KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Navi|Lösung}} | {{Navi|Lösung}} | ||
Hier finden sich Komplettlösungen zu den Aufgaben der '''Ritterorden''' in {{DF|The Elder Scrolls II: Daggerfall}}.<ref>Im Spiel und Begleitmaterial tragen diese Quests keine Bezeichnungen, die Titel wurden nach dem Vorbild von [https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Quests#Knight_Orders UESP] ergänzt. Die Übersetzungen folgen dem Projekt [[Tamriel-Almanach:Daggerfall Deutsch|Daggerfall Deutsch]].</ref> | Hier finden sich Komplettlösungen zu den Aufgaben der '''Ritterorden''' in {{DF|The Elder Scrolls II: Daggerfall}}.<ref>Im Spiel und Begleitmaterial tragen diese Quests keine Bezeichnungen, die Titel wurden nach dem Vorbild von [https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Quests#Knight_Orders UESP] ergänzt. Die Übersetzungen folgen dem Projekt [[Tamriel-Almanach:Daggerfall Deutsch|Daggerfall Deutsch]].</ref> | ||
Zeile 7: | Zeile 5: | ||
===Für Anwärter=== | ===Für Anwärter=== | ||
* '''[[Daggerfall: | * '''[[Daggerfall:Verratene Ritter|Verratene Ritter]]''' — Tötet eine Nachtklinge, die den Orden verraten hat. | ||
* '''[[Daggerfall:Riesenjagd|Riesenjagd]]''' — Befreit die Bauern von einer Riesenplage. | * '''[[Daggerfall:Riesenjagd|Riesenjagd]]''' — Befreit die Bauern von einer Riesenplage. | ||
* '''[[Daggerfall:Orkprobleme|Orkprobleme]]''' — Tötet den Anführer einer Orkbande. | * '''[[Daggerfall:Orkprobleme|Orkprobleme]]''' — Tötet den Anführer einer Orkbande. | ||
Zeile 40: | Zeile 38: | ||
====Rang 8 oder höher==== | ====Rang 8 oder höher==== | ||
* '''[[Daggerfall:Armee der Untoten|Armee der Untoten]]''' — Bezwingt einen Lich, der eine Untotenarmee aushebt. | * '''[[Daggerfall:Armee der Untoten|Armee der Untoten]]''' — Bezwingt einen Lich, der eine Untotenarmee aushebt. | ||
* '''[[Daggerfall:Das verlorene Artefakt|Das verlorene Artefakt]]''' — Tötet einen Lich und sucht | * '''[[Daggerfall:Das verlorene Artefakt|Das verlorene Artefakt]]''' — Tötet einen Lich und sucht anschließend ein legendäres Artefakt. | ||
==Verschiedene Ritterorden== | ==Verschiedene Ritterorden== |
Aktuelle Version vom 25. März 2023, 15:19 Uhr
Hier finden sich Komplettlösungen zu den Aufgaben der Ritterorden in The Elder Scrolls II: Daggerfall.[1]
Aufgaben der Ritterorden
Für Anwärter
- Verratene Ritter — Tötet eine Nachtklinge, die den Orden verraten hat.
- Riesenjagd — Befreit die Bauern von einer Riesenplage.
- Orkprobleme — Tötet den Anführer einer Orkbande.
- Befallenes Haus — Kammerjäger für den Ritterorden.
Für Ordensritter
Rang 0 oder höher
- Die Prinzessin — Rettet eine von einem Vampir entführte Prinzessin.
- Verrat einer Nachtklinge — Tötet noch eine Nachtklinge, die den Orden verraten hat.
Rang 1 oder höher
- Der irre Orksöldner — Tötet einen blindwütigen Orksöldner.
Rang 2 oder höher
- Mehr Orkprobleme — Tötet den Anführer einer Orkbande.
Rang 4 oder höher
- Noch mehr Orkprobleme — Tötet noch einen Anführer einer Orkbande.
- Riesenquest — Tötet einen Riesen, der die Region in Schrecken versetzt.
Rang 5 oder höher
- Exorzismus — Führt eine Geisteraustreibung durch.
Rang 6 oder höher
- Letzte Ruhe — Die untote Vorfahrin eines Adligen ist zurückgekehrt.
Rang 7 oder höher
- Daedrische Invasion — Haltet eine Invasion aus dem Reich des Vergessens auf.
- Drachentöter — Kampf gegen einen „Drachen“.
- Das Artefakt — Zweifelhafte Suche nach einem legendären Artefakt.
Rang 8 oder höher
- Armee der Untoten — Bezwingt einen Lich, der eine Untotenarmee aushebt.
- Das verlorene Artefakt — Tötet einen Lich und sucht anschließend ein legendäres Artefakt.
Verschiedene Ritterorden
- Die Heerschar des Horns besteht aus den besten Rittern von Lainlyn, durch Eide dem Schutz und Dienst an der Baronie Lainlyn und ihrer Herrscherfamilie verpflichtet.
- Die Ritter des Drachen in Dolchsturz
- Der Orden des Drachen besteht aus den besten Rittern der Streitmacht von Dolchsturz, vereint durch Gelöbnisse, dem Königreich und der Königsfamilie zu dienen.
- Die Ritter der Flamme in Anticlere
- Die Ritter der Flamme sind schon seit Jahrhunderten mit der herrschaftlichen Familie Fleyt verbunden und wurden nun zu den Beschützern des Landes Anticlere.
- Die Ritter des Falken in Santaki
- Die Ritter des Falken werden aus den besten und edelsten Rittern in Santaki ausgewählt, um die Herrscherfamilie und das Volk des Landes zu beschützen sowie dafür zu kämpfen.
- Die Ritter der Eule in Felsschlucht
- Die Ritter der Eule sind die traditionellen Wachen und Milizen von Felsschlucht; die besten in der Region.
- Die Ritter der Rose in Wegesruh
- Die Ritter der Rose sind als Beschützer und Krieger der Königsfamilie und des Königreichs Wegesruh geweiht.
- Die Ritter vom Rade in Abibon-Gora
- Die Ritter vom Rade schützen und dienen dem Volk und der Herrscherfamilie von Abibon-Gora. Sie gehören zu den besten Rittern in Hammerfall.
- Der Orden der Kerze in Schildwacht
- Der Orden der Kerze ist der Ritterorden, der mit dem Schutz der königlichen Familie und des Königreichs Schildwacht betraut ist.
- Der Orden des Raben in Dwynnen
- Die Ritter des Raben sind seit Jahrhunderten die geweihten Beschützer der Baronie Dwynnen.
- Der Orden des Skarabäus in Totambu
- Die Ritter des Skarabäus sind dem Schutz der Herrscherfamilie und des Landes von Totambu durch heilige Eide verpflichtet.
Anmerkungen
- ↑ Im Spiel und Begleitmaterial tragen diese Quests keine Bezeichnungen, die Titel wurden nach dem Vorbild von UESP ergänzt. Die Übersetzungen folgen dem Projekt Daggerfall Deutsch.