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Hallo, ich hab flogendes problem hab mit nifskope eine neue Meshes erstellt wollte ide auch gleich mit CS einfügen ging nicht fehler. ebenso eine textur die ich mit dem DDS umgewandelt habe.
kann mir jemand helfen ?
Wäre ja schön wenn du uns sagst welche Fehlermeldung kommt ... und ich gratuliere mir selber zum Bestehen der Prüfung zur "Entschlüsselung von altmittelalterlichen Sätzen"
Ist es so schwer Kommata zu setzen und etwas auf die Rechtschreibung (auch Groß- und Kleinschreibung) zu achten?
Ich denke, das sollte "freundlicher" heißen. Können wir die Diskussion um Rechtschreibfehler beende? Vielleicht sollte dpüdpüm einfach drauf achten und die Kritiker ruhig sein.
Bedeutet meines Wissens nach das die Mesh unbedingt entweder im Meshes Ordner oder in einem Unterordner vom Genannten sein muss, sonst erkennt Oblivion die Mesh nicht.
Ich wollte dich in keiner Weise angreifen. Ich habe nur direkt und klar gesagt was ich denke. Mehr nicht
Und befohlen habe ich dir auch nichts
Und ja, ich bin nur ein normales Mitglied. Das ändert aber nichts an meiner persönlichen Einstellung.
Du bist es der Hilfe haben will!
Also schreib so, dass man deine Sätze gut lesen kann und gib Informationen. Ohne die Fehlermeldung könnte man dir zig Gründe aufzählen warum das nicht klappen könnte
Zu deutsch: falsches Verzeichnis. Leo.de ist ganz gut für Übersetzungen solcher Dinge
Meshes müssen immer unter Data/Meshes liegen und Texturen unter Data/Textures. Für die einzelnen Kategorien gibts natürlich wieder Unterordner wie Meshes/Clothes/WasWeißIch. Diese Struktur kannst du dir an den Originalen Dateien abschauen. Dazu einfach die .bsas entpacken (mit dem OBMM oder BSA Commander, etc > Google).