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{{Nirn-Karte | Link = http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-178.74618530273438&lat=88.56731414794922&zoom=11}}{{Unfertiger Artikel|Aktualisierung (Romaninhalte/TES V)}}{{Belege}}
 
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Die '''Summerset-Inseln''', auch '''Sommersend'''<ref name="geschichte_teso">Siehe [http://www.facebook.com/notes/the-elder-scrolls-online/introduction-to-the-lore-of-the-elder-scrolls-online-de/486386708038034 Facebook: Einführung in die Geschicht von The Elder Scrolls Online (DE)] [abgerufen am 25.08.2012]</ref> genannt, sind eine der neun [[Provinz]]en [[Tamriel]]s. Die Inselgruppe liegt vor der Westküste [[Valenwald]]s und nördlich des [[Kontinent]]es [[Pyandonea]] und umfasst ein [[Insel]]archipel aus drei Haupt- und vielen kleineren Nebeninseln.
Die '''Sommersend-Inseln'''<ref name="geschichte_teso">Siehe [http://www.facebook.com/notes/the-elder-scrolls-online/introduction-to-the-lore-of-the-elder-scrolls-online-de/486386708038034 Facebook: Einführung in die Geschicht von The Elder Scrolls Online (DE)] [abgerufen am 25.08.2012]</ref>, auch '''Summerset''' genannt, sind eine der neun [[Provinz]]en [[Tamriel]]s. Die Inselgruppe liegt vor der Westküste [[Valenwald]]s und nördlich des [[Kontinent]]es [[Pyandonea]] und umfasst ein [[Insel]]archipel aus drei Haupt- und vielen kleineren Nebeninseln.


Das Land der [[Altmer]] gilt schon seit jeher als die Wiege der Zivilisation auf [[Tamriel]] und war die letzte in das [[Kaiserreich von Tamriel]] aufgenommene [[Provinz]], bis diese durch den [[Aldmeri-Bund]] vom Kaiserreich abgespaltet wurde. Die Hauptstadt der [[Kategorie:Provinzen|Provinz]] ist die Stadt [[Alinor]] im Westen der Hauptinsel Summerset.
Das Land der [[Altmer]] gilt schon seit jeher als die Wiege der Zivilisation auf [[Tamriel]] und war die letzte in das [[Kaiserreich von Tamriel]] aufgenommene [[Provinz]], bis diese durch den [[Aldmeri-Bund]] vom Kaiserreich abgespaltet wurde. Die Hauptstadt der [[Provinz]] ist die Stadt [[Alinor]] im Westen der Hauptinsel Sommersend.


==Geografie==
==Geografie==
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===Allgemeines===
===Allgemeines===


Das Summersetarchipel umfasst insgesamt drei Haupt- und mehrere Nebeninseln. Die [[Kategorie:Provinzen|Insel|Hauptinseln]] des Archipels sind namensgebende [[Insel]] Summerset, welche auch die größte bislang bekannte [[Kategorie:Provinzen»Insel]] [[Nirn]]s ist, die östlich davon gelegene zweite größere Insel namens [[Auridon]] sowie die Insel [[Artaeum]].
Das Sommersendarchipel umfasst insgesamt drei Haupt- und mehrere Nebeninseln. Die [[Insel|Hauptinseln]] des Archipels sind namensgebende [[Insel]] [[Sommersend (Insel)|Sommersend]], welche auch die größte bislang bekannte [[Insel]] [[Nirn]]s ist, die östlich davon gelegene zweite größere Insel namens [[Auridon]] sowie die Insel [[Artaeum]].


Die Hauptinsel Summerset ist eine grüne, bewaldete [[Kategorie:Provinzen|Insel]] mit fruchtbaren und somit ertragreichen Böden. Die Küsten der [[Kategorie:Provinzen|Insel]] verfügen, wahrscheinlich aufgrund von weitläufigen Korallenriffen, nur über wenige natürliche Häfen. Des weiteren liegt auf dieser [[Kategorie:Provinzen|Insel]] mit dem [[Eton Nir]] der höchste [[Berg]] der [[Provinz]].
Die Hauptinsel Sommersend ist eine grüne, bewaldete [[Insel]] mit fruchtbaren und somit ertragreichen Böden. Die Küsten der [[Insel]] verfügen, wahrscheinlich aufgrund von weitläufigen Korallenriffen, nur über wenige natürliche Häfen. Des weiteren liegt auf dieser [[Insel]] mit dem [[Eton Nir]] der höchste [[Berg]] der [[Provinz]].


===Städte und Dörfer===
===Städte und Dörfer===


Die meisten Orte der [[Provinz]] befinden sich ausschließlich auf der [[Kategorie:Provinzen|Hauptinsel]] Summerset. Viele der [[Altmer|altmerischen]] Sieldungen sind nur kleine Dörfer, welche von einem örtlichen [[Zauberer]] oder einem [[Krieg]]sfürsten regiert werden. Auch ist das Siedlungsbild der [[Kategorie:Provinzen|Insel]] durch abgelegene Gutshöfe und antike [[Turm|Türme]] geprägt.
Die meisten Orte der [[Provinz]] befinden sich ausschließlich auf der [[Insel|Hauptinsel]] Sommersend. Viele der [[Altmer|altmerischen]] Sieldungen sind nur kleine Dörfer, welche von einem örtlichen [[Zauberer]] oder einem [[Krieg]]sfürsten regiert werden. Auch ist das Siedlungsbild der [[Insel]] durch abgelegene Gutshöfe und antike [[Turm|Türme]] geprägt.


Zu den bekannten Siedlungen auf den Summerset-Inseln gehören
Zu den bekannten Siedlungen auf den Sommersend-Inseln gehören


*[[Alinor]]
*[[Alinor]]
*[[Dusk]]
*[[Dämmerung]]
*[[Erstburg]]
*[[Erstburg]]
*[[Himmelswacht]]  
*[[Himmelswacht]]  
*[[Lillandril]]
*[[Lillandril]]
*[[Moridunon]]
*[[Moridunon]]
*[[Shimmerene]]
*[[Schimmerheim]]
*[[Sunhold]]
*[[Sonnenfeste]]
*[[Tyrigel]]
*[[Tyrigel]]
*[[Wolkenruh]]
*[[Wolkenruh]]


Bis auf [[Erstburg]] und [[Himmelswacht]] liegen alle Orte nach bisherigem Wissen auf der Hauptinsel Summerset.
Bis auf [[Erstburg]] und [[Himmelswacht]] liegen alle Orte nach bisherigem Wissen auf der Hauptinsel Sommersend.


==Geschichte==
==Geschichte==
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===Vor der aldmerischen Besiedlung===
===Vor der aldmerischen Besiedlung===


Über die Zeit und somit die [[Kultur]]en, welche vor dem Eintreffen der [[Aldmer]] auf den Summerset-Inseln lebten ist nur sehr wenig bekannt. Bislang wurden nur sehr wenige, verwertbare Spuren gefunden.
Über die Zeit und somit die [[Kultur]]en, welche vor dem Eintreffen der [[Aldmer]] auf den Sommersend-Inseln lebten ist nur sehr wenig bekannt. Bislang wurden nur sehr wenige, verwertbare Spuren gefunden.


Dass das Archipel jedoch schon vor dem Eintreffen der [[Aldmer]] besiedelt war belegen Funde in [[Wolkenruh]] auf dem [[Eton Nir]]. Dort wurden neben den [[Aldmer|aldmerischen]] Bauten auch die Überreste frühere Besiedlungsphasen gefunden, von denen die ältesten Überreste aus Korallen bestehen. Solche Korallenbauten wurden aber nicht nur in [[Wolkenruh]], sondern auch an anderen Orten der Hauptinsel Summerset gefunden. Bei genauerer Betrachtung des Materials und dem Baustil der noch sichtbaren [[Ruinen]] haben [[Forscher]] eine Ähnlichkeit zum Stil der [[Krecken]] auf [[Thras]] festgestellt, weshalb angenommen wird, dass die Summerset-Inseln einst ein Teil des [[Königreich Thras]] bildeten.
Dass das Archipel jedoch schon vor dem Eintreffen der [[Aldmer]] besiedelt war, belegen Funde in [[Wolkenruh]] auf dem [[Eton Nir]]. Dort wurden neben den [[Aldmer|aldmerischen]] Bauten auch die Überreste frühere Besiedlungsphasen gefunden, von denen die ältesten Überreste aus Korallen bestehen. Solche Korallenbauten wurden aber nicht nur in [[Wolkenruh]], sondern auch an anderen Orten der Hauptinsel Sommersend gefunden. Bei genauerer Betrachtung des Materials und dem Baustil der noch sichtbaren [[Ruinen]] haben [[Forscher]] eine Ähnlichkeit zum Stil der [[Krecken]] auf [[Thras]] festgestellt, weshalb angenommen wird, dass die Sommersend-Inseln einst ein Teil des [[Königreich Thras]] bildeten.


Es wurden jedoch nicht nur Hinweise auf eine mögliche Besiedlung durch die [[Krecken]] gefunden. In den Schatzkammern des [[Kristallturm]]es lagern zahlreiche Skulpturen und Wandteppiche, welche weitere [[Kreatur]]en, die vor der [[Aldmer|aldmerischen]] Besiedlung auf den Inseln lebten zeigen. Die Tatsache, dass viele dieser [[Kreatur]]en von unabhängigen Künstlern in ihren Werken verarbeitet wurden spricht für ihre tatsächliche Existenz. Zu diesen Wesen zählten die [[Gheatus]], die [[Welwa]] und die [[Ilyadi]] (''siehe [[Summerset#Bevölkerung|Bevölkerung]] für genaueres'').  
Es wurden jedoch nicht nur Hinweise auf eine mögliche Besiedlung durch die [[Krecken]] gefunden. In den Schatzkammern des [[Kristallturm]]es lagern zahlreiche Skulpturen und Wandteppiche, welche weitere [[Kreatur]]en, die vor der [[Aldmer|aldmerischen]] Besiedlung auf den Inseln lebten zeigen. Die Tatsache, dass viele dieser [[Kreatur]]en von unabhängigen Künstlern in ihren Werken verarbeitet wurden spricht für ihre tatsächliche Existenz. Zu diesen Wesen zählten die [[Gheatus]], die [[Welwa]] und die [[Illyadi]] (''siehe [[Sommersend#Bevölkerung|Bevölkerung]] für genaueres'').  


===Kolonisierung durch die Aldmer===
===Kolonisierung durch die Aldmer===


In der [[Merethische Ära|Merethischen Ära]] landeten schließlich die ersten [[Aldmer]] auf den Inseln. Die [[Aldmer]] verließen ihre alte Heimat [[Aldmeris]] aus heute ungeklärten Gründen und begannen in der Folge, das Archipel zu besiedeln. Heute gilt Summerset als frühester Stützpunkt des [[Aldmer|aldmerischen]] Exodus, von wo aus sich die [[Elfen]] später auf dem gesamten [[Kontinent]] [[Tamriel]] ausbreiteten. Manche [[Forscher]] behaupten jedoch, dass es Hinweise dafür gebe, dass die Summerset-Inseln nur ein Stützpunkt der [[Aldmer]] waren. Jedoch widersprechen diese Stimmen nicht dem Fakt, dass Summerset der wichtigste Landungsort der [[Aldmer]] war und zurecht als "Wiege der Zivilisation" auf [[Tamriel]] angesehen wurde.
In der [[Merethische Ära|Merethischen Ära]] landeten schließlich die ersten [[Aldmer]] auf den Inseln. Die [[Aldmer]] verließen ihre alte Heimat [[Aldmeris]] aus heute ungeklärten Gründen und begannen in der Folge, das Archipel zu besiedeln. Heute gilt Sommersend als frühester Stützpunkt des [[Aldmer|aldmerischen]] Exodus, von wo aus sich die [[Elfen]] später auf dem gesamten [[Kontinent]] [[Tamriel]] ausbreiteten. Manche [[Forscher]] behaupten jedoch, dass es Hinweise dafür gebe, dass die Sommersend-Inseln nur ein Stützpunkt der [[Aldmer]] waren. Jedoch widersprechen diese Stimmen nicht dem Fakt, dass Sommersend der wichtigste Landungsort der [[Aldmer]] war und zurecht als "Wiege der Zivilisation" auf [[Tamriel]] angesehen wurde.


Als in der Folge die Zahl der [[Aldmer|aldmerischen]] Siedler immer weiter anstieg etablierte sich auf den Summerset-Inseln ein neues Schichten- und Klassensystem, welches noch  heute auf den [[Insel]]n Gültigkeit besitzt. An der Spitze der [[Gesellschaft]] standen die [[Priester]], Lehrer und Weisen. Ihnen folgten die [[Fürst]]en, Landbesitzer, Kaufleuten, Künstler und Arbeiter. Unter den Arbeitern standen dann lediglich noch die [[Tier]]e wie die [[Goblin]]sklaven. Diese verrichteten dann die Arbeiten, für welche sich selbst der Niedrigste aus der [[Aldmer|aldmerischen]] [[Gesellschaft]] zu niedrig war.
Als in der Folge die Zahl der [[Aldmer|aldmerischen]] Siedler immer weiter anstieg etablierte sich auf den Sommersend-Inseln ein neues Schichten- und Klassensystem, welches noch  heute auf den [[Insel]]n Gültigkeit besitzt. An der Spitze der [[Gesellschaft]] standen die [[Priester]], Lehrer und Weisen. Ihnen folgten die [[Fürst]]en, Landbesitzer, Kaufleuten, Künstler und Arbeiter. Unter den Arbeitern standen dann lediglich noch die [[Tier]]e wie die [[Goblin]]sklaven. Diese verrichteten dann die Arbeiten, für welche sich selbst der Niedrigste aus der [[Aldmer|aldmerischen]] [[Gesellschaft]] zu niedrig war.


Das Herausbilden einer neuen [[Gesellschaft]]sstruktur auf den Summerset-Inseln hatte auch auf andere Bereiche wie die [[Religion]] Auswirkungen. So begannen die [[Aldmer]] nun, sich von ihrer traditionellen [[Ahn]]enverehrung, welche sie noch auf [[Aldmeris]] praktizierten, etwas mehr abzuwenden. Nun wurden nicht mehr die die eigenen [[Ahn]]en verehrt, sondern nur noch die der Höhergestellten wie [[Auriel]], [[Phynaster]], [[Syrabane]] und [[Trinimac]]. Die Folge war, dass diese vier fortan von den [[Aldmer]]n wie [[Gott|Götter]] verehrt wurden, während der [[Ahn]]enkult immer mehr in Vergessenheit geriet.  
Das Herausbilden einer neuen [[Gesellschaft]]sstruktur auf den Sommersend-Inseln hatte auch auf andere Bereiche wie die [[Religion]] Auswirkungen. So begannen die [[Aldmer]] nun, sich von ihrer traditionellen [[Ahn]]enverehrung, welche sie noch auf [[Aldmeris]] praktizierten, etwas mehr abzuwenden. Nun wurden nicht mehr die die eigenen [[Ahn]]en verehrt, sondern nur noch die der Höhergestellten wie [[Auriel]], [[Phynaster]], [[Syrabane]] und [[Trinimac]]. Die Folge war, dass diese vier fortan von den [[Aldmer]]n wie [[Gott|Götter]] verehrt wurden, während der [[Ahn]]enkult immer mehr in Vergessenheit geriet.  


Diese Veränderung im [[Religion|Kult]] der [[Aldmer]] wurde jedoch nicht von allen akzeptiert und somit praktiziert. Viele [[Fürst|Stammesälteste]] rebellierten gegen diese neue [[Religion]]. Diese Rebellen wurden die [[Psijic]]s, welche sich als die Wahrer der alten Traditionen von [[Aldmeris]] sahen. Die [[Psijic]]s ließen sich auf der [[Insel]] [[Artaeum]] nieder, wo sie durch ihre [[Mystik|mystischen]] Kräfte geschützt und fernab der in ihren Augen korrumpierten [[Gesellschaft]] auf den anderen Summerset-Inseln lebten. Bis heute leben die [[Psijic]] fernab von dieser [[Gesellschaft]] und betrachten Summerset schon lange nicht mehr als ihre Heimat.
Diese Veränderung im [[Religion|Kult]] der [[Aldmer]] wurde jedoch nicht von allen akzeptiert und somit praktiziert. Viele [[Fürst|Stammesälteste]] rebellierten gegen diese neue [[Religion]]. Diese Rebellen wurden die [[Psijik]]s, welche sich als die Wahrer der alten Traditionen von [[Aldmeris]] sahen. Die Psijiks ließen sich auf der [[Insel]] [[Artaeum]] nieder, wo sie durch ihre [[Mystik|mystischen]] Kräfte geschützt und fernab der in ihren Augen korrumpierten [[Gesellschaft]] auf den anderen Sommersend-Inseln lebten. Bis heute leben die Psijiks fernab von dieser [[Gesellschaft]] und betrachten Sommersend schon lange nicht mehr als ihre Heimat.


===Zersplitterung der Elfen===
===Zersplitterung der Elfen===
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[[Bild:Topal der Navigator.JPG|thumb|[[Statue]] von [[Topal der Navigator|Topal dem Navigator]] in [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]<ref>''Quelle: Offizielles Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]], Seite 423''</ref>.]]
[[Bild:Topal der Navigator.JPG|thumb|[[Statue]] von [[Topal der Navigator|Topal dem Navigator]] in [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]<ref>''Quelle: Offizielles Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]], Seite 423''</ref>.]]


Etwa zur selben Zeit, als die [[Psijic]] gegen die neue [[Religion]] der [[Aldmer]] rebellierten begannen viele andere [[Elfen]], die Summerset-Inseln zu verlassen und das [[Tamriel|tamrielische Festland]] zu besiedeln.  
Etwa zur selben Zeit, als die Psijik gegen die neue [[Religion]] der [[Aldmer]] rebellierten begannen viele andere [[Elfen]], die Sommersend-Inseln zu verlassen und das [[Tamriel|tamrielische Festland]] zu besiedeln.  


Diesem Drang gingen viele [[Aldmer|aldmerische]] Entdeckungsreisen voran. Die [[Aldmer]] entsandten in der [[Merethische Ära|Merethischen Ära]] viele Expeditionen, um ihre alte Heimat [[Aldmeris]] wiederzufinden beziehungsweise genaueres über ihren Verbleib herauszufinden. Dafür verwendeten die [[Aldmer]] so genannte [[Wegsteine]] als Navigationsinstrumente. Eine dieser Expeditionen war die von [[Topal der Navigator|Topal dem Navigator]], welcher von [[Erstburg]] aus Segel setzte und vielleicht der erste [[Aldmer]] war, welcher den [[Kontinent]] [[Tamriel]] betrat. Seine Reise führte ihn von [[Hochfels]] an der Westküste an der Nord- und Ostküste des [[Kontinent]]es bis nach Süden, wo er mehr durch Zufall den [[Fluss]] [[Niben]] und den [[Rumare-See]] entdeckte, ehe er nach Summerset zurückkehrte.
Diesem Drang gingen viele [[Aldmer|aldmerische]] Entdeckungsreisen voran. Die [[Aldmer]] entsandten in der [[Merethische Ära|Merethischen Ära]] viele Expeditionen, um ihre alte Heimat [[Aldmeris]] wiederzufinden beziehungsweise genaueres über ihren Verbleib herauszufinden. Dafür verwendeten die [[Aldmer]] so genannte [[Wegsteine]] als Navigationsinstrumente. Eine dieser Expeditionen war die von [[Topal der Navigator|Topal dem Navigator]], welcher von [[Erstburg]] aus Segel setzte und vielleicht der erste [[Aldmer]] war, welcher den [[Kontinent]] [[Tamriel]] betrat. Seine Reise führte ihn von [[Hochfels]] an der Westküste an der Nord- und Ostküste des [[Kontinent]]es bis nach Süden, wo er mehr durch Zufall den [[Fluss]] [[Niben]] und den [[Rumare-See]] entdeckte, ehe er nach Sommersend zurückkehrte.


Basierend auf [[Topal der Navigator|Topals]] Schilderungen, Aufzeichnungen und Karten wurde unter den [[Aldmer]]n von Summerset das Bild eines wunderschönen, unberührten und großen Landes östlich des Archipels geweckt. In den Augen vieler [[Aldmer]] war [[Tamriel]] eine Art Paradies, in welchem selbst der niedrigste Tagelöhner wie ein [[König]] leben konnte. So begann ein zweiter Exodus der [[Aldmer]] von Summerset auf das Festland von [[Tamriel]], und auch der Prophet [[Veloth]] führte eine Gruppe [[Aldmer]] in das gelobte Land im Osten.
Basierend auf [[Topal der Navigator|Topals]] Schilderungen, Aufzeichnungen und Karten wurde unter den [[Aldmer]]n von Sommersend das Bild eines wunderschönen, unberührten und großen Landes östlich des Archipels geweckt. In den Augen vieler [[Aldmer]] war [[Tamriel]] eine Art Paradies, in welchem selbst der niedrigste Tagelöhner wie ein [[König]] leben konnte. So begann ein zweiter Exodus der [[Aldmer]] von Sommersend auf das Festland von [[Tamriel]], und auch der Prophet [[Veloth]] führte eine Gruppe [[Aldmer]] in das gelobte Land im Osten.


Dieser zweite Exodus war, laut [[Aldmer|aldmerischen]] Überlieferungen der Auslöser für das Zersplittern der [[Elfen]] in verschiedene Völker. Die [[Aldmer]], die auf das Festland übersetzten teilten sich mit der Zeit und aufgrund ihrer neuen Lebensräume und -weisen immer weiter auf. Im Südwesten [[Tamriel]]s, im heutigen [[Valenwald]] wurden sie die [[Bosmer]], in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] die [[Ayleiden]], im hohen Norden die [[Falmer]] und im fernen Osten die [[Chimer]]. Die [[Aldmer]] wiederum, die auf den Summerset-Inseln blieben, waren fortan als die [[Altmer]] bekannt. Die Überlieferungen geben aber keinen Aufschluss über die Herkunft der [[Dwemer]], welche schon vor dem Eintreffen [[Veloth]]s und der [[Chimer]] im heutigen [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] lebten. Ob die [[Dwemer]] also [[Aldmer|aldmerischen]] Ursprungs sind geben die Schriften nicht her. <ref>siehe dazu [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Gesegnete Insel: Alinor und die Summersets'' (Seite 74)</ref>
Dieser zweite Exodus war, laut [[Aldmer|aldmerischen]] Überlieferungen der Auslöser für das Zersplittern der [[Elfen]] in verschiedene Völker. Die [[Aldmer]], die auf das Festland übersetzten teilten sich mit der Zeit und aufgrund ihrer neuen Lebensräume und -weisen immer weiter auf. Im Südwesten [[Tamriel]]s, im heutigen [[Valenwald]] wurden sie die [[Bosmer]], in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] die [[Ayleiden]], im hohen Norden die [[Falmer]] und im fernen Osten die [[Chimer]]. Die [[Aldmer]] wiederum, die auf den Sommersend-Inseln blieben, waren fortan als die [[Altmer]] bekannt. Die Überlieferungen geben aber keinen Aufschluss über die Herkunft der [[Dwemer]], welche schon vor dem Eintreffen [[Veloth]]s und der [[Chimer]] im heutigen [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] lebten. Ob die [[Dwemer]] also [[Aldmer|aldmerischen]] Ursprungs sind geben die Schriften nicht her. <ref>siehe dazu [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Gesegnete Insel: Alinor und die Summersets'' (Seite 74)</ref>


Aber auch die [[Altmer]] hielt es nicht ausschließlich auf den [[Insel]]n. Einige von ihnen, darunter der berühmte [[Direnni-Clan]], verließen aus verschiedensten Gründen die Summerset-Inseln. Bei den meisten von ihnen waren die Gründe, wie bei den Vorfahren der anderen heutigen [[Elfen]]rassen, die Abenteuer- und Entdeckerlust sowie die Hoffnung auf ein besseres Leben fernab von der "idealen [[Gesellschaft]]" auf den Summerset-Inseln.
Aber auch die [[Altmer]] hielt es nicht ausschließlich auf den [[Insel]]n. Einige von ihnen, darunter der berühmte [[Direnni-Clan]], verließen aus verschiedensten Gründen die Sommersend-Inseln. Bei den meisten von ihnen waren die Gründe, wie bei den Vorfahren der anderen heutigen [[Elfen]]völker, die Abenteuer- und Entdeckerlust sowie die Hoffnung auf ein besseres Leben fernab von der "idealen [[Gesellschaft]]" auf den Sommersend-Inseln.


===Summerset in der Ersten und frühen Zweiten Ära===
===Sommersend in der Ersten und frühen Zweiten Ära===


In der folgenden [[Ersten Ära]] zogen sich die auf den Summerset-Inseln verbliebenen [[Altmer]] immer mehr in die Verschlossenheit und Geheimnisskrämerei zurück. Die [[Altmer]] interessierten sich nicht um die Belange auf dem [[Tamriel|tamrielischen Festland]] und versuchten es zu vermeiden, in den Kontakt mit anderen [[Rassen]] zu gelangen beziehungsweise diese auf die Inseln zu lassen.
In der folgenden [[Ersten Ära]] zogen sich die auf den Sommersend-Inseln verbliebenen [[Altmer]] immer mehr in die Verschlossenheit und Geheimniskrämerei zurück. Die [[Altmer]] interessierten sich nicht um die Belange auf dem [[Tamriel|tamrielischen Festland]] und versuchten es zu vermeiden, in den Kontakt mit anderen [[Völker]]n zu gelangen beziehungsweise diese auf die Inseln zu lassen.


Das wenige, was man über die Summerset-Inseln in dieser Phase weiß stammt von den wenigen ausländischen [[Diplomat]]en, welche die Inseln betreten durften. Doch auch diesen Gesandten war es meistens nicht erlaubt, mehr von den Inseln als das Hafen- und [[Diplomat]]enviertel der Stadt [[Alinor]] zu betreten. Einer dieser [[Diplomat]]en war der um [[1Ä 2820]] nach [[Alinor]] entsandte [[Eric von Guis]], ein Abgesandter [[Kaiser]] [[Reman II|Remans II]] von [[Zweites Kaiserreich|Cyrodiil]]. Von diesem stammt eine Beschreibung der [[Altmer]] und ihres Verhaltens (''siehe [[Summerset#Bevölkerung|Bevölkerung]] für genaueres'').
Das wenige, was man über die Sommersend-Inseln in dieser Phase weiß stammt von den wenigen ausländischen [[Diplomat]]en, welche die Inseln betreten durften. Doch auch diesen Gesandten war es meistens nicht erlaubt, mehr von den Inseln als das Hafen- und [[Diplomat]]enviertel der Stadt [[Alinor]] zu betreten. Einer dieser [[Diplomat]]en war der um [[1Ä 2820]] nach [[Alinor]] entsandte [[Eric von Guis]], ein Abgesandter [[Kaiser]] [[Reman II|Remans II]] von [[Zweites Kaiserreich|Cyrodiil]]. Von diesem stammt eine Beschreibung der [[Altmer]] und ihres Verhaltens (''siehe [[Sommersend#Bevölkerung|Bevölkerung]] für genaueres'').


Obgleich sich die [[Altmer]] jedoch nicht um die Vorgänge auf dem Festland wie den dortigen Kämpfen zwischen [[Mensch]]en und [[Mer]] scherten, so herrschte auf den Summerset-Inseln in keinsterlei Weise Harmonie und Frieden. Auch unter den [[Altmer]] brachen regionale Machtkämpfe aus, wie beispielsweise zwischen [[Erstburg]] und [[Himmelswacht]] oder [[Alinor]] und [[Lillandril]]. Diese inneren Konflikte jedoch waren in der Regel von geringerer Brisanz und wurden durch eine ständige Bedrohung von Außen durch die [[Krecken]] und die [[Maormer]] in den Schatten gestellt.
Obgleich sich die [[Altmer]] jedoch nicht um die Vorgänge auf dem Festland wie den dortigen Kämpfen zwischen [[Mensch]]en und [[Mer]] scherten, so herrschte auf den Sommersend-Inseln in keinsterlei Weise Harmonie und Frieden. Auch unter den [[Altmer]] brachen regionale Machtkämpfe aus, wie beispielsweise zwischen [[Erstburg]] und [[Himmelswacht]] oder [[Alinor]] und [[Lillandril]]. Diese inneren Konflikte jedoch waren in der Regel von geringerer Brisanz und wurden durch eine ständige Bedrohung von Außen durch die [[Krecken]] und die [[Maormer]] in den Schatten gestellt.


Die [[Krecken]] von [[Thras]] bildeten für die [[Altmer]] von den Summerset-Inseln in dieser Phase die weitaus größte Bedrohung. Immer wieder griffen sie die Inseln mit ihren [[Totenbeschwörung]]skünsten und diversen [[Maschinen]] an, welche sie aufgrund ihres korpulenten Körperbaus und der damit einhergehenden Unfähigkeit für Landkämpfe nutzen mussten. Ob es das Ziel der [[Krecken]] war, die Summerset-Inseln zu erobern (beziehungsweise zurückzuerobern) oder nicht bleibt unbekannt, jedoch versetzten ihre Angriffe wie die [[Plünderung von Himmelswacht]] im Jahre [[1Ä 1301]]<ref name="Fußnote1">bei diesen Daten steht im [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Gesegnete Insel: Alinor und die Summersets'' jeweils anstelle von "1Ä" ''"2E"'', also ''Second Era''. Dies kann jedoch nicht stimmen, da die Zweite Ära nur bis 2Ä 897, die Erste Ära hingegen bis 1Ä 2920 ging, womit diese Ereignisse eindeutig in der Ersten Ära geschehen sein müssen</ref> oder der [[Uvichil-Krieg]] von [[1Ä 2911]] bis [[1Ä 2927]]<ref name="Fußnote1"/> die [[Altmer]] in Angst und Schrecken.
Die [[Krecken]] von [[Thras]] bildeten für die [[Altmer]] von den Sommersend-Inseln in dieser Phase die weitaus größte Bedrohung. Immer wieder griffen sie die Inseln mit ihren [[Totenbeschwörung]]skünsten und diversen [[Maschinen]] an, welche sie aufgrund ihres korpulenten Körperbaus und der damit einhergehenden Unfähigkeit für Landkämpfe nutzen mussten. Ob es das Ziel der [[Krecken]] war, die Sommersend-Inseln zu erobern (beziehungsweise zurückzuerobern) oder nicht bleibt unbekannt, jedoch versetzten ihre Angriffe wie die [[Plünderung von Himmelswacht]] im Jahre [[1Ä 1301]]<ref name="Fußnote1">bei diesen Daten steht im [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Gesegnete Insel: Alinor und die Summersets'' jeweils anstelle von "1Ä" ''"2E"'', also ''Second Era''. Dies kann jedoch nicht stimmen, da die Zweite Ära nur bis 2Ä 897, die Erste Ära hingegen bis 1Ä 2920 ging, womit diese Ereignisse eindeutig in der Ersten Ära geschehen sein müssen</ref> oder der [[Uvichil-Krieg]] von [[1Ä 2911]] bis [[1Ä 2927]]<ref name="Fußnote1"/> die [[Altmer]] in Angst und Schrecken.


Noch schlimmer jedoch als die ständige Bedrohung von [[Thras]] aus waren jedoch die nahezu jährlichen und meistens noch viel brutaleren Angriffe der [[Maormer]] von [[Pyandonea]]. Diese verfügten über eine schlagkräftige [[Flotte]], mit welcher sie fast jedes Jahr die Gestade von Summerset heimsuchten und versuchten, die Inseln zu besetzen. Trotz dieser zahllosen Versuche der [[Maormer]] unter der Führung ihres unsterblichen Herrschers [[Orgnum]] gelang es ihnen jedoch nie, die [[Inseln]] zu besetzen, was vorallem daran lag, dass die [[Altmer]] mit der Zeit selbst eine schlagkräftige [[Marine]] aufstellen und so der Bedrohung aus [[Pyandonea]] immer mehr Einhalt gebieten konnten. Einmal ging die [[Altmer|altmerische]] [[Flotte]] sogar selbst in die Offensive, nachdem die [[Maormer]] die Inseln angegriffen hatten. Als im Jahre [[2Ä 486]] eine [[Flotte]] der [[Maormer]] vor der Küste [[Alinor]]s auftauchte gab [[König]] [[Hidellith]] von [[Alinor]] den Befehl, die [[Maormer]] zu verfolgen. Der Angriff auf die Summerset-Inseln wurde dadurch zwar zurückgeschlagen, aber die gesamte [[Flotte]] von [[Alinor]] wurde bis auf ein einziges [[Schiff]] vernichtet.
Noch schlimmer jedoch als die ständige Bedrohung von [[Thras]] aus waren jedoch die nahezu jährlichen und meistens noch viel brutaleren Angriffe der [[Maormer]] von [[Pyandonea]]. Diese verfügten über eine schlagkräftige [[Flotte]], mit welcher sie fast jedes Jahr die Gestade von Sommersend heimsuchten und versuchten, die Inseln zu besetzen. Trotz dieser zahllosen Versuche der [[Maormer]] unter der Führung ihres unsterblichen Herrschers [[Orgnum]] gelang es ihnen jedoch nie, die [[Inseln]] zu besetzen, was vorallem daran lag, dass die [[Altmer]] mit der Zeit selbst eine schlagkräftige [[Marine]] aufstellen und so der Bedrohung aus [[Pyandonea]] immer mehr Einhalt gebieten konnten. Einmal ging die [[Altmer|altmerische]] [[Flotte]] sogar selbst in die Offensive, nachdem die [[Maormer]] die Inseln angegriffen hatten. Als im Jahre [[2Ä 486]] eine [[Flotte]] der [[Maormer]] vor der Küste [[Alinor]]s auftauchte, gab [[König]] [[Hidellith]] von [[Alinor]] den Befehl, die [[Maormer]] zu verfolgen. Der Angriff auf die Sommersend-Inseln wurde dadurch zwar zurückgeschlagen, aber die gesamte [[Flotte]] von [[Alinor]] wurde bis auf ein einziges [[Schiff]] vernichtet.


Den [[Maormer]] gelang es trotz aller Fehlschläge in den Bemühungen, die Summerset-Inseln zu erobern dennoch mehrmals, die Küsten Summersets zu erreichen und die [[Altmer]] dort blutige Kämpfe zu verwickeln, weshalb diese Küstenstreifen durch das geflossene Blut permanent rot gefärbt sein müssten.<ref>laut [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref> Der bislang letzte Versuch der [[Maormer]], die Summerset-Inseln zu erobern scheiterte im [[Inselkrieg]] von [[3Ä 110]], in welchem nahezu die gesamte [[Flotte]] [[Pyandonea]]s vernichtet wurde.
Den [[Maormer]] gelang es trotz aller Fehlschläge in den Bemühungen, die Sommersend-Inseln zu erobern dennoch mehrmals, die Küsten Sommersends zu erreichen und die [[Altmer]] dort in blutige Kämpfe zu verwickeln, weshalb diese Küstenstreifen durch das geflossene Blut permanent rot gefärbt sein müssten.<ref>laut [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref> Der bislang letzte Versuch der [[Maormer]], die Sommersend-Inseln zu erobern scheiterte im [[Inselkrieg]] von [[3Ä 110]], in welchem nahezu die gesamte [[Flotte]] [[Pyandonea]]s vernichtet wurde.


===Höhepunkt der Macht: der Aldmeri-Bund===
===Höhepunkt der Macht: der Aldmeri-Bund===
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[[Bild:Lage Aldmeri-Bund.png|thumb|Der [[Aldmeri-Bund]] um [[2Ä 864]]]]
[[Bild:Lage Aldmeri-Bund.png|thumb|Der [[Aldmeri-Bund]] um [[2Ä 864]]]]


Der Zerfall des [[Zweites Kaiserreich|cyrodiilischen Kaiserreiches]] und das damit beginnende [[Interegnum]] überstanden die Summerset-Inseln ohne größere Beschwerden. Viel mehr begannen die nun wieder unabhängigen [[Altmer]] nun, sich nach dem Kollaps des [[Zweites Kaiserreich|Zweiten Kaiserreiches]] dahingehend auszunutzen, sich selbst als größere Hegemonialmacht auf dem [[Tamriel|tamrielischen Festland]] zu betätigen.
Der Zerfall des [[Zweites Kaiserreich|cyrodiilischen Kaiserreiches]] und das damit beginnende [[Interregnum]] überstanden die Sommersend-Inseln ohne größere Beschwerden. Viel mehr begannen die nun wieder unabhängigen [[Altmer]] nun, sich nach dem Kollaps des [[Zweites Kaiserreich|Zweiten Kaiserreiches]] dahingehend auszunutzen, sich selbst als größere Hegemonialmacht auf dem [[Tamriel|tamrielischen Festland]] zu betätigen.


Im Jahre [[2Ä 830]] herrschte im [[Königreich Valenwald]] Chaos. Die ehemalige [[Provinz]] litt noch an den Folgen der [[Zweites Kaiserreich|cyrodiilischen Besatzungspolitik]], welche zum Machtverlust der [[Camoran-Dynastie]] über das Land der [[Bosmer]] führte. Als einige [[Bosmer]] dann sogar bereit waren, für Frieden mit den [[Colovianer]]n Gebiete abzutreten sahen die [[Altmer]] von Summerset ihre Chance, einzugreifen. Unter Berufung auf eine alte Vertragsklausel wurde in [[Königreich Valenwald|Valenwald]] eine Übergangsregierung, der so genannte [[Thalmor]] eingerichtet und der [[Camoran-Dynastie|camoranische]] Thronanwärter [[Anaxemes]] von den [[Altmer]]n als de-facto-[[König]] eingesetzt. Darüber hinaus schlugen die [[Altmer]] die eingreifenden [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilischen]] [[Truppen]] und sicherten sich somit die de facto Herrschaft über das [[Königreich Valenwald]], welche sie sich durch die Forderung nach mindestens fünfzig Jahren Lehenstreue [[Anaxemes]]' gegenüber dem [[König|König von Alinor]] sicherten.
Im Jahre [[2Ä 830]] herrschte im [[Königreich Valenwald]] Chaos. Die ehemalige [[Provinz]] litt noch an den Folgen der [[Zweites Kaiserreich|cyrodiilischen Besatzungspolitik]], welche zum Machtverlust der [[Camoran-Dynastie]] über das Land der [[Bosmer]] führte. Als einige [[Bosmer]] dann sogar bereit waren, für Frieden mit den [[Colovianer]]n Gebiete abzutreten sahen die [[Altmer]] von Sommersend ihre Chance, einzugreifen. Unter Berufung auf eine alte Vertragsklausel wurde in [[Königreich Valenwald|Valenwald]] eine Übergangsregierung, der so genannte [[Thalmor]] eingerichtet und der [[Camoran-Dynastie|camoranische]] Thronanwärter [[Anaxemes]] von den [[Altmer]]n als de-facto-[[König]] eingesetzt. Darüber hinaus schlugen die [[Altmer]] die eingreifenden [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilischen]] [[Truppen]] und sicherten sich somit die de facto Herrschaft über das [[Königreich Valenwald]], welche sie sich durch die Forderung nach mindestens fünfzig Jahren Lehenstreue [[Anaxemes]]' gegenüber dem [[König|König von Alinor]] sicherten.


Der dadurch geschaffene [[Aldmeri-Bund]] wurde in der Folgezeit zu einem der mächtigsten und einflussreichsten [[Staat]]en auf dem [[Kontinent]] und bildete für das noch immer stark geschwächte [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] eine ernst zu nehmende Bedrohung. Die [[Flotte]] des Bundes war sogar so mächtig, dass der [[Aldmeri-Bund]] uneingeschränkt über die Gewässer zwischen dem [[Kap der Blauen Wasserscheide]] bis zur [[Topal-Bucht]] herrschte, und Gerüchte wurden laut, dass sich der Bund mit der [[Konföderation von Elsweyr]] verbünden wollte. Trotz allem war die Situation an Land noch nicht so verheerend für das [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilische Kaiserreich]], da die vornehmlich aus [[Bosmer]]n bestehenden [[Armeen]], welche die [[Colovia|colovianischen Grenzgebiete]] angriffen nichts gegen die [[Legion]]äre ausrichten konnten.
Der dadurch geschaffene [[Aldmeri-Bund]] wurde in der Folgezeit zu einem der mächtigsten und einflussreichsten [[Staat]]en auf dem [[Kontinent]] und bildete für das noch immer stark geschwächte [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] eine ernst zu nehmende Bedrohung. Die [[Flotte]] des Bundes war sogar so mächtig, dass der [[Aldmeri-Bund]] uneingeschränkt über die Gewässer zwischen dem [[Kap der Blauen Wasserscheide]] bis zur [[Topal-Bucht]] herrschte, und Gerüchte wurden laut, dass sich der Bund mit der [[Konföderation von Elsweyr]] verbünden wollte. Trotz allem war die Situation an Land noch nicht so verheerend für das [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilische Kaiserreich]], da die vornehmlich aus [[Bosmer]]n bestehenden [[Armeen]], welche die [[Colovia|colovianischen Grenzgebiete]] angriffen, nichts gegen die [[Legion]]äre ausrichten konnten.


Als [[Tiber Septim]] nach [[Cuhlecain]]s Tod in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] an die Macht änderte sich die Situation allmählich. Das cyrodiilische Kaiserreich begann wieder zu erstärken und der [[Kaiser]] trieb seine [[Legion]]en in den [[Einigungskriege]]n unaufhaltsam voran. Nach dem [[Waffenstillstand von Morrowind|Waffenstillstand]] mit [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] bildete der [[Aldmeri-Bund]] den letzten unabhängigen Flecken auf dem [[Kontinent]], welchen [[Tiber Septim]] nun systematisch beharkte. Dabei setzte er auf eine neue Geheimwaffe, welche er durch den [[Waffenstillstand von Morrowind|Friedensvertrag]] mit [[Vivec (Gott)|Vivec]] erhalten hatte: das [[Numidium]].
Als [[Tiber Septim]] nach [[Cuhlecain]]s Tod in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] an die Macht kam, änderte sich die Situation allmählich. Das cyrodiilische Kaiserreich begann wieder zu erstärken und der [[Kaiser]] trieb seine [[Legion]]en in den [[Einigungskriege]]n unaufhaltsam voran. Nach dem [[Waffenstillstand von Morrowind|Waffenstillstand]] mit [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] bildete der [[Aldmeri-Bund]] den letzten unabhängigen Flecken auf dem [[Kontinent]], welchen [[Tiber Septim]] nun systematisch beharkte. Dabei setzte er auf eine neue Geheimwaffe, welche er durch den [[Waffenstillstand von Morrowind|Friedensvertrag]] mit [[Vivec (Gott)|Vivec]] erhalten hatte: das [[Numidium]].


Mit der Hilfe des [[Numidium]]s gelang es dem [[Kaiser]] nahezu mühelos, erst [[Valenwald]] und anschließend die Summerset-Inseln zu erobern und beide in sein neues, [[2Ä 897]] ausgerufenes [[Kaiserreich von Tamriel]] einzugliedern.
Mit der Hilfe des [[Numidium]]s gelang es dem [[Kaiser]] nahezu mühelos, erst [[Valenwald]] und anschließend die Sommersend-Inseln zu erobern und beide in sein neues, [[2Ä 897]] ausgerufenes [[Kaiserreich von Tamriel]] einzugliedern.


===Summerset in der Dritten Ära===
===Sommersend in der Dritten Ära===


Der Verlust der Unabhängigkeit und die (Wieder-)Eingliederung in das [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] war für die [[Altmer]] verheerend. Die hoffnungslose Niederlage gegen [[Tiber Septim]] war für den Stolz der [[Hochelfen]] ein bis heute nicht verwundener Schock, welcher die [[Provinz]] in eine bis heute andauernde Spaltung trieb.  
Der Verlust der Unabhängigkeit und die (Wieder-)Eingliederung in das [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] war für die [[Altmer]] verheerend. Die hoffnungslose Niederlage gegen [[Tiber Septim]] war für den Stolz der [[Hochelfen]] ein bis heute nicht verwundener Schock, welcher die [[Provinz]] in eine bis heute andauernde Spaltung trieb.  


Auch die Beinahe-Niederlage gegen die [[Maormer]] im [[Inselkrieg]] von [[3Ä 110]], welche nur durch die Hilfe des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]] und der [[Psijic]] abgewendet werden konnte, war für den gekränkten Stolz der [[Altmer]] nicht weiter förderlich. Lange Zeit hatten sie sich als die allen anderen [[Rassen]] überlegene [[Rasse]] angesehen, doch seit der Niederlage gegen [[Tiber Septim]] und dem Verlust der Unabhängigkeit war von dieser Überlegenheit auf den Summerset-Inseln nichts mehr zu sehen.
Auch die Beinahe-Niederlage gegen die [[Maormer]] im [[Inselkrieg]] von [[3Ä 110]], welche nur durch die Hilfe des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]] und der Psijiks abgewendet werden konnte, war für den gekränkten Stolz der [[Altmer]] nicht weiter förderlich. Lange Zeit hatten sie sich als die allen anderen [[Völker]]n überlegen angesehen, doch seit der Niederlage gegen [[Tiber Septim]] und dem Verlust der Unabhängigkeit war von dieser Überlegenheit auf den Sommersend-Inseln nichts mehr zu sehen.


Diese Krise führte vorallem zu weitreichenden Folgen für die althergebrachte [[Gesellschaft]] der [[Altmer]], welche seit der Ankunft der [[Aldmer]] auf den Summerset-Inseln galt. Viele junge [[Altmer]] begannen nun, gegen diese starre Hierarchie und die starke Fremdenfeindlichkeit zu rebellieren und sich für einen sozialen Wandel auf den Summerset-Inseln einzusetzen. So kam es, dass die [[Altmer]] von Summerset sich immer mehr für ausländische [[Kult]]uren und [[Rassen]] öffnen und es ihnen sogar erlauben, hochrangige Ämter anzunehmen. Während [[Fremdländer]] früher nur ausgesuchte Gebiete der Stadt [[Alinor]] betreten durften ist es nun soweit, dass mit der [[Dunmerin]] [[Morgiah]] zum ersten Mal überhaupt eine [[Fremdländer]]in über das [[Erstburg|Königreich von Erstburg]] herrscht.
Diese Krise führte vorallem zu weitreichenden Folgen für die althergebrachte [[Gesellschaft]] der [[Altmer]], welche seit der Ankunft der [[Aldmer]] auf den Sommersend-Inseln galt. Viele junge [[Altmer]] begannen nun, gegen diese starre Hierarchie und die starke Fremdenfeindlichkeit zu rebellieren und sich für einen sozialen Wandel auf den Sommersend-Inseln einzusetzen. So kam es, dass die [[Altmer]] von Sommersend sich immer mehr für ausländische [[Kult]]uren öffnen und es ihnen sogar erlauben, hochrangige Ämter anzunehmen. Während [[Fremdländer]] früher nur ausgesuchte Gebiete der Stadt [[Alinor]] betreten durften ist es nun soweit, dass mit der [[Dunmerin]] [[Morgiah]] zum ersten Mal überhaupt eine [[Fremdländer]]in über das [[Erstburg|Königreich von Erstburg]] herrscht.


Diese Neufindung der [[Altmer]] hat jedoch auch ihre Schattenseiten. Eine Gruppe, die sich nur "[[Die Schönen]]" nennt und zunächst eine Gruppe von Künstlern, welche der Ansicht waren, dass die Summerset-Inseln von der Vergangenheit ablassen und sich der Zukunft zuwenden sollten, gewesen war, entwickelte sich im Laufe der Zeit immer mehr zu einer gewaltsamen Bande von Revolutionären. Sie begannen, alte Monumente der [[Altmer]] zu zerstören. So wurde von ihnen ein Anschlag auf den [[Kristallturm]] verübt, wobei sie aber bis auf die Beschädigung einiger [[Statue]]n keine großen Schaden anrichten konnten. Mittlerweile beginnen sie aber auch vermehrt, Attentate auf Mitglieder der [[König]]shäuser durchzuführen. Ihr letztes bekanntes Opfer war so die Tochter des [[König]]s von [[Shimmerene]], welche sie auf grausamste Weise ermordeten.  
Diese Neufindung der [[Altmer]] hat jedoch auch ihre Schattenseiten. Eine Gruppe, die sich nur "[[Die Schönen]]" nennt und zunächst eine Gruppe von Künstlern, welche der Ansicht waren, dass die Sommersend-Inseln von der Vergangenheit ablassen und sich der Zukunft zuwenden sollten, gewesen war, entwickelte sich im Laufe der Zeit immer mehr zu einer gewaltsamen Bande von Revolutionären. Sie begannen, alte Monumente der [[Altmer]] zu zerstören. So wurde von ihnen ein Anschlag auf den [[Kristallturm]] verübt, wobei sie aber bis auf die Beschädigung einiger [[Statue]]n keine großen Schaden anrichten konnten. Mittlerweile beginnen sie aber auch vermehrt, Attentate auf Mitglieder der [[König]]shäuser durchzuführen. Ihr letztes bekanntes Opfer war so die Tochter des [[König]]s von [[Schimmerheim]], welche sie auf grausamste Weise ermordeten.  


Und es gibt auch nach wie vor Kräfte, welche sich gegen eine Abkehr von der Vergangenheit sträuben. Die [[Psijic]]s zum Beispiel erlauben es nach wie vor keinem [[Fremdländer|Fremden]], ihre Insel zu betreten. Andererseits jedoch haben sie in der letzten Zeit immer mehr Novizen in ihren Orden aufgenommen, was bislang Verwirrung heraufbeschwor.
Und es gibt auch nach wie vor Kräfte, welche sich gegen eine Abkehr von der Vergangenheit sträuben. Die [[Psijik]]s zum Beispiel erlauben es nach wie vor keinem [[Fremdländer|Fremden]], ihre Insel zu betreten. Andererseits jedoch haben sie in der letzten Zeit immer mehr Novizen in ihren Orden aufgenommen, was bislang Verwirrung heraufbeschwor.


Mit der [[Oblivion-Krise]] von [[3Ä 433]] scheint sich die Situation auf den Summerset-Inseln jedoch erneut immer mehr zu wenden. Schon vor Beginn der Krise wurden [[Kaiserreich von Tamriel|kaiserliche]] Waren auf den Inseln boykottiert und es gab Gerüchte, dass die [[Altmer]] nun vermehrt den [[Daedra|Daedra-Kult]] praktizieren. Die nun nach der [[Oblivion-Krise]] entstandene Regierungskrise in der [[Kaiserreich von Tamriel|Reichsregierung]] könnte die [[Altmer]] sogar dazu beflügeln, ihre Chance zur Wiederabspaltung vom [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] zu nutzen. Es wird sich zeigen, wie sich die Zukunft entwickeln wird.
Mit der [[Oblivion-Krise]] von [[3Ä 433]] scheint sich die Situation auf den Sommersend-Inseln jedoch erneut immer mehr zu wenden. Schon vor Beginn der Krise wurden [[Kaiserreich von Tamriel|kaiserliche]] Waren auf den Inseln boykottiert und es gab Gerüchte, dass die [[Altmer]] nun vermehrt den [[Daedra|Daedra-Kult]] praktizieren. Die nun nach der [[Oblivion-Krise]] entstandene Regierungskrise in der [[Kaiserreich von Tamriel|Reichsregierung]] könnte die [[Altmer]] sogar dazu beflügeln, ihre Chance zur Wiederabspaltung vom [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] zu nutzen. Es wird sich zeigen, wie sich die Zukunft entwickeln wird.


==Bevölkerung==
==Bevölkerung==
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[[Bild:Aldmer.jpg|150px|thumb|Die [[Altmer]] sehen sich als die direkten Nachfahren der [[Aldmer]]]]
[[Bild:Aldmer.jpg|150px|thumb|Die [[Altmer]] sehen sich als die direkten Nachfahren der [[Aldmer]]]]


Die Summerset-Inseln gelten als der Ausgangsort der [[Elf|elfischen]] Expansion über den gesamten [[Kontinent]] [[Tamriel]]. Von hier aus verteilten sich die [[Aldmer]] immer weiter und wurden zu den heute bekannten [[Elfen]]rassen. Diejenigen, die auf Summerset blieben und es seitdem unangefochten beherrschen nennt man heute die [[Altmer]], was so viel wie "[[Hochelf]]en" bedeutet.
Die Sommersend-Inseln gelten als der Ausgangsort der [[Elf|elfischen]] Expansion über den gesamten [[Kontinent]] [[Tamriel]]. Von hier aus verteilten sich die [[Aldmer]] immer weiter und wurden zu den heute bekannten [[Elfen]]völkerDiejenigen, die auf Sommersend blieben und es seitdem unangefochten beherrschen nennt man heute die [[Altmer]], was so viel wie "[[Hochelf]]en" bedeutet.


Die [[Altmer]] kann man wohl durchaus noch als die am nächsten an der ursprünglichen, [[Aldmer|aldmerischen]] Linie liege [[Elfen]]rasse bezeichnen. Gleichzeitig sind sie auch eine der mysteriösesten dieser [[Rassen]], was an der langen Verschlossenheit und Abkanzlung der Summerset-Inseln liegt.
Die [[Altmer]] kann man wohl durchaus noch als das am nächsten an der ursprünglichen, [[Aldmer|aldmerischen]] Linie liege [[Elfen]]volk bezeichnen. Gleichzeitig sind sie auch eine der mysteriösesten dieser [[Völker]], was an der langen Verschlossenheit und Abkanzlung der Sommersend-Inseln liegt.


[[Eric von Guis]], ein [[Diplomat]] von [[Kaiser]] [[Reman II]], welcher um [[1Ä 2820]] als [[Kaiser|kaiserlicher]] Abgesandter in [[Alinor]] lebte, beschrieb die [[Altmer]] von Summerset als eine [[Rasse]], welche sich als die vollkommenste von allen hält. Sie besitzen demnach einen starken Drang nach Reinrassigkeit und vermeiden es daher strikt, ihr reines Blut mit dem anderer [[Rassen]] vermischen zu wollen, und mischrassige Ehen gelten als großer Frevel. Wer reinrassigem Geblüt sei habe, so die [[Altmer]], nicht das Verlangen nach einer solchen Ehe. Auch die anderen [[Elfen]] betrachten die [[Altmer]] als ungehobelte Trampel, und das Leben im Exil auf dem Festland wird als eine Art Todesurteil angesehen. Auch seien sie sehr Ordnungsvernarrt und haben daher ihr Vieh und ihre Bäume zur Perfektion gezüchtet. Des weiteren sollen für sie, so [[Eric von Guis]], Worte wie "Mitgefühl" oder "Mitleid" Fremdworte sein. Auch wenn vieles davon der damaligen Propaganda des [[Zweites Kaiserreich|cyrodiilischen Kaiserreiches]] entsprungen sein mag,<ref>die Worte von [[Eric von Guis]] sind im [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)|kleinen Reiseführer von 2Ä 864]], [[Quelle:KRK-Aldmeri-Bund|Kapitel ''Der Aldmeri-Bund'']] abgedruckt, welcher zu einer Zeit erschien, als Summerset noch nicht wieder in das Kaiserreich eingegliedert und mit selbigem verfeindet war</ref> so treffen viele Behauptungen in gewisser Weise zu, was zur Folge hatte, dass die [[Altmer]] im gesamten [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] als arrogant und überheblich verschriehen sind.
[[Eric von Guis]], ein [[Diplomat]] von [[Kaiser]] [[Reman II]], welcher um [[1Ä 2820]] als [[Kaiser|kaiserlicher]] Abgesandter in [[Alinor]] lebte, beschrieb die [[Altmer]] von Sommersend als ein [[Volk]], welche sich als die vollkommenste von allen hält. Sie besitzen demnach einen starken Drang nach Reinrassigkeit und vermeiden es daher strikt, ihr reines Blut mit dem anderer [[Völker]] vermischen zu wollen, und mischrassige Ehen gelten als großer Frevel. Wer reinrassigem Geblüt sei, habe, so die [[Altmer]], nicht das Verlangen nach einer solchen Ehe. Auch die anderen [[Elfen]] betrachten die [[Altmer]] als ungehobelte Trampel, und das Leben im Exil auf dem Festland wird als eine Art Todesurteil angesehen. Auch seien sie sehr ordnungsvernarrt und haben daher ihr Vieh und ihre Bäume zur Perfektion gezüchtet. Des weiteren sollen für sie, so [[Eric von Guis]], Worte wie "Mitgefühl" oder "Mitleid" Fremdworte sein. Auch wenn vieles davon der damaligen Propaganda des [[Zweites Kaiserreich|cyrodiilischen Kaiserreiches]] entsprungen sein mag,<ref>die Worte von [[Eric von Guis]] sind im [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)|kleinen Reiseführer von 2Ä 864]], [[Quelle:KRK-Aldmeri-Bund|Kapitel ''Der Aldmeri-Bund'']] abgedruckt, welcher zu einer Zeit erschien, als Sommersend noch nicht wieder in das Kaiserreich eingegliedert und mit selbigem verfeindet war</ref> so treffen viele Behauptungen in gewisser Weise zu, was zur Folge hatte, dass die [[Altmer]] im gesamten [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] als arrogant und überheblich verschriehen sind.


Bevor sich die [[Altmer]] beziehungsweise ihre Vorfahren, die [[Aldmer]], auf den Summerset-Inseln niederließen lebten dort noch andere [[Rassen]] und [[Kreaturen]], welche heute als ausgestorben gelten. Im [[Kristallturm]] befinden sich jedoch noch heute Belege für ihre Existenz. Zu diesen Wesen gehörten beispielweise die [[Gheatus]], eine [[Rasse]] von [[Mensch|Erdmenschen]]. Oder die [[Welwa]], welche auf den Wandteppichen im [[Kristallturm]] als heilige Tiere mit Hörnern und grimmigen Zähnen dargestellt wurden. Und auch die [[Ilyadi]], eine [[Rasse]] von Riesen, welche größer als die Bäume waren und deren Augen ihre Köpfe bedeckten. Sie alle wurden von den [[Aldmer|aldmerischen]] Siedlern, die in der [[Merethische Ära|Merethischen Ära]] nach Summerset kamen bekämpft und ausgerottet.
Bevor sich die [[Altmer]] beziehungsweise ihre Vorfahren, die [[Aldmer]], auf den Sommersend-Inseln niederließen lebten dort noch andere [[Völker]] und [[Kreaturen]], welche heute als ausgestorben gelten. Im [[Kristallturm]] befinden sich jedoch noch heute Belege für ihre Existenz. Zu diesen Wesen gehörten beispielweise die legendären [[Gheatus]] oder die [[Welwa]], welche auf den Wandteppichen im [[Kristallturm]] als heilige Tiere mit Hörnern und grimmigen Zähnen dargestellt wurden, auch die [[Illyadi]], ein [[Volk]] von Riesen, welche größer als die Bäume waren und deren Augen ihre Köpfe bedeckten. Sie alle wurden von den [[Aldmer|aldmerischen]] Siedlern, die in der [[Merethische Ära|Merethischen Ära]] nach Sommersend kamen, bekämpft und ausgerottet.


==Politik==
==Politik==
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===Allgemeines===
===Allgemeines===


Ähnlich wie [[Hochfels]] bilden Summerset-Inseln bilden de facto kein geeintes [[Reich]], sondern einen losen Zusammenschluss vereinzelter, untereinander sogar zerstrittener [[Königreich]]e. Anders als das Land der [[Bretonen]] gibt es auf den [[Insel]] aber mit dem [[König]] von [[Alinor]] ein de-facto-Staatsoberhaupt.
Ähnlich wie [[Hochfels]] bilden die Sommersend-Inseln de jure kein geeintes [[Reich]], sondern einen losen Zusammenschluss vereinzelter, untereinander sogar zerstrittener [[Königreich]]e. Anders als das Land der [[Bretonen]] gibt es auf den [[Insel]]n aber mit dem [[König]] von [[Alinor]] ein de-facto Staatsoberhaupt.


[[Alinor]] bildete schon in der [[Ersten Ära]] die Hauptstadt der Summerset-Inseln, in welcher sich die [[Diplomat]]en des [[Zweites Kaiserreich|cyrodiilischen Kaiserreiches]] aufhielten beziehungsweise aufhalten durften, wodurch der Status der Stadt und des [[Königreich]]s von [[Alinor]] im Gegensatz zu den anderen aufgewertet wurde. Und als [[2Ä 830]] der [[Aldmeri-Bund]] gegründet wurde musste der von den [[Altmer]]n eingesetzte neue [[Bosmer]]könig [[Anaxemes]] dem [[König]] von [[Alinor]] die Lehenstreue schwören, was die herausragende und wichtige Stellung dieses Herrschers auf den Summerset-Inseln noch einmal betonte.
[[Alinor]] bildete schon in der [[Ersten Ära]] die Hauptstadt der Sommersend-Inseln, in welcher sich die [[Diplomat]]en des [[Zweites Kaiserreich|cyrodiilischen Kaiserreiches]] aufhielten beziehungsweise aufhalten durften, wodurch der Status der Stadt und des [[Königreich]]s von [[Alinor]] im Gegensatz zu den anderen aufgewertet wurde. Und als [[2Ä 830]] der [[Aldmeri-Bund]] gegründet wurde musste der von den [[Altmer]]n eingesetzte neue [[Bosmer]]könig [[Anaxemes]] dem [[König]] von [[Alinor]] die Lehenstreue schwören, was die herausragende und wichtige Stellung dieses Herrschers auf den Sommersend-Inseln noch einmal betonte.


===Beziehungen zum Kaiserreich===
===Beziehungen zum Kaiserreich===
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Die [[Diplomat|diplomatischen]] Beziehungen zur [[Kaiser|kaiserlichen Reichsregierung]] waren seit jeher schwierig.  
Die [[Diplomat|diplomatischen]] Beziehungen zur [[Kaiser|kaiserlichen Reichsregierung]] waren seit jeher schwierig.  


In der [[Ersten Ära]], zur Zeit des [[Zweites Kaiserreich|zweiten Kaiserreiches]] unter der [[Reman-Dynastie]] leisteten die [[Altmer]] laut [[Eric von Guis]] zwar ihre Abgaben an die [[Kaiser]], jedoch nicht aus Furcht vor dem [[Kaiserreich von Cyrodiil]], sondern viel mehr in der Bestrebung zu verhindern, dass die [[Mensch|menschlichen]] [[Soldaten]] der [[Reman-Dynastie|Remankaiser]] nicht ihre Inseln "beschmutzen" würden. Zu diesem Zeitpunkt wie auch in der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]], als das [[Zweites Kaiserreich|zweite Kaiserreich]] sich in einer schweren Regierungskrise befand sahen sich die [[Altmer]] als eine dem [[Kaiservolk]] überlegene [[Rasse]] an und bildeten mit dem [[Aldmeri-Bund]] sogar eine ernstzunehmende Gefahr für das geschwächte [[Zweites Kaiserreich|Zweite Kaiserreich]].
In der [[Ersten Ära]], zur Zeit des [[Zweites Kaiserreich|zweiten Kaiserreiches]] unter der [[Reman-Dynastie]] leisteten die [[Altmer]] laut [[Eric von Guis]] zwar ihre Abgaben an die [[Kaiser]], jedoch nicht aus Furcht vor dem [[Kaiserreich Cyrodiil]], sondern viel mehr in der Bestrebung zu verhindern, dass die [[Mensch|menschlichen]] [[Soldaten]] der [[Reman-Dynastie|Remankaiser]] nicht ihre Inseln "beschmutzen" würden. Zu diesem Zeitpunkt wie auch in der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]], als das [[Zweites Kaiserreich|zweite Kaiserreich]] sich in einer schweren Regierungskrise befand sahen sich die [[Altmer]] als dem [[Kaiservolk]] überlegen an und bildeten mit dem [[Aldmeri-Bund]] sogar eine ernstzunehmende Gefahr für das geschwächte [[Zweites Kaiserreich|Zweite Kaiserreich]].


Dies änderte sich aber mit der Unterwerfung der Summerset-Inseln durch [[Tiber Septim]] und ihre Angliederung in das [[Kaiserreich von Tamriel]], welche den Stolz der [[Altmer]] erheblich gekränkt hatte. Viel schlimmer als der Verlust der Unabhängigkeit liegt die Tatsache, dass sie als vermeindlich "höchste Rasse" von einer "niederen Rasse" wie dem [[Kaiservolk]] besiegt werden konnten. Auch die Tatsache, dass die Summerset-Inseln im [[Inselkrieg]] von [[3Ä 110]] die Hilfe des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]] benötigten schmerzte sehr.
Dies änderte sich aber mit der Unterwerfung der Sommersend-Inseln durch [[Tiber Septim]] und ihre Angliederung in das [[Kaiserreich von Tamriel]], welche den Stolz der [[Altmer]] erheblich gekränkt hatte. Viel schlimmer als der Verlust der Unabhängigkeit liegt die Tatsache, dass sie als vermeintlich höchste Kultur von einer minderen wie dem [[Kaiservolk]] besiegt werden konnten. Auch die Tatsache, dass die Sommersend-Inseln im [[Inselkrieg]] von [[3Ä 110]] die Hilfe des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]] benötigten schmerzte sehr.


Folglich ist das Verhältnis der [[Altmer]] zum [[Kaiserreich von Tamriel]] aufgrund dieser Rückschläge für ihren Stolz seit jeher stark angeschlagen gewesen. Nach der [[Oblivion-Krise]] und einer somit möglichen neuen Regierungskrise in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] könnten die Summerset-Inseln eine Möglichkeit zur Revanche für ihren gekränkten Nationalstolz sehen.
Folglich ist das Verhältnis der [[Altmer]] zum [[Kaiserreich von Tamriel]] aufgrund dieser Rückschläge für ihren Stolz seit jeher stark angeschlagen gewesen. Nach der [[Oblivion-Krise]] und einer somit möglichen neuen Regierungskrise in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] könnten die Sommersend-Inseln eine Möglichkeit zur Revanche für ihren gekränkten Nationalstolz sehen.


===Beziehungen zu Valenwald===
===Beziehungen zu Valenwald===
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Die Beziehungen zum einstigen Verbündeten [[Valenwald]] haben sich in den letzten Jahrzehnten zunehmend verschlechtert.  
Die Beziehungen zum einstigen Verbündeten [[Valenwald]] haben sich in den letzten Jahrzehnten zunehmend verschlechtert.  


Während die [[Altmer]] sich Ende der [[Zweiten Ära]] noch als Schutzmacht für das Land der [[Bosmer]] sahen und mit ihnen im [[Aldmeri-Bund]] noch Seite an Seite gegen das aufkommende [[Kaiserreich von Tamriel]] standen, ist diese Schutzmachtrolle der Summerset-Inseln in der [[Dritten Ära]] merklich verpufft und hat sich in das Gegenteil umgeschlagen.
Während die [[Altmer]] sich Ende der [[Zweiten Ära]] noch als Schutzmacht für das Land der [[Bosmer]] sahen und mit ihnen im [[Aldmeri-Bund]] noch Seite an Seite gegen das aufkommende [[Kaiserreich von Tamriel]] standen, ist diese Schutzmachtrolle der Sommersend-Inseln in der [[Dritten Ära]] merklich verpufft und hat sich in das Gegenteil umgeschlagen.


So kam es, dass während des [[Kaiserliches Simulacrum|kaiserlichen Simulacrums]] [[Altmer|altmerische]] [[Truppen]] in [[Valenwald]], welches sich schon im [[Fünfjähriger Krieg|Krieg]] mit [[Elsweyr]] befand, einmarschierten und einen schmalen Küstenstreifen besetzen konnten.
So kam es, dass während des [[Kaiserliches Simulacrum|kaiserlichen Simulacrums]] [[Altmer|altmerische]] [[Truppen]] in [[Valenwald]], welches sich schon im [[Fünfjähriger Krieg|Krieg]] mit [[Elsweyr]] befand, einmarschierten und einen schmalen Küstenstreifen besetzen konnten.
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===Beziehungen zu Pyandonea & Thras===
===Beziehungen zu Pyandonea & Thras===


Wie im Verlauf des Artikels schon einmal erwähnt beschränken sich die Beziehungen der Summerset-Inseln zu ihren nördlichen ([[Thras]]) und dem südlichen ([[Pyandonea]]) Nachbarn ausschließlich auf [[Krieg]]. In der Vergangenheit wurden die Inseln mehrmals von den [[Krecken]] und den [[Maormer]] angegriffen und stark bedroht, und vorallem im [[Inselkrieg]] von [[3Ä 110]] drohte den [[Altmer]] beinahe eine vernichtede Niederlage gegen die [[Maormer]] von [[Pyandonea]].  
Wie im Verlauf des Artikels schon einmal erwähnt beschränken sich die Beziehungen der Sommersend-Inseln zu ihren nördlichen ([[Thras]]) und dem südlichen ([[Pyandonea]]) Nachbarn ausschließlich auf [[Krieg]]. In der Vergangenheit wurden die Inseln mehrmals von den [[Krecken]] und den [[Maormer]] angegriffen und stark bedroht, und vorallem im [[Inselkrieg]] von [[3Ä 110]] drohte den [[Altmer]] beinahe eine vernichtede Niederlage gegen die [[Maormer]] von [[Pyandonea]].  


Seitdem ist es jedoch merklich ruhiger geworden. Da [[Pyandonea]] seine gesamte [[Flotte]] verloren hatte kamen die bis dato fast jährlichen Angriffe aus dem Süden zum Erliegen. Und auch von den [[Krecken]] von [[Thras]] hat man seit  circa dreißig Jahren nichts mehr gehört.
Seitdem ist es jedoch merklich ruhiger geworden. Da [[Pyandonea]] seine gesamte [[Flotte]] verloren hatte kamen die bis dato fast jährlichen Angriffe aus dem Süden zum Erliegen. Und auch von den [[Krecken]] von [[Thras]] hat man seit  circa dreißig Jahren nichts mehr gehört.
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[[Kategorie: Provinzen]] [[Kategorie: Inseln]] [[Kategorie: Summerset]]
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Aktuelle Version vom 4. April 2021, 20:35 Uhr

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Kaiserliche Provinz Sommersend

Lage der Sommersend-Inseln
Der Staat
Amtssprache Aldmeri
Hauptstadt Alinor
Staatsform Monarchie
Staatsoberhaupt König von Alinor[1]
Fläche ca. über 360.000 km²[2][3]
Währung Septime
Vorherrschende
Volk
Altmer
Lage

Karte von Sommersend

Die Sommersend-Inseln[4], auch Summerset genannt, sind eine der neun Provinzen Tamriels. Die Inselgruppe liegt vor der Westküste Valenwalds und nördlich des Kontinentes Pyandonea und umfasst ein Inselarchipel aus drei Haupt- und vielen kleineren Nebeninseln.

Das Land der Altmer gilt schon seit jeher als die Wiege der Zivilisation auf Tamriel und war die letzte in das Kaiserreich von Tamriel aufgenommene Provinz, bis diese durch den Aldmeri-Bund vom Kaiserreich abgespaltet wurde. Die Hauptstadt der Provinz ist die Stadt Alinor im Westen der Hauptinsel Sommersend.

Geografie

Allgemeines

Das Sommersendarchipel umfasst insgesamt drei Haupt- und mehrere Nebeninseln. Die Hauptinseln des Archipels sind namensgebende Insel Sommersend, welche auch die größte bislang bekannte Insel Nirns ist, die östlich davon gelegene zweite größere Insel namens Auridon sowie die Insel Artaeum.

Die Hauptinsel Sommersend ist eine grüne, bewaldete Insel mit fruchtbaren und somit ertragreichen Böden. Die Küsten der Insel verfügen, wahrscheinlich aufgrund von weitläufigen Korallenriffen, nur über wenige natürliche Häfen. Des weiteren liegt auf dieser Insel mit dem Eton Nir der höchste Berg der Provinz.

Städte und Dörfer

Die meisten Orte der Provinz befinden sich ausschließlich auf der Hauptinsel Sommersend. Viele der altmerischen Sieldungen sind nur kleine Dörfer, welche von einem örtlichen Zauberer oder einem Kriegsfürsten regiert werden. Auch ist das Siedlungsbild der Insel durch abgelegene Gutshöfe und antike Türme geprägt.

Zu den bekannten Siedlungen auf den Sommersend-Inseln gehören

Bis auf Erstburg und Himmelswacht liegen alle Orte nach bisherigem Wissen auf der Hauptinsel Sommersend.

Geschichte

Vor der aldmerischen Besiedlung

Über die Zeit und somit die Kulturen, welche vor dem Eintreffen der Aldmer auf den Sommersend-Inseln lebten ist nur sehr wenig bekannt. Bislang wurden nur sehr wenige, verwertbare Spuren gefunden.

Dass das Archipel jedoch schon vor dem Eintreffen der Aldmer besiedelt war, belegen Funde in Wolkenruh auf dem Eton Nir. Dort wurden neben den aldmerischen Bauten auch die Überreste frühere Besiedlungsphasen gefunden, von denen die ältesten Überreste aus Korallen bestehen. Solche Korallenbauten wurden aber nicht nur in Wolkenruh, sondern auch an anderen Orten der Hauptinsel Sommersend gefunden. Bei genauerer Betrachtung des Materials und dem Baustil der noch sichtbaren Ruinen haben Forscher eine Ähnlichkeit zum Stil der Krecken auf Thras festgestellt, weshalb angenommen wird, dass die Sommersend-Inseln einst ein Teil des Königreich Thras bildeten.

Es wurden jedoch nicht nur Hinweise auf eine mögliche Besiedlung durch die Krecken gefunden. In den Schatzkammern des Kristallturmes lagern zahlreiche Skulpturen und Wandteppiche, welche weitere Kreaturen, die vor der aldmerischen Besiedlung auf den Inseln lebten zeigen. Die Tatsache, dass viele dieser Kreaturen von unabhängigen Künstlern in ihren Werken verarbeitet wurden spricht für ihre tatsächliche Existenz. Zu diesen Wesen zählten die Gheatus, die Welwa und die Illyadi (siehe Bevölkerung für genaueres).

Kolonisierung durch die Aldmer

In der Merethischen Ära landeten schließlich die ersten Aldmer auf den Inseln. Die Aldmer verließen ihre alte Heimat Aldmeris aus heute ungeklärten Gründen und begannen in der Folge, das Archipel zu besiedeln. Heute gilt Sommersend als frühester Stützpunkt des aldmerischen Exodus, von wo aus sich die Elfen später auf dem gesamten Kontinent Tamriel ausbreiteten. Manche Forscher behaupten jedoch, dass es Hinweise dafür gebe, dass die Sommersend-Inseln nur ein Stützpunkt der Aldmer waren. Jedoch widersprechen diese Stimmen nicht dem Fakt, dass Sommersend der wichtigste Landungsort der Aldmer war und zurecht als "Wiege der Zivilisation" auf Tamriel angesehen wurde.

Als in der Folge die Zahl der aldmerischen Siedler immer weiter anstieg etablierte sich auf den Sommersend-Inseln ein neues Schichten- und Klassensystem, welches noch heute auf den Inseln Gültigkeit besitzt. An der Spitze der Gesellschaft standen die Priester, Lehrer und Weisen. Ihnen folgten die Fürsten, Landbesitzer, Kaufleuten, Künstler und Arbeiter. Unter den Arbeitern standen dann lediglich noch die Tiere wie die Goblinsklaven. Diese verrichteten dann die Arbeiten, für welche sich selbst der Niedrigste aus der aldmerischen Gesellschaft zu niedrig war.

Das Herausbilden einer neuen Gesellschaftsstruktur auf den Sommersend-Inseln hatte auch auf andere Bereiche wie die Religion Auswirkungen. So begannen die Aldmer nun, sich von ihrer traditionellen Ahnenverehrung, welche sie noch auf Aldmeris praktizierten, etwas mehr abzuwenden. Nun wurden nicht mehr die die eigenen Ahnen verehrt, sondern nur noch die der Höhergestellten wie Auriel, Phynaster, Syrabane und Trinimac. Die Folge war, dass diese vier fortan von den Aldmern wie Götter verehrt wurden, während der Ahnenkult immer mehr in Vergessenheit geriet.

Diese Veränderung im Kult der Aldmer wurde jedoch nicht von allen akzeptiert und somit praktiziert. Viele Stammesälteste rebellierten gegen diese neue Religion. Diese Rebellen wurden die Psijiks, welche sich als die Wahrer der alten Traditionen von Aldmeris sahen. Die Psijiks ließen sich auf der Insel Artaeum nieder, wo sie durch ihre mystischen Kräfte geschützt und fernab der in ihren Augen korrumpierten Gesellschaft auf den anderen Sommersend-Inseln lebten. Bis heute leben die Psijiks fernab von dieser Gesellschaft und betrachten Sommersend schon lange nicht mehr als ihre Heimat.

Zersplitterung der Elfen

Statue von Topal dem Navigator in Leyawiin[5].

Etwa zur selben Zeit, als die Psijik gegen die neue Religion der Aldmer rebellierten begannen viele andere Elfen, die Sommersend-Inseln zu verlassen und das tamrielische Festland zu besiedeln.

Diesem Drang gingen viele aldmerische Entdeckungsreisen voran. Die Aldmer entsandten in der Merethischen Ära viele Expeditionen, um ihre alte Heimat Aldmeris wiederzufinden beziehungsweise genaueres über ihren Verbleib herauszufinden. Dafür verwendeten die Aldmer so genannte Wegsteine als Navigationsinstrumente. Eine dieser Expeditionen war die von Topal dem Navigator, welcher von Erstburg aus Segel setzte und vielleicht der erste Aldmer war, welcher den Kontinent Tamriel betrat. Seine Reise führte ihn von Hochfels an der Westküste an der Nord- und Ostküste des Kontinentes bis nach Süden, wo er mehr durch Zufall den Fluss Niben und den Rumare-See entdeckte, ehe er nach Sommersend zurückkehrte.

Basierend auf Topals Schilderungen, Aufzeichnungen und Karten wurde unter den Aldmern von Sommersend das Bild eines wunderschönen, unberührten und großen Landes östlich des Archipels geweckt. In den Augen vieler Aldmer war Tamriel eine Art Paradies, in welchem selbst der niedrigste Tagelöhner wie ein König leben konnte. So begann ein zweiter Exodus der Aldmer von Sommersend auf das Festland von Tamriel, und auch der Prophet Veloth führte eine Gruppe Aldmer in das gelobte Land im Osten.

Dieser zweite Exodus war, laut aldmerischen Überlieferungen der Auslöser für das Zersplittern der Elfen in verschiedene Völker. Die Aldmer, die auf das Festland übersetzten teilten sich mit der Zeit und aufgrund ihrer neuen Lebensräume und -weisen immer weiter auf. Im Südwesten Tamriels, im heutigen Valenwald wurden sie die Bosmer, in Cyrodiil die Ayleiden, im hohen Norden die Falmer und im fernen Osten die Chimer. Die Aldmer wiederum, die auf den Sommersend-Inseln blieben, waren fortan als die Altmer bekannt. Die Überlieferungen geben aber keinen Aufschluss über die Herkunft der Dwemer, welche schon vor dem Eintreffen Veloths und der Chimer im heutigen Morrowind lebten. Ob die Dwemer also aldmerischen Ursprungs sind geben die Schriften nicht her. [6]

Aber auch die Altmer hielt es nicht ausschließlich auf den Inseln. Einige von ihnen, darunter der berühmte Direnni-Clan, verließen aus verschiedensten Gründen die Sommersend-Inseln. Bei den meisten von ihnen waren die Gründe, wie bei den Vorfahren der anderen heutigen Elfenvölker, die Abenteuer- und Entdeckerlust sowie die Hoffnung auf ein besseres Leben fernab von der "idealen Gesellschaft" auf den Sommersend-Inseln.

Sommersend in der Ersten und frühen Zweiten Ära

In der folgenden Ersten Ära zogen sich die auf den Sommersend-Inseln verbliebenen Altmer immer mehr in die Verschlossenheit und Geheimniskrämerei zurück. Die Altmer interessierten sich nicht um die Belange auf dem tamrielischen Festland und versuchten es zu vermeiden, in den Kontakt mit anderen Völkern zu gelangen beziehungsweise diese auf die Inseln zu lassen.

Das wenige, was man über die Sommersend-Inseln in dieser Phase weiß stammt von den wenigen ausländischen Diplomaten, welche die Inseln betreten durften. Doch auch diesen Gesandten war es meistens nicht erlaubt, mehr von den Inseln als das Hafen- und Diplomatenviertel der Stadt Alinor zu betreten. Einer dieser Diplomaten war der um 1Ä 2820 nach Alinor entsandte Eric von Guis, ein Abgesandter Kaiser Remans II von Cyrodiil. Von diesem stammt eine Beschreibung der Altmer und ihres Verhaltens (siehe Bevölkerung für genaueres).

Obgleich sich die Altmer jedoch nicht um die Vorgänge auf dem Festland wie den dortigen Kämpfen zwischen Menschen und Mer scherten, so herrschte auf den Sommersend-Inseln in keinsterlei Weise Harmonie und Frieden. Auch unter den Altmer brachen regionale Machtkämpfe aus, wie beispielsweise zwischen Erstburg und Himmelswacht oder Alinor und Lillandril. Diese inneren Konflikte jedoch waren in der Regel von geringerer Brisanz und wurden durch eine ständige Bedrohung von Außen durch die Krecken und die Maormer in den Schatten gestellt.

Die Krecken von Thras bildeten für die Altmer von den Sommersend-Inseln in dieser Phase die weitaus größte Bedrohung. Immer wieder griffen sie die Inseln mit ihren Totenbeschwörungskünsten und diversen Maschinen an, welche sie aufgrund ihres korpulenten Körperbaus und der damit einhergehenden Unfähigkeit für Landkämpfe nutzen mussten. Ob es das Ziel der Krecken war, die Sommersend-Inseln zu erobern (beziehungsweise zurückzuerobern) oder nicht bleibt unbekannt, jedoch versetzten ihre Angriffe wie die Plünderung von Himmelswacht im Jahre 1Ä 1301[7] oder der Uvichil-Krieg von 1Ä 2911 bis 1Ä 2927[7] die Altmer in Angst und Schrecken.

Noch schlimmer jedoch als die ständige Bedrohung von Thras aus waren jedoch die nahezu jährlichen und meistens noch viel brutaleren Angriffe der Maormer von Pyandonea. Diese verfügten über eine schlagkräftige Flotte, mit welcher sie fast jedes Jahr die Gestade von Sommersend heimsuchten und versuchten, die Inseln zu besetzen. Trotz dieser zahllosen Versuche der Maormer unter der Führung ihres unsterblichen Herrschers Orgnum gelang es ihnen jedoch nie, die Inseln zu besetzen, was vorallem daran lag, dass die Altmer mit der Zeit selbst eine schlagkräftige Marine aufstellen und so der Bedrohung aus Pyandonea immer mehr Einhalt gebieten konnten. Einmal ging die altmerische Flotte sogar selbst in die Offensive, nachdem die Maormer die Inseln angegriffen hatten. Als im Jahre 2Ä 486 eine Flotte der Maormer vor der Küste Alinors auftauchte, gab König Hidellith von Alinor den Befehl, die Maormer zu verfolgen. Der Angriff auf die Sommersend-Inseln wurde dadurch zwar zurückgeschlagen, aber die gesamte Flotte von Alinor wurde bis auf ein einziges Schiff vernichtet.

Den Maormer gelang es trotz aller Fehlschläge in den Bemühungen, die Sommersend-Inseln zu erobern dennoch mehrmals, die Küsten Sommersends zu erreichen und die Altmer dort in blutige Kämpfe zu verwickeln, weshalb diese Küstenstreifen durch das geflossene Blut permanent rot gefärbt sein müssten.[8] Der bislang letzte Versuch der Maormer, die Sommersend-Inseln zu erobern scheiterte im Inselkrieg von 3Ä 110, in welchem nahezu die gesamte Flotte Pyandoneas vernichtet wurde.

Höhepunkt der Macht: der Aldmeri-Bund

Hauptartikel: Aldmeri-Bund

Der Aldmeri-Bund um 2Ä 864

Der Zerfall des cyrodiilischen Kaiserreiches und das damit beginnende Interregnum überstanden die Sommersend-Inseln ohne größere Beschwerden. Viel mehr begannen die nun wieder unabhängigen Altmer nun, sich nach dem Kollaps des Zweiten Kaiserreiches dahingehend auszunutzen, sich selbst als größere Hegemonialmacht auf dem tamrielischen Festland zu betätigen.

Im Jahre 2Ä 830 herrschte im Königreich Valenwald Chaos. Die ehemalige Provinz litt noch an den Folgen der cyrodiilischen Besatzungspolitik, welche zum Machtverlust der Camoran-Dynastie über das Land der Bosmer führte. Als einige Bosmer dann sogar bereit waren, für Frieden mit den Colovianern Gebiete abzutreten sahen die Altmer von Sommersend ihre Chance, einzugreifen. Unter Berufung auf eine alte Vertragsklausel wurde in Valenwald eine Übergangsregierung, der so genannte Thalmor eingerichtet und der camoranische Thronanwärter Anaxemes von den Altmern als de-facto-König eingesetzt. Darüber hinaus schlugen die Altmer die eingreifenden cyrodiilischen Truppen und sicherten sich somit die de facto Herrschaft über das Königreich Valenwald, welche sie sich durch die Forderung nach mindestens fünfzig Jahren Lehenstreue Anaxemes' gegenüber dem König von Alinor sicherten.

Der dadurch geschaffene Aldmeri-Bund wurde in der Folgezeit zu einem der mächtigsten und einflussreichsten Staaten auf dem Kontinent und bildete für das noch immer stark geschwächte Cyrodiil eine ernst zu nehmende Bedrohung. Die Flotte des Bundes war sogar so mächtig, dass der Aldmeri-Bund uneingeschränkt über die Gewässer zwischen dem Kap der Blauen Wasserscheide bis zur Topal-Bucht herrschte, und Gerüchte wurden laut, dass sich der Bund mit der Konföderation von Elsweyr verbünden wollte. Trotz allem war die Situation an Land noch nicht so verheerend für das cyrodiilische Kaiserreich, da die vornehmlich aus Bosmern bestehenden Armeen, welche die colovianischen Grenzgebiete angriffen, nichts gegen die Legionäre ausrichten konnten.

Als Tiber Septim nach Cuhlecains Tod in Cyrodiil an die Macht kam, änderte sich die Situation allmählich. Das cyrodiilische Kaiserreich begann wieder zu erstärken und der Kaiser trieb seine Legionen in den Einigungskriegen unaufhaltsam voran. Nach dem Waffenstillstand mit Morrowind bildete der Aldmeri-Bund den letzten unabhängigen Flecken auf dem Kontinent, welchen Tiber Septim nun systematisch beharkte. Dabei setzte er auf eine neue Geheimwaffe, welche er durch den Friedensvertrag mit Vivec erhalten hatte: das Numidium.

Mit der Hilfe des Numidiums gelang es dem Kaiser nahezu mühelos, erst Valenwald und anschließend die Sommersend-Inseln zu erobern und beide in sein neues, 2Ä 897 ausgerufenes Kaiserreich von Tamriel einzugliedern.

Sommersend in der Dritten Ära

Der Verlust der Unabhängigkeit und die (Wieder-)Eingliederung in das Kaiserreich war für die Altmer verheerend. Die hoffnungslose Niederlage gegen Tiber Septim war für den Stolz der Hochelfen ein bis heute nicht verwundener Schock, welcher die Provinz in eine bis heute andauernde Spaltung trieb.

Auch die Beinahe-Niederlage gegen die Maormer im Inselkrieg von 3Ä 110, welche nur durch die Hilfe des Kaiserreiches und der Psijiks abgewendet werden konnte, war für den gekränkten Stolz der Altmer nicht weiter förderlich. Lange Zeit hatten sie sich als die allen anderen Völkern überlegen angesehen, doch seit der Niederlage gegen Tiber Septim und dem Verlust der Unabhängigkeit war von dieser Überlegenheit auf den Sommersend-Inseln nichts mehr zu sehen.

Diese Krise führte vorallem zu weitreichenden Folgen für die althergebrachte Gesellschaft der Altmer, welche seit der Ankunft der Aldmer auf den Sommersend-Inseln galt. Viele junge Altmer begannen nun, gegen diese starre Hierarchie und die starke Fremdenfeindlichkeit zu rebellieren und sich für einen sozialen Wandel auf den Sommersend-Inseln einzusetzen. So kam es, dass die Altmer von Sommersend sich immer mehr für ausländische Kulturen öffnen und es ihnen sogar erlauben, hochrangige Ämter anzunehmen. Während Fremdländer früher nur ausgesuchte Gebiete der Stadt Alinor betreten durften ist es nun soweit, dass mit der Dunmerin Morgiah zum ersten Mal überhaupt eine Fremdländerin über das Königreich von Erstburg herrscht.

Diese Neufindung der Altmer hat jedoch auch ihre Schattenseiten. Eine Gruppe, die sich nur "Die Schönen" nennt und zunächst eine Gruppe von Künstlern, welche der Ansicht waren, dass die Sommersend-Inseln von der Vergangenheit ablassen und sich der Zukunft zuwenden sollten, gewesen war, entwickelte sich im Laufe der Zeit immer mehr zu einer gewaltsamen Bande von Revolutionären. Sie begannen, alte Monumente der Altmer zu zerstören. So wurde von ihnen ein Anschlag auf den Kristallturm verübt, wobei sie aber bis auf die Beschädigung einiger Statuen keine großen Schaden anrichten konnten. Mittlerweile beginnen sie aber auch vermehrt, Attentate auf Mitglieder der Königshäuser durchzuführen. Ihr letztes bekanntes Opfer war so die Tochter des Königs von Schimmerheim, welche sie auf grausamste Weise ermordeten.

Und es gibt auch nach wie vor Kräfte, welche sich gegen eine Abkehr von der Vergangenheit sträuben. Die Psijiks zum Beispiel erlauben es nach wie vor keinem Fremden, ihre Insel zu betreten. Andererseits jedoch haben sie in der letzten Zeit immer mehr Novizen in ihren Orden aufgenommen, was bislang Verwirrung heraufbeschwor.

Mit der Oblivion-Krise von 3Ä 433 scheint sich die Situation auf den Sommersend-Inseln jedoch erneut immer mehr zu wenden. Schon vor Beginn der Krise wurden kaiserliche Waren auf den Inseln boykottiert und es gab Gerüchte, dass die Altmer nun vermehrt den Daedra-Kult praktizieren. Die nun nach der Oblivion-Krise entstandene Regierungskrise in der Reichsregierung könnte die Altmer sogar dazu beflügeln, ihre Chance zur Wiederabspaltung vom Kaiserreich zu nutzen. Es wird sich zeigen, wie sich die Zukunft entwickeln wird.

Bevölkerung

Die Altmer sehen sich als die direkten Nachfahren der Aldmer

Die Sommersend-Inseln gelten als der Ausgangsort der elfischen Expansion über den gesamten Kontinent Tamriel. Von hier aus verteilten sich die Aldmer immer weiter und wurden zu den heute bekannten ElfenvölkerDiejenigen, die auf Sommersend blieben und es seitdem unangefochten beherrschen nennt man heute die Altmer, was so viel wie "Hochelfen" bedeutet.

Die Altmer kann man wohl durchaus noch als das am nächsten an der ursprünglichen, aldmerischen Linie liege Elfenvolk bezeichnen. Gleichzeitig sind sie auch eine der mysteriösesten dieser Völker, was an der langen Verschlossenheit und Abkanzlung der Sommersend-Inseln liegt.

Eric von Guis, ein Diplomat von Kaiser Reman II, welcher um 1Ä 2820 als kaiserlicher Abgesandter in Alinor lebte, beschrieb die Altmer von Sommersend als ein Volk, welche sich als die vollkommenste von allen hält. Sie besitzen demnach einen starken Drang nach Reinrassigkeit und vermeiden es daher strikt, ihr reines Blut mit dem anderer Völker vermischen zu wollen, und mischrassige Ehen gelten als großer Frevel. Wer reinrassigem Geblüt sei, habe, so die Altmer, nicht das Verlangen nach einer solchen Ehe. Auch die anderen Elfen betrachten die Altmer als ungehobelte Trampel, und das Leben im Exil auf dem Festland wird als eine Art Todesurteil angesehen. Auch seien sie sehr ordnungsvernarrt und haben daher ihr Vieh und ihre Bäume zur Perfektion gezüchtet. Des weiteren sollen für sie, so Eric von Guis, Worte wie "Mitgefühl" oder "Mitleid" Fremdworte sein. Auch wenn vieles davon der damaligen Propaganda des cyrodiilischen Kaiserreiches entsprungen sein mag,[9] so treffen viele Behauptungen in gewisser Weise zu, was zur Folge hatte, dass die Altmer im gesamten Kaiserreich als arrogant und überheblich verschriehen sind.

Bevor sich die Altmer beziehungsweise ihre Vorfahren, die Aldmer, auf den Sommersend-Inseln niederließen lebten dort noch andere Völker und Kreaturen, welche heute als ausgestorben gelten. Im Kristallturm befinden sich jedoch noch heute Belege für ihre Existenz. Zu diesen Wesen gehörten beispielweise die legendären Gheatus oder die Welwa, welche auf den Wandteppichen im Kristallturm als heilige Tiere mit Hörnern und grimmigen Zähnen dargestellt wurden, auch die Illyadi, ein Volk von Riesen, welche größer als die Bäume waren und deren Augen ihre Köpfe bedeckten. Sie alle wurden von den aldmerischen Siedlern, die in der Merethischen Ära nach Sommersend kamen, bekämpft und ausgerottet.

Politik

Allgemeines

Ähnlich wie Hochfels bilden die Sommersend-Inseln de jure kein geeintes Reich, sondern einen losen Zusammenschluss vereinzelter, untereinander sogar zerstrittener Königreiche. Anders als das Land der Bretonen gibt es auf den Inseln aber mit dem König von Alinor ein de-facto Staatsoberhaupt.

Alinor bildete schon in der Ersten Ära die Hauptstadt der Sommersend-Inseln, in welcher sich die Diplomaten des cyrodiilischen Kaiserreiches aufhielten beziehungsweise aufhalten durften, wodurch der Status der Stadt und des Königreichs von Alinor im Gegensatz zu den anderen aufgewertet wurde. Und als 2Ä 830 der Aldmeri-Bund gegründet wurde musste der von den Altmern eingesetzte neue Bosmerkönig Anaxemes dem König von Alinor die Lehenstreue schwören, was die herausragende und wichtige Stellung dieses Herrschers auf den Sommersend-Inseln noch einmal betonte.

Beziehungen zum Kaiserreich

Die diplomatischen Beziehungen zur kaiserlichen Reichsregierung waren seit jeher schwierig.

In der Ersten Ära, zur Zeit des zweiten Kaiserreiches unter der Reman-Dynastie leisteten die Altmer laut Eric von Guis zwar ihre Abgaben an die Kaiser, jedoch nicht aus Furcht vor dem Kaiserreich Cyrodiil, sondern viel mehr in der Bestrebung zu verhindern, dass die menschlichen Soldaten der Remankaiser nicht ihre Inseln "beschmutzen" würden. Zu diesem Zeitpunkt wie auch in der Zweiten Ära, als das zweite Kaiserreich sich in einer schweren Regierungskrise befand sahen sich die Altmer als dem Kaiservolk überlegen an und bildeten mit dem Aldmeri-Bund sogar eine ernstzunehmende Gefahr für das geschwächte Zweite Kaiserreich.

Dies änderte sich aber mit der Unterwerfung der Sommersend-Inseln durch Tiber Septim und ihre Angliederung in das Kaiserreich von Tamriel, welche den Stolz der Altmer erheblich gekränkt hatte. Viel schlimmer als der Verlust der Unabhängigkeit liegt die Tatsache, dass sie als vermeintlich höchste Kultur von einer minderen wie dem Kaiservolk besiegt werden konnten. Auch die Tatsache, dass die Sommersend-Inseln im Inselkrieg von 3Ä 110 die Hilfe des Reiches benötigten schmerzte sehr.

Folglich ist das Verhältnis der Altmer zum Kaiserreich von Tamriel aufgrund dieser Rückschläge für ihren Stolz seit jeher stark angeschlagen gewesen. Nach der Oblivion-Krise und einer somit möglichen neuen Regierungskrise in Cyrodiil könnten die Sommersend-Inseln eine Möglichkeit zur Revanche für ihren gekränkten Nationalstolz sehen.

Beziehungen zu Valenwald

Die Beziehungen zum einstigen Verbündeten Valenwald haben sich in den letzten Jahrzehnten zunehmend verschlechtert.

Während die Altmer sich Ende der Zweiten Ära noch als Schutzmacht für das Land der Bosmer sahen und mit ihnen im Aldmeri-Bund noch Seite an Seite gegen das aufkommende Kaiserreich von Tamriel standen, ist diese Schutzmachtrolle der Sommersend-Inseln in der Dritten Ära merklich verpufft und hat sich in das Gegenteil umgeschlagen.

So kam es, dass während des kaiserlichen Simulacrums altmerische Truppen in Valenwald, welches sich schon im Krieg mit Elsweyr befand, einmarschierten und einen schmalen Küstenstreifen besetzen konnten.

Beziehungen zu Pyandonea & Thras

Wie im Verlauf des Artikels schon einmal erwähnt beschränken sich die Beziehungen der Sommersend-Inseln zu ihren nördlichen (Thras) und dem südlichen (Pyandonea) Nachbarn ausschließlich auf Krieg. In der Vergangenheit wurden die Inseln mehrmals von den Krecken und den Maormer angegriffen und stark bedroht, und vorallem im Inselkrieg von 3Ä 110 drohte den Altmer beinahe eine vernichtede Niederlage gegen die Maormer von Pyandonea.

Seitdem ist es jedoch merklich ruhiger geworden. Da Pyandonea seine gesamte Flotte verloren hatte kamen die bis dato fast jährlichen Angriffe aus dem Süden zum Erliegen. Und auch von den Krecken von Thras hat man seit circa dreißig Jahren nichts mehr gehört.

Literaturverweise

Anmerkungen

  1. siehe Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Kapitel Der Aldmeri-Bund
  2. Grob nach bekannten Maßstäben der Lore errechnet. Für genaueres, siehe hier
  3. Da vor allem die Insel Artaeum auf den Karten fehlerhaft ist, kann die Fläche nur aufsteigend angegeben werden
  4. Siehe Facebook: Einführung in die Geschicht von The Elder Scrolls Online (DE) [abgerufen am 25.08.2012]
  5. Quelle: Offizielles Lösungsbuch zu The Elder Scrolls IV: Oblivion, Seite 423
  6. siehe dazu Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Gesegnete Insel: Alinor und die Summersets (Seite 74)
  7. 7,0 7,1 bei diesen Daten steht im Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Gesegnete Insel: Alinor und die Summersets jeweils anstelle von "1Ä" "2E", also Second Era. Dies kann jedoch nicht stimmen, da die Zweite Ära nur bis 2Ä 897, die Erste Ära hingegen bis 1Ä 2920 ging, womit diese Ereignisse eindeutig in der Ersten Ära geschehen sein müssen
  8. laut Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
  9. die Worte von Eric von Guis sind im kleinen Reiseführer von 2Ä 864, Kapitel Der Aldmeri-Bund abgedruckt, welcher zu einer Zeit erschien, als Sommersend noch nicht wieder in das Kaiserreich eingegliedert und mit selbigem verfeindet war
 
Provinzen des Kaiserreiches von Tamriel

Cyrodiil · Elsweyr · Hammerfall · Himmelsrand · Hochfels · Morrowind · Schwarzmarsch · Sommersend · Valenwald