Technik Oblivion verursacht beim Beenden ein Problem

Tengorin

Neuankömmling
Hallo,

ich habe ein Problem mit meinem Oblivion,
und zwar stürzt es immer wenn ich es beenden möchte ab, d.h. es erscheint die Windows-Fehlermeldung "Oblivion.exe hat einen Fehler verursacht".

Das Problem ist, dass ich dadurch zB die Grafikeinstellungen, die einen Neustart erfordern, nicht im Menü vornehmen kann.

Ich habe einige Mods installiert, unter anderem auch OBSE. Ich starte Oblivion immer über den OblivionModManager.

Hier ist mal meine Modliste:
Oblivion.esm
GlobalSettingsInterface.esm
Cobl Main.esm
ScreenEffects.esm
Better Cities Resources.esm
CyrodiilUpgradeResourcePack.esm
TamRes.esm
Obl-IM_nVidiaBlackscreenFixDV.esp
ScreenControls.esp
Obl-IM.esp
Obl-IM_SI.esp
Obl-IM_SupremeMagicka.esp
Cobl Main DE.esp
Cobl Glue.esp
Cobl Tweaks.esp
Cobl Si.esp
Cobl Races - Balanced.esp
Oblivion Improved - Cobl.esp
Cobl Silent Equip Misc.esp
TamRes.esp
DLCShiveringIsles.esp
DLCOrrery.esp
DLCThievesDen.esp
DLCVileLair.esp
DLCMehrunesRazor.esp
DLCHorseArmor.esp
DLCSpellTomes.esp
Knights.esp
DLCFrostcrag.esp
Oblivion XP.esp
Scribe Supplies.esp
Better Cities Full.esp
Better Imperial City.esp
Better Cities IC Waterfront.esp
Better Cities - Full City Defences.esp
Better Cities - COBL.esp
Better Cities - No LEYAWIIN Flooding.esp
Better Cities .esp
Salmo the Baker, Cobl.esp
TheElderCouncil.esp
KvatchAftermath.esp
GuardsofCyrodiilRedux.esp
Fort Akatosh Redux.esp
TheElderCouncil_TempleOfTheOne.esp
LetThePeopleDrink.esp
ImpeREAL Empire - Unique Forts DV.esp
Dschinni.esp
Cobl Races.esp
FearsomeMagicka_DV.esp
Castle_Almgard-V2.esp
Castle Wolfspike2.esp
UFF & ROBERT Assassin Elite Armor.esp
Klingenzeremonien Rüstung.esp
pale_rider's Paladin Equipment_enchanted_ger.esp
Sotonhorian-Rüstung DV.esp
Cobl Races TNR SI.esp
Cobl Races TNR.esp
 
ICh würde die OCPS (Oblivion Crash Prevention System) und BOSS (Better Oblivion Sorting Software) empfehlen, vielleicht hast du Fehler in der Ladereihenfolge.
Ich hatte auch noch irgentwo ein Tool, welches dir Oblivion sofort beendet, mal schauen ob ich das finde.
 
Die Ladereihenfolge habe ich mit BOSS eingerichtet.
Was mich etwas irritiert ist auch dass ich im Oblivion-Verzeichnis keine oblivion.ini finden kann.
 
Hm, interessant...

ich habe das oben vorgeschlagene Tool mal installiert, nun wird kein Fehler mehr verursacht, und meine Grafikeinstellungen scheinen nun auch gespeichert worden zu sein.

Allerdings ertönt beim Beenden, wenn man wieder zurück auf dem Desktop ist, dieser "Windows-Ping-Ton"... muss ich mir da SOrgen machen?

Ansonsten zunächst mal vielen Dank für die schnelle Hilfe!
 
Beschreibungstext von "OCPS" schrieb:
When plugin prevents a crash it produces a Windows system sound.
Crash prevention details are stored in "weOCPS.log" in Oblivion folder (where Oblivion.exe is).
Requesting a support for some other crash offset? See "Support" section.
Das sollte also der Grund für den Windowston sein.


Ich selbst kenne "OCPS" nicht, aber für den Fall, dass du mit dem PI nicht zufrieden bist, kann ich dir "Fast Exit" wärmstens empfehlen. :good:
 
Wie Big Brainy Bear gesagt hat, dieser Ton zeigt dir, DASS das PlugIn eingreift und versucht (meist erfolgreich) einen Absturz zu vermeiden.
Wie aber auch im ReadMe steht, OCPS verhindert zwar den Absturz, aber nicht die Ursache für das Problem, weswegen du dringend weiter nach dieser suchen solltest, denn das kann dir ganz gerne mal die Installation zerschießen.
Fast Exit ist keine "Alternative", da es nicht wie OCPS Abstürze vermeidet, außer dem beim Beenden ;)
Ist jedoch auch nützlich und hat keine Probleme mit OCPS.

Also, such weiter nach dem Grund für Abstürze, wenn du mal mitten im Spiel einen "Windows-Ping-Ton" hörst, dann weißt du, dass hier OCPS gerade eingegriffen hat, was heißt, du solltest dir Gedanken machen, was gerade der Auslöser gewesen sein könnte.
 
Hallo,

ich habe mir mal das Logbuch von dem Absturzverhinderungsprogramm angesehen, werde daraus aber überhaupt nicht schlau.

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Sat Jul 02 11:12:03 2011 OCPS build 2009-03-28 prevented crash at offset 0x0001e232 (eip: 0x0041e232, BaseExtraList::GetExtraData). Invalid _THIS_ pointer: 0x00000058 (vtbl: 0xffffffff)
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Sat Jul 02 11:12:03 2011 OCPS build 2009-03-28 prevented crash at offset 0x0001e232 (eip: 0x0041e232, BaseExtraList::GetExtraData). Invalid _THIS_ pointer: 0x00000058 (vtbl: 0xffffffff)
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Sat Jul 02 11:12:03 2011 OCPS build 2009-03-28 prevented crash at offset 0x0001e232 (eip: 0x0041e232, BaseExtraList::GetExtraData). Invalid _THIS_ pointer: 0x00000058 (vtbl: 0xffffffff)
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Sat Jul 02 11:12:04 2011 OCPS build 2009-03-28 prevented crash at offset 0x000cee0b (eip: 0x004cee0b, sub_4CED70). Link to 0x1988552c is faulty (vtbl: 0x00000000)!

Sagt euch das etwas?

Was mir auch noch aufgefallen ist: Im Marktbezirk der Kaiserstadt schweben einige Gegenstände (Fässer, Kisten, Karren), und es gibt einige Unebenheiten im Boden, einige Treppen sind auch zu hoch angesetzt.
Das wudnert mich eigentlich, weil ja bloß Better Cities etwas an der Kaiserstadt verändert, oder?