Kann ich dir sagen Elveon, weil der ScriptEffectStart Block nur ein einziges Mal tickt, und der Timer deswegen auch nur um 1 Sec erhöht wird.#
Füge einfach noch eine Zeile à la
@Knoche, wenn die Aggression auf 0 steht, greifen sie nicht an sondern rennen weg. Setz die Aggression lieber auf 5.
Füge einfach noch eine Zeile à la
Code:
Begin ScriptEffectUpdate
If timer <= 30
Set timer to timer + GetSecondspassed
endif
end
@Knoche, wenn die Aggression auf 0 steht, greifen sie nicht an sondern rennen weg. Setz die Aggression lieber auf 5.
Zuletzt bearbeitet: