Jarltum Rift: Unterschied zwischen den Versionen

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|Offizieller Name = Jarltum Rift
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|Region = Rift
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|Gewerbe = [[Handel]], Fischerei, Landwirtschaft, Leichtindustrie
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}}'''Rift''' ist ein im Südosten von [[Himmelsrand]] liegendes [[Jarltum]]. Rift gehört zu den sogenannten [[Alte Jarltümer|Alten Jarltümern]].
}}'''Rift''' ist ein im Südosten von [[Himmelsrand]] liegendes [[Jarltum]]. Rift gehört zu den sogenannten [[Alte Jarltümer|Alten Jarltümern]].<ref>Siehe ''[[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]]'', [[Quelle:KRK-Himmelsrand|''Himmelsrand'']]</ref>


==Geographie==
==Geographie==
[[Bild:Rift Tal während Abendstern.jpg|thumb|Ein Blick auf die Landschaft von Rift.]]
[[Datei:SR Rift - Tal während Abendstern.jpg|thumb|Ein Blick auf die Landschaft von Rift.]]
Rift liegt im Südosten [[:Kategorie:Himmelsrand|Himmelsrands]] angrenzend an die [[Provinz]] [[Morrowind]].
Das [[Jarltum]] Rift liegt im Südosten [[Himmelsrand|Himmelsrands]] angrenzend an die [[Provinz]] [[Morrowind]] im Osten, sowie über die [[Jerallberge]] mit [[Cyrodiil]] im Süden. Innerhalb Himmelsrands grenz Rift an die Jarltümer [[Ostmarsch]] im Norden, [[Jarltum Weißlauf|Weißlauf]] im Nordwesten und [[Jarltum Pale]] im Westen. Rifts Hauptstadt [[Rifton]] besitzt eine strategische Lage in Grenznähe zu den angrenzenden Provinzen. Straßen führen von Rifton aus zu den Grenzübergängen. Dank der Nähe zu Cyrodiil ist Rift ein begehrtes Ziel für die [[Kaiserliche Legion]].<ref>Dialog mit ''{{SR|General Tulius}}''</ref> Rift lässt sich in den Subregionen des [[Steiniger Pass|Steinigen Passes]], die [[Rauchfrostgipfel]] und die [[Zerklüftete Hügel|Zerklüfteten Hügel]] teilen.
Die nächsten größeren Städte sind [[Windhelm]] im Norden und [[Weißlauf]] im Nordwesten. Nahe gelegene Dörfer sind [[Shors Stein]] im Norden und [[Ivarstatt]] im Westen. [[Rifton]] besitzt Grenznähe zu den Provinzen [[Cyrodiil]] und [[Morrowind]]. Straßen führen von [[Rifton]] aus zu den Grenzübergängen. Dank der Nähe zu [[Cyrodiil]] ist Rift ein begehrtes Ziel für die [[Kaiserliche Legion]].<ref> Laut Dialog mit [[General Tulius]]</ref>


Die Ländereien von Rift sind geprägt von herbstlichen [[Wald|Wäldern]] und hohen Bergstraßen. Dank dem großen [[Honrichsee]] ist der Boden in Rift äußerst fruchtbar, was die hohe Anzahl an Bauernhöfen erklärt. In den Wäldern lebt eine Vielzahl an unterschiedlichen [[Tiere]]n. Eines der größeren Probleme im Zusammenhang mit [[Tiere]]n sind die [[Bär]]en, die die Bäume angreifen und somit unbrauchbar für den [[Holzhandel]] machen. <ref> Laut Dialog mit [[Temla Lang-Arm]] </ref>
Die Ländereien von Rift sind geprägt von herbstlichen [[Wald|Wäldern]] und hohen Bergstraßen. Dank dem großen [[Honrichsee]] ist der Boden in Rift äußerst fruchtbar, was die hohe Anzahl an Bauernhöfen erklärt. In den Wäldern lebt eine Vielzahl an unterschiedlichen [[Tiere]]n. Eines der größeren Probleme im Zusammenhang mit [[Tiere]]n sind die [[Bär]]en, die die Bäume angreifen und somit unbrauchbar für den [[Holzhandel]] machen.<ref>Dialog mit ''{{SR|Temla Lang-Arm}}''</ref>


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Datei:ESO Interaktiven Karte von Rift.jpg|Karte von Rift aus dem Jahr [[2Ä 582]]
ESO Interaktiven Karte von Rift.jpg|Karte von Rift aus dem Jahr [[2Ä 582]]
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ESO Karte Rift.jpg|Detaillierte Karte von Rift aus dem Jahr [[2Ä 582]]
ESO Interaktiven Karte von Rift - Wegschrein.png|Zeichnung eines Wegschreins von Rift
SR Rift - See.jpg|Ein Blick auf einen See in Rift
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[[Bild:Rift See.jpg|thumb|Ein Blick auf einen See in Rift]]


==Ortsverzeichnis==
==Flora und Fauna==
[[Bild:Rifton-Stadtansicht.jpg|thumb|[[Rifton]]]] [[Bild:SR Largashbur.jpg|thumb|Die [[Orkfestung]] [[Largashbur]]]] [[Datei:ESO Interaktiven Karte von Rift - Wegschrein.png|thumb|Zeichnung eines Wegschreins von Rift]]
Das verglichen mit weiten Teilen Himmelsrand milde Klima lässt - im Gegensatz zu dem nördlicheren [[Ostmarsch]] - durchgehende Begrünung zu. Neben Nadelbäumen dominieren vor allem [[Birken]] mit ihren weißen Rinden die Wälder und Baumgruppen in Rift. Die Wiesen sind von [[Farn]]en bedeckt. [[Alchemist]]en finden neben weit verbreiteten [[Reagenzien]] wie [[Weißkappe]], [[Benediktenkraut]], [[Stinkmorchel]] und [[Nirnwurz]] die seltene, doch kräftige [[Frostherzblüte]].
===Städte und Dörfer===
 
*[[Rifton]]
In den Wäldern und auf den Lichtungen leben [[Braunbär]]en, [[Trolle]], [[Säbelzahnkatzen]], [[Hasen]], [[Rehe]], [[Füchse]], [[Schmetterlinge]] und [[Eichhörnchen]]. In Rift ziehen [[Riesen]] mit ihren [[Mammut]]s umher. In den Höhlen leben zudem [[Eisgeist]]er und [[Irrlichter]].
*[[Shors Stein]]
 
*[[Ivarstatt]]
==Wichtige Orte==
===Ansiedlunden===
 
*[[Haus Schwarz-Dorn]]
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*[[Schnee-Schuh-Hof]]
ESO Feste Grünwall - Nordtor.jpg|[[Feste Grünwall]]
*[[Schönwetterhof]]
SR Schützburg.jpg|[[Forelsruh]] mit [[Schützburg]]
*[[Gut Goldenglanz]]
ESO Geirmunds Halle.jpg|[[Geirmunds Halle]]
*[[Largashbur]]
SR Herbstschattenlichtung.jpg|[[Herbstschattenlichtung]]
*[[Kernholzmühle]]
Der Honrichsee von Osten gesehen.jpg|[[Honrichsee]]
*[[Rotwassergrotte]]
SR Largashbur.jpg|[[Lagashbur]]
*[[Sarethihof]]
ESO Nimalten.jpg|[[Nimalten]]
*[[Frokis Hütte]]
ESO Nordwindmine - Siedlung.jpg|[[Nordwindmine]]
*[[Alchemistenhütte]]
Rifton-Stadtansicht.jpg|[[Rifton]]
===Minen===
ESO Shors Stein.jpg|[[Shors Stein]]
*[[Die vergessene Mine]]
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*[[Nordwindmine]]
 
===Nordische Ruinen===
==Geschichte==
*[[Schützburg]]
===Von Elfen- in Menschenherrschaft===
*[[Angarvunde]]
Bis zum Eintreffen [[Ysgramor]]s und seiner [[Fünfhundert Gefährten|Gefährten]] siedelten die Elfen in [[Rift]],<ref name = "Vigrod">Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref> wie auch ganz [[Himmelsrand]]. Von den [[Dwemer]]n zeugen noch zahlreiche Ruinen wie  wie [[Avanchnzel]], [[Bthalft]] und [[Rkund]]. Von den [[Falmer]]n sind lediglich die Ruinen unter der [[Feste Grünwall]] bekannt. Nach der Ankunft der Menschen aus [[Atmora]] wurden die Elfen Schritt für Schritt durch die [[Fünfhundert Gefährten]] zurückgedrängt. Hinter der Front der Fünfhundert siedelten immer mehr [[Nord]]-Familien.<ref>Monolog von ''{{ESO|Ylgar}}''</ref> [[Ysgramor]] selbst besiegte den [[Riesen]] [[Sinmur]],<ref>''{{ESO|Lieder der Rückkehr, Band 27}}''</ref> welcher seine Ruhestätte in Rift fand.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinmur, Riese der Legenden}}''</ref> [[Hakra]] und [[Valdur]] wurden als Hüter an Rift gebunden, damit sie die Region gegen große Bedrohungen zu schützen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valdur}}''</ref>
*[[Bogenwindspitze]]
 
*[[Geirmunds Halle]]
Die Besatzung der [[Fahlfeuer]] unter Kapitän [[Gurilda Haizahn]] fiel schließlich in Rift ein, um das Land für Ysgramor und die Nord zu beanspruchen. Obwohl Gurilda starb, konnten die Elfen zurückgedrängt werden und Rift von den Gefährten erobert wurde.<ref>''{{ESO|Lieder der Rückkehr, Band 49}}''</ref>
*[[Feuerschleierhügel]]
 
===Lager===
Unter der Herrschaft von [[Großkönig]] [[Harald]] wurde mit der [[Schützburg]] die letzte Niederlassung des [[Drachenkult]], nicht nur in Rift, sondern ganz Himmelsrand, ausgelöscht.<ref>''{{ESO|Tempel des Drachenkults}}''</ref>
*[[Rift: Lager der Sturmmäntel]]
 
*[[Rift: Kaiserliches Militärlager]]
===Schisma und Interregnum===
===Türme===
Nach dem Tod von [[Großkönig]] [[Logrolf]] gab es Streitereien um seine Nachfolge. [[Jarl]] [[Svatr]] von [[Einsamkeit]] wollte Logrolfs Tochter [[Freydis]] nicht als neue Großkönigin anerkennen. So rief er eine unvollständige [[Volksversammlung]] zusammen, die ihn zum Großkönig ernannte. Die Jarle zerstritten sich über die Wahl von Logrolfs Nachfolger und keiner wollte nachgeben. So wurde [[Himmelsrand]] in einen Westteil unter Herrschaft Svartrs und einen Ostteil unter Freydis geteilt.<ref>''{{ESO|Die Krone von Freydis}}''</ref> Rift unterstützte den Anspruch von Logrolfs Tochter.<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Osthimmelsrand-Späher}}''</ref> Als solches wurde Rift ab [[2Ä 572]] Teil des [[Ebenherz-Pakt]]es.
*[[Stendarrs Stern]]
 
*[[Festung Dämmerwacht]]
[[Datei:ESO Dreistammlager.jpg|thumb|[[Dreistammlager|Reikmannisches Lager]] in [[2Ä 582]]]]
*[[Dunkellichtturm]]
In [[2Ä 582]] versuchte ein Bündnis aus den drei [[Reimannen]]klans der [[Zorntatzen]], [[Knochenformer]] und [[Steinkrallen]]<ref>''{{ESO|Bündnis der drei Klans}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Melril}}''</ref> unter Führung von [[Stral Schwarzkehle]]<ref name = "Vigrod"/> Rift in das [[Reik]] einzugliedern. Unterstützt vom [[Wurmkult]]<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Thallik Wurmvater}}'' und ''{{ESO|Stral Schwarzkehle}}''</ref> fielen in das Jarltum ein und errichteten ihr [[Dreistammlager]] westlich des [[Steinschlagpass]]es. Die [[Schamane]]n des Knochenformer-Klans erweckten [[Sinmur]] wieder,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ausgegraben}}''</ref> der nun in Rift wütete. Ein Signalfeuer am Steinschlagpass konnte die Region vor der Gefahr zwar warnen,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Rauch am Horizont}}''</ref> doch wurde Rift stark verwüstet. Der Wurmkult arbeitete daran, Sinmur eine Armee zu erschaffen, tötete die Riesen der [[Herbstschattenlichtung]] und belebte sie wieder.<ref>''{{ESO|Thalliks Befehle}}''</ref> [[Thallik Wurmvater]], Anführer des Kults in Rift, nutzte die Kraft von [[Wuuthrad]], um mit Sinmur zu verschmelzen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Zerschlagene Hoffnungen}}''</ref> Dennoch wurde Sinmur und der Kult von den Truppen des Ebenherz-Pakts bei [[Trolhetta]] besiegt.<ref name = "Fall">Teil der Quest ''{{ESO|Sinmurs Fall}}''</ref>
*[[Faldars Zahn]]
 
*[[Festung Grünwall]]
===Unter Septimen und Mede===
*[[Revars Wacht]]
Im [[Sturmmantelrebellion|Himmelsrander Bürgerkrieg]] im Jahr [[4Ä 201]] wurde Riften von [[Laila Rechsprecher]] beherrscht. Diese unterstützte im Bürgerkrieg die Seite von [[Ulfric Sturmmantel]].
*[[Rift-Wachturm]]
 
*[[Shors Wachturm]]
==Wissenswertes==
===Schicksalssteine===
* [[Rilaso]] beurteilt Rift in seinem [[Rilasos Tamrielführer|Tamrielführer]] durchgehend schlecht. Er zählt die vielen Möglichkeiten zu erfrieren, sich zu verlaufen oder von Klippen zu stürzen auf, doch sieht die größte Gefahr in seinen barbarischen Bewohnern: den [[Nord]]. Rilaso rät jedem, Rift zu meiden.<ref>''{{ESO|Rilasos Tamrielführer, Kapitel 21}}''</ref>
*[[Der Schattenstein]]
===Landmarken===
*[[Canyon der Morgendämmerung]]
*[[Ruinen von Rkund]]
*[[Ruinen von Bthalft]]
===Höhlen===
*[[Bruchhelmtal]]
*[[Nachtigallhalle]]
*[[Kristallstollenhöhle]]
*[[Fahlsteinhöhle]]
*[[Steinfallhöhle]]
*[[Tolvaldshöhle]]
*[[Honigstrandhöhle]]
*[[Kieferspitzenhöhle]]
===Drachenghorte===
*[[Aussichtspunkt der Abgeschnittenen Zunge]]
*[[Herbstwacht-Turm]]
*[[Nordwindspitze]]
===Dwemerruinen===
*[[Avanchnzel]]
===Lichtungen und Haine===
*[[Reinquellensee]]
*[[Herbstschattenlichtung]]
*[[Riesenhain]]


==Literaturverzeichnis==
==Literaturverzeichnis==
* ''[[Lieder der Rückkehr]]'' von einem unbekannten Autor
* ''[[Rilasos Tamrielführer]]'' von [[Rilaso]]
* ''[[Von gekreuzten Dolchen]]'' von [[Dwennon Wyndell]]


*[[Quelle:Von gekreuzten Dolchen|Von gekreuzten Dolchen]] von [[Dwennon Wyndell]]
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen klein}}


{{Fürstentümer in Himmelsrand}}
{{Fürstentümer in Himmelsrand}}


[[Kategorie: Himmelsrand]] [[Kategorie: Gebiete]]
[[Kategorie: Himmelsrand]] [[Kategorie: Gebiete]] [[Kategorie:Regionen]]

Aktuelle Version vom 26. September 2023, 12:04 Uhr

Jarltum Rift
Die Grafschaft
Region Rift
Hauptstadt Rifton
Statthalter Laila Rechtsprecher
Gewerbe Handel, Fischerei, Landwirtschaft, Leichtindustrie
Lage
Lage des Jarltums

Rift ist ein im Südosten von Himmelsrand liegendes Jarltum. Rift gehört zu den sogenannten Alten Jarltümern.[1]

Geographie

Ein Blick auf die Landschaft von Rift.

Das Jarltum Rift liegt im Südosten Himmelsrands angrenzend an die Provinz Morrowind im Osten, sowie über die Jerallberge mit Cyrodiil im Süden. Innerhalb Himmelsrands grenz Rift an die Jarltümer Ostmarsch im Norden, Weißlauf im Nordwesten und Jarltum Pale im Westen. Rifts Hauptstadt Rifton besitzt eine strategische Lage in Grenznähe zu den angrenzenden Provinzen. Straßen führen von Rifton aus zu den Grenzübergängen. Dank der Nähe zu Cyrodiil ist Rift ein begehrtes Ziel für die Kaiserliche Legion.[2] Rift lässt sich in den Subregionen des Steinigen Passes, die Rauchfrostgipfel und die Zerklüfteten Hügel teilen.

Die Ländereien von Rift sind geprägt von herbstlichen Wäldern und hohen Bergstraßen. Dank dem großen Honrichsee ist der Boden in Rift äußerst fruchtbar, was die hohe Anzahl an Bauernhöfen erklärt. In den Wäldern lebt eine Vielzahl an unterschiedlichen Tieren. Eines der größeren Probleme im Zusammenhang mit Tieren sind die Bären, die die Bäume angreifen und somit unbrauchbar für den Holzhandel machen.[3]

Flora und Fauna

Das verglichen mit weiten Teilen Himmelsrand milde Klima lässt - im Gegensatz zu dem nördlicheren Ostmarsch - durchgehende Begrünung zu. Neben Nadelbäumen dominieren vor allem Birken mit ihren weißen Rinden die Wälder und Baumgruppen in Rift. Die Wiesen sind von Farnen bedeckt. Alchemisten finden neben weit verbreiteten Reagenzien wie Weißkappe, Benediktenkraut, Stinkmorchel und Nirnwurz die seltene, doch kräftige Frostherzblüte.

In den Wäldern und auf den Lichtungen leben Braunbären, Trolle, Säbelzahnkatzen, Hasen, Rehe, Füchse, Schmetterlinge und Eichhörnchen. In Rift ziehen Riesen mit ihren Mammuts umher. In den Höhlen leben zudem Eisgeister und Irrlichter.

Wichtige Orte

Geschichte

Von Elfen- in Menschenherrschaft

Bis zum Eintreffen Ysgramors und seiner Gefährten siedelten die Elfen in Rift,[4] wie auch ganz Himmelsrand. Von den Dwemern zeugen noch zahlreiche Ruinen wie wie Avanchnzel, Bthalft und Rkund. Von den Falmern sind lediglich die Ruinen unter der Feste Grünwall bekannt. Nach der Ankunft der Menschen aus Atmora wurden die Elfen Schritt für Schritt durch die Fünfhundert Gefährten zurückgedrängt. Hinter der Front der Fünfhundert siedelten immer mehr Nord-Familien.[5] Ysgramor selbst besiegte den Riesen Sinmur,[6] welcher seine Ruhestätte in Rift fand.[7] Hakra und Valdur wurden als Hüter an Rift gebunden, damit sie die Region gegen große Bedrohungen zu schützen.[8]

Die Besatzung der Fahlfeuer unter Kapitän Gurilda Haizahn fiel schließlich in Rift ein, um das Land für Ysgramor und die Nord zu beanspruchen. Obwohl Gurilda starb, konnten die Elfen zurückgedrängt werden und Rift von den Gefährten erobert wurde.[9]

Unter der Herrschaft von Großkönig Harald wurde mit der Schützburg die letzte Niederlassung des Drachenkult, nicht nur in Rift, sondern ganz Himmelsrand, ausgelöscht.[10]

Schisma und Interregnum

Nach dem Tod von Großkönig Logrolf gab es Streitereien um seine Nachfolge. Jarl Svatr von Einsamkeit wollte Logrolfs Tochter Freydis nicht als neue Großkönigin anerkennen. So rief er eine unvollständige Volksversammlung zusammen, die ihn zum Großkönig ernannte. Die Jarle zerstritten sich über die Wahl von Logrolfs Nachfolger und keiner wollte nachgeben. So wurde Himmelsrand in einen Westteil unter Herrschaft Svartrs und einen Ostteil unter Freydis geteilt.[11] Rift unterstützte den Anspruch von Logrolfs Tochter.[12] Als solches wurde Rift ab 2Ä 572 Teil des Ebenherz-Paktes.

Reikmannisches Lager in 2Ä 582

In 2Ä 582 versuchte ein Bündnis aus den drei Reimannenklans der Zorntatzen, Knochenformer und Steinkrallen[13][14] unter Führung von Stral Schwarzkehle[4] Rift in das Reik einzugliedern. Unterstützt vom Wurmkult[15] fielen in das Jarltum ein und errichteten ihr Dreistammlager westlich des Steinschlagpasses. Die Schamanen des Knochenformer-Klans erweckten Sinmur wieder,[16] der nun in Rift wütete. Ein Signalfeuer am Steinschlagpass konnte die Region vor der Gefahr zwar warnen,[17][18] doch wurde Rift stark verwüstet. Der Wurmkult arbeitete daran, Sinmur eine Armee zu erschaffen, tötete die Riesen der Herbstschattenlichtung und belebte sie wieder.[19] Thallik Wurmvater, Anführer des Kults in Rift, nutzte die Kraft von Wuuthrad, um mit Sinmur zu verschmelzen.[20] Dennoch wurde Sinmur und der Kult von den Truppen des Ebenherz-Pakts bei Trolhetta besiegt.[21]

Unter Septimen und Mede

Im Himmelsrander Bürgerkrieg im Jahr 4Ä 201 wurde Riften von Laila Rechsprecher beherrscht. Diese unterstützte im Bürgerkrieg die Seite von Ulfric Sturmmantel.

Wissenswertes

  • Rilaso beurteilt Rift in seinem Tamrielführer durchgehend schlecht. Er zählt die vielen Möglichkeiten zu erfrieren, sich zu verlaufen oder von Klippen zu stürzen auf, doch sieht die größte Gefahr in seinen barbarischen Bewohnern: den Nord. Rilaso rät jedem, Rift zu meiden.[22]

Literaturverzeichnis

Anmerkungen

 
Jarltümer in Himmelsrand

Jarltum Amol · Jarltum Falkenring · Jarltum Haafingar · Jarltum Hjaalmarsch · Jarltum Karthwacht · Jarltum Ostmarsch · Jarltum Pale · Jarltum Reik · Jarltum Rift · Jarltum Weißlauf · Jarltum Winterfeste