Hab mal ne Frage, ich will, dass wenn der Spieler einen Altar aktiviert und sich in einer bestimmten Collisionbox befindet seine Alchemiefertigkeit um 80 erhöht wird, hab auch schon ne entsprechende eigenschaft erstellt, die dann ( wahrscheinlich, wenn nicht auch das ein fehler ist ) mit addspell dem Spieler hinzugefügt wird, aber ich weiß nicht, wie ich den Anfang machen soll.
Außerdem soll die Eigenschaft wieder verschwinden, sobald er die Collisionbox verlässt.
Hab das Tutorial über Trigger gelesen, aber wirklich weitergeholfen hat mir das nicht.
Bitte keinen ganzen Script posten, sondern mir lieber erklären, was für Befehle und Variablen ich benutzen muss, da hakts nämlich. Mit nem ganzen Script kann ich nicht so gut lernen.
Schonmal Danke im Vorraus.