Ich wollte gerne das Prinzip des Reparierens auf einen Begleiter übertragen. Was sicher ist, das mit einen Skill 25 der Hammer doppelt so lange hält. Ich hatte mal ankenommen die Wahrscheinlichkeit das ein Hammer kaputt geht liegt bei einen Skill 0-24 bei 50% und von 24-99 bei 25% und ab 100 bei 0% (also hält ewig, was auch fest steht).
Meine Frage geht nun dahin, wie man die Werte von 50 und 25% anpassen sollte, damit es ganauso ist, wie beim Spieler. Man kann auch 60 und 30% nehmen, oder 40 und 20%, .....