Ich glaube Anti_Held meint diese grünen Map-Marker.
Die löst man aber nicht per Skript aus, sondern man geht unter der Quest, in welcher der Marker sein soll,
auf den Reiter "Target" und stellt dort das Ziel ein, auf welches er zeigen soll.
Danach einfach als Condition die Queststufe, die benötigt ist, angeben.
mfg
Kahmul