Danke Kollar für die Antwort, auf dieses Tut bin ich bei meiner Suche auch schon gestoßen. Das Problem ist aber, dass hier eine neue Mesh aus Blender eingefügt wird und somit die kollisionen schon aus Blender mehr oder weniger schon vorhanden sind - so habe ich es jedenfalls verstanden. Kann aber auch sein, dass ich das ganze einfach nicht richtig gerafft habe. Denn ich muss ja bestehende Kollisionen editieren oder nicht?
Wenns jemanden hilft, kann ich die Nif auch einfach mal hochladen.
Gruß Hebrock