Du musst deinem Magier eine Referenz geben. Also ihn im Render-Window doppelt anklicken und dann oben eine Referenz angeben und einen Haken bei Persistent Referenz machen.
Danach schreibst du dein Skript so:
mfg
Kahmul
Danach schreibst du dein Skript so:
Code:
SCN ...
Short Once
Begin GameMode
If Once == 0
If getStage <Quest-ID> == XX
set Once to 1
<Magier-Referenz>.cast <Zauber>
Endif
Endif
End
Kahmul
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