und anderen Überlebenden schaffte er es auf ein Schiff zu fliehen, dass sie nach Dhalmora brachte.[3] Dort angekommen, unterrichtete er seinen Sohn Littrek im Schwertkampf. Die beiden zogen zur Feste Zeren um zu helfen, diese zu verteidigen.
Meinung zur Akaviri-Invasion
Denskar kritisiert das Verhalten Vieler bei der Invasion der Akaviri. Er vertritt die Auffassung, die Kamal hätten bei Windhelm geschlagen werden können, wenn Jorunn sich nicht zurückgezogen und Riften befestigt hätte. Auch kritisiert er das anfängliche Misstrauen der Dunmer gegenüber den heranrückenden Argoniern.[4]
Familie
→ Hauptartikel: Familie Erdwender
- Aera Erdwender, Ehemann
- Littrek Erdwender, Sohn
- Trynhild Erdwender, Tochter
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 Dialog mit Denskar Erdwender
- ↑ Dies ist Teil der Quest Der zündende Funke
- ↑ Dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels
- ↑ siehe Gegen die Schlangen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Denus Viri
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Denus Viri war ein Bettler, der um 2Ä 582 auf den Straßen von Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Derveglor
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Bosmer Derveglor war um 2Ä 582 ein Arbeiter an den Docks von Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer
Dhalmora
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dhalmora | |
---|---|
Provinz | Morrowind |
Region | Bal Foyen |
Gewerbe | Guarzucht, Salzreisanbau |
Bevölkerung | |
Einwohner- schichten |
ehemalige Sklaven |
Vorherrschendes Volk |
Argonier |
Sonstiges | |
Baustil | Schlammhausstil |
Dhalmora ist ein argonisches Dorf in Bal Foyen, einer Küstenregion in Morrowind. Die nächste größere Stadt Davons Wacht in Steinfälle, liegt weniger als eine Tagesreise westlich von Dhalmora.[1]
Geografie
Lage
Dhalmora liegt etwas im Landinneren an dem Ostufer des Flusses, der Bal Foyen in Nordsüd-Richtung teilt. Durch breite, ungepflasterte Straßen ist die argonische Siedlung mit den Foyen-Docks im Norden und der Feste Zeren verbunden ist. Dei nächstgrößere Stadt ist das westlich gelegene Davons Wacht, mitdem Dhalmora durch Handelswege verbunden ist.
Aufbau
Zentral im Dorf steht das große Handelshaus, in dem und vor dem der hiesige Handel geführt wird. Um diese gruppieren sich die Schlammhütten herum. Ein Weg führt von einem Talkessel im Süden, der als Weide für die Guar genutzt, durch das Dorf hindurch und verlässt es im Norden Richtung Foyen-Docks. Im Westen führt ein weiterer Weg zu den Salzreis-Plantagen und Richtung Feste Zeren. Durch das Südtor gelangt man zu einer kleinen Bucht, die als provisorischer Hafen verwendet wird.
Geschichte
Bal Foyen wurde erst relativ spät besiedelt: Nach der Gründung des Ebenherz-Pakts in 2Ä 572, kamen viele ehemalige argonische Sklaven in die Region um Landwirtschaft zu betreiben. Aus dem Schlamm Bal Foyens entstanden so die ersten Häuser Dhalmoras.[2]
Als der Krieg der Drei Banner tobte, rückte Dhalmora 2Ä 582 in den Fokus der Ereignisse. Überlebende vom Angriff auf Ödfels landeten am Strand der Siedlung auf der Suche nach Hilfe. Sie waren Opfer des Feldzugs, den General Serien vom Dolchsturz-Bündnis führte, um die Küstenregion von Morrowind zur Inneren See.
Politik
Verteidigung
Das Dorf verfügt über keine große Miliz.[3] Die Siedlung ist von einem aufgeschütteten Wall aus Matsch umgeben, in den die Schlammhäuser teilweise miteingebunden sind, und auf dem als zusätzliche Abwehr eine unregelmäßige Palisade aus Ästen errichtet wurde.
Wirtschaft
In den sumpfigen Umgebung von Bal Foyen gedeiht besonders Salzreis, das auf Feldern im Fluss angelegt wird.[2] Die Wiese im südlichen Talkessel wird als Weide für die Guarzucht verwendet.
Bevölkerung
→ Hauptartikel: Liste der Bewohner von Dhalmora
Gesellschaft
Der Großteil der Bevölkerung besteht aus ehemaligen argonischen Sklaven, die kurz nach der Gründung des Ebenherz-Pakts freigelassen wurden und sich im sumpfigen Bal Foyen niederließen.
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Holt-Geglitzer
- ↑ 2,0 2,1 Ladebildschirm der Region Dhalmora
- ↑ Dialog mit Eiserne-Klauen
Kategorie:Städte und Dörfer Kategorie:Morrowind
Dhalmoras Feine Waren
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Dhalmoras Feine Waren war ein Marktstand in Davons Wacht, an dem Holt-Geglitzer um 2Ä 582 seine Waren aus Dhalmora tauschte und die Tauschgüter bei Geduld bringt Reichtum in Dhalmora verkaufte.
Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Dinor Girano
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Dunmer Dinor Girano war um 2Ä 582 ein Bewohner von Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Dirilu
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dirilu war eine Dunmer, die um 2Ä 582 an den Foyen-Docks lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Dithis Romori
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dithis Romori war ein Dunmer, der um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Doddie
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Doddie war ein zahmer Guar und um 2Ä 582 in Besitz von Esqoo aus Dhalmora.
Kategorie:Kreaturen Kategorie:Tiere Kategorie:Einzigartige Kreatur
Dolchsturz-Bündnis
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dolchsturz-Bündnis | |
Lage des Bündnisses (2Ä 582) | |
Der Staat | |
Existenz von/bis | 2Ä 567[1] |
Amtsprache | unbekannt |
Hauptstadt | unbekannt |
Regierungssitz | unbekannt |
Staatsoberhaupt | Großkönig Emeric |
Währung | unbekannt |
Vorherrschende Rasse |
Bretonen, Orks und Rothwardonen |
Das Dolchsturz-Bündnis (engl. Daggerfall Covenant) war ein Staat auf dem Kontinent Tamriel, der in der zweiten Ära existierte.[2] Verglichen mit den Landmassen des Ebenherz-Pakts sowie des Aldmeri-Dominions hält sich das Gebiet des Dolchsturz-Bündnisses sehr in Grenzen. Mit gerade einmal zwei Regionen, Hammerfell und Hochfels, ist ihr Gebiet relativ klein.
Geschichte
Gegründet im Jahre 2Ä 567 in Wegesruh in der Provinz Hochfels unter Großkönig Emeric stellt das Dolchsturz-Bündnis die wohl traditionalistischste Allianz, bestehend aus Bretonen, Rothwardonen und Orks, im Mächtespiel um Tamriel dar. Das oberste Ziel des Bündnisses ist die Wiedererlangung des Rubinthrons und damit verbunden die Wiederherstellung des zweiten Kaiserreiches.
Es ist der bretonischen Verhandlungskunst zu verdanken, dass es Großkönig Emeric gelang, die eigentlich verfeindeten Völker zu vereinen. Mit der Heirat einer rothwardonischen Prinzessin brachte der König zwei der Rothwardonenstämme, jene der Städte Schildwacht und Hallins Wehr, unter seinen Banner. Durch den diplomatischen Pakt zum Wiederaufbau des Königreiches Orsinium plus Provinzstatus schaffte er es ebenfalls, dass sich die Orks dem Bündnis anschlossen.
Im Jahr 2Ä 582 kämpfte das Bündnis unter der Führung von Großkönig Emeric gegen den Ebenherz-Pakt und das Aldmeri-Dominion um die Herrschaft über den Rubinthron und damit die Herrschaft über ganz Tamriel.[1]
Erstes Dolchsturz-Bündnis
Ransers Krieg
Zweites Dolchsturz-Bündnis
Schicksalsjahr 582
Politik
Militär
Trotz arealer Unterlegenheit besitzt das Dolchsturz-Bündnis eine nicht zu unterschätzende Schlagkraft. Die starke Magie der Bretonen bildet zusammen mit der unübertroffenen Kampfkraft der Rothwardonen und dem berserkerhaften Kampfstil sowie der meisterlichen Schmiedekunst der Orks eine ernst zu nehmende Bedrohung für alle anderen Parteien im großen Mächtespiel um die Herrschaft über Tamriel.[1]
Mitglieder
Gründungsmitglieder sind fett markiert
Mitglied | Betrittsjahr | Herrscher[3] |
---|---|---|
Alcaire | unbekannt | Herzog Nathaniel Kamberland (um 2Ä 582) |
Camlorn | 2Ä 542[2] | Herzog Sebastien (um 2Ä 582) |
Dolchsturz | 2Ä 542[2] | König Bergamot Deleyn (2Ä 542 - 2Ä 563) König Folbert Deleyn (2Ä 563 - 2Ä ???) König Casimir Deleyn (um 2Ä 582) |
Immerfort | 2Ä 542[2] | König Blaise Guimard (2Ä 542 - 2Ä 568)[4] König Eamond Guimard (2Ä 568[4] - 2Ä 582) Königin Arzhela Guimard (seit 2Ä 582) |
Orsinium | 2Ä 567 - 2Ä 583[5] | König Korug gro-Orisinium (2Ä 567[6] - 2Ä 583)[5] |
Schildwacht | 2Ä 567[2] | Hochkönig Fahara'jad (seit 2Ä 567)[2] |
Schornhelm | 2Ä 542[2] | König Hurlburt Branquette (2Ä 542 - 2Ä 546)[7] König Ranser Branquette (2Ä 546[7] - 2Ä 566)[8] Triumphirat von des Rats des Nordens (2Ä 566 - 2Ä 582) König Alard Dorell/Königin Eselde Tamrith (seit 2Ä 582) |
Wegesruh | 2Ä 542[2] | König Gardner (2Ä 542 - 2Ä 563)[8] König Emeric Kamberland (seit 2Ä 563)[8] |
Literatur
- Der kleine Almanach des Dolchsturz-Bündnisses von einem unbekannten Autor
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Einführung in die Geschichte von The Elder Scrolls Online[abgerufen am 11.11.2012] - Facebook
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 Der kleine Almanach des Dolchsturz-Bündnisses
- ↑ Es soll angemerkt sein, dass hier nicht die eigentlichen Regierungsdaten angegeben sind, sondern nur die Zeit, in der die Stadt unter Regierung des Herrschers Teil des Bündnisses war.
- ↑ 4,0 4,1 Das Königshaus von König Eamond
- ↑ 5,0 5,1 Handlung von The Elder Scrolls Online: Orsinium
- ↑ Die Chroniken von König Kurog, Buch IV
- ↑ 7,0 7,1 Schornhelm, Kronjuwel des Nordens
- ↑ 8,0 8,1 8,2 Streben und Triumphe eines Monarchen
Kategorie: Reiche Kategorie: Hammerfall Kategorie: Hochfels Kategorie: Geschichte Kategorie:Zweite Ära
Dollie
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dollie war um 2Ä 582 ein Guar in Dhalmora, der dem Hirten Esqoo gehörte.
Kategorie:Kreaturen Kategorie:Tiere Kategorie:Einzigartige Kreatur
Dunaxith
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Dunaxith war ein Argonier, der um 2Ä 582 in Dhalmora lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Duren
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Duren (* ???, † 2Ä 582) war ein Feldwebel in der Armee desEbenherz-Pakts.
Duren war engagiert und sein Kommando beim Küstenwachturm von Dhalmora sehr vorbildlich, sodass General Vayne Redoran ein Empfehlungsschreiben für eine Beförderung zum Zenturio schrieb.[1] Seine Aufgabe dort war, den Schiffverkehr zu beobachten und bei ungewöhnlichen Aktivitäten Meldung zu machen. Außerdem sollte das Signalfeuer immer bereit sein zum entzünden.[2] Duren wurde bei einem Überraschungsangriff auf den Wachturm getötet, der mit dem Angriff des Dolchsturz-Bündnisses zusammenhing.
Anmerkungen
- ↑ siehe Empfehlungsschreiben
- ↑ siehe Hauptbuch des Wachturms
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Durch das Schwert
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Durch das Schwert ist ein Marktstand auf dem Marktplatz von Davons Wacht. Hier werden die in der Schmiede und Schleiferei Avani hergestellten Waren verkauft. Um 2Ä 582 leitete Arvys Avani den Stand.
Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Ebenherz-Pakt
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ebenherz-Pakt | |
Lage des Pakts (2Ä 582) | |
Der Staat | |
Existenz von/bis | 2Ä 572[1] |
Amtsprache | unbekannt |
Hauptstadt | unbekannt |
Regierungssitz | unbekannt |
Staatsoberhaupt | Großkönig Jorunn |
Währung | unbekannt |
Vorherrschende Rasse |
Argonier, Dunmer und Nord |
Der Ebenherz-Pakt (engl. Ebonheart Pact) war ein Staatenverbund auf dem Kontinent Tamriel, der in der zweiten Ära existierte.
Lage
Der Ebenherz-Pakt breitete sich im Nordosten Tamriels aus und umfasste Gebiete Morrowinds, Himmelsrands und Argoniens. Mitglieder des Pakts waren das nordische Königreich von Osthimmelsrand, die dunmerischen Häuser Hlaalu, Redoran, Indoril und Dres unter des Tribunals, sowie die argonischen Gebiete Trübmoor, [[
Geschichte
Der gemeinsame Feind
Gegründet vor zehn Jahren im Jahre 2Ä 572 ist der Ebenherz-Pakt bis heute das territorial gesehen größte der drei Bündnisse. Durch den Zusammenschluss der Argonier, der Dunmer und der Nord fallen große Teile von Schwarzmarsch, Morrowind und Himmelsrand und damit nahezu ein Drittel der Landfläche Tamriels unter die Kontrolle des Paktes.
Doch der Pakt ist instabil. Zerrüttet von alten Feindschaften, von Kriegen zwischen den Nord und den Dunmer und Jahrtausende der Sklaverei über das argonische Volk, liegt ein pechschwarzer Schatten über dem Bund und droht, ihn jederzeit zu verschlucken. Dennoch ist eben jenes zerbrechliche Verhältnis der Grund, warum der Pakt existieren kann. Ohne das stetige Misstrauen und der Selbstsucht der einzelnen Völker, ihrer Angst um ihr eigenes Territorium, wäre ihr Machthunger zu groß, als dass sie sich von den Gebieten ihrer Verbündeten fern halten könnten. So bildet die größte Schwäche des Paktes gleichzeitig eine nicht unbedeutende Stärke aus.
Dennoch brauchte es erst einen triftigen Grund, um die von altem Hass zerfressenen Feinde zu Verbündeten zu machen. Nur ein Feind, mächtiger als jeder einzelne von ihnen und selbst mächtiger als sie alle zusammen, hätte die Kraft besessen, die drei Völker zu einem Notbund zu bewegen um zu überleben. Und jenen Feind gab es. Unter dem Druck der Invasion der Tsaesci wurde ein zerbrechliches Bündnis geschmiedet und selbst nachdem die Invasoren vertrieben worden waren, blieb es bestehen.
Im Jahr 2Ä 582 kämpfte der Pakt unter Führung von Großkönig Jorunn Skaldenkönig und der Großen Volksversammlung, einem Rat aus allen drei Völkern, gegen das Dominion der Aldmeri und das Dolchsturz-Bündnis um die Herrschaft über ganz Tamriel.[1]
Gründung und Anfänge
Schicksalsjahr 582
Politik
Der große Rat
Verwaltungsstrukturen
Bekannte Herrscher
Militär
Nicht nur flächenmäßig, auch militärisch besitzt der Pakt die stärkste Streitmacht. Die kampferprobten, zähen und starken Nord bilden die Front, während die Magier der Dunmer eine scheinbar unüberwindbare zweite Linie bilden. Hinter den feindlichen Reihen finden sich die Guerillas und Assassinen der Argonier wieder, welche die Saat der Verzweiflung und der Panik in die Herzen der Feinde streuen und sie mit Blut gießen.[1]
-
Paktsoldat trainiert
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Einführung in die Geschichte von The Elder Scrolls Online[abgerufen am 11.11.2012] - Facebook
Kategorie: Reiche Kategorie: Himmelsrand Kategorie: Morrowind Kategorie: Schwarzmarsch Kategorie: Geschichte Kategorie:Zweite Ära
Echte Auerochsen-Taschen
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Echte Auerochsen-Taschen war der Marktstand von Adjold in Davons Wacht, an dem er um 2Ä 582 Taschen aus Auerochsenleder aus Himmelsrand verkaufte.[1]
Anmerkungen
Kategorie:Geschäfte Kategorie:Himmelsrand
Eiman
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Eiman war ein trink- und prügelsüchtiger Nord von Ödfels und lebte mit seiner Schwester Rolunda in einem Haus. Er war ein guter Koch[1] und schrieb hin und wieder Rezepte nieder.[2]
Eiman lebte mit seinen Eltern und seiner Schwester auf Ödfels bis sein Vater im Kampf gegen die Truppen Ada'Soom Dir-Kamals in 2Ä 572 fiel und auch seine Mutter.[1] Tillrani Schneerand adoptierte die Geschwister nach dem Tod ihrer Eltern.[3] 2Ä 582 wagte Eiman sich in Orkeys Höhle, in der immer wieder Leute verschwanden. Dort wurde er vom Frostmann eingefroren. Ein Abenteurer, der von Rolunda angeheuert wurde um ihren Bruder zu suchen, fand ihn eingefroren und hörte die Stimme des Frostmanns. Er durchsuchte die Höhle und fand Hinweise darauf, dass der Frostmann ein Spion des Dominions war, der nach dem Tod seiner Gefährten, inklusive seines Bruders Oriell verrückt wurde. Schließlich fand der Abenteurer den Frostmann selbst und konnte ihn überzeugen, Eiman frei zu lassen.[4] Kurze Zeit später wurde Ödfels von Dolchsturz-Bündnis angegriffen und die Geschwister flohen mit einigen anderen Überlebenden nach Bal Foyen.[5] Dort angekommen schloss sich Rolunde den Truppen an den Foyen-Docks an um diese zu verteidigen, während Eiman in der Feste Zeren Zuflucht suchte.
Familie
- Rolunda, Schwester
- Narrald Schneerand, Adoptivvater
- Tillrani Schneerand, Stiefmutter
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 Dialog mit Rolunda
- ↑ so in Eimans fischige Geheimnisse
- ↑ Dialog mit Hauptmann Rana
- ↑ Dies ist Teil der Quest Der Frostmann
- ↑ Teil der Quest Der Zündende Funken
Kategorie:Personen Kategorie:MännerKategorie:Nord
Eiserne-Klauen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Eiserne-Klauen war ein Argonier, der um 2Ä 582 in Bal Foyen lebte. Als das Dolchsturz-Bündnis unter Führung General Seriens angriff, hatte er die Idee die dortigen Netch als Abwehr zu benutzen. Dazu schmierte er sterile Netcheier mit einem Angstsekret der Kühe und Kälber ein und erschuf damit ein Mittel, das notgedrungen den Zorn der Netchbullen wecken musste.[1] Dann wies er einen Abenteurer an, um diese Waffe zu testen, diese Eier auf Soldaten des Bündnisses zu werfen. Dieser fand heraus, das die Waffe, wie geplant funktionierte und berichtete Eiserne-Klauen dies.[2]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Eiserne-Klauen
- ↑ Teil der Quest Unorthodoxe Taktiken
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Eisen-im-Blut
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Eisen-im-Blut war ein Argonier, der um 2Ä 582 mit Muranatepa Waffen am Stand Blut Ist Kein Rost im Handelshaus von Dhalmora verkaufte. Eisen-im-Blut wollte nicht, dass man denkt er wolle vom Unglück des Kriegs profitieren.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Eisen-im-Blut
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Eleedal-Lai
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Eleedal-Lai war um 2Ä 582 ein Bewohner von Dhalmora.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Elf-Sprünge
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Elf-Sprünge lebte um 2Ä 582 an den Foyen-Docks. Als der Angriff auf Bal Foyen erfolgte, schaffte er es zu fliehen.
Kategorie:Männer Kategorie:Argonier Kategorie:Personen
Emax (General)
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Emax (*2Ä ???, † 2Ä 582) war ein bretonischer General des Dolchsturz-Bündnisses. Er war Befehlshaber bei General Seriens Feldzug in 2Ä 582 und leitete bei der Invasion Bal Foyens die Truppen für den Angriff auf die Feste Zeren. Der Angriff schlug jedoch fehl und Emax wurde getötet.[1]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Zeren in Gafahr
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bretonen
Endril
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Endril war ein Feldwebel des Ebenherz-Pakt und um 2Ä 582 als rechte Hand des Zenturios Mobareed in der Feste Zeren stationiert. Als das Dolchsturz-Bündnis unter Serien in diesem Jahr Bal Foyen angriff, übernahm er die Verteidigung der Docks.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Feldwebel Endril
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Entelator
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Entelator war ein Elf, der um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer
Entseelter
Der Entseelte ist ein namenloser Held, der die Ebenverschmelzung im Jahr 2Ä 582 aufhielt.
Frühes Leben
Über das vorherige Leben des Entseelten ist nichts bekannt: Weder woher er kam, noch was für einer Rasse und Geschlecht er angehörte.
Kampf gegen Molag Bal
Champion Vivecs
In der Uhrwerks-Stadt
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten
Erila Morvayn
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Erila Morvayn ist eine dunmerische Adelige aus Davons Wacht. Für sie waren Adel und Niedergeborene klar getrennt, so war es beispielsweise Aufgabe der Niedergeborenen im Kampf zu dienen. Auch betrachtete sie die Kriegergilde als amateurhafte Emporkömmlinge.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog zwischen Darasken und Erila Morvayn
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Esqoo
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Esqoo war ein Argonier, der 2Ä 582 mit Stein-übers-Wasser in einem Haus in Dhalmora wohnte. Er war ein Guarhirt und sah seine Herde, bestehend aus den Guars Callie, Dollie, Lillie, Doddie, Corkie, Rollie und Blasse-Haut, als seine Familie an.[1] In 2Ä 582, als der Angriff auf Bal Foyen erfolgte, verschreckten seltsame Geräuche auf den Feldern seine Guar und Corkie, Rollie und Blasse-Haut liefen davon. Ein Reisender bot seine Hilfe an und lockte die Guar mithilfe von Stinkkraut zurück ins Dorf.[2] Er lies sich Guar-Lockpfeifen herstellen, um seine Guar zu rufen, falls sie verloren gingen.[3]
Online:Aus dem Archiv der Gelehrten#Morrowinds Fauna, Teil 1
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Esqoo
- ↑ Teil der Quest Familiensuche
- ↑ Beschribung des Diebesguts Guar-Lockpfeife
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Eydreigga
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Eydreigga war eine nordische Seefahrerin und um 2Ä 582 Besatzungsmitglied der Sommerwind.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Falvis Raram
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Falvis Raram war um 2Ä 582 ein Navigator.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Famdii
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Famdii war um 2Ä 582 die Geliebte von Lenel Beryon von den Foyen-Docks.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Lenel Beryon
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen
Fängt-keinen-Fisch
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Fängt-keinen-Fisch war ein Argonier, der um 2Ä 582 an den Foyen-Docks in Bal Foyen lebte und den Angriff auf Bal Foyen überlebte.
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Faral Gilaram
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Faral Gilaram war eine Dunmer, die in der zweiten Ära lebte. Sie begleitete Ladrasa Bethalas auf eine Mission des Tribunalstempel und wohnte deßwegen um 2Ä 582 in Dhalmora.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Fealu Aravel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Fealu Aravel war um 2Ä 582 eine Fischerin aus Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Feduria Llaren
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Feduria Llaren war eine Dumer, die um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Felvyn
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Felvyn der Schwertsänger war um 2Ä 582 ein Mitglied der Unerschrockenen. Er nannte sich selbst, obwohl er ein Dunmer war, Schwertsänger.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Feste Zeren
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Feste Zeren ist eine auf dem Festland Morrowinds, genauer gesagt in Bal Foyen gelegene Festung. Sie ist direkt an ein steiles Gebirge gebaut, dass die Festung in Süd- und Westrichtung schützt.
Geschichte
Die Feste Zeren war zu Beginn der Zweiten Ära ein Umschlagplatz für den Handel mit Sklaven aus Schwarzmarsch.[1] Nachdem der Ebenherz-Paktgegründet und die Region den ehemaligen Sklaven übereignet wurde, behielt die Festung nur noch ihre strategische Bedeutung. Oberster Befehlshaber der Feste war Mitte der Ära Zenturio Mobareed.[2] Als 2Ä 582 der Angriff auf Bal Foyen durch das Dolchsturz-Bündnis asls Teil von Gereal Seriens Feldzug erfolgte, flüchteten viele aus der Region hinter die Mauern der Feste, darunter auch eine Gruppe Überlebender aus Ödfels unter der Leitung des Jäger Darj. Die Mauern boten nur eine trügerische Sicherheit, denn das Bündnis öffnete Tore ins Innere der Festung und schockte Truppen hindurch. Trotz dieses Überraschungsangriffs, konnten die Angreifer zurückgeschlagen und der Anführer, General Emax getötet werden.[3]
Aufbau
Von Süden und Westen durch ein undurchdringliches steiniges Gebirge geschützt, besitzt die Feste Zeren nur im Osten und Westen eine starke Mauer mit zwei Toren. Der Weg durch das nordöstliche Tor führt direkt nach Dhalmora, während man durch das Nordtor auf die Straße nach Davons Wacht. Die Feste selbst ist in zwei Ebenen geteilt: Auf der unteren Ebene im Osten stehen ein Herrenhaus und zwei Wachtürme, die den Zugang zu den höher gelegenen, östlichen Teil der Festung flankieren. Hier thront das große Burggebäude über der Feste.
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Hauptmann Rana
- ↑ Dialog mit Feldwebel Endril
- ↑ Teil der Quest Zeren in Gefahr
Kategorie:Festungen Kategorie:Morrowind
Festung Farragut
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ebenherz-Pakt beansprucht das Land traditionell[1]
Anmerkungen
Feuerschuppen
Feuerschuppen war der Name eines riesigen, Fisches, der um 2Ä 582 vor der Küste Bal Foyens lebte. Er soll angeblich zwei Meter lang gewesen sein und Augen wie glühende Kohlen gehabt haben.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Bovis Andrano
Kategorie:Kreaturen Kategorie:Tiere Kategorie:Einzigartige Kreatur
Findet-Pflanzen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Findet-Pflanzen war eine Bewohnerin von Dhalmora, die um das Jahr 2Ä 582 alkoholische Getränke[1] und Gerätschaften zum selber brennen[2] an ihrem stand Findet-Feine-Getränke anbot.
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Findet-Pflanzen
- ↑ laut der Beschreibung des Diebesguts Findets Whiskey-Destille
[[:Kategorie::Personen]] Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Foyen-Docks
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Foyen-Docks sind große Werftanlagen an der Westküste Bal Foyens.
Geschichte
Wann die Foyen-Docks errichtet wurden ist nicht bekannt. Im Krieg der Drei Banner jedoch wurden hier viele Kriegsschiffe gebaut, darunter auch Die Samtpeitsche. General Serien Feldwebel Endril übernahm die verteidigung[1]
Liste der Arbeiter und Bewohner
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Asga | Nord | um 2Ä 582 |
Bishalus | Argonier | um 2Ä 582 |
Bovis Andrano | Dunmer | um 2Ä 582 |
Dirilu | Dunmer | um 2Ä 582 |
Elf-Sprünge | Argonier | um 2Ä 582 |
Fängt-keinen-Fisch | Argonier | um 2Ä 582 |
Gakar | Nord | um 2Ä 582 |
Gena Omarys | Dunmer | um 2Ä 582 |
Giiril | Dunmer | um 2Ä 582 |
Hyfta | Nord | um 2Ä 582 |
Lenel Beryon | Dunmer | um 2Ä 582 |
Lineem | Argonier | um 2Ä 582 |
Pujeerish | Argonier | um 2Ä 582 |
Terameen | Argonier | um 2Ä 582 |
Wahirat | Argonier | um 2Ä 582 |
Frikkhild
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Frikkhild war eine Nord und um 2Ä 582 Mitglied der Kriegergilde in Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Frostgrat-Banditen
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Frostgrat-Banditen oder Frostgrat-Plünderer waren Mitte Zweiter Ära eine Banditen-Gruppe unter der Führung von Njordunn Eidbrecher auf Ödfels. Ihre Operationsbasis war ein Lager im Osten der Insel, nördlich des Himmelsschleier-Hügelgrabs.
Geschichte
Als die Banditen das erste mal in Erscheinung traten, legten sich viele Bewohner Ödfels' Pfeifen aus Alabaster zu um, falls sie überfallen würden, Hilfe rufen zu können.[2]
Im Jahr 2Ä 582 besetzten sie die Mine von Hozzins Torheit um für General Serien vom Dolchsturz-Bündnis Artefakte zu bergen.[3] Feldwebel Seyne von Ödfels, die dieses Treiben beobachtete, und ein unbekannter Helfer fanden heraus, was zwischen den Banditen und dem Bündnis vor sich ging und dem Helfer gelang sich in die Mine zu schmuggeln und das Unaussprechliche Siegel zu zerstören, dass die Frostgrat-Banditen mit Relikten versorgte.[4] Im selben Jahr drang ein Unbekannter in ihr östliches Lager ein, verbrannte ihre Nahrungsvorräte und befreite einen Gefangenen namens Bjorynolf.[5] Ob Njordunn dabei ums Leben kam, ist nicht bekannt.
Mitglieder
Es sind nur zwei Mitglieder der Frostgrat-Banditen namentlich bekannt: Rogutter und der Anführer Njordunn Eidbrecher selbst.
-
Anführer Njordunn Eidbrecher
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Feldwebel Endril
- ↑ Beschreibung des Diebesgut Banditenpfeife aus Alabaster
- ↑ siehe Vertragsschriftrolle
- ↑ dies ist Teil der Quest Hozzins Torheit
- ↑ Dies ist Teil der Quest Auf frostigem Grat
Gadling Adlerschwinge
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Gadling Adlerschwinge war ein Nord[1] der zur Zeit des Drachenkultes lebte und im Himmelsschleier-Hügelgrab beigesetzt wurde. In 2Ä 582 erwachte er wieder um einen der Runensteine zu bewachen, konnte aber einen Abenteurer, der mit den Steinen ins Innere des Schreins gelangen wollte, nicht aufhalten.[2]
Anmerkungen
- ↑ das Geschlecht ist nicht bekannt
- ↑ Dies ist Teil der Quest Von unter der Erde
Kategorie:Personen Kategorie:Nord Kategorie:Untote
Gakar
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Gakar lebte um 2Ä 582 an den Foyen-Docks.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Galam Seleth
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Galam Seleth war ein Händler, der um 2Ä 582 seine Waren an dem Stand Gezielter Handel in Dhalmora verkaufte. Als besondere Kuriosität hatte er den Kopf einer Rabenvettel im Angebot.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Garyn Indoril
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Garyn Indoril war um 2Ä 582 ein Dunmer aus Davons Wacht und Sohn von Tanval Indoril, dem Großmeister des Hauses Indoril.[1]
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Gasthaus zur Wacht
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Das Gasthaus zur Wacht ist ein Gasthaus im Zentrum von Davons Wacht. Der eigentliche Schankraum ist im Nordflügel des Gebäudes, während sich im Süden und im Obergeschoss die Betten befinden. Um 2Ä 582 war Dylyn der Besitzer. Mathis Uveran bereitete für die Kunden die Speisen zu, während Nela Sethri sie bediente und Brugdush das Gasthaus sauber hielt.
Kategorie:Gebäude Kategorie:Morrowind
Geel-Nur
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Geel-Nur war um 2Ä 582 eine Bewohnerin von Dhalmora.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Geilund
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Geilund war ein Nord, der 2Ä 582 mit seiner Frau Halmaera in einem Haus auf Ödfels lebte. Sie waren im Besitz der lokalen Sägemühle.[2]
Geilund war Soldat für den Ebenherz-Pakt und kämpfte für ihn im Cyrodiil-Feldzug. In der Schlacht um Festung Farragut fand er einen ausgehungerten Hund, den er adoptierte und nach einem tapferen kaiserlichen Soldaten benannte.[3]
2Ä 582 kam Geilund mit seinem Fischerboot in einen Sturm und kenterte. Nur durch Glück schaffte er sich an einer Planke festzuhalten und sich zur Küste treiben zu lassen. Seine Frau, die sich Sorgen machte, weil er lange weg war, und bei der Suche ihren Hund Hund verlor, bat sie einen vorbeikommenden Reisenden nach ihrem Hund und ihrem Mann zu suchen. Nach kurzer Suche fand dieser den Hund, der ihn geradewegs zu, gestrandeten Geilund führte. Der Verletzte kehrte daraufhin mit seinem Hund zu seiner sich sorgenden Frau zurück.[4] Kurz darauf erfolgte jedoch der Angriff auf Ödfels durch das Dolchsturz-Bündnis, das diese Lokalität des Ebenherz-Pakts einnehmen wollte, und Geilund floh mit seiner Frau und seinem Hund nach Dhalmora.[5] Dort reisten sie weiter zur Feste Zeren, wo sich Geilund im Kampf übte.[3]
-
Bei Festung Farragut hat er Rexus gefunden
-
sein Haus auf Ödfels
Familie
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Garyn Indoril
- ↑ Dialog mit Halmaera
- ↑ 3,0 3,1 Dialog mit Geilund
- ↑ dies ist Teil der Quest Verloren auf Ödfels
- ↑ dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Gena Omarys
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Gena Omarys war um 2Ä 582 eine Fischerin[1] der Foyen-Docks. Sie war mit Bishalus befreundet und schnitzte ihr eines Tages eine Flöte, die angeblich Nixhunde besänftigen sollte und wollte sie testen.[1] Gena wurde beim Spielen von einem tollwütigen Nixhund angegriffen, jedoch von einem anderen gerettet, den sie Puddin nannte.[2] Unterdessen machte sich Bishalus Sorgen um sie und bat einen Abenteurer Gena zu suchen, der sie auch aufspürte und den tollwütigen Nixhund tötete.[3]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 Dialog mit Bishalus
- ↑ Dialog mit Gena Omarys
- ↑ Dies ist Teil der Quest 'Eine Bardin der Hunde
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen
General Seriens Feldzug
General Seriens Feldzug war eine großangelegte Operation des Dolchsturz-Bündnisses im Krieg der Drei Banner. Sie wurde 2Ä 582 mit dem Ziel durchgeführt, Morrowind von Steinfälle aus zu besetzen.
Anmerkungen
Kategorie:Schlachten und Kriege Kategorie:Ereignisse Kategorie:Zweite Ära
Gezeichnetes Herz
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Gezeichnetes-Herz war eine Argonierin, die um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte und sich um die Gartenanlagen kümmerte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Gezielter Handel
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Gezielter Handel war der Name des Standes des Händlers Galam Seleth. An diesem verkaufte er in Dhalmora seine Waren, darunter auch den Kopf einer Rabenvettel.
Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Ghelos
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Gelos war ein Argonier, der 2Ä 582 bei Baseenar in Dhalmora lebte. Bei ihr im Haus lebten Lara-Zish und Ghelos.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Giiril
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Giiril war ein Dunmer, der um 2Ä 582 an den Foyen-Docks lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Goldinsel
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Die Goldinsel ist eine große Insel im Honrichsee. Auf dieser befand sie die Skaldenzuflucht.[1] Im Laufe der Zeit änderte sich ihr Zweck und war in der Vierten Ära als Gut Goldenglanz in Privatbesitz.
Anmerkungen
- ↑ vgl. mit Jorunn der Skaldenkönig
Kategorie:Inseln Kategorie:Himmelsrand
Grona Verobar
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Grona Verobar war eine dunmerische Händlerin, die um 2Ä 582 Geschäfte in den Docks von Davons Wacht nachging.
Halmaera
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Halmaera war eine Bewohnerin von Ödfels. Sie besaß mit ihrem Mann Geilund ein Haus etwas abgelegen westlich der Siedlung. Dort besaßen sie ebenfalls eine Sägemühle.[1]
2Ä 582 verschwand ihr Mann und sie ging mit ihrem Hund Rexus raus um ihn zu suchen. Als dieser ebenfalls verschwand, bat sie sie einen Reisenden die beiden zu suchen. Dieser fand Rexus bei der Sägemühle der beiden und lies sich von ihm zum Strand führen, wo der Reisende Geilund fand, der einen Schiffbruch erlitten hatte.Dank des Reisenden, konnte Geilund zu seiner Frau zurückkehren.[2] Noch im selben Jahr wurde Ödfels vom Dolchsturz-Bündnis angegriffen. Halmaera, ihr Mann und Rexus schafften es jedoch mit einigen anderen nach Dhalmora in Bal Foyen zu fliehen.[3] Von dort zogen die beiden weiter zur Feste Zeren.
-
ihr Haus auf Ödfels
Familie
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Halmaera
- ↑ Dies ist Teil der Quest Verloren auf Ödfels
- ↑ dies ist Teil der Quest Auf der Fährte
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Handelshaus von Dhalmora
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Das Handelshaus von Dhalmora ist das größte Gebäude von Dhalmora, einer argonisches Dorf in Bal Foyen, Morrowind. Ein Großteil des Handels innerhalb der Siedlung wird hier abgewickelt. Auch auf dem Platz vor dem Handelshaus findet man noch einige Stände.
Läden um 2Ä 582
Blut Ist Kein Rost
Unter diesem Namen boten Eisen-im-Blut und Muranatepa ihre Waffen, darunter Schwerter, Äxte und Bögen an.
Bunachs Verzauberungen
Der Verzauberer Bunach bietet zwischen Blut Ist Kein Rost und Tinkt-nicht-Investitionen seine Dienste an.
Findet-Feine-Getränke
Unter diesem argonischen Namen verkaufte Findet-Pflanzen alkoholische Waren aller Art. Ein beliebtes Produkt war außerdem eine Destille um selbst Whiskey zu brennen.[1]
Geduld bringt Reichtum
Auf dem Vorplatz des Handelshauses verkauften die Geschwister Barnaxi, Misei und Holt-Geglitzer ihre Waren. Letzterer reiste jeden Monat ins nahegelegenen Davons Wacht um von dort Werkzeuge und Luxusgüter zu importieren[2] und Güter aus Dhalmora bei Dhalmoras Feine Waren zu verkaufen.
Gelungene Titration
Gelungene Titration war der Arbeitsplatz und Verkaufsstand des hiesigen Alchemisten Steht-in-Gedanken. Dort stellte er nicht nur Tränke für den Verkauf her, sondern baute auch zwei Pilzsorten, Weißkappe und Namiras Fäulnis an. Als Besonderheit, verkauft Steht-in-Gedanken eine Farbwechseltinte.[3]
Holzarbeiten der schartigen Säge
Im Angebot der Schreinerin Bokeeus befanden sich diverse Waren aus Holz.
Kunstvolle Kleidung für Könige
In einem zentralen Ofen befand sich das Schmiedefeuer von Denkt-durch-Bauch, der sein Handwerk auf eine Stufe stellte mit den aufgaben eines Königs,[4] wodurch der Name seines Ladens entstand.
Pejureels Vorräte
Auf dem Platz vor dem Handelshaus verkaufte Pejureel bei Pujureels Vorräte Lebensmittel. Direkt nebenan konnte man bei Findet-Feine-Getränke seinen Durst löschen.
Schwappt-die-Farben
Hier befand sich der örtliche Färbertisch.
Sehr Praktische Schutzbekleidung
Wie der Name schon vermuten lässt, wurde hier Rüstungen verkauft. Der Besitzer des Standes war der Argonier Schärft-Nägel, der die Rüstungen eigens herstellte.[5]
Stahlkörbe
Stahlkörbe war ein gemeinschaftlicher Stand von Verbirgt-jede-Menge, Webt-einen-Korb und Hat-keinen-Webstuhl. Dort verkauften die drei Argonier selbstgemachte Waren aus Leder und Stoff.
Taschen, Und Auch Körbe
Die Bosmer Laranieth bot nahe der Schmiede ihre Waren an: Darunter fallen Taschen und Körbe, die von den argonischen Einwohnern Dhalmoras besonders geschätzt wurden.[6]
Trinkt-nicht-Investitionen
Bei Trinkt-nicht-Investitionen bot Trinkt-mit-Zehen jedermann einen Lagerplatz für Wertsachen und andere Dienstleistungen an.[7] Um seine Kunden an die Geschäfte mit ihm zu erinnern, gab er spezielle Schuldscheine aus.[8]
Anmerkungen
- ↑ laut der Beschreibung des Diebesguts Findets Whiskey-Destille
- ↑ Dialog mit Holt-Geglitzer
- ↑ Beschreibung des Diebesguts Farbwechseltinte
- ↑ Dialog mit Denkt-durch-Bauch
- ↑ Dialog mit Schärft-Nägel
- ↑ Dialog mit Laranieth
- ↑ Dialog mit Trinkt-mit-Zehen
- ↑ laut der Beschreibung des Diebesguts Goldzähler-Schuldschein
Kategorie:Gebäude Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Hannir
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hannir war eine Nord, die um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte und manchmal mit Hrantin in die Schenke zum Fischgestank ging.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Harnskar
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Harnskar war um 2Ä 582 ein Matrose auf der Rostigen Argonischen Klinge
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Hat-keinen-Webstuhl
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Argonierin Hat-keinen-Webstuhl lebte um 2Ä 582 in Dhalmora in Morrowind. Immer wenn sie meditierte, webte sie dabei,[1] die entstandenen Stoffe verkaufte sie im bei Stahlkörbe, einem gemeinsamen Marktstand mit Verbirgt-jede-Mange und Webt-einen-Korb im Handelshaus von Dhalmora.
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Hat-keinen-Webstuhl
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Heir-Marza
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Heir-Marzawar ein Argonier, der um 2Ä 582 als Matrose auf dem Schiff Rostige Argonische Klinge arbeitete.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Hektor
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hektor der Fisch war ein Nord, der um 2Ä 582 Besitzer der Schenke zum Fischgestank war. Er jagte den Ratten in seinem lokal stets hinterher. Einer seiner Kunden meinte, er würde sich dadurch tapfer fühlen.[1]
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Himmelsschleier-Hügelgrab
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Das Himmelsschleier-Hügelgrab ist ein Drachenschreib im Osten der Insel Ödfels. Der Drachenpriester des Schreins war Haldriin.[2]
Aufbau
Die Außenanlagen des Himmelsschleier-Hügelgrabs sind relativ gut erhalten und bilden drei Ebenen. Auf der obersten Ebene liegt im Osten am Berg der Eingang zum Inneren des Hügelgrabes. Davor führt eine Treppe, die bekrönt wird von einem großen nordischen Bogen wird, hinunter zu einer rechteckigen zentralen Ebene. Gegenüber des Aufgangs zum Eingang liegt im Westen unter einem weiteren Bogen eine Brücke zu einer kleinen Plattform, auf der sich ein Runenstein mit dem Nordischen Totem der Schlange befindet. Im Norden und im Süden führt jeweils eine Treppe zu der untersten Ebene. Direkt gegenüber der Treppen zur Mittelebene führt wie in der höheren Ebene im Westen eine Brücke zu einer kleinen Plattform mit Runensteinen, die von zwei Treppen hinunter auf das Bodenniveau flankiert wird. Der südliche Totemstein zeigt einen Wal und der nördliche einen Adler. Mit den drei Runensteinen kann man die Tür zum Inneren des Schrein öffnen.[3] Im Westen befindet sich auch in dieser Ebene eine Plattform, auf der jedoch kein Runenstein, sondern eine Schale für Brandopfer steht.
Das Innere des Hügelgrabs besteht aus einem kleinen Gang zu einer großen Kammer. Dort befindet sich zentral der Ruheplatz des Drachenpriesters Haldriin, sowie seitlich des Eingangs zwei Podeste mit Opfer- bzw. Einbalsamierungstischen. Im ganzen Grabmal findet man zudem Särge sowie Grabbeigaben in Form von Keramik und Büchern. Ein besonderes Fundstück sind die sogenannten Drechenschreinkelche, die mit Drachenklauen verziert sind.[4]
Geschichte
Das Hügelgrab war ein Drachenschrein vom Drachenkult in den Drachenkriegen.[5][6] Zu dieser Zeit war Haldriin der Priester des Schreins und wurde mit vielen anderen wie Asvard Walherz, Autra Schlangenzunge und Gadling Adlerschwinge dort beigesetzt.[2]
Kurz vor oder in 2Ä 582[6] erweckte Severin Charnis im Zuge des kommenden Angriffs auf Ödfels die Toten im Himmelsschleier-Hügelgrab. Der Jäger Darj, der dem Erwachen der Toten auf Grund gehen wollte, versuchte er in den Schrein zu gelangen, doch da das Tor verschlossen war, bat er einen Abenteurer um Hilfe um den Drachenpriester des Schreins, zu beschwören. Dieser führte das Ritual durch und beschwor Hadriin, der das Ritual zum Öffnen der Tür erklärte. Der Abenteurer öffnete auf Anweisung des Drachenpriesters die Tür indem er die Runensteine mit den Totems des Adlers, des Wals und der Schlange an den vorgesehenen Plätzen davor platzierte. Der Abenteurer gelangte ins Hügelgrab und tötete Severin Charnis. Danach weihte er den Körper von Haldriin erneut und besänftigte die Toten.[2]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Hrantin
- ↑ 2,0 2,1 2,2 dies ist Teil der Quest Von unter der Erde
- ↑ Dialog mit Haldriin
- ↑ laut der Beschreibung des Diebesguts Drachenschreinkelch
- ↑ Dialog mit Hauptmann Rana
- ↑ 6,0 6,1 Dialog mit Darj der Jäger
Kategorie:Himmelsrand Kategorie:Gräber Kategorie:Nordische Ruinen Kategorie:Ruinen
Hixeeh-Raj
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hixeeh-Rajwar ein argonischer Guarhirte, der wie seine Schwester Nebaxireet in einem Haus etwas abseits von Dhalmora lebte. Im 2Ä 582 hatte er Probleme mit einem Alit, der mehrere seiner Guar riss. Im selben Jahr wollte seine Mutter ein paar seiner Tiere den Flüchtlingen aus Ödfels als Trosporttiere für ihre Weiterreise nach Davons Wacht zur Verfügung stellen.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog zwischen Hixeeh-Raj und Nabaxireet
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Hjolfrod
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Nord Hjolfrod war um 2Ä 582 ein Bewohner von Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Hoknir
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hoknir war ein nordischer Kopfgeldjäger für Bestien in Himmelsrand.[1]
Er jagte im Jahr 2Ä 582 eine Kreatur, die er Todesklaue nannte. Er verfolgte die Kreatur bis nach Ödfels und stellte sie, doch im Kampf mit dieser, verlor er seinen Fuß und musste flüchten. Als ein Abenteurer den Verletzten fand, bat dieser für ihn Todesklaue zu töten. Der Abenteurer spürte die Höhle von Todesklaue auf, lockte sie mit einem Stück Fleisch heraus und tötete sie. Als er Hoknir als Beweis für die vollendete Tat eine Trophäe vorzeigte, belohnte der den Abenteurer mit etwas Gold und kehrte zur Siedlung zurück.[2] Als kurz darauf Ödfels angegriffen wurde, flüchtete er mit einigen anderen Überlebenden nach Dhalmora.[3] Mit einem Holzbein ausgerüstet,[4] schloss er sich dort zusammen mit Läuft-in-Wildnis den Truppen an den Foyen-Docks an, um diese gegen das Bündnis zu verteidigen.
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Hoknir
- ↑ dies ist Teil der Quest Auf der Fährte
- ↑ dies ist Teil der Quests Der zündende Funke und Flucht aus Ödfels
- ↑ Dialog mit Läuft-in-Wildnis
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Holgunn Einauge
Holgunn war ein hoher Offizier des Ebenherz-Pakts.[1]
Er kämpfte im akavirischen Krieg. dabei wurde seine Einheit abgeschnitten und Tanvurs Kampfmagier kamen zur Hilfe. Rücken an Rücken kämpften sie sich zu ihrer Armee zurück.[2]
lies eine Mittelung anbringen, im Falle einer Invasion Bal Foyens soll der Küstenwachturm von Dhalmora entzündet werden[3]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Zenturio Mobareed
- ↑ Dialog mit Frikkhild
- ↑ laut Im Falle einer Invasion
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Holzarbeiten von Silberne-Kiemen
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Holzarbeiten von Silberne-Kiemen ist ein Geschäft in der Künstlergasse von Davons Wacht. Besitzer war der Schreiner Silberne-Kiemen.
Kategorie:Gebäude Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Horker (Hund)
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Horker war um 2Ä 582 der Hund der Händlerin Hedstild.
Kategorie:Tiere Kategorie:Einzigartige Kreatur
Hört-das-Meer
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hört-das-Meer war um 2Ä 582 eine Händlerin, die sich an die Regeln ihrer Gilde halten musste und deswegen nur mit berühmten Personen handelte.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Hört-das-Meer
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Hort Selaro
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hort Selaro war ein Dunmer, der Ladrasa Bethalas nach Bal Foyen begleitete um Argonier zu missionieren und deßhalb um 2Ä 582 in Dhalmora lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Hozzins Torheit
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hozzins Torheit war eine Bergbausiedlung auf Ödfels.
Geschichte
Der Ort wurde von dem Bergarbeiter Hozzin gegründet. Er lies sich mit seiner Familie an diesem Ort nieder, angeblich um Eisen zu schürfen. Bald machten sich Gerüchte breit, die Familie sei in dunklen Roben gesehen worden und hänge einem Kult an. Die Gerüchte erreichten ihren Höhepunkt als der Ort unter mysteriösen Umständen niederbrannte und man einen Schrei wie von einem Ungeheuer hörte. Der Ort wurde daraufhin verbarrikadiert.[1]
2Ä 582 wurde der Ort von Frostgrat-Banditen heimgesucht und Feldwebel Seyne versuchte herauszufinden, was sie wollten. Ein Abenteurer, der vorbei kam und seine Hilfe anbot, fand heraus, dass Hozzins Familie der Daedra Vaermina einen Tempel in der Mine errichtet hatten und ihr opferten, aber etwas schief lief.[2] Desweiteren erfuhr er, dass die Banditen für Serien vom Dolchsturz-Bündnis daedrische Relikte sammeln sollten. Der Abenteurer untersuchte die Mine und betrat das Portal ins Reich des Vergessens. Dort zerstörte er das Unausprechliche Siegel, die Verbindung zur Sphäre Vaerminas.[3]
Kategorie:Städte und Dörfer Kategorie:Minen Kategorie:Himmelsrand
Hrantin (Davons Wacht)
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hrantin war ein Nord, der um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte. Er ging manchmal mit Hannir in die örtliche Schenke zum Fischgestank.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Hrogars Jarltum
Bewohner
Hyfta
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hyfta war um 2Ä 582 eine Bewohnerin von Bal Foyen, die bei den Foyen-Docks lebte. Sie bereute eine langjährige Beziehung mit einem unbekannten Mann.[4]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Feldwebel Seyne
- ↑ vergleiche dazu Düstere Fürsorge
- ↑ dies ist Teil der Quest Hozzins Torheit
- ↑ Dialog mit Hyfta
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Im-Zish
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Im-Zish war ein Argonier, der 2Ä 582 für fahrende Händler in Dhalmora arbeitete und sich um den Packguar kümmerte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Indrasa Vadryon
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Indrasa Vadryon war eine Dunmer, die um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Inngyrr
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Inngyrr war ein Nord, der um 2Ä 582 als Transporteur für Waren in Davons Wacht. Er besaß einen Fennek namens Bipbip.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Isst-zum-Lernen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Isst-zum-Lernen war um 2Ä 582 eine Argonierin, die in Davons Wacht wohnte.
Trivia
- Der Name ist vermutlich eine Anspielung darauf, dass es in Elder Scrolls-Spielen üblich ist, alchemistische Zutaten zu essen, um zumindest die erste Eigenschaft zu erfahren.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Jenassa
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Jenassa war um 2Ä 582 Kapitän und Navigatorin.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Jemalsorr
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Jemalsorr war um 2Ä 582 Kapitän der Rostige Argonische Klinge.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Jorunn der Skaldenkönig
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Jorunn der Skaldenkönig Buchtext | |
---|---|
Autor | Helgreir Lautenklang |
Art | Buch |
Genre | Biografie |
Jorunn der Skaldenkönig ist ein biografische Werk über den Werdegang Jorunn Skaldenkönigs bis zu seiner Krönung. Das Werk stammt aus der Feder des Barden Helgreir Lautenklang aus Windhelm.
Inhalt
Auf Jorunns Kindheit als Sohn der Königin von Osthimmelsrand geht Helgreir am Anfang nicht genauer ein. Er beschreibt aber ausführlich seine Ausbildung als Skalde auf der Goldinsel bei Riften und erwähnt seine Reisen ins Ausland.
Die Lage für Jorunn änderte sich 2Ä 572, als Ada'Soom Dir-Kamal mit seinen Truppen in das Land einfiel und Windhelm bedrohte. Um seiner Stadt und seiner Familie zu helfen, zogen er und seine Bardenfreunde nach Norden, mussten aber eine Niederlage in Kauf nehmen und die Erstürmung der Stadt mitansehen, bei der Königin Mabjaarn und die Thronfolgerin Nurnhilde starben.
Jorunn floh zu den Graubärten und flehte sie um Hilfe an, bis sie ihm einen Thu'um lehrten, mit dem er Wulfharth aus Sovngarde rufen konnte. Gestärkt baute Jorunn eine Verteidigung bei Riften auf, doch die Kamal umgingen die Stadt und fielen in Steinfälle ein. Dort kämpften Dunmer und Nord unter Hilfe eines Trupps Argonier gegen die Akaviri und trieben sie ins Meer zurück. Drei Wochen später wurde Jorunn gekrönt.
Wissenswertes
- Jorunns Zwillingsbruder Fildgor wird in dem Werk kein einziges Mal erwähnt. Es erscheint in dem Werk vielmehr so, als wäre Jorunn das letzte lebende Kind Mabjaarns.
Jorunn Skaldenkönig
Anführer des Ebenherz-Pakts | ||
Vorgänger --- |
Jorunn Skaldenkönig 2Ä 572 - 2Ä ??? |
Nachfolger ??? |
Großkönig des östlichen Himmelsrand | ||
Vorgänger Nurnhilde |
Jorunn Skaldenkönig 2Ä 572 - 2Ä ??? |
Nachfolger ??? |
Jarl von Windhelm | ||
Vorgänger Nurnhilde |
Jorunn Skaldenkönig 2Ä 572 - 2Ä ??? |
Nachfolger ??? |
Jorunn Skladenkönig (* 2Ä 546, † 2Ä ???) war Großkönig des und Anführer des Ebenherz-Pakts.
Leben
Kindheit und Jugend
Jorunn wurde 2Ä 546 als Kind der Königin Mabjaarn Flammenhaar von Windhelm und jünger Bruder der Thronfolgerin Nurnhilde geboren. Als er älter wurde, zog Jorunn nach Rift und lehre bei den Barden auf der Goldinsel im Honrichsee, wo er sich mit Gesang, Philosophie und Kunst befasste. So verdiente er sich den Beinamen "Skaldenprinz". Auch reiste er in seiner Jugend viel im nördlichen und mittleren Tamriel umher, so hatte er die Städte Gramfeste, Sturmfeste, Sutch, Elinhir und Einsamkeit besucht.[1]
Sturm der Schneedämonen
Im Jahr 2Ä 572 legten in einer großangelegten Invasion die akavirischen Kamal vor den Küsten Ostmarschs an und belagerten Windhelm. Als Jorunn von der fremden Gefahr, unter der Führung von Ada'Soom Dir-Kamal, erfuhr, versammelter er sein Bardenrudel und zog Richtung Norden, um seiner Familie beizustehen. Er kam jedoch so spät, dass er nur noch mitansehen konnte, wie die Stadt geplündert und seine Mutter und Schwester getötet wurden.[1]
Nach dieser Niederlage eilte er nach Hoch-Hrothgar um die Graubärte um Hilfe zu flehen. Diese lehrten ihm einen Thu'um mit dem er den Wulfharth herbeirufen konnte. Der gestärkte Jorunn vereinigte nun die Nord des östlichen Reiches und baute um Riften eine starke Verteidigung auf. Als die Kamal näher kamen, umwanderten sie jedoch die Stadt und eroberten die Feste Virak und zogen nach Steinfälle. Jorunns Truppen folgten den Akaviri entschlossen und standen in der entscheidenden Schlacht den Dunmern bei, als sich ebenfalls eine Truppe Argonier aus den Grenzgebieten der Schwarzmarsch näherte. Die vereinten Truppen konnten die akavirischen Eindringlinge schließlich besiegen und Wulfharth kehrte nach Sovngarde zurück.[1]
Regentschaft
Jorunn wurde drei Wochen nach der Schlacht in Steinfälle zum Großkönig vom östlichen Himmelsrand gekrönt.
Familie
- Fildgor Orkthane, Bruder
- Irnskar, Sohn
- Mabjaarn Flammenhaar, Mutter
- Nurnhilde, Schwester
Literatur
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord Weiterleitungen: Jorunn, Jorunn Skaldenprinz
Kailstig
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Kailstig die Axt war um 2Ä 582 Mitglied der Unerschrockenen.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Kiturr
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Kiturr war ein Khajiit, der um 2Ä 582 am Hafen von Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit
Klingende Scherben
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Klingende Scherben ist ein Geschäft in Davons Wacht, das um 2Ä 582 von der Dunmer Davilia Ralas geführt wurde.
Kategorie:Gebäude Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
König Casimirs Stolz
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
König Casimirs Stolz | |
---|---|
Inhaber | Dolchsturz-Bündnis, Vette |
Heimathafen | vermutlich Dolchsturz |
Verbleib | in Bal Foyen vom Ebenherz-Pakt erobert |
König Casimirs Stolz war ein Schiff des Dolchsturz-Bündnises. Es ist nach König Casimir von Dolchsturz benannt.
Das Schiff war eines derjenigen, die bei General Seriens Feldzug zum Einsatz kamen und stand unter dem Befehl von General Vette. Beim Angriff auf Bal Foyen legte das Schiff direkt in den Foyen-Docks an und brachte die Soldaten an Land.
Krähenwald
ein Tor in einer Höhle bei Davons Wacht; Schwefelgeruch[1]
Kriegergilde
Gildenhallen
Mitglieder
Küstenwachturm von Dhalmora
Der Küstenwachturm von Dhalmora ist ein hoher Turm nahe Dhalmora mit einem Platz für Signalfeuer.
Im Krieg der Drei Banner wurde vom Turm aus der Schiffsverkehr der Inneren See beobachtet. Regelmäßig wurde das Signalfeuer getestet, um mit Davons Wacht in Verbindung zu bleiben. Für Notfälle war ein Pulver vorbehalten, dass die Flammen in markant färbten.[2] Im Jahr 2Ä 582 wurde der Küstenwachtum während Generals Seriens Feldzug überfallen, wobei Feldwebel Duren starb. Durch die gekappte Verbindung zu Davons Wacht hatte das Dolchsturz-Bündnis so ein leichteres Spiel beim Angriff auf die Region. Ein Freiwilliger schaffte es jedoch die Feuer anzuzünden und so Davons Wacht vor der Bedrohung zu warnen.[3]g
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Webt-Netze
- ↑ siehe Hauptbuch des Wachtums
- ↑ Teil der Quest Drohende Flut
Kategorie:Morrowind Kategorie:Gebäude
Laranieth
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Laranieth war eine Bosmer, die um das Jahr 2Ä 582 in Dhalmora Taschen und Körbe verkaufte. Sie handelte gerne dort, da die ansässigen Argonier ihre waren sehr zu schätzen wussten.[1]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer
Lara-Zish
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Lara-Zish war um 2Ä 582 eine Bewohnerin von Dhalmora, die mit Ghelos und Baseenar zusammen lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Läuft-in-Wildnis
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Läuft-in-Wildnis war ein Jäger auf Ödfels.
Im Jahr 2Ä 582 wurden er und seine Freunde Brend und Faltha von einem vorbeikommenden Zauberer in Skeever verwandelt. Auf die Jägerin Molla wirkte der Zauber nicht richtig und sie konnte ihre menschliche Gestalt bewahren. Ein Abenteurer, der Molla und den Zauberstab des Magiers, den dieser fallen gelassen hatte, fand, verwandelte die Freunde wieder zurück.[1] Kurz darauf geriet Ödfels in Gefahr, als das Dolchsturz-Bündnis diese Bastion des Ebenherz-Pakts attackierte und die Gefährten mussten mit den anderen Überlebenden nach Bal Foyen fliehen.[2]Dort schloss er sich zusammen mit Hoknir den Pakt-Truppen an den Foyen-Docks an.
Kategorie:Personen Kategorie:Argonier Kategorie:Männer
Lenel Beryon
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Lenel Beryon war um 2Ä 582 ein Dunmer, der bei den Foyen-Docks lebte. Er hatte eine Liebschaft mit Famdii.[3]
Anmerkungen
- ↑ dies ist Teil der Quest In Bodennähe
- ↑ dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels
- ↑ Dialog mit Lenel Beryon
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Letzte Rast
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Letzte Rast ist ein altes nordisches Hügelgrab auf Ödfels. Es liegt im Süden der kleinen Inselsiedlung auf dem Friedhof und besitzt einen zweiten Ausgang zur südlichen Bucht, die von Schmugglern verwendet wird.
Aufbau und Bedeutung
Das Innere des Grabmal ist als ein langer Gang ausgerichtet, auch wenn die Gänge an manchen Stellen spalten und später wieder vereinen. Die meisten Särge stehen in der großen Säulenhalle, deren Decke teilweise eingestürzt und sie so den klimatischen Umschwüngen ausgesetzt ist. In der Mitte der Halle ist die Statue eines nordischen Hornbläsers mit einem Vogel auf der Schulter errichtet.
Als Grabbeigaben findet man solchen, die in der nordischen Kultur typisch sind: dutzende Gefäße mit Waffen, Rüstung und Schmuck, aber auch Bücher.
Geschichte
Wann das Grab errichtet wurde ist nicht bekannt, allerdings zeugt die Bauweise von einer alten nordischen Kultur, sodass man für das Grab ein ähnliches Alter wie das nahe Himmelsschleier-Hügelgrab annehmen kann.
Als im Jahre 2Ä 582 die zum Ebenherz-Pakt gehörige Insel von einer rivalisierenden Allianz angegriffen wurde, gewann es eine strategische Bedeutung: Der zweite Ausgang eignete sich perfekt für eine sichere Flucht der Überlebenden. Unter der Leitung von Hauptmann Rana strömten die Bewohner durch die Ruinen
Kategorie:Himmelsrand Kategorie:Gräber Kategorie:Nordische Ruinen Kategorie:Ruinen
Liiril Morvayn
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Dunmer Liiril Morvayn war um 2Ä 582 ein Angler und Bewohner von Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Lillie
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Lillie war ein zahmer Guar und um 2Ä 582 in Besitz von Esqoo aus Dhalmora.
Kategorie:Kreaturen Kategorie:Tiere Kategorie:Einzigartige Kreatur
Lineem
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Lineem war um 2Ä 582 Quatiermeisterin bei den Foyen-Docks.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Liste der Bewohner von Alt-Ebenherz
Diese Liste der Bewohner von Alt-Ebenherz listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Alt-Ebenherz'
→ siehe auch: Bevölkerung von Alt-Ebenherz
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Faral Gilaram | Dunmer | vor 2Ä 582 |
Hort Selaro | Dunmer | vor 2Ä 582 |
Ladrasa Bethalas | Dunmer | vor 2Ä 582 |
Kategorie: Einwohnerlisten Kategorie: Morrowind
Liste der Bewohner von Davons Wacht
Diese Liste der Bewohner von Davons Wacht listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Davons Wachts
→ siehe auch: Bevölkerung von Davons Wacht
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Davons Wacht:
Kategorie:Einwohnerlisten Kategorie:Morrowind
Liste der Bewohner von Dhalmora
Diese Liste der Bewohner von Dhalmora listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Dhalmoras
→ siehe auch: Bevölkerung von Dhalmora
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Dhalmora:
Anmerkungen
Kategorie:Einwohnerlisten Kategorie:Morrowind
Liste der Bewohner von Falkenring
Diese Liste der Bewohner von Vivec listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Falkenrings
→ siehe auch: Bevölkerung von Falkenring
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Falkenring:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Denskar Erdwender | Nord | vor 2Ä 581 (*) |
Kategorie:Einwohnerlisten Kategorie:Himmelsrand
Liste der Bewohner von Vivec
Diese Liste der Bewohner von Vivec listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Vivecs
→ siehe auch: Bevölkerung von Vivec
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Vivec:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Vayne Redoran | Dunmer | um 2Ä 581 |
Kategorie:Einwohnerlisten Kategorie:Morrowind
Liste der Bewohner von Windhelm
Diese Liste der Bewohner von Windhelm listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.
Bewohner und Besucher Windhelms
→ siehe auch: Bevölkerung von Windhelm
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Windhelm:
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Mabjaarn Flammenhaar | Nord | seit min 2Ä 546 bis 2Ä 572 (†)[1] |
Nurnhilde | Nord | seit min 2Ä 546 bis 2Ä 572 (†)[1] |
Jorunn Skaldenkönig | Nord | ab 2Ä 546 (*)[1] ab 2Ä 572[1] |
Helgreir Lautenklang | Nord | zwischen 2Ä 572 und 2Ä 582[1] |
Kategorie:Einwohnerlisten Kategorie:Himmelsrand
Littrek Erdwender
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Littrek Erdwender war um 2Ä 582 Bauer auf Ödfels und Sohn von Aera und Denskar Erdwender.[2]
Leben auf Ödfels
Die Familie Erdwender, darunter Mann Denksar, lebte in Falkenring, zog aber, finanziert durch den Ebenherz-Pakt, nach Ödfels.[3] Es ist nicht bekannt, wann das genau geschah und somit auch nicht ob Denskar und Aera erst auf Ödfels heirateten und dort ihre Kinder geboren wurden. Littrek jedenfalls gefiel das Leben dort nicht und plante auf das Festland, nach Windhelm oder Riften zu ziehen.[4] Scheinbar umwarb er Svilda Noellaume, die ihn allerdings wegen seinem Geruch und seinem kindischen Verhalten nicht mochte.[5]
Wendepunkt
Im Jahr 2Ä 582 wurde Ödfels vom Dolchsturz-Bündnis angegriffen. Littrek flüchtete vor den einfallenden Truppen und versteckte sich in einem Stall, wo er von einem Fremden gefunden und zu Letzte Rast geschickt wurde.[6] Nachdem die Truppe sich durch die Ruinen geschlagen und den Schmugglerstrand erreicht haben, flohen sie mit Booten nach Bal Foyen.[7] Dort angekommen, lehrte Denskar seinem Sohn den Schwertkampf. Von dort eilten sie zur Feste Zeren um zu helfen, diese gegen das nahende Bündnis zu verteidigen.
Familie
→ Hauptartikel: Familie Erdwender
- Aera Erdwender, Mutter
- Denskar Erdwender, Vater
- Trynhild Erdwender, Bruder
Wissenswertes
- Littrek ist vernarrt in Schweine und hat ihnen ein Gedicht mit dem Namen Ode an die Grunzer gewidmet.
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Dialog mit Aera Erdwender
- ↑ Dialog mit Denskar Erdwender
- ↑ Dialog mit Littrek Erdwender
- ↑ Dialog zwischen Svilda Noellaume und Otroggar
- ↑ Dies ist teil der Quest Ein zündende Funke
- ↑ Dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Lornor
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Lornor war eine Nord, die um 2Ä 582 in Uverans Bank in Davons Wacht arbeitete.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Lorpat-Xeed
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Lorpat-Xeed war eine Argonierin, die sich um 2Ä 582 im Hafen von Davons Wacht aufhielt.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Loryvn Daveleth
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Loryvn [[Familie Daveleth|Daveleth war ein Dunmer, der mit seiner Frau Melila und seiner Tochter im Wohnviertel von Davons Wacht wohnte, bis 2Ä 582 das Dolchsturz-Bündnis die Stadt bombadierte, wobei ihr Haus zerstört und die Tochter getötet wurde.[1]
Familie
- Merila Daveleth, Ehefau
- unbekannte Tochter
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Loryvn Daveleth
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Löwengarde
Mitglieder
Lukiul Uxith
Jel für Ort der angepassten Echsen[1]
Anmerkungen
Kategorie:Städte und Dörfer Kategorie:Morrowind
Lyfskar Kaltauge
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Nord Lyfskar Kaltauge war um 2Ä 582 Wachmann in Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Lyrvekka
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Lyrvekka war um 2Ä 582 eine Soldatin des Ebenherz-Pakts, die in Davons Wacht diente.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Magiergilde
Gildenhallen
- Davons Wacht (Im Tempel)
Mitglieder
Majdazh
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Majdazh war um 2Ä 582 ein Bewohner von Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Rothwardonen
Marise Salandas
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Marise Salandas war um 2Ä 582 eine Bewohnerin von Dhalmora. Wieso die Bosmer den dunmerischen Nachnamen Salandas trug, ist nicht bekannt. Möglicherweise heiratete sie einen Dunmer oder sie wurde adoptiert.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer
Marschiert-stolz
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Marschiert-stolz war Soldat des des Ebenherz-Pakts, der um 2Ä 582 in der Feste Zeren stationiert war.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Meensuda
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Meensuda war ein Argonier, der sich um 2Ä 582 am Hafen von Davons Wacht aufhielt.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Melila Daveleth
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Melila Daveleth war eine Dunmer, die zusammen mit ihrem Mann Lorvyn und ihrer Tochter in Davons Wacht lebte. Als das Dolchsturz-Bündnis in 2Ä 582 angriff, wurde ihr Haus zerstört und ihre Tochter getötet.[1]
Familie
- Loryvn Daveleth, Ehemann
- unbekannte Tochter
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Loryvn Daveleth
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie: Dunmer
Mephala
Gespräch mit einem Spinnenkultisten
Merail Avani
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Merail Avani war ein dunmerischer Schmied, der um 2Ä 582 in der Schmiede und Schleiferei Avani in Davons Wacht arbeitete. Sein Sohn Riidras kümmerte sich um den Verkauf im Laden,[1] während seine Tochter Durena Schmiedewaren am Stand Veteranenpanzer und sein zweiter Sohn Arvys Waren am Stand Durch das Schwert auf dem Marktplatz verkauften.[2]
Familie
- Arvys Alvani, Sohn
- Durena Avani, Tochter
- Riidras Alvani, Sohn
Anmerkungen
- ↑ Dialog zwischen Erila Morvayn und Darasken
- ↑ Dialog mit Arvys Avani
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Mogi
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Mogi war ein Bantamguar, der um 2Ä 582 Esqoo und Steine-übers-Wasser gehörte.
Kreaturen Kategorie:Tiere Kategorie:Einzigartige Kreaturen
Molla
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Molla war um 2Ä 582 eine Nord auf Ödfels.
Im Jahr 2Ä 582 war sie mit ihren Freunden Faltha, Brend und Läuft-in-Wildnis auf der Jagd, als ein Zauberer erschien, sie behexte, und, nachdem er seinen Zauberstab, der mit dadrischen Symbolen geziert war, fallen gelassen hatte, wieder verschwand. Ihre freunde wurden in Skeever verwandelt un auch Molla hielt sich für einen. Ein vorbeikommender Abenteurer nahm den Zauberstab an sich und suchte Mollas Freunde um sie mit dem Stab zurückzuverwandeln.[1] Als das Dolchsturz-Bündnis noch im selben Jahr Ödfels angriff verteidigte Molla mit ihren Gefährten Faltha und Brend den Zugang zum Fluchttunnel in Letzte Rast.[2] Als alle Überlebenden versammelt waren, flohen diese mit dem Schiff nach Dhalmora.[3] Molla zog ohne ihre Gefährten weiter zur Feste Zeren.
Anmerkungen
- ↑ dies ist Teil der Quest In Bodennähe
- ↑ Dies ist Teil der Quest Der zündende Funke
- ↑ dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Murak-Lei
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Murak-Lei war eine fahrende Händlerin aus Steinfälle, die um 2Ä 582 ihre Geschäfte nahe Davons Wacht führte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Muranatepa
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Muranatepa war um 2Ä 582 ein argonischer Händler in Dhalmora, der seine Waren im dortigen Handelshaus verkaufte. An Blut Ist Kein Rost boten er Bögen sowie andere Holzwaffen und Eisen-im-Blut Waffen aus Eisen an.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Murdyn Veralas
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Murdyn Veralas war um 2Ä 582 ein dunmerischer Adliger aus Davons Wacht. Er war stolz auf seine adlige Abstammung.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog zwischen Lyrvekka und 'Murdyn Veralas
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie;Dunmer
Naril Heleran
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunemr
Narvyn Darano
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Narvyn Darano war um 2Ä 582 ein dunmerischer Händler aus Davons Wacht. Er verkaufte Ausrüstung für Magier an seinem Stand Narvyns Arkanes Emporium im Handelsviertel von Davons Wacht.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Narvyn Darano
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Narvyns Arkanes Emporium
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Narvyns Arkanes Emporium war um 2Ä 582 der Handelsstand von Narvyn Darano in Davons Wacht. Dort verkaufte er Ausrüstung für Magier.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Narvyn Darano
Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Nebaxireet
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Nebaxireet war eine Bewohnerin von Dhalmora, die um 2Ä 582 Ausschau nach dem sich nähernden Dolchsturz-Bündnis hielt. Ihr Bruder war der Guarhirte Hixeh-Raj.[1]
Familie
- Hixeeh-Raj, Bruder
Anmerkungen
- ↑ Vermutung aus dem Dialog zwischen Hixeeh-Raj und Nabaxireet
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Netch
Kuh und Kalb sondern bei Bedrohung ein Sekret ab, das den Bullen Zorn schürt[1] legen Eier[2]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Eiserne-Klauen
- ↑ Dialog mit Eiserne-Klauen
Niima
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Niima war um 2Ä 582 eine Argonierin aus Davons Wacht. Sie wollte sich zusammen mit Tief-in-Krügen der Armee des Ebenherz-Pakts anschließen.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Tief-in-Krügen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Nikulund
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Nikulund war um 2Ä 582 ein [[Mitglied der Magiergilde in Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Nirm
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Nirm war ein dunmerischer Feldwebel, der 2Ä 582 an der Feste Zeren stationiert war.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Nolu-Azza
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Nolku-Azza war Mitte der Zweiten Ära eine Bewohnerin von Dhalmora. Sie arbeitete mit Batuus, Wenaxi und Vudeelai auf den Feldern am Fluss, auf denen Salzreis angebaut wurde. Als die Truppen von General Serien in 2Ä 582 Bal Foyen und speziell die Salzreisfelder angriffen, konnten die Arbeiter durch einen vorbeikommenden Kämpfer gerettet werden.[1] Zurück im vorerst sicheren Dhalmora, beschloss sie, dass es am besten wäre, sich nach Davons Wacht durchzuschlagen.[2]
Anmerkungen
- ↑ Dies ist Teil der Quest 'Salz der Erde
- ↑ Dialog mit Nolu-Azza
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Nurnhilde
Nurnhilde war die älteste Tochter von Mabjaarn Flammenhaar, Größkönigin von Osthimmelsrand und damit Thronfolgerin. Sie starb beim Angriff der Akaviri im Jahr 2Ä 572 zusammen mit ihrer Mutter in Windhelm. Sie ist auch als "Die Kurzlebige" bekannt.[1]
Litteratur
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Okeeh
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Okeeh war um 2Ä 582 ein Argonier aus Davons Wacht. Er schlief lieber im Freien, da es draußen wärmer ist, als innerhalb der Häuser.[1]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Opatieel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Opatieel war ein Argonier, der um 2Ä 582 Lederwaren an seinem Stand Sumpfstich-Schneider in Davons Wacht verkaufte.
Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Oriell
Oriell war ein Bosmer im Dienste des Ersten Aldmeri-Dominions, der mit Arawe, Tarak von der Silberklaue und seinem eigenen Bruder auf eine Spionagemission nach Ödfels ging.[1] Sie errichteten ihren Stützpunkt in Orkeys Höhle, starben aber einer Ausnahme bei einem Zusammenbruch der Höhle. Oriells überlebender Bruder, wurde fortan als Frostmann bekannt, der alle, die die Höhle betraten, verschwinden ließ.[2][3]
Familie
- Der Frostmann, Bruder
Anmerkungen
- ↑ siehe dazu die Problematik der Datierung
- ↑ siehe Mein Tagebuch
- ↑ vergleiche mit der Quest Der Frostmann
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer
Ort
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ort war ein Nord, der um 2Ä 582 lebte und auf dem Schiff Rostige Argonische Klinge arbeitete.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Osthimmelsrand
Osthimmelsrand | |
---|---|
Der Staat | |
Bestehen | |
Vorheriger Staat | Großkönigreich Himmelsrand |
Nachfolgestaat | Großkönigreich Himmelsrand |
Amtssprache | |
Hauptstadt | Windhelm |
Staatsform | Monarchie |
Staatsoberhaupt | Großkönig von Osthimmelsrand |
Fläche | |
Währung | |
Vorherrschendes Volk |
Nord |
Osthimmelsrand oder das östliche Himmelsrand war ein Großkönigreich in der Zweiten Ära.
Geschichte
Der Zerfall Himmelsrands
Der Pakt mit den Elfen und Echsen
Im Jahr 2Ä 572 regierte zur Zeit Mabjaarn Flammenhaar, als völlig unerwartet Kamal an den Küsten des Königreichs landeten und Windhelm angriffen. Die Großkönigin und ihre Erbin Nurnhilde starben bei diesem Angriff, während ihr Sohn Jorunn zu den Graubärten und später in Riften eine Verteidigung gegen die Eindringlinge aufbaute. Als die Kamal die Stadt allerdings umgingen und geradewegs in Morrowind einfielen, folgte er ihnen und stellte sie so in einer Zweifrontenschlacht. Nach der siegreichen Schlacht kehrte Jorunn nach Windhelm zurück und wurde drei Wochen später zum Großkönig gekrönt.[1]
Politik
Bekannte Herrscher
- Mabjaarn Flammenhaar (2Ä ??? - 2Ä 572)
- Jorunn Skaldenkönig (2Ä 572 - 2Ä???)
Anmerkungen
Kategorie:Reiche Kategorie:Himmelsrand Kategorie:Zweite Ära Weiterleitungen: Östliches Himmelsrand
Othigu
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Othigu war um 2Ä 582 ein Bewohner von Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Orks
Pejureel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Pejureel war um 2Ä 582 ein älterer Argonier, der bei Pejureels Vorräte in Dhalmora Lebensmittel anbot. Er lebte schon seit einigen Jahren in Bal Foyen.[1] Der alte Argonier besaß einen Goldaugenguar, der sich nicht gerne reiten lies.[2]
Anmerkungen
- ↑ kann man aus dem Dialog mit Pejureel schließen
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Morrowinds Fauna, Teil 1
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Pelagiad
Name | Volk | ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Rana | Dunmer | bis 2Ä 581 |
Seyne | Dunmer | bis 2Ä 581 |
Puddin
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Puddin war ein Nixhund, der um 2Ä 582 in Bal Foyen lebte. Als Gena Omarys eine Flöte testete, die Nixhunde bändigen sollte, wurde sie von einem tollwütigen Nixhund angegriffen. Puddin jedoch, auf den die Flöte Wirkung zeigte, rettete sie jedoch.[1]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Eine Bardin der Hunde
Kategorie:Kreaturen Kategorie:Einzigartige Kreaturen
Pujeerish
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Pujeerish war eine Argonierin, die um 2Ä 582 bei den Foyen-Docks lebte. Sie plante zu ihren Vettern nach Lukiul Uxith zu ziehen.[1]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Ramavel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Tosende Ramavel war eine Dunmer und um 2Ä 582 Mitglied der Unerschreockenen.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Ramu
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ramu Falvel war eine Dunmer, die um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Rana (Dunmer)
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Hauptmann der Ödfels-Garnison | ||
Vorgänger Tillrani Schneerand |
Rana 2Ä 581 - 2Ä 582 |
Nachfolger ---[1] |
Rana war um 2Ä 582 ein Hauptmann des Ebenherz-Paktes.
Auf Vvardenfell
Rana war ursprünglich Befehlshaberin der Pelagiad-Garnison auf Vvardenfell, wurde 2Ä 581 aber wegen eines Vergehens, weil sie voreilig gehandelt hat und dadurch Soldaten unter ihrem Befehl starben,[2] von General Vayne Redoran vor das Kriegsgericht gestellt worden.[3] Das Kriegsgericht verbannte sie auf Ödfels und ernannte sie zum Hauptmann der dortigen Garnison. Ihre Freundin Seyne begleitete sie.[4]
Hauptmann von Ödfels
→ Hauptartikel: Angriff auf Ödfels Als im Jahr 2Ä 581 ein Schiff vor der Küste gesehen wurde, schickte Rana, anstatt, wie es in diesem Fall vorgeschrieben war, das Leuchtfeuer zu entzünden, ein Schiff unter der Führung von Hrantin aus, um das Schiff zu identifizieren.[5] Tillrani Schneerand drängte sie heftig dazu, zu evakuieren, doch Rana wollte erst den Beweis für die Gefahr haben. Erst als Spuren vom Dolchsturz-Bündnis auf der Insel gefunden wurden,lies sie die Evakuierung ausrufen. Dazu schickte sie einen Neuankömmling auf der Insel los um das Signalfeuer im Garnisonsturm zu entzünden, den das Bündnis allerdings schein eingenommen hatte. Obwohl dieser es schaffte, das feuer zu entzünden und so das Festland zu warnen, stürmten die Feinde noch während laufender Evakuierung die Siedlung, wobei viele Bewohner starben. Rana versammelte in dem Tumult die Überlebenden an der alten Grabstätte, wo die Gruppe den waghalsigen Versuch unternahm durch das von Untoten verseuchte Grab an einen geheimen Schmugglerstrand zu kommen. Dort bezahlten sie Wind-in-Segeln um sie nach Dhalmora zu schiffen.[6]
Kampf in Bal Foyen
Bei den Desaster von Ödfels sollte es nicht bleiben: Das Bündnis verfolgte die Flüchtlinge und griff Bal Foyen an. Rana und einige andere Überlebende von Ödfels halfen die Docks zu verteidigen, als ein Schiff des Bündnisses im Hafen anlegte. Rana versuchte sich direkt zum Schiff durchzukämpfen und am Kommandanten des Bündnisses Rache für Ödfels zu nehmen. Es ist nicht bekannt, ob sie es geschafft hat.[7]
Anmerkungen
- ↑ Beim Angriff auf Ödfels wurde die Garnison fast komplett vernichtet und nach dem Verlust der Insel vermutlich offiziell aufgelöst
- ↑ Dialog mit Hauptmann Rana
- ↑ laut einem Brief an Rana
- ↑ siehe Ranas Tagebuch
- ↑ siehe Ranas Tagebuch
- ↑ dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels
- ↑ Teil der Quest Gegen die Brandung
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Revyn Alvani
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Reyn Alvani war um 2Ä 582 ein Bewohner von Davons Wacht und lebte mit Salver Alvani in einem Haus im Nordbezirk der Stadt.
Familie
- Salver Alvani, Ehefrau[1]
Anmerkungen
- ↑ vermutlich
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Rexus (Hund)
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Rexus war der Hund von Geilund und Halmaera.[1]
Als Geilund in einer Schlacht um Festung Farragut für den Ebenherz-Pakt kämpfte, fand er den fast verhungerten Hund, als er an den Leichen von Kaiserlichen nagte. Er nahm ihn mit sich und benannte ihn nach dem kaiserlichen Soldaten, der die Waffenkammer der Festung bis zum letzten Atemzug verteidigte.[2]
Als 2Ä 582 Geilund beim Fischen verschwand, suchten Halmaera und Rexus, doch als der Hund bei der Suche ebenfalls verschwand, kehrte Halmaera nach Hause zurück. Sie drückte einem vorbeikommenden Reisenden mit der Bitte, die beiden zu suchen, Rexus' Hundepfeife in die Hand. Der Reisende fand Rexus schließlich an der Sägemühle der beiden. Anstatt mitzukommen, rannte der Hund geradewegs zum Strand und der Reisende folgte ihm. Wie sich dort herausstellte, hatte Rexus Geilund, der Schiffbruch erlitten hatte, gewittert und den Reisenden zu ihm geführt. Schließlich kehrten die beiden nach Hause zurück.[3] Als kurz darauf das Dolchsturz-Bündnis die Insel angriff, gelangten es Geilund und Halmaera mit Rexus und einigen Überlebenden des Dorfes nach Bal Foyen zu fliehen.[4]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Halmaera
- ↑ Dialog mit Geilund
- ↑ Dies ist Teil der Quest Verloren auf Ödfels
- ↑ dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels
Kategorie:Kreaturen Kategorie:Tiere Kategorie:Einzigartige Kreatur
Riften
Riften war Teil von Osthimmelsrand. Als Widnhelm fiel, baute Jorunn mit Wulfharth eine Verteidigung bei Riften auf, och die Kamal liefen an der Stadt vorbei.[1]
Riidras Alvani
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Riidras Alvani war ein Dunmer aus Davons Wacht. Um 2Ä 582 arbeitete er mit seinem Vater Merail in der Schmiede und Schleiferei Avani. Er kümmerte sich zusammen mit seinem Bruder Arvys[2] um den Verkauf der von Merail geschmiedeten Waren.[3]
Familie
- Arvys Avani, Bruder
- Durena Avani, Schwester
- Merail Avani, Vater
Anmerkungen
- ↑ Jorunn der Skladenkönig
- ↑ Dialog mit Arvys Avani
- ↑ Dialog zwischen Darasken und Erila Morvayn
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Riina Balen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Riina Balen war eine Dunmer, die um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Riurik
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Riurik war ein alter Nors, der um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Rollie
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Rollie war ein Guar des Hirten Esqoo. In 2Ä 582 lief er, erschreckt von seltsamen Geräuschen, davon und wurde von einem hilfsbereiten Fremden mit Stinkkraut zurück ins Dorf Dhalmora gelockt.[1]
Anmerkungen
- ↑ Teil der Quest Familiensuche
Kategorie:Kreaturen Kategorie:Einzigartige Kreatur
Rolunda
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Rolunda lebte um 2Ä 582 mit ihrem Bruder Eiman in einem Haus in Ödfels.
Rolunda lebte mit ihren Eltern und ihrem Bruder Eiman auf Ödfels. Nachdem ihr Vater 2Ä 572 bei der Invasion der Kamal fiel[1] und ihre Mutter starb, adoptierte Tillrani Schneerand die Geschwister.[2]
In 2Ä 582 wagte sich Eiman in Orkeys Höhle, in der immer wieder Leute verschwanden, und Rolunda bat einen vorbeikommenden Abenteurer ihn zu suchen. Dieser betrat die Höhle und fand Eiman vom Frostmann eingefroren und rettete ihn, indem er die Rätsel des Frostmanns löste. Die beiden kehrten wohlbehalten zur Siedlung zurück.[3] Als das Dolchsturz-Bündnis die Siedlung angriff, schafften die Geschwister es nach Bal Foyen zu fliehen[4] und Rolunda schloss sich mit einigen anderen Überlebenden den Truppen des Pakts an den Foyen-Docks an.
Familie
- Eiman, Bruder
- Narrald Schneerand, Adoptivvater
- Tillrani Schneerand, Adoptivmutter
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Rolunda
- ↑ Dialog mit Hauptmann Rana
- ↑ Dies ist Teil der Quest Der Frostmann
- ↑ Teil der Quest Der zündende Funken
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Rostige Argonische Klinge
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Rostige Argonische Klinge | |
---|---|
Verbleib | Im Hafen von Davons Wacht (2Ä 582) |
Kapitän | Jemalsorr |
Die Rostige Argonische Klinge ist ein Handelsschiff dunmerischer Bauart, das um 2Ä 582 im Hafen von Davons Wacht lag. Seine Besatzung bestand nur aus Nord und Argoniern, sowie einem Dunmer. Unter dem Kapitän Jemalsorr arbeiteten auf dem Schiff die Matrosen Dar, Debameel, Harnskar, Heir-Marza, Ort und Sethesi.
Besatzung
Jemalsorr Heir-Marza, Sethesi, Harnskar, Debameel, Ort, Dar
Rudrasa
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Rudrasa war eine Dunmer und um 2Ä 582 Mitglied der Magiergilde.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Ruheloser-Schwanz
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ruheloser-Schwanz war um 2Ä 582 ein Bewohner aus Dhalmora.
Ruheloser-Schwanz wuchs als Skalve auf einer dunmerischen Plantage auf. Auch Jahre nach seiner Befreiung hatte er immer wieder Alpträume über die Peitschenhiebe aus seiner Zeit in der Sklaverei[1]
Wissenswertes
- Er las hin und wieder aus Teeblättern.[1]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 Dialog zwischen Ruheloser-Schwanz und Zähne-wie-Sterne
Kategorie:Personen Kategorie: Männer Kategorie:Personen
Rulantaril Oran
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Runthor
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
thumb|Runthor Runthor war ein Nord, der um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Salver Alvani
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Salver Alvani war eine Dunmer, die zusammen mit Revyn Alvani um 2Ä 582 im Norden von Davons Wacht lebte.
Familie
- Revyn Alvani, Ehemann[1]
Anmerkungen
- ↑ vermutlich
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Samtpeitsche
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Samtpeitsche | |
---|---|
Inhaber | Ebenherz-Pakt, Mobareed |
Heimathafen | Foyen-Docks |
Verbleib | Im Bau (2Ä 582) |
Die Samtpeitsche ist der Name eines Schiffs vom Ebenherz-Pakt. Es wurde 2Ä 582 in den Foyen-Docks gebaut.
Sathdira
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Dunmer Sathdira war um 2Ä 582 eine Priesterin des Tribunalstempels in Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Sieht-alle-Farben
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Gildenmeisterin der Kriegergilde | ||
Vorgänger ??? |
Sieht-alle-Farben 2Ä ??? - 2Ä 582 |
Nachfolger ??? |
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Silberne-Kiemen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Silberne-Kiemen war ein Zimmermann, der um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte und seine Waren im Geschäft Holzarbeiten von Silberne-Kiemen anbot.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Sildras
Sildras war ein Jünger des Tribunalstempels, der Ladrasa Bethalas ausschickte um bei den Argoniern in Dhalmora zu missionieren.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Ladrasa Bethalas
Kategorie:Personen Kategorie:Männer
Siriaki Schwarzeule
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Siriaki Schwarzeule war eine Bardin, die um 2Ä 582 im Gasthaus zur Wacht in Davons Wacht Laute spielte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Selenor
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Selenor war ein fahrender Händler, der um das Jahr 2Ä 582 Handel nahe Davons Wacht trieb.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Serien
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Serien (* 2Ä ???, † 2Ä 582) war ein General des Dolchsturz-Bündnisses, der berühmt für seinen großen, erfolglosen Feldzug in das Herz des Ebenherz-Pakts ist.
Großer Feldzug nach Morrowind
General Serien wurde erwählt einen gewagten Feldzug zu führen um die Küsten von Morrowinds Festland zu erobern, der schließlich im Jahr 2Ä 582 druchgeführt wurde. Als Auftakt wurde die kleine, aber strategisch zwischen Solstheim und Vvardenfell gelegene Insel Ödfels erobert.
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bretonen
Sethan
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Sethan war eine Dunmer und um 2Ä 582 Mitglied der Magiergilde in Davons Wacht. Sie vertrat fest die Ansicht, dass man keine Kompriomisse machen sollte.[1]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Sethesi
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Dunmer Sethesi war ein Matrose, der um 2Ä 582 auf dem Schiff Rostige Argonische Klinge arbeitete.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Seyne
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Seyne war um 2Ä 582 Feldwebel des Ebenherz-Paktes auf Ödfels.
Seyne wuchs zusammen mit ihrem Vater und ihrem Bruder Samel in einem kleinen Dorf auf. Diese waren sehr stolz auf die Schwester, die sich entschloss für die Ehre des Paktes zu kämpfen.[1] Sie diente in der Pelagiad-Garnision, doch als Rana nach Ödfels verbannt wurde, begleitete Seyne sie und lebte fortan mit ihr auf der Insel.[2]
Als sich 2Ä 582 Frostgrat-Banditen in Hazzins Torheit niederließen, versuchte Seyne ihre Beweggründe zu erfahren. Dieser fand heraus, dass die Banditen für das Dolchsturz-Bündnis daedrische Artefakte sammelte. Daraufhin drang er in die Mine ein und gelangte durch ein Portal in das Reich des Vergessens um das Siegel zu zerstören. Als der Abenteurer Seyne von seinen Erkenntnissen berichtete, warnte diese das Dorf vor den Machenschaften des Bündnisses.[3] Nichtsdestotrotz wurde das Dorf von den Truppen des Bündnisses verwüstet, aber Seyne und einige andere schafften es, auf dem Schmugglerboot von Wind-in-Segeln zu fliehen. Als eine der Überlebenden von Ödfels schloss Seyne sich später zusammen mit Rana den Truppen des Pakts an den Foyen-Docks an.
Familie
- Samel, Bruder
Anmerkungen
- ↑ siehe den Brief an Seyne
- ↑ nachzulesen in Ranas Tagebuch und dem Brief an Rana
- ↑ dies ist Teil der Quest Hozzins Torheit
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Schärft-Nägel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Schärft-Nägel war ein um 2Ä 582 lebender Argonier, der Rüstungen herstellte[1] und sie an seinem stand Sehr Praktische Schutzbekleidung im Handelshaus von Dhalmora verkaufte.
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Schärft-Nägel
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Schenke zum Fischgestank
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Schenke zum Fischgestank ist eine offene Hafenkneipe in Davons Wacht. Um 2Ä 582 war sie in Besitzt des nordischen Brauers Hektor, der auch der Fisch genannt wurde.
Kategorie:Gebäude Kategorie:Gasthäuser Kategorie:Morrowind
Schlachterprobtes Leder
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Schlachterprobtes Leder ist ein Marktstand im Marktviertel von Davons Wacht, an dem um 2Ä 582 Krastir Lederrüstungen verkaufte.
Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Schmiede und Schleiferei Avani
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Schmiede und Schleiferei Avani ist ein Geschäft in der Künstlergasse von Davons Wacht. Hier schmiedete und verkaufte um 2Ä 582 Merail Avani Waffen. Sein Sohn Riidras kümmerte sich um den Verkauf der Waren im Geschäft.[1] Auf dem Marktplatz verkauften zudem Arvys bei Durch das Schwert und Durena bei Veteranenpanzer weitere Schmiedewaren.
Anmerkungen
- ↑ Dialog zwischen Darasken und Erila Morvayn
Kategorie:Gebäude Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Schwarz-Seide-Erde
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Schwarz-Seide-Erde war eine argonische Händlerin, die ihre Waren um 2Ä 582 auf offener Straße verkaufte. Nach eigener Aussage musste sie ihre Früchte und ihr Gemüse zu niedrigen Preisen verkaufen, weil kaum ein Dunmer Feldfürchte kaufe, die ein Argoneir geerntet hätte.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Schwarz-Seide-Erde
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Sommerwind
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Sommerwind | |
---|---|
Verbleib | Im Hafen von Davons Wacht (2Ä 582) |
Die Sommerwind war ein Schiff, das im Jahr 2Ä 582 im Hafen von Davons Wacht lag. Eydreigga gehörte zur Mannschaft des Schiffes.
Steht-in-Gedanken
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Steht-in-Gedanken war um 2Ä 582 Alchemist in Dhalmora. Er arbeitete und verkaufte seine waren bei Gelungene Titration im Handelshaus von Dhalmora. Dort pflanzte er auch Pilze an. Unter anderem stellte er Farbwechseltinte her.[1]
Anmerkungen
- ↑ Beschreibung des Diebesguts Farbwechseltinte
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Steine-übers-Wasser
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Steine-übers-Wasser war um 2Ä 582 eine Argonierin, die bei Esqoo in Dhalmora lebte. Sie besaß einen Bantamguar namens Mogi.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Steinfälle
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Ddr.Peryite/In Bearbeitung | |
---|---|
Datei:Name.jpg | |
Basis-Infos | |
Typ: | Region |
Teil von: | Morrowind |
Lage | |
Datei:Name.jpg | |
Nahe Regionen | |
Bal Foyen im Osten Deshaan im Osten Valusberge im Westen Rift im Nordwesten Innere See im Norden |
Geografie
Flora
Flora
Kategorie:Regionen Kategorie:Morrowind
Sucht-ihren-Ruhm
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Sucht-ihren-Ruhm war um 2Ä 582 ein argonisches Mitglied der Unerschrockenen. Wie andere Mitglieder strebte sie nach Ruhm, Reichtum war ihr allerdings egal.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Sucht-ihren-Ruhm
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Sumpfstich-Schneider
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Sumpfstich-Schneider war um 2Ä 582 ein Stand im Marktviertel von Davons Wacht. Er wurde von Opatieel betrieben.
Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Suryvn Falvel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Suryvn Falvel war um 2Ä 582 ein dunmerischer Fischer aus Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Swangar
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Swangar war um 2Ä 582 eine Bewohnerin von Davons Wacht, die häufiger das Gasthaus zur Wacht besuchte und dort Met trank. Die Bedienung, Nela Sethri, nannte sie schon liebevoll Swani.[1]
Tamthis Rothan
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Tamthis Rothan war um 2Ä 582 ein Bewohner von Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Tanur Llervu
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Tanur Llervu war ein reisender Händler, der Waffen, Rüstung und Kuriositäten aus Knochen verkaufte. Er bot seine Waren um 2Ä 582 in Davons Wacht an.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Tanval Indoril
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Großmeister des Hauses Indoril | ||
Vorgänger ??? |
Tanval Indoril | Nachfolger ??? |
Stadthalter von Davons Wacht | ||
Vorgänger ??? |
Tanval Indoril | Nachfolger ??? |
Tanval Indoril war um 2Ä 582 Großmeister des Hauses Indoril. Er kämpfte bei der Invasion der Kamal Seite an Seite mit Holgunn Einauge und hat sich dabei mit dem Nord angefreundet, als dieser von seinen Verbündeten abgeschnitten wurde und Rücken an Rücken mit Tanvur kämpfte.[2]
Familie
- Garyn Indoril, Sohn[3]
Anmerkungen
- ↑ Dialog zwischen Swangar und Nela Sethri
- ↑ Dialog mit Frikkhild und Daela Thadus
- ↑ Dialog mit Garyn Indoril
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Tar-Jekka
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Tar-Jekka war eine Argonierin, die um 2Ä 582 in Dhalmora in Bal Foyen wohnte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Tarak (Soldat)
Tarak von der Silberklaue war ein Khajiit im Ersten Aldmeri-Dominion, der immer zu Scherzen aufgelegt war.
Er wurde eines Tages[1] mit Arawe und zwei Bosmer-Brüdern auf die Mission geschickt Ödfels auszuspionieren. Dazu liesen sie sich in Orkeys Höhle nieder]]. Bei einem plötzlichen Zusammenbruch kamen Tarak, Arawe, und Oriell um, nur der zweite Bosmer überlebte und wurde zum Frostmann. Taraks Geist wurde an eine daedrische Urne gebunden. [2]
Anmerkungen
- ↑ siehe dazu die Problematik der Datierung
- ↑ vergleiche mit der Quest Der Frostmann
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit
Tarvili Sendas
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Tarvili Sendas war um 2Ä 582 eine Priesterin des Tribunalstempels im Tempel von Davons Wacht. Sie hatte Vorbehalte gegenüber den Magiern der Magiergilde, die im Tempel unterkamen, als ihre Gildenhalle beim Angriff auf die Stadtzerstört wurde, nahm sie aber aus Respekt vor Sotha Sil, dem Schutzherren der Gelehrten und Magier, auf.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Tavili Sendas
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Telbaril Oran
Tempel von Davons Wacht
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Der Tempel von Davons Wacht steht im zentralen Viertel der Stadt Davons Wacht, flankiert von Uverans Bank und dem Gasthaus zur Wacht.
Geschichte
Tendyn Girano
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Tendyn Girano war um 2Ä 582 ein Dunmerischer Bewohner von Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Terameen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Terameen war eine Argonierin, die um 2Ä 582 dafür sorgte, dass die Hafenarbeiter an den Foyen-Docks ihrer Arbeit nachgingen.[1]
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Thogana
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Thagona war um 2Ä 582 eine Bewohnerin von Davons Wacht.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord
Tief-in-Krügen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Tief-in-Krügen war ein argonischer Soldat des Ebenherz-Pakts, der versuchte Niima durch Davons Wacht führte, bevor beide in den Krieg zogen.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Tief-in-Krügen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Tivela Alvani
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Dunmer Tivela Alvani war um 2Ä 582 eine Bürgerin von Davons wacht und lebte zusammen mit Bodsa Alvani in einem Haus.
Familie
- Bodsa Alvani, Ehemann[1]
Anmerkungen
- ↑ vermutlich
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Todesklaue
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Todesklaue (* 2Ä ???, † 2Ä 582) war eine Rießenfledermaus, die ihr Unwesen in Himmelsrand trieb.
Die später Todesklaue genannte Kreatur terrorisierte Viehherden in Kynesheim. Der Monsterjäger Hoknir nahm daraufhin den Auftrag die Bestie, die er fortan Todesklaue nannte, zu vernichten.[1] Er vorfolgte die Kreatur bis Ödfels, wo er sie im Jahr 2Ä 582 stellte, doch erlitt eine schwere Verletzung am Fuß und musste sich zurückziehen. Der Verletzte bat einen vorbeikommenden Abenteurer die Kreatur zu töten. Dieser spürte den Unterschlupf der Kreatur, eine Höhle im Südwesten von Ödfels, auf und lockte sie mit einem Stück Fleisch hervor. Daraufhin tötete er Todeskralle und nahm als Beweis, das sie tot war, eine Kralle mit.[2]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Hoknir
- ↑ Dies ist Teil der Quest Auf der Fährte
Kategorie:Kreaturen Kategorie:Einzigartige Kreatur
Trinkt-mit-Zehen
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Trinkt-mit-Zehen war ein Argonier, der 2Ä 582 das Bankgeschäft Trinkt-nicht-Investitionen im Handelshaus von Dhalmora betrieb.[1] Er gab seinen Kunden spezielle Schuldscheine, die sie an die Geschäfte mit ihm erinnerten.[2]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Trinkt-mit-Zehen
- ↑ laut der Beschreibung des Diebesguts Goldzähler-Schuldschein
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Trynhild Erdwender
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Trynhild Erdwender war die Tochter von Aera Erdwender und lebte um 2Ä 582 in Ödfels.
Über Tyrnhilds Jugend ist nicht viel bekannt. Ihr Vater stammte einst aus Falkenring,[1] möglicherweise wurde Trynhild aber erst auf Ödfels geboren. Dort jedenfalls wurde sie vom Fischer Otroggar begattet, doch sie hatte größeres Interesse Schmiedin auf dem Festland zu werden, als zu heiraten.[2] Deswegen begann sie im Jahr 2Ä 581 als Lehrling der Schmiedin Maesa.[3] Im Jahr darauf wurde Ödfels von Gegnern des Ebenherz-Paktes angegriffen. Einem Instinkt folgend flüchtete Trynhild zum Meer und wartete dort auf Rettung. Tatsächlich kam sich in Form eines Fremden, der Trynhild zum alten Grabmal schickte.[4] Von dort aus wurde die Flucht nach Bal Foyen organisiert.[5] Am Strand von Bal Foyen nahe Dhalmora angekommen, wollte sie sogleich für den Ebenherz-Pakt das Schwert erheben.[3] So schloss sie sich zusammen mit Rolunda den Truppen des Pakts an den Foyen-Docks an.
Familie
→ Hauptartikel: Familie Erdwender
- Aera Erdwender, Mutter
- Denskar Erdwender, Vater
- Littrek Erdwender, Bruder
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Denskar Erdwender
- ↑ Dialog mit Aera Erdwender
- ↑ 3,0 3,1 Dialog mit Trynhild Erdwender
- ↑ Dies ist Teil der Quest Der zündende Funke
- ↑ Dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels
Kategorie:Personen Kategorie:FrauenKategorie:Nord
Tryvilis
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Tryvilis war ein Dunmer, der sich um 2Ä 582 in Davons Wacht aufhielt.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Unerschrockene
Die Unerschrockenen sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger Krieger, die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.[1]
Mitglieder
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit {{ESO|Kailstig die Axt
Urona
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Urona war um 2Ä 582 Quartiermeisterin der Feste Zeren. Sie kümmerte sich damit auch um die Zunderpechpulverlieferungen an den Küstenwachturm von Dhalmora[1] und stellt für deren Aufbewahrung feuerfeste beutel her.[2] Uronas Familie, darunter ihr Bruder, lebte in Senie.
Anmerkungen
- ↑ siehe Hauptbuch des Wachturms
- ↑ Beschreibung des Diebesguts Beutel für Zunderpechpulver
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Uvernas Bank
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Uverans Bank ist eine Bank in Davons Wacht, in der um 2Ä 582 Fennus Thirano, Amussa und Lornor arbeiteten.
Kategorie:Gebäude Kategorie:Morrowind
Valaste
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer
Valdam Andoren
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Valdam Androen
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Valen Andrethi
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Dunmer Valen Andrethi war um 2Ä 582 Bewohner von Davons Wacht. Er gab viel Geld für Alkohol aus.[1]
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer
Valentina Sette
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Valentina Sette war eine Bretonin, die um 2Ä 582 in Davons Wacht lebte.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bretonen
Verbirgt-jede-Menge
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Die Argonierin Verbirgt-jede-Menge war um 2Ä 582 eine Händler in Dhalmora. Sie, Webt-einen-Korb und Hat-keinen-Webstuhl verkauften ihre Waren an Stahlkörbe im Handelshaus von Dhalmora.
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Vestalsgar
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Vestalsgar war um 2Ä 582 ein Bewohner von Davons Wacht. Er hat wohl beim Angriff des Dolchsturz-Bündnisses auf die Stadt sein Heim verloren und hätte, wenn er nicht schon so alt gewesen wäre, direkt zum Schwert gegriffen.[2]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Buram Savani
- ↑ Dialog mit Vestalsgar
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord
Veteranenpanzer
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
Veteranenpanzer war ein Marktstand der Familie Avani in Davons Wacht, an dem um 2Ä 582 Durena Avani Schmiedewaren verkaufte.
Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Veth-Veidal
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Veth-Veidal war um 2Ä 582 die Schamanin von Dhalmora. Sie lehrte den Bewohnern des Dorfes die alten argonischen Traditionen. Als Ladrasa Bethalas aus Alt-Ebenherz nach Dhalmora geschickt wurde um die Bewohner zum Tribunalstempel zu bekehren, entfaltete sich ein Machtkampf zwischen den beiden.[1] Veith-Vadal lebte mit Ah-Kajul zusammen in einem Haus.
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Ladrasa Bethalas
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Voldsea Arvel
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Voldsea Arvel war eine dunmerische Schneiderin aus Davons Wacht. Um 2Ä 582 verkaufte sie leichte Rüstungen bei Aegis der Vorfahren.[1]
[Kostüme der Dunmer]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Voldsea Arvel
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer
Vudeelai
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Vudeelai war ein Argonier, der um 2Ä 582 mit Wenaxi, Nolu-Azza und Batuus auf den Feldern von Dhalmora arbeitete, als Bündnistruppen unter General Serien angriffen. Vudeelai versteckte sich vorerst und konnte später mit den anderen Feldarbeitern von einem Kämpfer gerettet werden.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dies ist Teil der Quest 'Salz der Erde
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Wahirat
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Wahirat war eine Händlerin für Fisch,[1] die um 2Ä 582 Geschäfte bei den Foyen-Docks trieb.
Anmerkungen
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Wanam-Jush
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Wanam-Jush war ein Argonier, der um 2Ä 582 als Bediensteter für Tanval Indoril in Davons Wacht arbeitete.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Webt-einen-Korb
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Webt-einen-Korb war um 2Ä 582 ein Argonier aus Dhalmora, der Rüstungen herstellte.[1] Er verkaufte diese seine Waren mit Hat-keinen-Webstuhl und Verbirgt-jede-Menge am Stand Stahlkörbe im Handelshaus von Dhalmora.
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Webt-einen-Korb
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Webt-Netze
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Webt-Netze' war ein Argonier, der um 2Ä 582 an den Docks von Davons Wacht arbeitete.
Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier
Wenaxi
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Wenaxi lebte um 2Ä 582 in Dhalmora und arbeitete zusammen mit Vudeelai, Batuus und Nolu-Azza auf den auf den örtlichen Salzreisfeldern. Als in diesem Jahr das Dolchsturz-Bündnis die Region angriff, wurden die Feldarbeiter getrennt. Durch die Hilfe eines Kriegers des Ebenherz-Pakts, der den Weg freimachte, konnten die Arbeiter ins sichere Dorf fliehen.[1] Zurück in Dhalmora, wollte sich Wenaxi den Truppen des Ebenherz-Pakts anschließen.[2]
Anmerkungen
- ↑ Dies ist Teil der Quest Salz der Erde
- ↑ Dialog mit Wenaxi
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Wulfharth
wurde durch einen Thum'um von Jorunn Skaldenkönig gegen die Kamal beschworen, den er von den Graubärten lernte[1]
Zähne-wie-Sterne
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Zähne-wie-Sterne war um 2Ä 582 eine ehemalige Skalvin und Bewohnerin von Dhalmora. Sie wurde von Holt-Geglitzer umworben, der ihr immer wieder kleine Geschenke von seinen Handelsreisen mitbrachte.[2]
Anmerkungen
- ↑ Jorunn der Skaldenkönig
- ↑ Dialog zwischen Zähne-wie-Sterne und Ruheloser-Schwanz
Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier
Zum Duftenden Pilz
Bebilderung Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder. |
In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Zum Duftenden Pilz ist ein Alchemiegeschäft in der Künstlergasse von Davons Wacht. Um 2Ä 582 wurde es vom Nord Erik Auenschnee betrieben.
Kategorie:Gebäude Kategorie:Geschäfte Kategorie:Morrowind
Zunderpech
Zunderpech ist ein hochentzündliches Material.[1]
Anmerkungen
- ↑ Dialog mit Quatiermeisterin Urona