Also ich hab leider feststellen müssen, dass die Texturen, bsonders die Bodentexturen extrem verwaschen aussehen.
Eine Einstellmöglichkeit für das anisotrophische Filtering hab ich den Optionen von Oblivion nicht gefunden.
Stattdessen habe ich in den Grafiktreibern die Einstellungen für anisotrophisches Filtering von Anwendungsgesteuert auf 16x gestellt - und siehe da: ganz sauber und scharf dargestellt Texturen. Und ich konnte keine Leistungseinbrücke dabei feststellen (hab ne 6600 GT).
Eine Einstellmöglichkeit für das anisotrophische Filtering hab ich den Optionen von Oblivion nicht gefunden.
Stattdessen habe ich in den Grafiktreibern die Einstellungen für anisotrophisches Filtering von Anwendungsgesteuert auf 16x gestellt - und siehe da: ganz sauber und scharf dargestellt Texturen. Und ich konnte keine Leistungseinbrücke dabei feststellen (hab ne 6600 GT).