Indem du mit GetWeaponType/GetEquippedObject abfragst welche waffe der Spieler hat (oder keine) und dann mit GetCrossHairRef den Feind der sich im Blickfeld des Spielers befindet abfragst.
Optional zur Waffe, könntest du auch eine Verzauberung nutzen. Bei Fäusten geht das glaub ich nicht.
Als beispiel zu GetCrossHairRef:
Code:
set possibleVictim to getCrosshairRef
if(possibleVictim != 0)
if(possibleVictim.isActor)
if(possibleVictim.getDead == 0)
if(possiblevictim.getactorvalue health > 0)
set victim to possibleVictim
endif
endif
endif
endif