Master of Worlds
Vertrauter
Jaaa doch dies behebt das Problem leider auch nicht...
Und mit unbeweglich mein ich halt die normale folge von "DisablePlayerConrols"
Code:scn FNNocteTrapFloor short triggered float timer Begin onTrigger player if triggered == 0 set timer to 4 set triggered to 1 endif End Begin GameMode if triggered == 0 return endif if timer >= 0 && triggered == 1 set timer to timer - getSecondsPassed endif if timer <=3 DisablePlayerControls endif if timer <= 0 FNNocteTrapFloor01.playgroup forward 1 FNOpenTrapFloorAnimation01.playgroup equip 1 endif End
Mfg yves
Bei deinem Skript fehlt ja auch noch ein "EnablePlayerControls". Du hast nur ein "DisablePlayerControls" eingebaut, aber nichts was dies später wieder behebt.
Edit: Es muss damit funktionieren, bist du dir auch sicher das der Teil mit dem "EnablePlayerControls" richtig läuft (bei deinen Tests).
Mfg Master of Worlds