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'''Orkruh''' liegt im nördlich-zentralen [[Elsweyr]] südlich von [[Stromfeste]], westlich von [[Krempen]] und südöstlich von [[Düne]].  
'''Orkruh''' liegt im nördlich-zentralen [[Elsweyr]] südlich von [[Stromfeste]], westlich von [[Krempen]] und südöstlich von [[Düne]].  
===Geschichte===
Wie die Stadt zu ihrem Namen gelangte ist nicht bekannt.<ref>Sie könnte einen Versuch orkischer Stämme dargestellt haben, in der Diaspora nach der Zerstörung [[Orsinium]]s [[1Ä 980]] eigene Territorien zu errichten, vgl. Kleiner Reiseführer durch das Kaiserreich, Dritte Auflage, Kapitel Orsinium</ref>
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Wie die Stadt zu ihrem Namen gelangte ist nicht bekannt.<ref>Sie könnte einen Versuch orkischer Stämme dargestellt haben, in der Diaspora nach der Zerstörung [[Orsinium]]s [[1Ä 980]] eigene Territorien zu errichten, vgl. Kleiner Reiseführer durch das Kaiserreich, Dritte Auflage, Kapitel Orsinium</ref>
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==Herrscher==
*[[Amtaba]], König zwischen [[3Ä 389]] und [[3Ä 399]]


==Weitere Erwähnungen==
==Weitere Erwähnungen==
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* Arena war ursprünglich als Gladiatorenspiel geplant, das den Held durch Arenen in den Städten von ganz Tamriel führen sollte. In einem Dokument aus dieser frühen Entwicklungsphase findet sich die erste Ortsbeschreibung: ''„Hütet Euch, der Ihr Orkruh betretet! In diesen Mauern hausen Monster. Sie werden die Schweigenden genannt, und Ihr wärt gut beraten, anderswohin zu reisen.“''<ref>[[Arena:Der Weg in die Arena|Der Weg in die Arena]]</ref>  
* Arena war ursprünglich als Gladiatorenspiel geplant, das den Held durch Arenen in den Städten von ganz Tamriel führen sollte. In einem Dokument aus dieser frühen Entwicklungsphase findet sich die erste Ortsbeschreibung: ''„Hütet Euch, der Ihr Orkruh betretet! In diesen Mauern hausen Monster. Sie werden die Schweigenden genannt, und Ihr wärt gut beraten, anderswohin zu reisen.“''<ref>[[Arena:Der Weg in die Arena|Der Weg in die Arena]]</ref>  
* Orkruh kann nur in [[The Elder Scrolls: Arena]] bereist werden, der Ort wurde aber nie spezifisch ausgearbeitet. Der englische Name ''Orcrest'' könnte ursprünglich (ähnlich wie ''Murkwood'' zu ''Mirkwood'') auf Tolkiens ''Orcrist'' anspielen<ref>vgl. Ardapedia-Artikel [http://ardapedia.herr-der-ringe-film.de/index.php/Orcrist]</ref> und entspricht  dem Arena-Namensschema von Orten wie ''Wayrest'', ''Soulrest'' oder ''Cloudrest''. Während in [[Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] und [[Oblivion:The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] noch vereinzelt ''Orcrest'' bzw. ''Orkrest'' auftauchen, wird der Name seit [[The Elder Scrolls Online]] einheitlich als ''Orkruh'' übersetzt.
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==Siehe auch==
* [[Liste der Bewohner von Orkruh]]
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[[Kategorie:Städte und Dörfer]] [[Kategorie:Elsweyr]]
[[Kategorie:Städte und Dörfer]] [[Kategorie:Elsweyr]]

Aktuelle Version vom 26. Mai 2022, 14:04 Uhr

Orkruh
Region Elsweyr
Gewerbe Diebeskunst[1]
Statthalter Amtaba (Stand: 3Ä 399)
Bevölkerung
Einwohner-
schichten
u.a. Gesetzlose[1]
Lage
Lage von Orkruh in Elsweyr

Orkruh liegt im nördlich-zentralen Elsweyr südlich von Stromfeste, westlich von Krempen und südöstlich von Düne.

Geschichte

Wie die Stadt zu ihrem Namen gelangte ist nicht bekannt.[2]

Als um 2Ä 560 die Knahaten-Grippe ausbrauch und sich auch in Orkruh verbreitete, kamen aus vielen Teilen Tamriels Gelehrte und Heiler nach Elsweyr um die Krankheit einzudämmen. 2Ä 565 erreichte Ubraz, Vater der späteren Mähne, mit seinen Gefährten Orkruh und versuchte den Opfern der Seuche zu helfen, doch erlagen sie wie so viele selbst der Krankheit.[3]

Bis zur Vereinigung der Konföderation von Elsweyr 2Ä 309 befindet sich Orkruh auf dem Gebiet des khajiitischen Nordkönigreichs Anequina. Die Region ist von aridem Wüsten- und Ödland geprägt.[4]

In Zeiten des Kaiserlichen Simulacrums war König Amtaba der Regent von Orkruh und führte eine Rivalität mit Stromfeste.[5]

Herrscher

Weitere Erwähnungen

  • Zephrine Frey, Spionin und Chronistin von Wegesruh, beschreibt ein Rendezvous mit Orsiniums künftigen König Kurog gro-Bagrakh, seinerzeit noch Söldnerhauptmann in Gaspard Esmerys Kompanie, in einer dunklen Taverne in Orkruh.[6]
  • Azum, um 2Ä 582 Geschäftspartnerin des Sklavenhändlers Hadran in der Schnittermark, will in Orkruh gelernt haben, Spiele wie Stachelball oder Echsenrennen zu veranstalten.[7]
  • Der berühmte khajiitische Teppichknüpfer Cherim, dessen Werke zu mythologischen und zeitgenössischen Themen im ganzen Kaiserreich begehrt sind, lebt und arbeitet in einer Villa in Orkruh.[8]

Trivia

  • Arena war ursprünglich als Gladiatorenspiel geplant, das den Held durch Arenen in den Städten von ganz Tamriel führen sollte. In einem Dokument aus dieser frühen Entwicklungsphase findet sich die erste Ortsbeschreibung: „Hütet Euch, der Ihr Orkruh betretet! In diesen Mauern hausen Monster. Sie werden die Schweigenden genannt, und Ihr wärt gut beraten, anderswohin zu reisen.“[9]
  • Orkruh kann nur in The Elder Scrolls: Arena bereist werden, der Ort wurde aber nie spezifisch ausgearbeitet. Der englische Name Orcrest könnte ursprünglich (ähnlich wie Murkwood zu Mirkwood) auf Tolkiens Orcrist anspielen[10] und entspricht dem Arena-Namensschema von Orten wie Wayrest, Soulrest oder Cloudrest. Während in Morrowind und Oblivion noch vereinzelt Orcrest bzw. Orkrest auftauchen, wird der Name seit The Elder Scrolls Online einheitlich als Orkruh übersetzt.

Siehe auch

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 Zu den Sechzehn Königreichen
  2. Sie könnte einen Versuch orkischer Stämme dargestellt haben, in der Diaspora nach der Zerstörung Orsiniums 1Ä 980 eigene Territorien zu errichten, vgl. Kleiner Reiseführer durch das Kaiserreich, Dritte Auflage, Kapitel Orsinium
  3. Dialog mit Shazah
  4. vgl. Kleiner Reiseführer durch das Kaiserreich, Erste Auflage, Kapitel Elsweyr-Könfoderation
  5. Dialog mit der Bevölkerung in The Elder Scrolls I: Arena
  6. vgl. Die Chroniken von König Kurog, Band I
  7. vgl. Azums Tagebuch
  8. vgl. Cherims Herz von Anequina
  9. Der Weg in die Arena
  10. vgl. Ardapedia-Artikel [1]