Sollte doch eigentlich mit "isSpellTarget" funktionieren...
Allerdings kannst du nicht verhindern, dass der Spieler den anderen Zauber trotzdem zaubert, höchstens durch einen Stille-Effekt, aber der würde ja alle Zauber betreffen.
Allerdings kannst du nicht verhindern, dass der Spieler den anderen Zauber trotzdem zaubert, höchstens durch einen Stille-Effekt, aber der würde ja alle Zauber betreffen.