Spiele seit jeher mit timescale 2. Habe bei FO3 zusätzlich Sonnenaufgang vor- und Sonnenuntergang nach hinten verlegt. Fühlt sich besser an.
Hm. Mit sgtm(SetGlobalTimeMultiplier) scheint das bei mir aber nicht zu funktionieren. Ist doch auch ein Global, oder. Wird aber nicht gesaved.
Der derzeitige Wert einer Globalen Variablen bei TES und F3/NV wird dauerhaft im Save abgelegt.
Hm. Mit sgtm(SetGlobalTimeMultiplier) scheint das bei mir aber nicht zu funktionieren. Ist doch auch ein Global, oder. Wird aber nicht gesaved.